***
Утром я встал раньше всех и направился в туалет, чтобы привести себя в порядок. Когда я вернулся, Анн и Куина уже не спали. Они сидели на одном из диванов, шёпотом что-то обсуждая. —Привет,—Куина помахала мне рукой. Анн повторила её жест.—Мне кажется, надо её разбудить.—она указала на Хайди. Я подошёл к ней. И, положив руку ей на плечо, тихо сказал: —Вставай... Она раздражённо посмотрела на меня, испепеляя взглядом. Пытаясь уйти от её глаз, я сел на диван рядом с Анн. —Вы ничего не слышали?—Куина посмотрела на нас. —Нет вроде.—Анн оглядела комнату.—Только бурчание Хайди, а так... —Не сейчас, а ночью.—продолжила Куина. Анн вновь покачала головой. Хайди застелила постель и плюхнулась на диван слева от меня. —Ночью я слышала, как один из дирижаблей упал на землю. И скорее всего это Валет треф.—Куина жестом указала на окно сзади себя. В небе всё так же висел дирижабль бубновой Дамы. —Значит, осталось только три игры.—Анн задумалась.—Нам нужно найти еду и отправляться на игру. —Ага, только вот где её искать...—Хайди разочарованно глядела на меня. —Кажется, у меня есть идея...—я встал с дивана. В тот момент я вспомнил одно место, где водились лесные зверьки. Этого должно было хватить. Мы пришли к тому месту. Оно находилось на окраине города. И да! Они были там. Нам повезло... И наконец за последнюю неделю мы нормально поели. В полдень мы вернулись в центр Токио. —Будем работать командой.—сказала Куина. —Зависит от условий игры, ведь так?—Хайди посмотрела на Анн. Та кивнула, потупив взгляд. —Мы ещё не знаем условия игры, но я надеюсь, что мы сможем действовать командой.—говорила Анн.—Пойдем позже. Примерно через час. —Анн, какие правила были в твоей игре?—спросил я. —Маджонг. Я плохо помню правила игры, но это не имеет значения. Те люди просто проваливались. Точнее пол под их ногами просто напросто пропадал, и они падали в пропасть.—девушка спокойно смотрела вперёд, вспоминая события по порядку.—Стоит ли говорить, что они громко кричали? —Да уж...—Куина уставилась в пол.—А вот в Валете пик был лишь один выживший. Игроки дрались между собой и конечно же Валетом. —Еще ведь существуют игры на одного выжившего...—намекая на предстоящую игру, сказала Хайди. —Ага, но я вас не брошу.—Куина улыбнулась. «Да, я тоже!»—рвалось из груди. Глупо говорить это сейчас. Вряд-ли они поверят мне, но в этот момент я чувствовал, что и вправду готов пожертвовать собой, чтобы не видеть, как страдают другие. —Сейчас не об этом. Вы ведь помните, что осталось всего три игры?—Анн посмотрела на Куину, затем на нас с Хайди.—Вряд-ли кто-то захочет идти на Даму черв. Про Короля пик вообще молчу. Значит, те, кто хотят участвовать в игре пойдут на Даму бубен. —К чему ты клонишь?—спросила Куина. —Сама не знаю. Там и проверим.—Анн ухмыльнулась.***
Мы пришли к зданию многоэтажной заправки. Войдя в него, мы прошли к лифту и, следуя указателям, поднялись на четвертый этаж. Мы вышли в большую комнату, где уже находились одиннадцать участников. Все обратили внимание на нас. В общем мы остановились у стены рядом со входом и стали ждать начало. Все молчали. «Игра на одного выжившего.—крутилось у меня в голове.» Спустя пять минут вошёл ещё один участник, и сверху послышался женский голос. «ИГРА — ШАХМАТЫ. КОМАНДА ИГРОКОВ БУДЕТ СРАЖАТЬСЯ ПРОТИВ КОМАНДЫ ДАМЫ БУБЕН.» «Шахматы? Намечается что-то интересное.—я усмехнулся.» Получается, что здесь выживет команда. И это чертовски хорошо. «ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЙДИТЕ В БЕЛУЮ ДВЕРЬ.» —Идём.—Анн кивнула в сторону двери и прошла мимо нас. Мы оказались в огромной комнате. Впереди нас на полу была размещена громадная шахматная доска. На клетках доски находились участники вместо фигур. Они стояли на круглых платформах, их ноги были прикованы к ним. На месте короля стояла Дама бубен. Совершенно незнакомое лицо. Черные волнистые волосы до талии, яркий макияж на белой коже, чёрное пышное платье в пол, которое прятало цепи на ногах. Дама бубен и её команда находились на противоположной стороне доски от выхода. —Я Дама бубен!—улыбаясь, говорила девушка. Она выглядела довольно молодо. Старшеклассница либо студентка. «Дама бубен — школьница?» —Для начала назначим фигуры.—она рукой указала на большой монитор около входа. «КОМАНДА ИГРОКОВ: КОРОЛЬ — АНН РИЗУНА. ФЕРЗЬ — ЧИШИЯ ШУНТАРО. СЛОН — ДЖУН ЯМАМОТО. СЛОН (2) — ИЧИРО МАЦУМОТО. КОНЬ — АКАЙО САИТО. КОНЬ (2) — ИСАМУ КОНДО. ЛАДЬЯ — ХАЙДИ ОСТЕРМАН. ЛАДЬЯ (2) — КУИНА ХИКАРИ. ПЕШКИ: МИЗУКИ МАЦУДА, АЯМЭ ТАМУРА, МИЧИ ФУДЗИВАРА, МАИ ОНО, КЕИДЖИ МОРИТА, НАОКИ НАКАГАВА, РИО СИБАТА, ТОРУ УЭНО.» «Ого, я ферзь. Самая сильная фигура.—я самодовольно ухмыльнулся.» Значит, Анн главная в нашей команде. Будем слушать нашу «Белую Даму». —Займите свои места, и я объясню вам правила игры!—Дама хлопнула в ладоши, азартно улыбаясь. Улыбку будто прибили гвоздями к её лицу. Она никак не покидала её лицо. Игроки начали подходить к своим местам. Я подошёл к своей платформе и приковал ноги цепями. Холодный металл тянул кожу. Анн стояла справа от меня. Её платформа была выше остальных. Куина и Хайди располагались в углах. Когда наша команда заняла свои позиции, Дама начала свою речь: —Итак, все на своих местах. Цель игры: захватить короля противника. То есть поставить мат.—Дама продолжала улыбаться.—Игроки делают ходы по очереди, играющий белыми начинает первый. Фигура может взять вражескую фигуру, стоящую на её пути. Она убирается с доски, и её место занимает та фигура, которая сделала ход. После чего ход считается законченным. —Но шахматы — игра на двоих человек. Получается мы вместе должны решить, какой ход сделать?—парень из нашей команды задал вопрос. —Немного иначе. Решение о том, какой сделать ход принимает только король команды.—она усмехнулась. «Вот в чём суть.» —Получается, что только мы с тобой принимаем решения...—Анн сложила руки перед грудью, пронизывая Даму взглядом. —Так и есть.—начала Дама.—Игра завершается несколькими способами: матом, поражением по времени, сдачей. Если вы поймёте, что выиграть уже нет шансов — можете сдаться. Это означает, что ваша команда терпит поражение. Проигравшая команда умирает и захваченные фигуры тоже.—она замолчала на секунду.—Каждая из шести фигур может ходить по разному. И сейчас вы поймёте как.—она указала на монитор. Все обернулись. На экране появилось изображение шахматной доски и шести фигур. «КОРОЛЬ МОЖЕТ ХОДИТЬ ТОЛЬКО НА ОДНО ПОЛЕ В ЛЮБОМ НАПРАВЛЕНИИ: ВВЕРХ, ВНИЗ, В СТОРОНУ И ПО ДИАГОНАЛИ. ФЕРЗЬ МОЖЕТ ХОДИТЬ ПО ПРЯМОЙ В ЛЮБОМ НАПРАВЛЕНИИ — ВПЕРЁД, НАЗАД, В СТОРОНЫ ИЛИ ПО ДИАГОНАЛИ НА ЛЮБОЕ ЧИСЛО ПОЛЕЙ. ЛАДЬЯ МОЖЕТ ХОДИТЬ НА ЛЮБОЕ ЧИСЛО ПОЛЕЙ, НО ТОЛЬКО ВПЕРЁД, НАЗАД И В СТОРОНЫ. ЛАДЬИ ОСОБО СИЛЬНЫ, КОГДА ОНИ ЗАЩИЩАЮТ ДРУГ ДРУГА И ДЕЙСТВУЮТ СООБЩА. СЛОН МОЖЕТ ХОДИТЬ НА ЛЮБОЕ ЧИСЛО ПОЛЕЙ, СОЕДИНЕННЫХ УГЛАМИ ПО ДИАГОНАЛИ КАЖДОМУ СЛОНУ ДОСТУПНА ТОЛЬКО ПОЛОВИНА ПОЛЕЙ ДОСКИ. ОНИ ХОРОШО ДЕЙСТВУЮТ СООБЩА, ДОПОЛНЯЯ ДРУГ ДРУГА. КОНИ ХОДЯТ ИНАЧЕ, ЧЕМ ДРУГИЕ ФИГУРЫ — НА ДВА ПОЛЯ В ОДНОМ НАПРАВЛЕНИИ И ДАЛЕЕ НА ОДНО ПОЛЕ ПОД УГЛОМ 90 ГРАДУСОВ, БУКВОЙ "Г". КОНЬ — ЕДИНСТВЕННАЯ ФИГУРА, СПОСОБНАЯ ОБХОДИТЬ ДРУГИЕ ФИГУРЫ. ПЕШКА — НЕОБЫЧНАЯ ФИГУРА, ОНА ХОДИТ И БЕРЁТ ПО РАЗНОМУ: ХОДИТЬ ПЕШКА МОЖЕТ ЛИШЬ ВПЕРЁД, А БРАТЬ — ЛИШЬ ПО ДИАГОНАЛИ.» От количества информации пухла голова. Многие нервно переглядывались, явно не понимая правила. Но по взгляду Анн я понял, что она знает их лучше Дамы. В её интеллекте я не сомневаюсь. Да и мне тоже приходилось играть в шахматы. —Осталось последнее правило нашей игры.—Дама замолчала, а затем быстро затараторила:—На каждый ход даётся тридцать секунд! Команда белых делает ход первой. В комнате повисло молчание, а вместе с тем напряжение. «ХОД КОМАНДЫ ИГРОКОВ: 30 СЕКУНД.» На экране пошёл обратный отсчёт. —Пешка на (D4)!—твердо и уверенно ответила Анн. Платформа пешки скрипнула и передвинулась на две клетки вперёд. Теперь мы знаем, как они двигаются. «КОМАНДА ИГРОКОВ СДЕЛАЛА СВОЙ ХОД. ХОД КОМАНДЫ ДАМЫ: 30 СЕКУНД.» Обратный отсчёт. Дама перестала улыбаться. Её лицо стало серьёзным и твёрдым, как камень: —Пешка на (E6). Черная пешка передвинулась на клетку вперёд. Наша очередь. «КОМАНДА ДАМЫ СДЕЛАЛА СВОЙ ХОД. ХОД КОМАНДЫ ИГРОКОВ: 30 СЕКУНД.» Около десяти секунд Анн молчала, все также спокойно глядя на Даму. Она пыталась понять её дальнейшие намерения. Её следующий ход.