Часть 6
9 апреля 2023 г., 11:18
Примечания:
Не получился очень большой текст. Всего 5 страниц. Неплохо для стремящегося к лаконичности, но всё равно маловато
Несколько недель я учился применять магию. Осваивал её я довольно быстро, а всё благодаря большому количеству пси, как назвал это нечто Говард, и ускоренному развитию от Системы.
Обучение началось с простого формирования шаров маны и их материализации. Было трудновато, но я справился. Далее пошли щиты и базовые атакующие заклинания. Как сказал учитель, мне нужно научиться защищаться и улучшить контроль, прежде чем переходить к плоти. В итоге я обучился следующим заклинаниям: магический щит, материальный доспех, магический шар, стихийная стрела (стихии можно менять в зависимости от участка, отвечающего за преобразование одного типа маны в другой), стихийный поток. Да, у меня уходило по несколько секунд на формирование заклинания, но это только начало.
Так же я сменил тело. Просто на золото купил крупную свинью в сто кило и ассимилировал её. В итоге у меня теперь подвижное тело из плоти, поверх которой находятся каменные чешуйки. Говард немного удивился, что я не особо использую для этого ману, но ничего не сказал. Будто бы он знает об этом.
Спустя недели учитель начал необычный разговор.
— Уильям, у тебя уже активировалась Система?
— Что? — не понял. У него что, тоже это есть?
— Синие окна, появляющиеся перед глазами.
— Эм... Да...
— Тогда у тебя с твоим восьмым уровнем должен быть доступ к так называемым Данжам. Открой и посмотри, какие доступны.
Обращаюсь к Системе и перед моими глазами появляется синее окно.
[Доступные Данжи:
Заброшенное кладбище. Уровни 5-8
Пещера гоблинов. Уровни 8-12]
— Заброшенное кладбище и Пещера гоблинов.
— Как только выберешь один из вариантов, ты переместишься в карманное измерение. Выйти сможешь только если победишь всех врагов. На Заброшенном кладбище будет нежить. Против неё лучше использовать свет, жизнь или огонь. В склепе будет лич. Он использует стрелы смерти и костяные дротики, так что не забудь про щит и доспехи. Щит против стрел, доспехи против дротиков.
— Откуда вы это знаете?
— Я уже несколько веков как пользователь Системы.
Охренеть. Значит я не первый, кем прочистили тот тоннель. Сколько же ещё тут таких, как я? Может нас всего двое, а может и больше.
— Не медли, используй. Тебе нужно побыстрее достичь десятого уровня. Там откроется магазин развития, который ускорит прогресс.
— Эм... Хорошо, — говорю и выбираю Заброшенное кладбище.
Вспышка, и я уже не там, где был. Передо мной чей-то вход на кладбище. Ворота и могилы покосились, а в центре склеп. По заброшенному и заросшему кладбищу ходят скелеты и зомби. Вдали серая стена, которая блокирует обзор. Оборачиваюсь и вижу всё ту же серую стену. Ну что-же, начнём.
Формирую заклинание стрелы света. Первый модуль — накопитель энергии, в который тут же заливаю свою нейтральную ману. Второй модуль — преобразователь в свет, присоединяю к первому. Третий модуль — материализации, присоединяю ко второму. Четвёртый модуль — преобразователь в воздух, присоединяю к первому. Пятый модуль — модуль движения, присоединяю к четвёртому. Три секунды на формирование. Неплохо, но, по словам учителя медленно. Но всё равно это не пять секунд, которые тратил в самом начале.
Отправляю стрелу в ближайшего скелета... и промахиваюсь. Мля, нужно подкорректировать глазомер. Скелет оборачивается и начинает бежать ко мне. Мля, ну и быстро.
Встаю в боксёрскую стойку. Скелет на расстоянии метра. Удар. Грудина ломается под костяшками, а костяк отлетает на метр. Прыжок и приземляюсь прямо на череп. Минус один.
[Убит противник. Получен опыт. Получены 2 очка развития
Получен навык Бой без оружия. Навык автоматически поднят до ваших показателей — 16
Получен навык Бой без брони. Навык автоматически поднят до ваших показателей — 16]
О, Система прислушалась к моим мыслям и не отображает количество опыта. И что это за навыки?
[Навыки — это внедрённые в пользователя знания и рефлексы, относящиеся к бою, ремеслу или другим областям. Не относятся к магии]
Вот оно как. Понятно. Так, пора приниматься за следующего врага.
Формирую заклинание потока света. Первый модуль — передачи энергии, который будет тянуть из меня ману. Второй модуль — преобразователь в свет, присоединяю к первому. Третий модуль — материализации, присоединяю ко второму. Четвёртый модуль так и называется — модуль потока, отвечающий за форму и направление маны, присоединяю к третьему. Четыре секунды из-за сложности модулей. Пуск.
Заклинание попадает рядом с зомби. Немного перевожу его и свет начинает жечь зомби. Три секунды, и зомби с обугленной кожей падает на землю, а Система сигнализирует об убийстве врага.
Не деактивирую поток света и перевожу его на соседнего скелета. Вот этот умирает просто от касания заклинания. Провожу лучом по всему кладбищу и уничтожаю скелетов.
[Получен опыт. Получен уровень. Получено 5 свободных очков. Получено 34 очка развития
Стальная воля +1]
О, вот и хорошо! Перевожу поток на ближайшего зомби, который начал идти ко мне. Грёбаные три секунды и падает. Медленно. Формирую огненный поток. Ещё четыре секунды на формирование... Один из идущих ко мне зомби вспыхивает и падает на землю менее чем за секунду. Спасибо за совет, учитель!
Провожу огненным лучом по кладбищу. Зомби загораются и спустя две секунды падают, а я получаю системки о получении опыта и двадцати двух очков развития.
Вот и всё, больше не вижу нежить. Хотя... Без моей особенности мана закончилась бы уже на десятой секунде потока света. Всё же контроль низковат.
Итак, скоро будет лич. Нужно подготовиться. Формирую заклинание материального доспеха. Модуль передачи энергии, модуль доспеха и модуль материализации... Готово. На мне появился полный латный доспех, который при этом не сковывает движения. Теперь доспех защитит от любых физических атак. Теперь щит. Модуль передачи энергии, модуль формы, модуль привязки... Готово. На моей руке появился толстый башенный щит, не весящий ничего. Как раз под мою тушу. Так, на доспех и щит уходит суммарно около десяти маны в секунду, но из-за особенности это вообще не помеха. Думаю, что без проблем переживу что угодно.
Иду к склепу. Когда до цели оставалось метров двадцать, из него появилась фигура в чёрном балахоне. Она подняла костлявые руки, обтянутые кожей и начала щёлкать. Я не отстаю и правой рукой формирую поток света, щитом на левой руке закрыв всё моё тело.
Первым закончил лич, отправляя в меня костяной дротик. Он чиркает по доспеху, а я чувствую, как уходит несколько единиц маны. По словам учителя огромные потери. Ещё две секунды. В меня прилетела стрела смерти, но расплескалась по щиту. Я же закончил формировать поток и направляю его на лича. На этот раз попадаю с первой попытки.
Моё заклинание ударяется в окруживший лича купол. И у него есть свой аналог щита! Продавливаю щит потоком, но не успеваю — в меня летит стрела смерти. Перевожу поток в сторону, одновременно закрываясь щитом. Как только стрела расплёскивается, снова начинаю продавливать щит.
Таких "сменок" получилось четыре. Как только свет коснулся балахона, лич упал, а я получил сообщение от Системы.
[Вы убили босса Данжа. Получен опыт. Получен уровень. Получено 5 свободных очков. получено 100 очков развития
Вы достигли 10 уровня. Доступен Магазин развития. Доступен выбор класса
Данж зачищен. Возвращение]
Вспышка, и я стою перед учителем.
— Несколько минут. Неплохо. Судя по ауре, использовал много маны и не так давно дрался с личем. А по статусу, у тебя должен быть доступ к магазину развития. Открой
Делаю запрос Системе.
[Очки развития: 388
1) 1г порошка серебра1 ОР
2) +1 к первичной характеристике 1 ОР
3) +1 к навыку 2 ОР
4) +1 к вторичной характеристике 1 ранга 3 ОР
5) Оружие обычного ранга 5 ОР
6) Ночное зрение 5 ОР
7) Малое зелье лечения 10 ОР
8) Оружие необычного ранга 25 ОР
9) +1 к вторичной характеристике 2 ранга 50 ОР
10) Среднее зелье лечения 50 ОР
11) Случайный полудрагоценный камень 50 ОР
12) Вторичная характеристика 1 ранга 75 ОР
13) Оружие редкого ранга 80 ОР
14) Случайная стихийная книга заклинаний 1 ранга 100 ОР
15) Лотерея способностей (способности классов нынешней редкости и ниже) 200 ОР
16) Случайный драгоценный камень 250 ОР
17) Снятие ограничений с 1 первичной характеристики 300 ОР
18) Случайная книга заклинаний 1 ранга (все школы) 300 ОР
19) Вторичная характеристика 2 ранга 500 ОР
20) +1 к вторичной характеристике 3 ранга 500 ОР
21) Воскрешение цели 750 ОР
22) Оружие эпического ранга 850 ОР
23) Случайное перерождение (смена расы с сохранением характеристик и магий). 1000 ОР
24) Второй шанс (перерождение в этом же мире в другом теле в случае смерти) 1300 ОР
25) Вторичная характеристика 3 ранга (есть исключения) 1500 ОР
26) +1 к вторичной характеристике 4 ранга 1500
27) Возвышение (смена расы на очень сильную). Варианты: истинный вампир, демон мира-прародителя, нефилим, ходячий рой, истинный дракон. 2500 ОР
28) Вторичная характеристика 4 ранга (есть исключения) 5000 ОР]
Ну и цены. Впрочем, я за несколько недель заработал почти четыреста очков развития... Двести из которых буквально чудом.
— Я бы рекомендовал тебе поднять Контроль маны, — сказал учитель, явно увидев моё охреневшее лицо. — Он тебе сильно пригодится. Только после пятидесяти эта характеристика переходит на второй ранг с соответствующей ценой.
Ну нихрена себе. Цена возрастает более чем в шестнадцать раз! Ну ничего. Переправляю сто двадцать ОР в Контроль маны. Ух. А изменения есть. Я будто бы стал понимать, как лучше сделать, а моя видимая пси... Она перестала так сильно рассеиваться. Теперь пси занимает не такой большой объём, не всё моё тело и немного за ним, но при этом сияет ярче. Я уменьшил её потери.
Формирую стрелу света... Секунда. Раза в три быстрее формирую заклинания. При этом отмечаю, что рассеивание маны в окружение стало меньше. Ну и эффект.
— Сто двадцать потратил, — кивнул учитель. Стоп, откуда он знает? Я же ему не говорил. — Я вижу в твоём статусе. Остальное я бы рекомендовал приберечь для более стоящих приобретений, таких как Второй шанс. Или вложить в Распараллеливание мышления. Но если нужны деньги, то можешь покупать оружие. Тут оно считается дорогим, так что получишь минимум пятьдесят золотых, — Пятьдесят? Да мне хватит на очень многое. — Я бы рекомендовал покупать прочные металлы или обратиться к Суню для дополнительного обучения. Всё же я не мастер разума.
— К этому узкоглазому? — поморщился я.
— Да. Не обращай внимания на его происхождение. Если кто-то силён и готов тебя обучить, старайся забыть про расу.
— Я... Постараюсь, — ещё сильнее морщусь.
— Ты распределял свободные очки? — внезапно спросил Учитель.
— Только первые пять в Реакцию. Остальные без надобности. Могу получить характеристики через пожирание материи.
— И всё же я рекомендую вложить в Объём резерва сколько получится. Некоторые заклинания требуют больше, чем у тебя сейчас есть.
— Хорошо.
По совету учителя вкладываю тридцать свободных очков в объём резерва, который возрастает до шестидесяти. А дальше всё — ограничение Системы. Остальное отправляю в Реакцию.
А вот свободные ОР вкладываю в Распараллеливание мышления, доводя её до ста. У меня остаётся семьнадцать очков развития, а характеристика превращается в Дополнительные сознания, заодно принося бонусные единицы Реакции. Мне же резко стало легче думать. Пробую создать два заклинания одновременно... И у меня над руками появляются два синих шарика. Просто материализованная мана. Секунда на формирование обоих заклинаний. Я вообще не почувствовал напряжения. Теперь понятно, почему учитель рекомендовал именно это сделать.
Что там со статусом?
[Имя: Уильям Грант
Раса: метачеловек
Возраст: 29
Уровень: 10
Класс: нет
Первичные характеристики: Сила 5 (52)
Ловкость 260 (сверхчеловек)
Выносливость 5 (52)
Живучесть 5 (52)
Реакция 40 (72)
Проводимость маноканалов Неважна
Объём резерва 60
Количество маны 600
Свободных очков: 0
Вторичные характеристики:
Стальная воля 29
Молекулярный контроль 1
Контроль маны 50
Дополнительные сознания 1
Особенности: Ускоренная генерация маны (+500/с); каменная чешуя (защита от слабых атак)]
Так, неплохо, если сравнить с самым началом