ID работы: 13296196

Герой Кулака

Джен
R
Заморожен
32
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
85 страниц, 10 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
32 Нравится 24 Отзывы 2 В сборник Скачать

Кошмар Штрафника Глава 1: Безымянный город

Настройки текста
Пустыня. Покрытая горячими песками, что заставляют усталые ноги гореть и неприятно дрожать из за каждого прикосновения к нему. Пески, что скрывают в себе различные прелести, богатство, но и при этом всяческие ужасы и кошмары древних времён. Закрытые в саркофагах тела древних Фараонов, запечатлённые на стенах картины жертвоприношений богам, жуткие и древние как песок твари, что скрываются внутри пирамид и подземельев. Древний, заставший те времена —когда ещё каких либо государств не существовало— город, не имеющий имени. Неизвестно, что там скрывается и кто там жил — или жил вовсе? Разрушенный неизвестно чем или почему, город, покрытый страшными легендами, в которые верят почти все. Город, забирающий навсегда тех глупцов, что решились ступить на его территорию. Город, что окутан пеленой песчаной бури. Город, что сводит с ума и Город, о котором бояться грёзить. По пустыне Калхьех, на своём новом и верном скакуне, по имени Поток, скакал по горящему песку Штрафник — что был окутан различной тканью, с головы до пяток, чтобы хоть как то спасти своё тело от проклятой песчаной бури — заставшая его в пути. На голове сидел всё тот же кругловатой формы шлем, что также немного спасал от летающих песков. Броня Горца, кастеты, всё также сидели на теле Александра, готовые к жестоким битвам. Вы наверное скажите, что же Штрафник делает в пустыне? Сейчас расскажу. Пару дней назад, после хорошего сна, Алекс заявил своим друзьям, что он уйдёт во временное путешествие, примерно на 4-6 дней, за силой и мощью. (+Респект от Вергилия) Наофуми сразу согласился. Сила им не помешает. Рафталия же в свою очередь, возразила, что — мол, путешествовать по этому миру в одиночку слишком опасно. И к тому же Александр - главная боевая мощь в команде, без него они не смогут вывезти. Но вот через некоторое время, Рафталия всё таки согласилась отпустить своего Дядю в путешествие. Фиро же, как и Наофуми, сразу согласилась. Даже попросила своего Дядю принести ей каких нибудь сувениров, украшений или вкусняшек. "ПЕРВЫЙ ДЕНЬ" На первый день своего путешествия, Александр решил, что начнёт это самое путешествие с охоты на монстров. Опыт, шкуры монстров, дополнительные деньги и так далее ему не помешают. Да и навыки он сможет улучшить или даже какая нибудь способность разблокируется. Основался же он в кишащем монстрами лесу, неподалёку от Лютии, чтобы в любой момент продать шкуры монстров, штамп зельев и так далее. Деньги, деньги и деньги - вот что нужно! "ВТОРОЙ ДЕНЬ" На второй день, Штрафник принялся уже за бегство — за силой, конечно же. Тренировки теневых способностей - за это и взялся Джаггернаут. Для Воина, что за свою жизнь, за все 24 года, не использовал ни разу теневые способности, освоить и подчинить теневую энергию в себе было невероятно сложно. Лишь под вечер, Александр смог наконец таки освоить тёмную силу и использовать эти самые теневые способности. От освоения теневой энергии, у человека из рода Джаггернаута открылась новая ветка под названием:"Сила Тьмы". Из этой ветки способностей было открыто лишь 4, а именно: 1) Толчок. 2) Прыжок ввысь. 3) Удушающий приём. 4) Землетрясение. Все остальные способности были заблокированы, а количество не разблокированных способностей было неизвестно. Как и предполагал Александр, шкала, что была под шкалой здоровья, уменьшалась каждый раз, когда Воин использовал какую нибудь теневую способность. Сама шкала восстанавливалась самостоятельно, но медленно. Чтобы ускорить восстановление шкалы, Джаггернаут просто избивал монстров из леса. День был очень трудным и поэтому Алекс, как только наступила ночь, сразу пошёл спать-почивать. "ДЕНЬ ТРЕТИЙ" В третий день путешествия, Алекса утром встретила неожиданная новость. Оказывается, за ночь —непонятно как—у Алекса открылась новая ветка, ранее о которой он никогда не слышал. Ветка имела название:"Воля Воина", что заинтриговало Александра. Из этой ветки было открыто лишь 1 способность, а именно:"Броня Берсерк". Данная способность не имела лимита или отката, то есть, Штрафник мог находится в этой самой броне хоть год и хоть вечность. Облачившись в эту броню, Алекс заметил одну занятную вещь. Броня была необычной для Александра, очень. Броня Берсерк сделана, словно, из множество крепких и стальных пластин чёрного цвета, с острыми кончиками. На спине был закреплён более тёмного цвета плащ, длинный и порванный в конце. Самой необычной частью брони был шлем, что напоминало морду дикого пса —готовый разорвать всех, дикий и грозный, словно шторм и ветер. Вытянутый шлем, с острыми чёрными пластинами виде зубов, с 2 красными отметинами, напоминающие горящие глаза. Доспехи, как оказалось, повышали все факторы владельцы в 10 раз, вместе с прочностью. Так ещё, используя броню, можно также использовать и другие способности, повышая характеристики. Это в прямом смысле была дикая смесь. Весь день, Герой Кулака провёл в Доспехах Берсерка, убивая всё что можно и нельзя —кроме людей конечно. Разбивая головы, вырывая органы, отрывая конечности, вгрызаясь в шеи монстров, будто бы дикий и бешеный пёс. Затуманенный мощью Зверь буйствовал до самой ночи, убивая всё и вся, не жалея никого. Бей, рви, убивай! "ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ" На утро, Александр всё таки угомонил самого себя и снял с себя доспехи, не замечая при этом 1 сюрприз, который оставил проклятый артефакт. Джаггернаут заметил то, что охотясь на монстров он проявил невероятную для себя жестокость, которая была для него чуждой. От тварей из леса Лютии остались лишь жалкие и кровавые ошмётки, на которые мерзко даже смотреть. Единственными оправданиями для этой жестокости было лишь то, что Броня Берсерка могла затуманивать разум владельца, заставляя его проявлять жестокость и безумие. Либо же причиной этой вспышки гнева и ярости было то, что ненависть к идиотам из Меломарка, которая копилась неделями, всё таки вырвалась из тела Штрафника. Александр решил пока что не придавать значения этой жестокости и отправился в деревню Лютию, за какой нибудь миссией. Зайдя на территорию деревни, Алекс на удивление для себя, не увидел в деревне свою команду. Странно, что сказать. В Лютии, прямо в центре, стояло здание Авантюристов, где на доске висели задания для авантюристов. Единственная миссия, которая приглянулась нашему Герою, так это миссия из деревни, Пустыни Калхьех. Анкета миссии выглядела примерно так: "Миссия из деревни Кацу-Пустыня Калхьех. Здравствуйте, уважаемые авантюристы, это глава деревни Кацу, Пустыня Калхьех. Около 4 дней назад на нашу деревню напало страшное существо, что напоминало 8 головую змею огромного размера. Мы прозвали его Гидрой. Оно разрушило множество наших домов, убило и съело множество жителей, а после ушло в глубь пустыни. Наши воины решили, что будут следить за Гидрой, чтобы узнать где оно обитает и живёт. Примерно 2 дня они следили за Монстром, незаметно идя за ней по пустыне. И в итоге они нашли его жильё. Оказалось, что Тварь живёт во всем известном Безымянном Городе, в ужасающей легенде, которую опасаются все. Наши воины не решились идти за Гидрой в Безымянный Город и лишь вернулись обратно в деревню с этой информацией. Прошу вас, Авантюристы из деревни Лютии, помогите нам с этой бедой. Мы понимаем, что идти в Безымянный Город - это безумие, но мы не сможем жить с мыслью о том, что Монстр в любой момент снова вернётся и уже, наверное, убьёт нас всех. Награда:300 000 тысяч серебряных. Если в Безымянном Городе найдутся ещё Твари и вы решитесь их убить, то награда увеличится на ещё 50 000 тысяч серебряных." С разъяснением закончили, думаю, можно перейти к нынешним событиям. Штрафник, сидя на Потоке, всё ещё скакал по пустыне. При каждом шаге коня, песок разлетался по ветру, оставаясь позади Героя. Песчаная буря наконец то угомонилась и успокоилась, поэтому Александр теперь мог разглядеть красоту местных пирамид, которые быстро уходили назад. Мда, красота пустыни не очень разнообразная. —Эта пустыня уже приелась. Тошнить от неё хочется. Поток, она тебе тоже надоела? Поговорил вслух Алекс, всё ещё смотря вдаль песчаных холмов. Легендарное животное лишь согласно кивнуло, продолжая скакать по песку. Оказалось, что на миссию, которая была связана с этим Безымянным Городом никто не решился идти. Видимо, этот Город и вправду наводит огромную шумиху со своими легендами. Единственным, кто взялся за это задание, логично, был наш любимый, Штрафник. Когда тот добрался до деревни Кацу и заявил, что идёт на миссию от этой самой деревни, то его прозвали Безумцем. Единственным, кто оказался рад тому, что хоть кто то идёт на задание связанное с Безымянным Городом, был Глава. Этот самый Глава предупредил Джаггернаута, что Город без имени кишит опасностями и рядом с ним почти всегда идут мощные песчаные бури. Карту с местоположением Города-легенды Глава выдал лично. Без всяких ожиданий, Александр сразу выдвинулся в путь, к Безымянному Городу, с желанием поскорее убить надоедливую Гидру. По пути Алекс встречал нескольких местных Шейхов, что везли за собой караван с почти целой армией солдат. Слава богу Шейхи были неагрессивными и некоторые даже хотели помочь Штрафнику, видя в нём бедного воина без денег и крова. Но вот Александр отказывался от помощи и лишь говорил, что ищет Безымянный Город. Слыша это Шейхи впадали в ужас и говорили нашему Герою, что идти в этот Город - самоубийство — пытаясь этим самым переубедить Воина. Но, конечно, Герой Кулака не переубеждался и продолжал свой путь в Проклятый Городок. Один из добрых Шейхов рассказал Воину 1 историю о безумном правители, Абдул Галимур. Когда то этот самый Абдул был юным правителем одной из деревень пустыни Калхьех. Был он добр, богат, честен и справедлив и из за этого его народ полюбил, зауважал. В один из дней Абдул прознал о Безымянном и Древнем Городе, что скрывает в себе тайну Древних Времён. Обезумел он, узнав о Городе, что застал Древние Времена. Грёзил он по тёмным и тусклым ночам, о Безымянном Городе, исписывая страницы пустой книги. Решил он, что найдёт этот Город и останется там навсегда. Верные воины решились пойти за ним, в Проклятый Город. Ночью, перед поездкой в Город, Абдул закончил свою книгу, имя которой:"Некрономикон". Перед поездкой в Безымянный Город, Абдул, бывший правитель, показал на весь народ свою безумную писанину. Жители деревни ужаснулись от содержания книги истинного безумия и фанатизма. Прозвали они его:"Абдул, Безумец Безымянного Города". Отправился он всё таки в Город, о котором он когда то грёзил, и больше его никто не видел и не слышал — как и тех, кто осмелился пойти вместе с бывшим правителем. Эта история заставляла многих смельчаков отказаться от идеи пойти в Безымянный Город и тем самым рассеяв всех эти "тупые слухи". История не заставила Штрафника отказаться от миссии. Он заявил, что он сможет убить Гидру, о которой прознали уже в других деревнях. Шеих не решил снова отговаривать Александра, а лишь пожелал удачи и дал амулет, что выглядел довольно дешево. Богатый мужчина сказал, что этот амулет должен защищать Алекса от всяческих кошмаров и оберегать от монстров Безымянного Города. Воин из рода Джаггернаута, остановившись на очередном песчаном холме, начал разглядывать этот самый, легендарный и ужасающий Безымянный Город. Перед ним раскрылась картина разрушенных стен, домов и дорог вылезающие из песков — что напоминали застывшие и гниющие трупы, что вылезли из плохо закопанных могил. —Выглядит устрашающе... Сказал Штрафник, всё ещё смотря на Город без имени. Поток, услышав слова своего хозяина, лишь кивнул, соглашаясь со словами Алекса. —Поток, думаю, дальше я пойду пешком, отдыхай. Проговорил Александр, а после слез с седла. Снова свистнув в дырку на кольце, Алекс тем самым превратил своего верного Коня в сгусток синеватых частиц, что сразу разлетелись по пустыне. Опытный Воин, что повидал множество битв, медленным шагом пошёл прямо в Безымянный город — который был окутан сильнейшей песчаной бурей, что кружилась над ним. Как только Александр дошёл до главного входа в некогда живой город — буря, что кружилась в небе над мёртвым городом, почему угомонилась и резко исчезла, погружая всё в пучину тишины. Уже наступила ночь, поэтому Штрафник, вытащив из своего рюкзака светильник, в котором уже стояла свеча, зажёг этот самый светильник. Не яркий, но и при этом не тусклый свет озарил черноту пустыни, позволяя Алексу наконец то разглядеть постройки, что были когда то домами жителей Города без имени. —... Была не была... Александр всё таки решился зайти на территорию Проклятого Города. Всё таки деньги нужны, а эти самые деньги нужно отрабатывать. Растаптывая песок под ногами, при этом немного перебирая ноги закованные в броне, Штрафник всё тем же медленным шагом изучал невиданный всем Город. Лишь ветер был рядом с Воином Легиона, что с большим интересом изучал Тёмный Городок —убивающий всех— кто ступал в него. Страх - вот что ощущал на тот момент Воин. Этот самый страх, что рос с каждой минутой провождения в Безымянном Городе, заставлял дрожать закованного в доспехи Воина. Представьте картину, как довольно большого роста человек —как и в ширину— дрожит в толстой и увесистой броне, словно маленькая девчонка. Город, который он никогда в жизни не видел, напоминал ему ту деревню — в которой он когда то жил, которую сожгли вместе с жителями воины Династии. Разрушенные бежевые дома, что были частично зарыты в песок, напоминали обломки деревенских домов, той самой деревни. Не хватало лишь огня и горящих трупов жителей, из которых течёт океан крови, что окрашивал землю в алый цвет. —Не может быть... Хриплый и испуганный голос Героя было единственным, что немного рассеяла гробовую тишину Мёртвого Города. Свеча в светильнике уже почти полностью растаяла, но Штрафник не обращал на это внимание. Весь героизм, альтруизм и решимость в этот самый момент просто исчезло, полностью. Оставляя Воина в одиночестве и в страхе. Тёмные и ужасные воспоминания начинали быстро всплывать в голове Воина, заставляя его лицо скривиться в гримасе отвращения. Разрушенные дома Безымянного Города медленно превращались в разрушенные деревенские домики, той деревни, в которой жил когда то юный Штрафник, охваченные огнём жестокости и войны... To be continued...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.