RTFM
4 апреля 2023 г., 13:20
Примечания:
Напишите историю по картинке.
*Описание: герой в синем плаще над бездной; перепрыгивает с одного островка зелени на другой, вокруг левитирующие/рассыпающиеся камни и другие островки
Пацаны не соврали: графика реально крутая! Я с утра как зашел, так и залип: все равно каникулы, вставать никуда не нужно, и уроков не задано.
Перса, как обычно, выбрал мужского, по-быстрому разжился синей бронькой и артефактами. Меч подкинули неписи в первом же задании. Просто играй — не хочу!
Я и играл. Пока не взял этот тупой квест на доставку тупого письма в тупой соседний город! Сначала все шло даже неплохо: я бодренько прощелкал реплики, забрал квестовый предмет и ломанулся по стрелке указателя. Через лесок я пробился легко, монстров раскидал, как котят, еще и лута квестового подрезал. Будет на что обновить снаряжение. А после чертова дорога ухнула в чертов овраг.
Кто ж мог знать, что эти ироды вставят такой экстремальный паркур прямо в начальную локу! Еще и указатель воткнули, гады!
Через три первых островка я сигал, как нечего делать, но провал в середине доводил меня просто до белого каления! До наклонного островка, за которым меня ждал противоположный берег, не хватало тупо копейки! Протяни пальцы, ухватись за траву, и все: шуруй лесом-полем двадцать два километра… Только персы, мать их, за траву хвататься не обучены.
Я перепробовал все: и двойной прыжок, и заряженный. Битый час убивался! Чуть клаву не раздолбал к чертям котячьим. И все равно раз за разом смотрел на уплывающие вверх острова и давился матюками, чтоб предки из-за компа не выгнали.
— Как играется? — всплыло в нижнем левом углу сообщение от Лёхи.
— Да б… да я… Ты чо мне тут насоветовал? Как в это играть ваще?!
В ответ прилетело:
— До оврага дошел, да? xD
— Да иди ты! Ржать он тут будет! В понедельник придем, я тебе рюкзак на башку натяну! Паркурист-советчик!
Леха прислал еще десяток издевательских смайлов, а после выдал:
— Сань… В соседний город от пристани дирижабль ходит, а этот овраг — тупо граница локации. Читать надо было диалоги.