«Ремонт заграждения закончен. Дроиды переведены на другие работы, согласно их важности.»
В последней стычке с гримм частокол, поставленный мной вокруг базы, изрядно поистрепался. Стоило дроидам всерьёз приступить к работе, как привлечённые звуками гримм стали сбегаться со всей округи с целью нарушить мои планы. Фактически, все последние две недели я не только составлял планы на будущее и строил базу, но и старался удержать территорию от гримм. К счастью, не в одиночку, а с помощью охранных дроидов. За это время я сумел собрать много полезной информации, в частности: У андроидов боевых моделей есть такая вещь как боевой режим. И если не хочешь в каждом бою получать живительных люлей, будь добр использовать его. Конечно, это всё ещё не делало меня неуязвимым, но зато я хотя бы не допускал таких же глупых ошибок, как в первый раз. Гримм прекрасно горят. Высокотемпературная смесь прожигала их до костей, а залпы плазменного вооружения (стандартного для охранных дроидов) и вовсе прожигали практически любого гримм насквозь. С теми, кто имел крепкую броню или большие размеры, было труднее, но даже Голиаф умирал с одной прицельной очереди. Электричество влияет на гримм так же, как и на других живых существ. В какой-то момент меня достало обилие морских гримм, пытающихся зайти на мою территорию со стороны Ковчега, и я, психанув, подвёл провода через усилители от реактора прямо в воду. Конечно, в море теперь не покупаешься, но любой гримм приблизившийся по воде ближе чем на пятнадцать метров, будет испепелён заживо. Обнаружив этот факт, я пустил напряжение и по земле вокруг лагеря, что дало свои плоды уже в последующей атаке существ на мою базу. Больше всего проблем доставляли летучие гримм, а также мелкие и быстрые, но дроиды справлялись и с ними. А в скором времени лагерь получит и системы ПВО, что сведёт налёты к минимуму. Но, как я уже упоминал, той территории что была в наличии было мало. Дроны георазведки могли найти вокруг нужные ресурсы, а горнодобывающие добыть их и доставить для обработки, но всё равно этого было мало. Особенно для целой армии андроидов. У меня и на одного не хватало, а ведь ещё нужно обслуживание, ресурсы для техники и прочее. Можно было бы попробовать добыть это у местных, но оставлять лагерь только на дроидов было страшновато. Да, после последней атаки, когда черная лавина два дня и две ночи без перерыва штурмовала мою обитель, они отступили, и вроде бы даже наступило затишье, но я опасался, что если оставлю лагерь без присмотра, то вернувшись увижу только руины и уничтоженный Ковчег. Поэтому, нужно было собрать ресурсы для создания ещё одного андроида боевого типа, и расширить территорию до километров пяти-семи, после чего установить весь необходимый комплекс сооружений. И только после этого можно будет попытаться наладить контакт с местным населением. Но до этого было далеко, к тому же, у меня хватало работы и на базе. — Кортана, что там с той рудой, что приехала с последней партией?«Ваши предположения подтвердились. Это довольно большая скарновая залежь, в которой я обнаружила золото, платину, цинк и ещё некоторые металлы. Я уже отправила туда новых дроидов, и скоро начну полноценную выработку.»
Что ещё за Кортана, и где Железяка, спросите вы? Всё просто. Чем активнее шло производство, тем больше я стал замечать несовершенство ИИ ковчега. Он просто не был приспособлен для данных задач, будучи по сути пилотом, с некоторыми функциями администратора и способного выполнять другие простые задачи. Когда мне надоело каждый раз отдавать команды на каждое отдельное действие, подтверждать тысячи запросов и решать простейшие логические ситуации, с которыми справился бы и школьник пятого класса, я всерьёз задумался о переводе всей техники на новую «ось», а точнее смены оператора всей системы. И решение лежало у меня под рукой. Тип О, модель для сбора, анализа и оперирования потоками данных. Да, у меня не было ресурсов на тело, но ведь по сути своей, андроиды это ИИ, который контролирует сложную платформу. Но почему нельзя использовать вместо стандартного тела андроида что-то другое? Размышляя так, я собрал несколько серверов, соединив их в сеть и подключив к мощностям Ковчега, после чего залил туда ИИ для типа О, гордо наименовав тот Оператор Альфа, О-А. В бытии — Кортана. Мои ожидания оправдались на все сто. Кортана одним своим появлением сняла с меня большую часть нагрузки, и оптимизировала рабочий процесс. Там, где до этого мне необходимо было подтвердить десятки запросов, оператор обходилась самостоятельно, обращаясь ко мне в исключительных случаях и при серьёзных ЧП. Казалось бы, можно выдохнуть, расслабиться и ничего не делать? Как бы не так. Даже переложив пласт задач на хрупкие женские плечики в серверной оболочке, я всё равно был занят по горло. Да, я в любой момент мог сам себе выдать время отдыха, но сидеть без дела не только не получалось, но и банально не хотелось. Вокруг был новый мир с новыми законами и правилами, и я с нетерпением исследовал его. Развернувшись, я зашёл в небольшое (всего десять метров в площади основания, и в два раза меньше в высоту) здание с громким названием «Праховая лаборатория». Прах, его изучение и обработка были тем немногим, что я не мог доверить дроидам, ввиду их ущербности в плане интеллекта и невозможности манипуляторов к столь же тонким действиям, что доступны пальцам человека или андроида. Несмотря на громкое название, по факту это место было чем-то сродни мастерской с доступом к сложной и не очень технике, где я экспериментировал с кристаллами праха. Когда горнодобывающий дроид Кортаны подорвался на жиле кристаллов, девушка была в смятении, ведь все её знания говорили о том, что взрывчатка не должна залегать как обычные минералы. И уж тем более не имеет таких свойств, что демонстрировал прах. Вместе с ней мы разработали и внедрили процесс добычи праха без риска подорвать технику, после чего я приступил к экспериментам. Удалось опытным путём выяснить, что прах очень не любит ударные нагрузки, и чем он меньше, тем меньше нужно сил для его детонации. Впрочем, это я и так помнил из просмотра сериала. Куда полезнее была информация о том, что прах спокойно переносит обработку трением, а также резку абразивными кругами на малых оборотах и высокомощным точечным лазером. Проблемой, требующей решения была необходимость отделения пылеобразного праха от абразива пескоструйной обработки, мелкой фракции руды и прочего мусора. Пока что, самым перспективным был вариант с растворением праха в кислоте, с последующей рекристаллизацией, либо флотацией. К сожалению, ни первый, ни второй вариант пока что не был мне доступен. Без химического комплекса список химикатов к которым я имел доступ был очень ограничен. Сомневаюсь, что формалин и метиловый спирт будут решением данной проблемы. Помимо работы с прахом, была и ещё одна вещь, которой я уделял не меньше внимания. Тренировки. С помощью Кортаны я мог запустить симуляцию, в которой отрабатывал боевые навыки как с виртуальными моделями YoRHa различных типов, так и с гримм, из тех о которых было достаточно информации для построения математической модели. И это давало свои плоды. Сейчас, я уже с лёгкостью мог бы уничтожить ту стаю беовульфов даже без входа в боевой режим, на закуску зарезав несколько урс. С коллегами дела обстояли хуже. В битве один на один я мог победить любого андроида кроме типа В и Е. В битвах один на два и один на три всё зависело от состава команды. Тройку сканеров я разбирал без проблем, но вот два сканера и тип А уже заставляли меня активно шевелиться, чтобы успеть одолеть их до того, как мне «поджарят мозг», а если вместо второго сканера был стрелок или экзекутор… Тут я порой даже не успевал понять, откуда пришёл фатальный удар. Но плюс бытия андроидом в том, что ты учишься на своих ошибках куда быстрее. С каждым проигранным раундом, с каждой неудачей я становился сильнее. Я начинал быстрее анализировать ситуацию в бою, научился использовать для определения местоположения противника не только зрение, но и слух, предугадывать атаки в рукопашной по движению противника, и каждую секунду следить за обстановкой на всём поле боя. Я становился совершенней, не допуская одной и той же ошибки дважды. И хоть долго было ждать того мига, когда я смогу в бою выйти хоть против тринадцати тип Е, как 9S в каноне, и выйти абсолютным победителем, но по сравнению с собой буквально месяц назад, я был невероятно силён. Я проверял, попросив Кортану создать противника на основе моих данных того периода. Пятнадцать секунд на бой, из которого я настоящий вышел победителем, разгромив старую версию в пух и прах. Порою я задумывался над тем, чтобы устроить схватку с собой в нынешнем состоянии. Это должен быть очень полезный и интересный опыт. Я прошёлся вдоль ряда контейнеров с прозрачными окошками, делая отметки согласно наблюдениям. Сейчас я проверял воздействие на прах различных агрессивных ситуаций и сред. Так, в одной камере поддерживалась температура +500 градусов по цельсию, в втором -192, в третьем был полностью откачан воздух, в четвёртом был закачан водород под давлением в 20Мпа, в пятом был раствор метилового спирта и хлорноватистой кислоты, полученной из морской соли, а в последнем раствор соляной кислоты под давлением и при нагреве до 50 градусов. Прошло уже больше двух суток, но пока что ни один кристалл не демонстрировал видимых изменений. Впрочем, я и не надеялся вот так сходу открыть все тайны этого удивительного минерала, пусть у меня и были догадки касательно его происхождения.«Командующий, вы просили сообщить, если дроид разведки обнаружит что-то, что совпадает с вашим запросом»
Мягкий голос Кортаны был абсолютным противовесом резкому и механическому от Железяки. Ещё один повод любить мою главную помощницу, помимо того факта что она единственный нормальный собеседник на сотни километров вокруг. — Спасибо, Кортана. Выведи мне, пожалуйста, данные с дроида. Наблюдая за тем, что нашёл один из моих разведчиков, я не мог не улыбаться. Наконец-то. Очень, очень скоро мой план вступит в новую стадию. Я уже на пороге.