Глава 3: Сильный монстр
17 февраля 2023 г., 19:07
— Слушай, Айс, куда мы идём? — недоумённо спросил Сунохара, ведь его внезапно разбудили со словами «Собирайся, кое-что интересное покажу!». Сунохара никак не мог привыкнуть к жизни авантюристов, ему всегда нужно было делать огромное количество занятий, а также ему нужно было изучать владение мечом. Раньше он был простым 17-летним жителем деревни, которая сгорела от рук местных бандитов. Теперь ему приходится зарабатывать себе на жизнь заданиями, которые они вместе со своей командой берут из гильдии. Ранг E.
— Сейчас подойдём, не волнуйся. — Айс хотел сохранить интригу, ведь он хотел показать своей команде новое место для заработка. Айс также жил в деревне где был и Сунохара, но он с самого детства изучал владение мечом и благодаря этому смог работать пятым охранником, но его сил и других охранников не хватило для отражения атаки бандитов, они забрали у него все вещи, но Айс как раз хранил для таких случаев запасную броню и 2 меча под камнями возле своего дома. Хоть это были и довольно изношенные вещи, но это лучше, чем ничего. Ранг D.
— Айс… это же безопасно? Я не уверена, что моей магии хватит для отражения атак нескольких врагов. — эти слова принадлежат Ансельме, целительница местной церкви, начинающая авантюристка. Добрая и довольно сильная для ранга E.
Церковь предоставляет помощь авантюристам, а иногда, отправляет церковнослужителей в авантюристы, тем самым распространяя свою веру. Хоть церкви и не самые добрые, но вот одна из них по праву может называться самой «чистой’ церковью на континенте, эта церковь служит Богу Инифису, который помогает и защищает всех нуждающихся, и Ансельма как раз принадлежит этой церкви.
Их команда хорошо показала себя во многих местах, они смогли сработаться вместе настолько хорошо, что могут понимать друг друга с полуслова. И сейчас они идут в одну неизвестную никому пещеру, которую Айс смог найти во время выполнения одного из заданий. Эта пещера находится не так далеко от их деревни.
— Так, вот то место! — восторженно показал Айс двумя руками меленький вход пещеры. Сам вход выглядел чуть больше дверки любого обычного дома.
— Это и в правду то место? — уныло сказал Сунохара, почёсывая голову в недоумении от входа пещеры.
Айс ничего не стал говорить на такой унылый ответ и просто начал идти в пещеру. Сперва Сунохара и Ансельма колебались, было сразу понятно, о чём они думали «Стоит ли идти в такое странное место?», — читалось по их мимике и движениям. Но после того, как Айс уже исчез в пещере, они по одному побежали за ним.
— Странно, раньше мне казалось, что внутри было шире, но теперь она такая же, как и вход. — Айс был в недоумении из-за этой странности, по его словам, раньше пещера была другой? Но обычные пещеры не могут менять свою структуру, это возможно только для лабиринтов.
— В смысле? я думаю, что ты был пьян тогда. — Сунохара пытался остановить Айса от исследования этой странной пещеры. В этом маленьком проходе не может быть ни одного монстра для заработка.
Когда они начали проходить всё дальше. Атмосфера начала становиться жуткой, как будто бы за ними что-то следило, выжидало момент для нападения. Ансельма начала трястись, она довольно пугливая и поэтому всегда держит в руках свой рунный камень защиты.
— Слушай, Айс, может… ну его, это пещеру? — Сунохара уже не мог терпеть это ощущение постоянной слежки. Он чувствовал, как его осматривают, наверно, ища слабые точки для максимального урона.
— Продолжаем идти, тут явно что-то не так. Мы сможем заработать на информации об этой пещере немалую сумму. — Айс был твёрд и непоколебим, он тоже чувствовал эти взгляды на себе, более отчётливо чем другие. Но все они были странными, сперва на меч, потом на его волосы, сапоги и даже красный шарф, что он носил уже долгое время.
Айсу казалось, что монстр видит истинную силу этих вещей, но он не понимал почему монстр так долго смотрел на его волосы. Его вещи имели бонусы, например сапоги, они увеличивали ловкость владельца при нахождении в тёмных местах. Шарф был самой лучшей защитой, он мог отразить один удар при низком ХП.
Через некоторое время монстр перестал за ними следовать, но никто не мог понять почему? Неужели он заметил, что все были готовы в любой момент отразить его удар? Или ему просто стало скучно? Никто не мог сказать наверняка.
— Эм, тебе не кажется, что эта пещера вообще никак не меняется сколько бы мы не шли?
— Сунохара разрушил многочасовую тишину этим вопросом. Хоть все и понимали, что опасность уже ушла, но страх остался.
— Н-наверное ты прав, эта пещера не имеет конца! — Айс понял, что идти дальше бессмысленно, он уже хотел сказать, чтобы все разворачивались и уходили, но он кое-что придумал.
Айс остановился и развернулся лицом к своим товарищам, у него появились сомнения насчёт их безопасности. Он заставил всех сесть и выслушать его план. После того, как они его обсудили они начали возвращаться к выходу.
— Ансельма, ты же правда сможешь использовать ту магию? — Айс хотел удостовериться в её способностях, так как она целитель, то ей довольно непривычно использовать другие виды магии.
— Д-да, я родилась с 3 атрибутами, один из который может быть использован как атакующий. — Ансельма была благословлена 3 атрибутами, это были атрибуты света, ветра и огня. Хотя огнём она никогда не пользовалась, но много читала об этой магии, так что она может использовать слабую магию огня.
— Хорошо, что монстры такие глупые, если бы они услышали наш план, то сразу бы начали атаковать, когда мы сидели. — Сунохара в свободное время изучал монстров, так что его знания могли пригодится при битве. Его часть плана заключалась в узнавании монстра, который за ними следил.
Он предположил, что монстр может быть каким-то подклассом лесных волков. В частности, это было похоже на пещерного оборотня, жестокого и боящегося света монстра. Его слабости не только свет, но и огонь. Из-за его шерсти, что нужна для сохранения тепла, она легко воспламеняется и потушить её уже будет почти невозможно.
Плюсом ко всему этому, сам монстр даёт много опыта, и Айс подсчитал, что за убийство одного такого им всем дадут минимум 2 уровня. А в гильдии они смогут продать информацию об этих монстров в той пещере. Им полагается огромная награда за столь ценную информацию.
— Слушайте, если это и в правду пещерный оборотень, то мы должны быть предельно осторожны, они обладают высокой ловкостью и силой. Если Ансельма не сможет его поджечь, то тогда нам придётся с ним биться, а если бой затянется, то мы проиграем. — Сунохара был серьёзен как никогда. Всегда, когда дело касается информации об монстрах, он пытается узнать все возможные способы победы над ним. Но вот что бы он применял эту информацию на деле, это для него впервые, поэтому он пытается не выдать своё волнение перед предстоящей битвой.
— Сунохара, я так надеюсь, что всё это сработает. Если всё пойдёт не по плану, я сразу же использую защитный купол. — Ансельма крепко сжимала свой посох, который подарили ей в церкви при становлении авантюристом. Этот посох был улучшен на улучшение магии исцеления, поэтому лёгкие раны он вылечивал моментально.
А вот защитный купол у неё был из ветра, этот атрибут у неё развит куда лучше остальных и поэтому он может без труда заблокировать стрелы обычных лучников, или сильно оттолкнуть врага.
Атрибут ветра очень полезный, он может помочь в изучении магии телекинеза или создания оружия. Но, конечно, всё это так просто не сделать, для начала вам нужно улучшить само понимание этого атрибута, потом развивать его и уже после этого можно начать создавать мощную магию из ветра.
Хотя всё зависит ещё и от вашего сродства с этим атрибутом. В обычных случаях, каждый рождается с одним или двумя атрибутами, в основном, это могут быть близкие по схожести атрибуты, например ветер похож с огнём, ведь ветер может контролировать направление огня, а огонь подпитывается ветром и кислородом он него.
Но у Ансельмы плохо развит атрибут огня, так как она была в церкви, и развивала целительную и защитную магию. Для церкви огонь был не допустим, ведь он ассоциируется с вечно распространяющимся злом, поглощающем всё на своём пути.
Когда все начали видеть проблески света, они поняли, что уже рядом с выходом из пещеры. За то время, пока они шли к выходу, они смогли поменять свои позиции. Ансельма была самой дальней от выхода, Сунохара был вторым а Айс стоял ближе всего к выходу.
Когда Айс объяснял им план убийства пещерного оборотня, он придумал такое построение не просто так. У Ансельмы был рунный камень, что защищает её от одного смертельного удара, поэтому если пещерный оборотень нападёт со спины, то это все заметят и быстро перестроятся в противоположном порядке. Хоть пещера и узкая, но если повернуться боком, то можно без труда, быстро поменяться местами.
А если оборотень будет поджидать снаружи пещеры, тогда пока Ансельма кастует заклинание фаербола, Айс и Сунохара побегут к нему и будут отвлекать, не давая ему увернуться от атаки. Пещера закрыта огромным количеством деревьев, что практически не пропускают дневной свет, так что оборотень может спокойно находится возле пещеры не получаю урона от света.
Но есть ещё и 3 вариант нападения оборотня. Это скрытное нападение возле выхода из пещеры, пещерный оборотень может догадаться, что может напасть из засады и таким образом, легко поймать добычу. Но даже на это есть план. Как только Айс выйдет он сразу же использует навык «Интуиция» и Ансельма использует заклинание фаербола в ту сторону, где сидит оборотень.
«Интуиция» — это крайне непопулярный навык среди авантюристов, ведь уже на С классе, человек способен лучше чувствовать жажду крови исходящую он врага чем этот навык. Но у этого есть и свой минус, авантюристы хорошо чувствуют только агрессивно настроенных существ, но тех, кто не настроены убивать, они не ощущают. Тогда почему авантюристы не изучают такой интересный навык? Да потому что не агрессивные существа, не представляют угрозы для авантюристов. Максимум, для чего этот навык нужен, это для узнавания жильцов в комнатах.
А также этот навык плох тем, что в отличии он обычной жажды крови, который работает почти на каком угодно расстоянии, этот навык крайне малого радиуса действия, который равняется 8 метрам.
И так, когда наши авантюристы увидели выход, он все собрались с силами и приготовились к реализации каждого плана.
— Второй план из пещеры уже не произойдёт, готовимся к первому или третьему. — Сунохара пытался быть крайне внимательным к мелочам. Оборотня не было у выхода, значит он либо спрятался снаружи, либо нападёт сзади.
Для всех них, это был довольно напряжённый момент, ведь если Ансельма промажет, то она уже не сможет запустить фаербол второй раз, маны очень мало для её атакующих заклинаний. В таком случае придётся задействовать Сунохара для того, чтобы он определял какую атаку или движение будет делать пещерный оборотень.
Айс будет бить оборотня, Ансельма будет лечить и защищать всех, к кому подойдёт оборотень, а Сунохара будет информатором и отвлекающим. Весь этот план они придумали довольно быстро, именно поэтому они и прославились среди авантюристов, как самая совместимая друг с другом команда.
— Активация навыка «Интуиция» — Прошептал Айс, когда вышел из пещеры. В его голове резко появился геолокатор, радиусом 8 метров. *Пиньк* появилась первая точка сзади него. *Пиньк* появилась вторая точка, которая была сзади первой. *Пиньк* появилась третья точка, которая находилась справа в кустах возле выхода пещеры. Ошибки быть не может, там кто-то есть!
Айс быстро освободил место для Ансельмы и та, уже с готовым заклинанием, выстрелила огненным шаром в противника! *Бабах! * прозвучал взрыв от фаербола, и трава с листьями загорелась он сильного пламени вызванного огненным шаром.
Но на их удивление, из кустов выпрыгнуло совершенно иное существо. Это была девушка с абсолютно белоснежными волосами, она была очень маленькой и у неё виднелись уши и хвост. Опадающие листья с деревьев, которые задело фаерболом, закрывали её тело, которое никак не реагировало на огонь. Неужели это дикий зверолюд?
— Н-не может быть, дикие зверолюды же давно все в рабстве? К-как она смогла тут выжить?! — На лице Сунохары была ярко выражена паника, дикие зверолюды куда сильнее и агрессивнее пещерных оборотней, а их ранг на ровне с B или даже A монстрами! Они очень умны, но их ярость не позволяет задействовать мозг на все свои 100%.
Наша команда была в шоке, ведь если мы не смогли учуять её жажду крови, значит она может контролировать ярость, а это в свою очередь, моментально поднимает её на ранг A! Мы не сможем её остановить…
— Э-это н-наш конец… — Айс не мог контролировать свои эмоции. Встретит настолько редкое и мощное существо, для него это было впервые. Каждая клетка его тела говорила бежать!
-З-защитный купол! — Ансельма использовала все свои силы для того, чтобы создать свой лучший ветряной барьер из остатков своей маны. Из-за того, что она использовала большую часть своего запаса маны, ветряной барьер получился не настолько мощным, но этого было достаточно, чтобы распылить пыль вокруг барьера и уменьшить видимость для врага.
— У-у меня есть план как от сюда убежать! Ансельма, развей купол так, чтобы остаточный ветер смог поднять ещё больше пыли! Тогда я понесу вас на себе, и мы где нибудь спрячемся он этого монстра. — Эту идею предложил Айс, ведь у него были сапоги, которые увеличивали скорость в тёмных местах, а это крайне хорошая вещь.
— Хорошо, так и сделаю! Унеси всё перед собой, развейся, ветряной щит! *Пуф! С громким хлопком ветер, что окружал нас исчез* — Всё как и планировалось, мощный толчок от взрыва ветряного барьера поднял ещё больше пыли, чем ожидалось. Благодаря этому, Айс смог быстро взять обоих членов команды и убежать в лес… Но вдруг, неожиданный объект пронёсся с правой стороны.
— Ч-что когда она…”Бах» Ааааа! — ч-что это было, почему меня так сильно оттолкнуло?! Когда я поднялся с земли она уже стояла перед нами. Как этот зверолюд смог разогнаться настолько сильно?! Весь огонь что был в лесу, потух от ветра, что был вызван этой бешеной скоростью…
— Н-н-невозможно, э-это же всего лишь сон… Кха! — Когда я кашлянул, то увидел на своей руке к-кровь…? Мои товарищи были уже в отключке. Когда она успела нас атаковать?
— #%@&! @%$! $%?
Ч-что она говорит? Я не знаю такого языка…
— №%*%#»: ?
Что она говорит? Почему она просто стоит на месте и не убивает нас? О-она что, играет с нами? Мы для неё всего лишь беззащитные игрушки, что не могут пошевелиться, она может с лёгкостью убить нас всех, но вместо этого она играет. Что, она вытянула руку?
— %*№%: !; _?!; %… %$! %
Она… её лицо не злое… скорее доброе, желающее помочь?
Но почему, такой дикий зверолюд как она, может чувствовать такие сложные эмоции. Она точно ранг A не меньше.
— №%!;?! %?
Она ждёт пока я возьму её за руку? Ладно, я уже покойник, так что терять мне нечего. *Хвать*…? *Хрусть*
— Чт… Аааааа! К-как же ж больно! — Из меня выкачивают ману?! Она всё-таки не хотела мне помогать, она забирает мою кровь вместе с маной! Я думал она правда хорошая. Как же я был глуп, повёлся на такую очевидную ловушку!
После этого у меня потемнело в глазах, а боль, что с каждой секундой увеличивалась в тот момент начала угасать, вместе с моим разумом. Я правда так глупо повёлся на эту уловку… простите, что не смог вас защитить.
*Чик* *Чирик* *Чирик* *Чирик*
— А, а? Что… случилось… я жив… я жив?! А… а мои напарники, где они? — Я быстро встал и начал осматриваться, это место было знакомо…*Глоть* Только что, я заметил то, что так сильно и могущественно, что даже боюсь забывать, чтобы не спутать ни с кем другим. Возле этого существа, которое облокотилось и упёрлось левой ногой об ствол дерева, на земле ровно сидели мои друзья, они сидели так, что ствол дерева для них был как спинка. Они были в отключке, но всё равно дышали.
— Они и в правду живы… Слава Богам!
Но почему она так смотрит на меня, что ей от меня надо? Когда я начал осматривать её, я заметил что теперь на ней была надета одежда Ансельмы… хотя нет, она взяла только её белую робу с капюшоном. Эта роба слишком большая для неё, и из-за этого у неё теперь вся нижняя часть грязная из-за пыли и грязи. Она надела капюшон, который теперь закрывает её лицо под плотным покровом тени, хотя даже так видны её бледно-розовые глаза, которые почему-то игнорируют тень. Она внимательно и пугающе смотрит на меня…
Она до сих пор молчит. Может она хочет, чтобы я начал разговор первым? Но что, если это не так, и она просто проверяет меня, чтобы я не сбежал? Н-но тогда я не узнаю почему она себя так странно ведёт… решено, пусть начнётся разговор с меня!
— З-здравствуйте, уважаемая зверолюдка! Я, Айс, авантюрист D ранга, полностью подчинюсь любому вашему приказу! — Я не смог сказать ничего более короткого, иначе бы я просто разозлил её лишний раз.
Эта зверолюдка… Она отвернула от меня своё лицо, не сказав ни слова. Ч-что же она хочет от меня?! Эта ситуация становится всё напряженнее и страннее. Мои ноги начинают трястись от страха!
— П-простите меня, уважаемая зверолюдка, но можно ли у вас спросить кое-что? П-почему в-вы оставили нас в живых? Какие цели вы п-преследуете? — мой язык начинает заплетаться от страха, вдруг она не любит, когда кто-то задаёт вопросы? А может быть она так играет? В любом случае, страх переполняет меня всё больше и больше.
Как я, авантюрист D ранга, могу противостоять её, A рангу! У неё ещё есть мои друзья, которые находятся прямо перед ней, она может просто их убить одним ударом! А единственное что у меня есть, это 1 целый меч… Меч, который был у меня на поясе, раскололся на многие частицы из-за мощной звуковой волны. Также моя одежда была порвана и исцарапана до неузнаваемости. Мой шарф… стоп, мой шарф пропал!
Г-где мой шарф? Он не мог просто так порваться! М-может тогда… да, она надела мой шарф на шею и попыталась обернуть его вокруг своего тела. Но из-за размера шарфа, он выглядывает из робы и также лежит на земле, весь в пыли и грязи… Бедный шарф, он достался мне он дедушки, который носил его каждый день.
— П-простите меня, уважаемая зверолюдка, мой шарф… он достался мне от дедушки и… я бы не хотел, чтобы он был грязным. — зверолюдка обратила на меня свой взгляд и тихо фыркнула. Этого было достаточно, чтобы понять, что слушать она меня не собирается…
— Спефа ты ра…раскажещ, как открыфь систему и бущешь помофать мне… — зверолюдка наконец-то ответила, её голос был нежным, но… она не знала наш язык, да? Хотя это понятно ведь она жила всё это время в лесу. А также эти странные условия… система? Хотя я понимаю, что она не знает, как её открыть.
— Хорошо… я согласен на эти условия, но скажите пожалуйста, вы разрешите мне не распускать команду с моими друзьями? — я не был уверен, что, согласившись на такой договор, я смогу спасти своих друзей. Мне нужно знать, что они будут в порядке. В ответ, она только кивнула.
— С-спасибо вам, за такой добрый поступок.
— Фистему… покааи… Кха-кха! — она отвернула голову, и спряталась в мой шарф. Она подавилась от попытки выговорить слова…
Ничего не понимаю, сперва она пыталась убить нас, потом обманула меня, присвоила чужие вещи и заставила меня подчиняться ей. А теперь она ведёт себя более… дружелюбно?
— Хорошо, вам нужно представить, как вы глядите на себя со стороны и произнести: «Статус окно». — Я ещё пытался показать, как выглядит это окно, чтобы ей было легче понять. Но, кажется ей это удаётся лучше, чем я ожидал.
Многим приходится потратить неделю, чтобы вызвать это окно, с учётом того, что им подробно показывают его. А её хватило только слов и 5 минут для полного освоения этой магии. Удивительно…