Глава 2. Апгрейд Юто и первые сложности.
13 сентября 2023 г., 03:54
Если бы мне нужно было каким-то образом описать мир, то я бы сказал, что это похоже на видеоигру в жанре симулятор. Начиная с ограничений или привилегий в зависимости от того, где вы родились и воспитывались, заканчивая ролью и сюжетом каждого человека в обществе. В этой симуляции вы по сути совершаете «броски кубиков», чтобы пройти своеобразную «проверку» будь то на харизму, силу, удачу или другие ваши характеристики. Живя так каждый день человек постепенно реализует пакет ачивок и титулов, жаль что они остаются скрытыми от нас. Но тогда возникает вопрос: где же в этом мире выполнить свои цели и задачи, чтобы получить идеальную концовку?..
Из размышлений одного геймдизайнера.
Глава 2. Апгрейд Юто и первые сложности.
«У меня пока есть фора» — подумал Кисараги и ускорил свой бег, услышав позади ужасающие крики.
Однако Кисараги не смог бежать долго и за короткие пять минут выдохшийся перешел с бега на шаг. Конституция и сила с одним вложенным баллом помешали бывшему японцу продолжить дальнейший марафон. Бывший нихондзин нашел место для короткого привала в ответвлении пещеры и сделал статическую растяжку мышц ног, помогающую избежать отсроченных болевых ощущений. Присев, Юто нашел время просмотреть в своем сознании экран статуса и немного поморщился. Изначально траверсер строил свой билд с расчетом условно-безопасной обстановки Академии ставя упор на удачу и харизму, но кажется парень совсем забыл, что мир никогда не играет честно с такими, как он. Помня об издевательствах, которые Юто получал в старшей школе в своей прошлой жизни и его "травлю" на рабочем месте, как только молодой человек впервые присоединился к компании, казалось бы он должен навсегда понять, что находился в немилости у госпожи удачи. И продолжая вспоминать свое вынужденное выживание в Астрале и руководствуясь рациональностью, он должен был собираться в "плотного" персонажа, но Юто счел самой большой опасностью для себя на тот момент возможность спалиться перед окружающими, на чем, впрочем, и погорел. Это был не тот случай, когда нужен был «харизматичный» и «удачливый» билд и завышение этих двух атрибутов привело к тому, что «игра» началась со сложности «хард». Система наверняка не даст ему «респекнуться» в другие характеристики, поэтому его «минмаксинг» полностью себя не оправдал.
Но играть в такие игры, которые слишком просты и легко завершаются, ему всегда не особо нравилось. Игрушки, которые на самом деле не оставляют игрока с чувством выполненного долга после их завершения - для него никогда не представляли интереса. И хоть в прошлой жизни работал он в основном над проектами мобильных гача игр - это не значит, что он не ценил сюжет, сложность, лор и персонажей. Особенно в своих работах он ценил вайфу-фактор и чтобы завлечь людей платить за того или иного игрового персонажа в гача-проектах ему часто приходилось рисовать эскизы героинь, которые особенно нравились публике. У них была своя грация, анимация, предыстория, неповторимый облик и индивидуальность. Единственное же о чем сожалел Юто - они являлись ненастоящими. Словно Пигмалион он влюблялся в свои творения, и с каждой новой нарисованной вайфу он был готов прожить хоть всю свою жизнь. 2D любовь для типичного отаку - скажут другие, вот только проходила такая любовь очень быстро - реальность наносила страшный контрудар по его повседневной жизни, когда ему приходилось "делиться" своей красавицей с другими. Когда любимое занятие превращается в рутину - это уже не будет вызывать тех же самых приятных чувств. Он быстро перегорел, а через некоторое время, когда он получил повышение в своей фирме, и работа совсем перестала приносить хоть какие-то положительные эмоции. Как младшего гейм-дизайнера, трясти его стали больше, а денег давали только чуть побольше, чем на предыдущем посту концепт-арт художника. Постоянная депрессия, переработка и скотское отношение руководителей можно сказать довели его до смерти. И ведь словно в насмешку Система выдала Кисараги класс женского косплеера, как бы в дань "уважения" его предыдущим увлечениям, когда он мечтал о своих вайфу. Вот только мечты на то и мечты, что они не должны сбываться, ведь говорили мудрые: «бойтесь своих желаний, ведь они сбываются».
«Кстати о косплее... Попробовать применить это сейчас или чуть позже? Все же боеспособность аватаров намного выше, чем у меня, и если я не хочу попасть в засаду и применять незнакомое умение в битве, то будет уместнее проверить воплощение сейчас пока я нахожусь в относительной безопасном месте» — начал раздумывать Юто.
Он просмотрел в своем сознании экран статуса. То что хотел исследовать парень - это в чем будет заключаться так называемая трансформация аватара, и как она будет проистекать. Все же невозможно для него допускать того, чтобы проверять это в самый последний момент. Пока бывший нихондзин в безопасности такая способность для него нуждается в тщательной проверке и анализе. Что ни говори, но по натуре дотошный траверсер не знал в чем суть так называемого воплощения и скрытые за ним сложности. А поэтому для него лучшим решением собрать статистические данные сейчас, пока ему еще ничего не угрожает.
В сознании Юто, помимо своего экрана статистики, плавало небольшое меню с различными опциями и настройками воплощений. Это меню имело очень простое мысленное управление и реагировало на желание пользователя. Через него же траверсер мог призывать свои аватары и получал уведомления о их синхронизации. Там горели желтым цветом две иконки Немезиды и Аллерии. Было интуитивно понятно, что зеленым цветом должна была гореть иконка вызванного воплощения, а красным недоступного. Посмотрев системную справку Кисараги выяснил про параметр синхронизации, и, что сто процентная синхронизация аватара увеличивает пробуждение героини на одну звезду, а достижение сотого уровня этого персонажа продвигает её профессию на один ранг. Также существовало восемь звезд в косплее : 1✩ Встреча, 2✩ Знакомство, 3✩ Постижение, 4✩ Понимание, 5✩ Признание, 6✩ Связь, 7✩ Единение, 8✩ Вечность. В дополнение, чтобы повысить сам класс косплеера нужно выполнить свое задание. При этом, когда воплощение умирает - оно становится недоступно для вызова один час.
«Стало немного понятнее, но почему система звезд напоминает мне симулятор свиданий...»
Бывший японец вспомнил про свой синдром восьмиклассника будучи подростком. Его чунибье-период в чем-то был даже уникальным: скрытую силу в себе не искал, Темным Владыкой или посланником Света себя не мнил, да и стать траверсером тоже не стремился. Мальчик просто присвоил себе в интернете идентификатор "Бог отношений" и проходил любые игры галгейм тематики с высокой скоростью на заказ с комментариями в интернете. Так за короткое время он достиг в этом больших результатов и приобрел популярность. В симуляторах свиданий японский школьник стал настоящим профессионалом, но вот в реальной действительности у него не было ни девушки, ни настоящих друзей. Закончилась тогдашняя "карьера" стримера очень печально, когда ему начала пакостить группа троллей, как только подросток ответил отрицательно на один из комментарий с вопросом о том имеет ли он девушку раз у него такой никнейм. Нужно ли говорить о "токсичности" некоторых людей, которые поставили себе целью докопаться до Юто? Тем, что интернет - крайне "токсичная" среда, давно никого не удивить, уж тем более стримеров, но кто-то может смирится с руганью в свой адрес, а кто-то замыкается в себе и становится неуверенным. Об этих хейтерах не хотелось больше упоминать, ведь они потрепали ему немало нервных клеток в прошлом, и зашли в своем стремлении напакостить довольно далеко, из-за чего молодой Кисараги навсегда бросил стримы галгеймов.
«... И если я прав, то должна быть своя система скрытой благосклонности у героинь, чтобы повысить звезду, а не только обычная синхронизация, иначе трудно объяснить влияние харизмы в этой профессии. Неправильные выборы в диалогах будут уменьшать благосклонность, а верные увеличивать... Также потребуются знания начальных биографий и характеров героинь для выбора оптимальных стратегий их "завоевания" и прокачки. Итак первое что нужно сделать посмотреть их информацию и определиться кого качать первым.»
***
[Открыта небольшая часть биографии героини Аллерия дель Вето]
[Аллерия дель Вето ур.1 ✩]
[Ассасин, известная своими навыками бесшумного убийства]
[Сила: 3 (+0.1)
Ловкость: 7(+0.1)
Конституция: 2(+0.1)
Интеллект: 3(+0.1)
Восприятие: 6(+0.1)
Мудрость: 2(+0.1)
Харизма:1(+0.9)
Удача:1(+1)]
[Тихая девушка, чей нож пил кровь множества различных людей. Сдержанная, замкнутая и равнодушная - это неотъемлемое мнение других об Аллерии. Она рано осиротела, когда ее деревня стала целью группы разбойников. В возрасте восьми лет девочка узнала единственный цвет, который ее привлекал - это был красный, а затем ее подобрал клан Вето. Воспитана же была в лучших традициях убийц. Хладнокровие, настойчивость и превосходные навыки владения оружием превратили молодую женщину в мрачного жнеца, что беззвучно приходит в чужой дом, выполняет миссию и уходит без следа. Что бы там ни говорили о ней люди, но имеет свой четкий моральный кодекс, которому следует. Любимая цитата: «Даже в мире кривых отражений мой нож всегда найдет настоящего тебя»]
[Открыта небольшая часть биографии героини Немезиды]
[Немезида ур.1 ✩]
[Кукла, созданная лишь для войны]
[Сила: 8 (+0.1)
Ловкость: 3(+0.1)
Конституция: 9(+0.1)
Интеллект: 1(+0.1)
Восприятие: 1(+0.1)
Мудрость: 1(+0.1)
Харизма: 1 (+0.9)
Удача:1(+1)]
[Немезида - подвергает всё границам рациональности, работая словно машина. Для неё не существует таких эмоций как страх или неуверенность - она живет битвой и привыкла побеждать любого, даже самого сложного противника. В биолаборатории, где была создана девушка, ученые считали ее величайшим военным оружием, ибо ее приспособляемость к различным врагам просто поражала их воображение. Из-за чего она и получила впоследствии наименование Немезида. Любимая цитата:«Запускаю протокол сканирования цели... Анализ... Уязвимость успешно найдена.»]
***
«Опасность» — внезапно предупредила интуиция погруженного в чтение биографии героинь Юто.
С потолка неожиданно упало достаточно крупное насекомое, напоминающее паука-бокохода, но он успел увернуться перекатом в самый последний момент. Размер этой гадости был где-то так с здоровенную овчарку и сейчас данное существо, промахнувшись один раз, уже успело приготовиться ко второму прыжку. Юто тут же рванул к выходу из ответвления, но оказался перекрыт вторым пауком, оказавшимся в проеме.
«Почему я совсем не чувствую свои десять статов удачи?.. Я как бы неудачником, так и остался... Да было ошибкой верить в то, что я буду счастливчиком, чтобы меня не беспокоила всякая дрянь по случайности... Реальность в прошлом всегда оказывалась хуже моих самых худших ожиданий, так почему же в этот раз все будет иначе?..» — размышляя о своем положении, погружался в меланхолию Кисараги.
Что же поможет ему в этой опасной ситуации? Может быть, удача? Спасибо, он уже посмеялся с нее. Или Харизма? Поговори с пауком, дай ему себя укусить и стань "спайдерменом"... спасибо, не в этот раз. Класс косплеера? Возможно это единственный выход, ведь ничего иного противопоставить монстрам у него просто не было, но использовать эту непроверенную способность в опасной для себя обстановке траверсер колебался. У парня было в запасе две жизни: Медальон последнего шанса (эпический) и способность Благословение феникса (B). Но терять, что-то из этих вещей сейчас означает лишь более затруднительное положение при встрече с новым противником. Да и не факт, что отпустят его насекомые после смерти - скорее всего съедят. Слабый как курица, с единицей в боевых параметрах, он не мог ничего противопоставить другим кроме трансформации. Поэтому Юто остается лишь следовать своему выбору: оставить работу на свету для Аскольда Ксавье, а в тени использовать свои воплощения.
«Ну что же Аллерия дель Вето - я выбираю тебя».
Конечно перевоплощение не напоминало низкопробную версию переодевания Сейлор Мун, как не являлось оно аналогичным и известной извращенной технике одного блондинистого мальчика с лисом в животе. Все произошло мгновенно: вот только что был парнем, и через секунду на смену ему пришел женский аватар в той же самой школьной форме. Никаких спецэффектов - все это произошло в один и тот же миг.
Кисараги почувствовал себя очень странно глядя на окружение. Мир вокруг стал более насыщенным и контрастным, как будто неизвестный художник дорисовал новую палитру цветов. К тому же Юто в данное время испытал целый пласт неких новых абстрактных чувств и ощущений. Они не сразу стали сразу понятны и доступны для него, но последними искорками ускользающего сознания, стараясь не рухнуть прямо на грязный пол пещеры на потеху паукам, он стойко пытался вытерпеть происходящую с ним "метаморфозу".
Чем же отличается женщина от мужчины? Самые начитанные предположат, что мышлением, наиболее рациональные скажут - физиологией, непосредственно верующие выдвинут вам речь про душу, но Кисараги в текущий момент сказал бы, что все это чушь собачья. Физиология, психология и душа - это не те главные отличия, что формирует из девушки - женщину, а из парня - мужика, иначе бы в прошлом мире не стало бы гендерных вопросов «кем вы себя ощущаете» и прочее-прочее. Ответ на самом деле состоит из двух частей: работы кармы и вмешательства судьбы. Познав смерть и осознав сейчас себя частично в новом амплуа, он выдвинул позже такую мысль: «Вселенский Механизм использует бесполую душу, как программное обеспечение на свой твердый носитель, которым служит женщина или мужчина».
Конечно в прошлом мире, где жил бывший японец, человечество могло бы научиться менять "болванку", приближаясь к эпохе киберпанка и зовя себя нео-людьми. Вот только давняя жизнь на той Земле закончилась, а траверсер уже успел пережить смену носителя, причем дважды. Но ведь даже к Аскольду его сознание приноровилось почти сразу, однако к Аллерии ему приспособиться было не просто нелегко, а тяжелее некуда. Это как обычному человеку пересесть с привычной Тойоты на болид «Формулы 1» и впервые принять участие в гоночных соревнованиях. В целом Кисараги больше никогда не хотел повторять подобный пережитый опыт, когда его "лихорадило" что называется по полной программе.
Коктейль новых эмоций, ощущений и чувств просто ударил в голову, заставив его напрочь отвлечься от всего окружающего, стараясь не отрубиться. Однако реальность никогда не была добра к "витающим в облаках" людям, и забытые им пауки нанесли свой коварный удар. Хилицеры двух насекомых нанесли одновременно удары спереди и сзади так, что полностью блокировали уклонение стоящей рядом девушки, если бы конечно она собиралась уклониться. Жгучая боль разбудила разум Юто, и постепенно на теле воплощения образовались рваные раны.
[{83 ХП} - 9,8 Физ атака паука (Физ. Защита блокирует 5,2 повреждения. Всего нанесено 15 урона) - 14,8 Физ атака паука (Физ. Защита блокирует 5,2 повреждения. Всего нанесено 20 урона)]
— Сволочи! — пришел в себя Кисараги от сильной боли в ранах нанесенными паукообразными.
{58,4 ХП}
«Просто соберись, Юто, эти ранения не повлияют на исход этого боя - они слабаки... Ну хочется в это верить... Если что у меня еще есть неиспользованные козыри...» — он достал из инвентаря Кинжалы На' Джей (качество: редкое) немного нервничая от своей первой реальной битвы за две его общие жизни.
[Кинжалы На' Джей ](качество: редкое)
[Добавляют к физической атаке двадцати процентный шанс парализовать цель на пять секунд элементом Электро]
Юто прекрасно знал из примеров множества игр, что боец, который способен выжить до конца на поле боя, никогда не бывает самым храбрым, ловким или сильным. Только тот, кто совершал меньше всего фатальных ошибок зовется победителем, поэтому в битве нужно задействовать свои сильные стороны, избегая недостатков. В чем сила Аллерии? Это убийца и она хороша против магов и более «тонких» целей. Кто ему будет противостоять? Два поганых паука. Какие навыки и уровни имеют эти противники Юто не знал, но богатый опыт бывшего гейм-дизайнера мог интерпретировать большинство общих Системных навыков и догадаться об их назначении. Если бы существовал скрытый параметр понимания механики Системы, то Юто был бы в нем заслуженным знатоком, ведь столько времени сколько он отдал играм, мог позволить себе не каждый увлеченный задрот. Большинство часов времени Кисараги провел в окружении различных игр: они были его единственными друзьями, собеседниками, да и врагами тоже. Он понимал их так, как никто другой - возможно в этом крылась величайшая сила бывшего отаку.
Росчерком молнии сверкнули кинжалы, образуя понятный только Аллерии узор. Вбитые в тело аватара рефлексы помогли заблокировать удар одной твари и затем контратаковать в уязвимое место под брюшком гадины другой, нанося значительный критический урон.
12,25*2 [Крит]
Основная информация об этих монстрах сразу была превращена в информационную панель и разложена перед его глазами с помощью навыка Наблюдательности в тот момент как он нанес удар по противнику.
***
[Шехстеровый паук] x2
{ХП 495,5} {ХП 520}
[Паучье семейство рода Shehsters, которое знаменито своими превосходными навыками рытья горных пород. Проводят большую часть времени под землей, поджидая добычу в засаде. В отличие от других паукообразных не умеют плести паутину. Также эти особи показывают потенциальные преимущества групповой активности и коммуникативности. Особо опасны возможностью одновременного нападения группы из более сотни особей под предводительством матриарха]
[Сила: 5 - [10
Ловкость: 3 - [3
Конституция: 14 [14
Интеллект: 1 [1
Восприятие: 6 [6
Мудрость: 1 [1
Харизма:0 [0
Удача:0 [0]
***
На хитине и лапах насекомых образовались множество повреждений - это Юто управляя Аллерией смог вновь отразить их атаку. Кисараги же двигался можно подумать будто в каком-то смертоносном танце, и каждая его атака несла вред его врагам. Различные боевые приемы изменялись словно сами собой: смена стоек кинжалов на нижний и верхний хваты, почти грациозно гармонирующие сальто и кувырки. Неудобно было только правой руке - стало заметно, что воплощение не привыкло держать в ней второе оружие. Возможно, что там должен был присутствовать боевой наруч, которым Аллерия привыкла блокировать удары врага, и из-за этого боевой стиль казался немного смазанным.
Вновь попавшись на обманный финт, одно глупое насекомое прикрыло двумя передними лапами свою пасть, по которой очень часто приходили удары. «Нет так просто закрыться в "домике" у тебя не получиться» — пронеслось у него в мыслях. Три быстрых шага на дистанцию уверенного поражения противника и хитрый удар ножом снизу, снова под брюшко. Снова выпал крит и он уже являлся четвертым в их бою. Критовать, поражая слабое место удавалось не всегда, впрочем Кисараги нисколечко не пенял на это. Одно из главных правил той самой souls-like игры звучит так: «никогда не жадничай на удары, работай от перекатов и лови соперника на ошибке». Единственная интересная игра отечественных разработчиков, которую он давно проходил в свободное время и ясно запомнил, ведь она заставила подгореть его "задний проход". Двадцать восемь обычных ударов, где пару раз сработал шанс парализации и четыре критических удара было нанесено одному "крабовому" пауку, в результате чего у него осталось пятьдесят с половиной поинтов здоровья. Пора бы уже вызвать фаталити и прикончить гада, но бывший японец остановился. «Где еще один?». Уже две с лишним минуты "криволапик" танцевал с ним боевой танец в одиночестве. Первый кураж битвы спал и ему на смену пришла рациональность и понимание, что противник вернется с подмогой.
Раненое паукообразное пришлось оставить и быстро уходить через освободившийся проход. И так Юто понизил свою начальную благосклонность, отдаляя 2✩ Знакомство как можно дальше, о чем пока даже не подозревал. Два архетипа характеров парня и его воплощения конфликтовали в одной ситуации - побег - для Аллерии он был попросту невозможен. Убежав уже однажды из рук разбойников, девушка пообещала себе больше не убегать подобно крысе ни за что - только выполнив поставленную задачу уход с поля боя считался приемлемым вариантом. Осторожная натура Кисараги остро конфликтовала с желанием ассасина никогда не проигрывать, что вылилось еще и в понижение синхронизации.
[Падение синхронизации персонажа Аллерии дель Вето ур.1✩ до минус пять процентов]
— Какого черта? — ошарашенно смотрел он на появившееся уведомление, когда оказался в безопасности и только отойдя от скоростного бега.
— Это точно "лучшее" продолжение "хорошего" дня! Дерьмо! Интересно будет ли еще хуже? — не отдавая себе отчета в том, что и главное «кому» говорит, парень нечаянно сделал следующую ошибку. Воплощению, никогда не жаловавшуюся на что-либо и во всем полагающуюся лишь на себя, эта речь очень не понравилась.
[Падение синхронизации персонажа Аллерии дель Вето ур.1✩ до минус шести процентов]
Но никто не спотыкается, лежа в постели, а постепенно и к Юто пришло понимание, что он был неправ. Когда ты управляешь двумя разными телами и у одного есть свои предпочтения и потребности - то срывать на нем злость очень недалекий поступок. Ему нужно было что-то в себе поменять, ведь он был уже не один - их стало двое. Дурак старается оправдать свою ошибку, а умный исправить. Кисараги должен впустить в свое сердце еще одного человека помимо погибших родителей и бедной, оставшейся одной, кошки Тамы.
— Прости, просто у меня такой характер осторожной мыши, что привыкла выживать в почти любой ситуации. По всей видимости тебе не понравилось, что я сбежал. Поверь так было необходимо - у нас всего лишь первый уровень и мы пока слабы. Потерпи, пожалуйста, мой эгоизм. Я обещаю тебе, что как только мы станем сильнее, то бегство будет крайней мерой, — выдавил мальчик из себя несколько предложений, медленно двигаясь по подземному туннелю.
Юто редко когда искренне извинялся и решил начать свои отношения с воплощением с признанием своих недостатков. В пути нужен попутчик, а в жизни друг и он решил относиться к воплощению как к своему другу. Возможно это покажется неправильно некоторым людям, скорее всего они даже крикнут про абсурдность. К аватару, телом которого ты управляешь почти как собой, относиться по-дружески представиться таким личностям невозможным. Но это не бездушный робот, запрограммированный на какие-то действия, как думал раньше Кисараги, даже не искин или какое-либо животное - это такой же человек, как и он сам, она осознает все происходящее с ней и адекватно реагирует на ту или иную ситуацию. Сейчас являлось полной глупостью относиться к этой героине словно как к какой-нибудь марионетке, ведь такие отношения будут недолговечны. «Она станет первым моим другом в этом мире» — такого было его решение.
Вместе с тем с падением синхронизации, им ощущалась незначительная потеря контроля над персонажем Аллерии. Происходила какая то спутанность и вялость - словно так как в онлайн игре шла потеря пакетов. Например, произвольная команда на движение рукой получалась не через секунду, а с небольшой задержкой. И эта заминка может сильно повлиять на следующие его противостояния с монстрами к худшему исходу. И лучше бы пока ему не форсировать битву, а повысить до прежних значений синхронизацию, ведь сейчас даже при неспешном движении управлять аватаром стало немного затруднительно.
«Да, парень в бронированном костюме. А снять - кто я без него? Хотелось бы верить, что когда-нибудь смогу что-то из себя представлять без воплощений, а не быть простым придатком, но верится в это слабо. Сам класс называется косплеер, а не просто какой-нибудь воин или жрец. Теперь как же вернуть все обратно? Как найти людей для поднятия синхронизации и уровня Аллерии? Будут ли они верить незнакомке? Не решатся ли напасть на меня? Нет, возможно лучше сыграть роль спасителя и найти тому кому нужна помощь, а затем вместе с ними поднять уровень. Но вдруг им не требуется моя поддержка? Проблемнооо... » — размышлял Кисараги.
Постепенно бывший японец сформировал в голове план действия. Он был прост как каменный топор: стадия А. Поиск команды. Нахождение выживших однокурсников и, пользуясь всеми правдами и неправдами, навязаться к ним в отряд; стадия B. Сражение с боссом. Если это подземелье - значит из него есть выход, а если судить логически выйти можно, если убьешь босса данжа выбраться представиться возможным; стадия С. Разговорная, где придется что-то кому-то доказывать и объяснять после возвращения из ловушки. Тот факт, что это отнюдь не слабое подземелье Гоблинский Рай - стало ясно парню с первого его прихода сюда. Подстроенный кем-то случай являлся наверняка отнюдь не единичным и неизвестная личность выступала инициатором, чтобы похоронить оба их класса. Сделал ли это их наставник? Маловероятно, но семь раз проверь, прежде чем усомнишься в человеке, а пока вероятность около десяти процентов, что он является виновником произошедшего. Улик было отнюдь не достаточно и малый интеллект делал невозможным попытку найти достаточно доказательств, что очень огорчало.
Увы, но тот билд, что показался хорош тогда на "бумаге" не соответствовал той действительности, что наступила, и ни харизма, и ни удача просто не могли ему ни в чем помочь. Все же система характеристик - это не так просто, как бывший гейм-дизайнер думал в начале, так как он находился не в VR-игре, где цифры меняли настоящие параметры человека. Самый основной момент заключается в том, что, хотя тело человека можно отобразить в цифровом виде, это определенно не тело данных, а тело из плоти и крови. Другими словами, оцифрованное значение является лишь проявлением физических возможностей. Если человека ударят ножом, то он может истечь кровью, а если отрежут, например, руку, то она будет отрублена и недееспособна. Как в это вплетаются способности исцеления и воскрешения траверсер даже не представлял. Даже раздумывая о том, что происходит с клетками человека в такие моменты его голову наполняет бесконечное количество вопросов. В то, что «это магия, Гарри» траверсер верить не хотел и собирался узнать как же все работает, ведь по его мнению геймифицированный мир хоть и строится на цифрах, но он вполне не исключает и физических законов. Восприятие таких нюансов может помочь ему исправить свою сломанную статистику персонажа и стать круче как игрок.
Возможно, когда он достигнет капа уровней, правда будет всегда для него лежать на виду. Ему отпадет всякая нужда в причинах, уловках и идеалах. Но когда настанет такой день? Сейчас Кисараги остается лишь понемногу стараться стать лучше самому. С каждой секундой в этой новой для себя жизни траверсер как будто постепенно пробуждался ото "сна", навеянным смертью. И так постепенно душа Юто незаметно интегрировалась в тело Аскольдом Ксавье, но остался ли он таким как прежде? Хороший вопрос. В Японии существовало напутствие: «Пусть ты переживешь превратности судьбы и вернешься ребенком». Это очень красивое благословение, которое означает, что, увидев все в мире, человек все еще может быть полным надежд и ожиданий для мира, каким он был в молодости, не теряя своего истинного «я» и сохраняя свое изначальное сердце. И если взрослый, переживший многие жизненные перипетия, действительно может переродиться подростком, изменится ли его психика с физическим возрастом? Верно то, что старая душа всегда будет окрашена в разные цвета из-за давления жизни или других причин после прохождения мира, словно какие-то подавляющие невидимые оковы. Кроме того это будет естественным, что взрослый человек не будет вести себя как подросток. Ну ведь, и дух и тело действительно тесно взаимосвязаны, и душа Юто пережила свой стресс при переселении в новое тело, а затем и последующая битва разумов, которая тоже на него повлияла в худшую сторону. Следом за этим последовала структурная перестройка нейронов головного мозга, построение новых логических связей и выработка предельного количества гормонов организма, что также ударило по его критическому мышлению и осознанию. Именно поэтому, если бы бывшему японцу дали время переварить все происходящее с ним в безопасности, то им были бы предприняты совсем другие меры, все же Кисараги являлся умным человеком - не гением, но с IQ выше среднего.
***
Подземелье больше всего напоминало муравейник. Различные ходы сообщались между собой сетью тоннелей и входных отверстий. И даже не жаловавшийся на топографический кретинизм Юто идя по этому запутанному ходами лабиринту не мог ориентироваться тут свободно. Как ему найти будущих членов команды? Тут ведь могут ориентироваться или сами монстры, или заточенные на это специальные профессии, к числу которых парень не относился ни в малейшей мере. Бывший нихондзин пришел к выводу, что полностью и бесповоротно заблудился здесь. Основной цвет темно-серого данжа очень угнетает, и в воздухе казалось бы так и витает депрессия. Проходя по коридорам, траверсер настороженно всматривался в каждое подозрительное место, но пока было относительно тихо и безопасно. Вот только время от времени дул порыв ветра, донося до его слуха взрывы скорбных криков одноклассников, похожих на стоны обиженных призраков, которые еще долго эхом отдавались в ушах Кисараги. Он понимал, что пока все усилия монстров направленны никак ни на него самого, а на других "гостей" данного "торжества", оттого пока на тушку Юто еще никто не покусился. Но такое состоянии безопасности для Кисараги долго не продлится, а ему ведь еще нужно найти людей для повышения уровня и синхронизации аватара.
И идя своей дорогой по лабиринту, Юто шел, оставляя по пути несколько царапин на стене. Поскольку так Кисараги мог понять в каких проходах уже побывал, а в каких еще не был. Все же в некоторых проходах пока он не пройдёт через них, он даже не узнает, куда ведет проход. Даже если парень намеренно избегал этого, пройдя по большому кругу, он может снова оказаться на том же месте. Кроме того, есть некоторые проходы, которые, казалось бы, ведут в два совершенно разных направления. И когда траверсер намеренно избегает определенного прохода, он все равно может обнаружить, что два прохода сходятся в какой-то момент в будущем. В конце концов устав от "спелеотуризма" Юто остановился возле перекрестка.
— Куда же мне завернуть? Ладно, хорошие идеи приходят лишь на сытый желудок. Давай же немного поедим и отдохнем, Аллерия. Сегодня мы попробуем Печенье Ларите, — сообщил Кисараги своему аватару и присел возле развилки трех ходов.
Наверное со стороны человек, общающийся сам с собой выглядел бы сумасшедшим, но Юто такие мелочи пока не волновали. На ближайший радиус пока никого заметно не было, так что можно ему слегка расслабиться и отдохнуть. Да слегка, ведь постоянной бдительности еще никто не отменял. Все же опытная в выживании душа бывшего нихондзина могла заметить опасность даже при одном балле восприятия. Во всяком случае за редким исключением, например, когда недавно он "витал между небом и землей", то можно было почти сразу заметить угрозу его безопасности и успеть как-то на нее среагировать. Это не имеет ничего общего с системными параметрами и навыками - просто способность духа, что выжил вопреки всему.
Наряду с этим, перекусывая новым лакомством, Юто оценил приятный сладковато-пряный вкус, ведь даже в Японии такую сладость ему есть не доводилось. Парень был в своей прошлой жизни лютым сладкоежкой, попробовав многое, начиная с таких традиционных сластей как моти, данго, вагаси и заканчивая более современными такими как шоколад и конфеты. Смакуя ароматное печенье он вспоминал свою мать, что тоже любила есть сладкое, а потом сидела на диете. Ее любимыми словами являлись: «Когда я в печали или устала, сладости - это то, что мне надо». Не секретом для него также являлось то, что глюкоза содержащаяся в сахаре участвует в синтезе гормонов, а это положительно влияет на физическое и психологическое здоровье человека. Поэтому свои "темные" дни он привык заедать чем-то вкусным и аппетитным, отличаясь от своих коллег по работе, что курили сигареты «Hope» или пили в барах саке.
— И что же такая милая барышня тут забыла одна одинешенька? — сказал некто, находящийся позади него.
Изначально незнакомца он заметил где-то секунд тридцать назад, но раз тот не нападал, то и Кисараги не спешил действовать. Потому что невозможно позволить себе результат смерти тела, поэтому парень мог относиться ко всему незнакомому лишь с особой осторожностью. Тем более, не зная показателей статистики неизвестного глупо будет нарываться на схватку, которую вполне можно не потянуть.
— Вежливые люди перед тем как что-либо спрашивать сначала представляются. Правило этикета номер один, — произнес Юто холодным тоном, рассматривая чужака.
Бледно-белая кожа, одетый в красный френч и приталенные черные штаны, с миловидными чертами лица и багровыми глазами незнакомец напоминал вампира из старых сказок. Юто в обличье аватара даже смог увидеть его физиономию и она ему не очень понравилась, хотя это являлось первым ликом рассмотренным за две его жизни вместе взятые. Иногда как бы ни был красив человек, находятся те кто скажут, что данная внешность их не привлекает и вызывает внутреннюю брезгливость. Примерно так с отвращением бывший японец и чувствовал себя, когда рассмотрел незваного гостя.
— О где же мои манеры. Имя вашего покорного слуги - Себастьян. Благородный барон царства вечной ночи и большой ценитель прекрасного. Имею большую коллекцию картин эпохи Тува и сам увлекаюсь рисованием. Также большой почитатель писательницы Марики, которая пишет книжную серию "Наедине с вампиром". Жаль, что она в последнее время выпускает все меньше и меньше работ...
И тут в уши парня полился бесконечный поток все новых и новых подробностей о вампире. Какой он одинокий, как его никто не понимает, почему не ценят и прочее. Привычно заблокировав фоновый шум, бывший нихондзин снова уселся на землю и доедал остатки печенья, не переживая о чужих трудностях.
Если задействовать психологию для понимания характера Кисараги, то для многих людей существуют пять психотравм, которые мешают им стать собой: травма отвергнутого, травма покинутого, травма униженного, травма предательства, травма несправедливости. У него их было сразу три: отвержение, унижение и предательство - все это нашлось в его жизни. Свои ранние годы в старшей школе он находился под постоянным прессингом хулиганов, а его "лучший" друг просто предал в момент отчаяния, когда он особенно нуждался в поддержке. Постепенно сердце тогдашнего японца очерствело и стало циничным, не воспринимая на себя чужие проблемы и переживания. Молодой человек утратил те самые "розовые очки" очень рано и на все смотрел весьма пессимистично и предвзято, видя в других только плохое. Начать верить кому-то ему стало очень сложно, и таких доверенных людей у него в прошлом было у него всего три: отец, мать и кошка. А после своей смерти им было еще заработано и посттравматическое стрессовое расстройство. Таким образом все превратности судьбы превратили парня в того кем он стал сегодня - осторожную, местами хладнокровную личность, готовую идти по головам за свои идеалы и устремления.
С течением времени, сохраняя свое бесстрастное лицо, у аватара начала возвращаться на прежние значения синхронизация, но очень медленно. Юто рассчитывал на большее, чем пол процента за пять минут монолога вампира, но как говорится, когда вам что-нибудь дарят бесплатно, не задавайте лишних вопросов о подарке. Так и Кисараги просто сидел и молчал, давая кровопийце выговориться.
При общении между людьми возникают иногда действительно странные недопонимания. Себастьян, который нашел невольного слушателя, начал говорить просто обо всем, что касалось лично его даже не волнуясь о молчании собеседницы. Экстраверт по натуре он был очень общителен и открыт миру, печально только, что поговорить ему было не с кем. Авантюристы обычно только завидев его сразу атаковали, а с другими монстрами подземелья уже сам барон ночи не хотел говорить - для диалога обязательно должен быть разумный собеседник и никак иначе. Это был маленький "бзик" кровопийцы, ведь нужно же чтобы свидетель его речи понимал какой широкий "кругозор" у Себастьяна "Винчестера" Кроу и просто впечатлялся им. А что как не выступление перед живой аудиторией показывает его яркую личность и врожденный ораторский "талант". На деле же он являлся человеком весьма занудным и неинтересным, ведь все темы разговора, которые поднимались, касались лично только вампира или были как-то связаны с ним.
И так незаметно пролетели еще пятнадцать минут. Кровосос говорил и говорил, а Юто волновало лишь увеличение синхронизации Аллерии, но к несчастью такая гармоничная ситуация была потревожена приближающимися шагами. В отдалении показались пять фигур. Один женский силуэт и четыре мужских постепенно можно было разглядеть издали. Когда они подошли поближе, вниманию бывшего японца предстало четверо воинов, вооруженных мечом, алебардой, двумя саблями и большим молотом со щитом. Следующая в отдалении девушка несла в руках короткий жезл и церковное кадило и была в черно-белом одеянии, напоминающее атрибутику монашек из христианских церквей на Земле.
Внешность воителей можно было описать одним словом и это - стандартная. Удлиненный череп, широкие скулы, близко посаженные светлые глаза и маленький рот - для Кисараги парни показались похожие друг на друга как близнецы. Девушка же с макияжем на лице, светло-русыми волосами и миндалевидными глазами виделась ему тоже очень обычной. «Так ли видят всех гайдзинов мои соотечественники? Но в них же действительно нет ничего особенного» - рассуждал траверсер, который увидел уже шесть новых лиц и начал вести статистику. Ну, а пока Юто, пребывающий в сидячем положении на земле, задумался о чем-то незначительном, и началась схватка.
Если бы Кисараги пришлось использовать одно предложение, чтобы описать свои чувства, глядя на это сражение, вероятно они являлись бы такими: «Остановите эту вакханалию». Оказывается наблюдение за "курами" клюющими "петуха" особо эффективно для поднятия тонуса и настроения. Даже такой далекий от боевых искусств парень разглядел у однокурсников около тридцати ошибок и два упущенных шанса победить вампира. А со стороны Себастьяна было допущено примерно пять ошибок и восемь упущенных возможностей уничтожить всю пятерку нападавших. Их выступление заставляли бывшего японца еле сдерживать смех, и теперь у него был новый опыт в качестве живого зрителя "цирка". По крайней мере серьезно воспринимать данный балаган нельзя, но зато можно было посмотреть как комедийный стенд-ап.
***
— Встань за мной - мы выстоим [ Связь Нигмы ] (C) , — пропел в начале битвы бафф боец со щитом, а затем продолжил: - Иди ко мне [ Насмешка ] (D).
— Кого ты "агришь" дебил!!!- сказали все четыре его союзника, которые были вынуждены атаковать своего "танка".
— Простите, но она действует почему-то на область, ребята, — произнес защитник, вынужденный уйти в глухую оборону.
— [Массовое Исцеление] (C), — произнесла целительница заклинание.
— Анна, не хиль босса тоже!!! — в голос завопили ее сокомандники.
— Мой алый глаз злого короля обрушил неудачу на ваши ничтожные головы, — высокомерно продекламировал кровосос.
— Нужно использовать Оценку (С) ! — произнесла вся группа из пяти человек.
— Оценка ! [ Цель *** имеет пассивный навык ***, и статус может содержать неверную информацию ]
[Тут были описаны все способы применения огурца в организм человека. Также доступны древние техники использования огурца и дается научное обоснование многим его уникальным свойствам. На основе этих данных разработаны большинство современных методик внутреннего и внешнего способов применения этого зеленого овоща для укрепления организма, лечения различных заболеваний, и продления жизни. На этих примерах из практики любой человек может достичь катарсиса...]
— Что это за чепуха!!! — прокричали четыре бойца, когда вместо параметров вампира получили мануал использования зеленого "сокровища".
— А мне это показалось интересным, ведь недавно я прочитала про использование урины в... — девушка хотела рассказать про одну из своих любимых тем, как ее тут же перебили.
— Анна, помолчи!
***
И если Юто мог просто смеяться с такой нелепой ситуации, то Аллерия внутри негодовала, так как она понимала в битвах побольше своего хоста, и смотря на "столкновение" единственное, что она испытывала это раздражение. Ей как элитному ассасину стало противно видеть столь безалаберное использование навыков и способностей, да еще и их болтовня и комментарии во время боя заставляли сердиться. И если вампир был просто клоуном, то вся компания из пяти человек по ее мнению была умственно отсталой, а дураков она не терпела почти также сильно, как и отступление во время боя. К идиотам ее отношение было презрительным, так как умерла именно из-за дурости одного человека, и теперь должна влачить состояние бесправной марионетки в руках юного кукловода. Ее, прозванной при жизни Жнецом, такое состояние псевдо-существования совершенно не устраивало, но что-то сделать просто не в силах, ведь была связана Системным Контрактом. И ведь даже в таком сложном состоянии девушка нашла способ выразить свое негодование и злость.
[Падение синхронизации персонажа Аллерии дель Вето ур.1✩ до минус пять процентов]
«Я же только что поднял это значение до минус четырех. Чеееерт!» - Кисараги, наблюдавший со стороны "комедийную постановку", недовольно поморщился. Он не мог полностью понять характер своего воплощения, хоть и прочел часть ее биографии. Они были людьми в чем-то похожими, а в чем-то различались как небо и земля, но ключ к пониманию лежал через взаимодействие. Пускай оно и походило сейчас на общение слепого с глухим, но траверсер мог в будущем составить из кусочков пазла цельную картину такой персоны как Аллерия дель Вето. Из биографии видно, что девушка пережила несчастное детство и суровую закалку кланом убийц, но это ему мало о чем говорит. Не с его двумя пунктами интеллекта (тремя в состоянии воплощения) быть детективом, но в будущем, когда этот атрибут станет выше, появится возможность узнать аватара лучше, ну а пока "досье" героини для него выглядит очень неполноценно и блекло. У бывшего гейм-дизайнера в настоящее время имелись лишь малые частички информации, а никак не полноценная "анкета".
[Аллерия дель Вето]
[Что любит: неизвестно]
[Что не нравится: побег, поражение и шутки(?)]
[В чем сильна: ножевой бой]
[Слабость: не выявлена]
[Оценка характера: флегматик(?)]
[Примечание: непростая девушка с болезненным прошлым]
Привычку составлять "анкеты" Юто приобрел на работе гейм-дизайнера, когда ему всучили первый "мертвый" проект мобильной игры. О чем была та игра он уже и сам не помнил, но по отзывам играющих в нее людей все основные проблемы лежали в "картонном" сюжете и отвратительной «Pay To Win» механике. И если «Pay To Win» заменить было нельзя, то переработать сюжет находилось в его возможностях. Целых долгих полгода парню приходилось трудиться как Папе Карло, чтобы переработать весь проект. Сколько нервов и сил стало потрачено на то чем должны были заниматься сценаристы не передать словами, но он это сделал - превратил игру в «бриллиант». Чтобы затем руководители указали на ошибку в информации одного персонажа. «Это описание не соответствует ее видео-арту» — сказали ему тогда. Единственный недостаток казалось бы идеальной первой работы больно ударил по такому человеку как Кисараги, и на будущее он решил составлять правильное "досье" на каждую персону в его новых проектах. Им были придуманы описания даже у простого муравья - все это становилось зафиксированным и подробно записанным в старом черном ноутбуке. А затем Юто заметил, что также может изучать и окружающих людей: записывать хобби, увлечение и прочие данные. Но он решил этим не заниматься просто из-за того, что они не были интересны лично Кисараги. В новом для себя мире бывший нихондзин решил вывести эту привычку на новый уровень и составлять краткие сведения о каждом аватаре, ведь это помогло бы построить с ними товарищеские отношения. «Они все мои крылья, а я так же как и Икар не должен их потерять».
Тем временем развернувшееся сражение вошло в заключительную стадию, и вампир показывал существенный перевес в силе в противостоянии с командой из пяти человек. Юто конечно мог бы вмешаться в битву, приняв сторону однокурсников, но терять такой найденный «эксплойт» как Себастьян просто не хотелось. Интуиция подсказала ему, что такого же повышения уровня синхронизации героини добиться в ближайшие дни будет невозможно. И как бы ни не нравилась ему личность и внешность вампира, но рациональнее помочь именно боссу подземелья, если тот проиграет битву. А исход сражения решался явно в пользу Себастьяна, о чем говорят два сбитых "подгузника" выданных учителем Абелем. Траверсер внимательно отсчитывал про себя время, чтобы проверить возможность того, отправит ли их этот предмет к выходу из подземелья. К счастью двух воинов, закрытых щитом браслета Аквейс (D), все же телепортировало - кровопийце просто чуть-чуть не хватило времени, чтобы добить их.
И пока барон вечной ночи обрушивал свои смертоносные когти на закрытых "подгузником" вояк, остальные трое из их группы успешно успели сбежать. Позже после битвы Себастьян гордо посмотрел на поле боя, на котором он оказался победителем, а затем подошел к парню с вопросом:
— Почему ты им не помогла?
— Просто твоя персона мне не нравится чуть-чуть меньше чем они, — высказал свою позицию Юто.
[Повышение синхронизации персонажа Аллерии дель Вето ур.1✩ до минус четырех процентов]
Аллерия была удивлена в душе. Неужели её "мастер" начал чуточку понимать её характер? Но она оказалась не совсем права - это стало как раз тем случаем, когда «слепой кот нашел дохлую мышь». Кисараги, руководствуясь рациональностью, решил наладить отношение с Себастьяном, и довольно честно сказал собственное мнение. Все же Юто, отыгрывая типаж цундере, в тот момент старался угодить именно вампиру, а никак не своему аватару. Однако бывшему японцу удалось «убить двух зайцев одним выстрелом» - наладить отношение и с кровопийцей и с воплощением.
— Все же хорошо, что ты не напала на меня вместе с ними. А то где бы я еще нашел столь прекрасную собеседницу, — улыбнулся барон вечной ночи.
Траверсеру захотелось закатить глаза - настолько самовлюбленного человека за все свои две жизни он еще не встречал, но ради повышения синхронизации Аллерии готов был терпеть болтовню клыкастого сколько это возможно. Бывшему японцу приходилось в первой жизни общаться даже с теми людьми, которые были ему глубоко неприятны, и воспринимая их слова как фоновый шум только одна из его тактик ведения переговоров. И если молчание невозможно в какой-то момент, и от него требуют ответа, то Кисараги использовал один интересный «лайфхак». Он повторял последние слова, сказанные человеком, в вопросительном ключе.
— Прекрасного собеседника? — произнес Юто.
— Да прекрасную собеседницу, способную понять меня. Кстати, ты мне еще не сказала как тебя зовут? Довольно невежливо не сказать свое имя, когда ты уже знаешь мое, — красные глаза кровососа ярко блеснули.
— Аллерия, — сказал парень имя своего аватара.
— Итак, Аллерия, а ведь ты чем-то отличаешься от остальных... Я чувствую твою кровь, текущую по венам. Она говорит мне, что ты не стремишься атаковать меня. Неужели тебе правда не хочется сражаться со мной? — спросил Себастьян.
— Ты мне неприятен, но не до такой степени, чтобы нападать на тебя, — окончание предложения «потому, что я боюсь умереть» траверсер так и не высказал.
Конечно Юто помнил про выданный сэнсэем браслет Аквейс (D), который в силах вывести его из столь затруднительного положения, но паранойя мешала ему попробовать использовать его. Довести свои очки жизни до минимальных значений, чтобы затем телепортироваться из подземелья, ему не хотелось. В этом предмете виделся глубоко скрытый заговор, и возможно он отправлял совсем не к выходу из подземелья, а куда-то еще. Туда куда нужно тому, кто поставил столь изощренную ловушку. Конечно Кисараги мог попробовать применить браслет, но вся его натура после пережитого ада в Астрале следовала правилу постоянной бдительности, и проверить возможность парень не был способен. Просто ни мог рисковать не зная дальнейшего результата.
А тем временем Себастьян достал книгу из своего инвентаря и открыв ее начал бегло пролистывать страницы. Казалось он что-то искал в этом произведении, а когда спустя небольшое время нашел, то начал декламировать стихи:
— О светлый ангел, что светит мне во мраке, будь же моей избранницей отныне и вовек...
И тогда Юто ощутил то чувство неловкости, когда нужно отказываться от признания в любви. В «френдзону» женщин в прошлом парень попадал всего три раза, и карточку «хороший человек» получал тоже ровно три раза. И сейчас Кисараги испытал то состояние дежавю, вот только теперь он встал на месте девушки. А еще с ним был недостаток Целибат(C), а на втором месте по страху, как раз после боязни потерять существование, у него стало опасение утратить Благословение феникса(B). К тому же траверсеру нравились больше девушки, хотя в новой жизни скорее всего он станет асексуалом. Кисараги хотел расширить Благословение феникса с B-ранга до S-ранга как минимум, а как максимум до SSS-ранга. При просмотре привилегий Юто выбрал этот перк не только из-за возможности сохранить его тушку от смерти, но и из-за его продвижения. Эта способность могла повысить свое качество, но тогда у Кисараги имелось всего два пути: быстрый и медленный. Быстрый - позволял брать недостатки и при взятии четырех дефектов (B, A, S, SS) можно было уже наслаждаться Благословением феникса (SSS). Или же пойти медленно и на каждом пятидесятом и сотом уровнях принимать только перки (E, D, C) и отказаться от получения привилегий (B, A, S, SS). Бывший нихондзин пока еще не знал по какой дороге он пойдет, но склонялся к пути, где не приходилось брать недостатки, ибо все дефекты начиная с уровня (B) натурально пугали.
—... Ответишь ты мне «да» иль «нет»? — закончил тем временем стихотворение Себастьян.
Аллерия - женщина с очень сильной личностью. Живя в клане Вето, девушка никогда не задумывалась о любви, да и никто не смел признаваться ей в своих чувствах так же открыто как сейчас. Но если убийца захотела бы найти партнера, она должна быть либо полностью покорена мужчиной в бою, либо найти того, кто полностью без остатка посвятит себя ей. И сейчас ассасин задумывалась, а как бы ответила лично она на предложение пожениться. В отличие от Юто, Аллерия ни считала кровососа уродливым и непривлекательным, но все же склонна была ответить «нет», так как чувствовала, что для самовлюбленной личности Себастьяна это просто одна из его прихотей. И приняв окончательное решение в своем сердце, убийца привыкла немедленно разрезать беспорядок острым ножом. Жаль, что ответить предстоит не ей, а Кисараги.
— Спасибо. Мне очень приятно это от тебя услышать, и ты вроде бы хороший человек, но мы не подходим друг другу по ряду причин... — сказал Юто и начал перечислять те самые причины.
У траверсера в прошлом было три неудачных признания в любви, и все они были, когда он учился в старшей школе. После этой "трагедии его юности", японец перестал обращать внимание на реальный мир и погрузился в 2D. Лишь там в сети были им признаны различные виртуальные вайфу, лишь там в сети он мог построить иллюзию того, что они его любят и ценят. Только навсегда с ним остались те жестокие слова девушек «ты вроде бы хороший человек, но». Слова, которые ему самому стало противно произносить, вылились в этот раз из его рта.
— Хорошо, очень хорошо, — вампир, услышав отказ, холодно рассмеялся и начал медленно приближаться.
Чуйка Кисараги начала сигнализировать о большой опасности нахождения рядом с кровопийцей. «Яндере» - пронеслось у него в мыслях, и он с трудом успел уклониться от неожиданной атаки когтей близко подошедшего кровососа. Их скорость была не сопоставима, и вот уже спустя несколько секунд пролилась первая кровь от одной пропущенной атаки по касательной, которая снесла более половины хп бара Аллерии. В ситуации, когда еще не зажили те раны от двух пауков, и вскоре получить новые повреждения являлось не очень хорошим обстоятельством для него.
Спасла Юто из беды случайность, или же довольно высокий атрибут удачи начал оказывать свое влияние. Кем-то выпущенная стрела успешно прервала наступление клыкастого, заставив того обернуться. Семь новых лиц вышли из одного из проходов. Танк, четыре физ дамагера и два хила - в глазах бывшего гейм-дизайнера их классовые позиции были прозрачны. Вот только в этой группе мужчин присутствовал "знакомый" детина в роли танка, что оскорблял Аскольда Ксавье, и его похотливый взгляд прошелся по фигуре Аллерии. Это одинаково не понравилось и Юто и воплощению, но раздражение пришлось приглушить, так как команда "рыцарей" все же спасает "принцессу" из беды.
— Отпусти эту девушку, злобный босс, она будет принадлежать сэру Патрику О’Рейну, — заявил детина, высоко подняв свой топор.
«Почему вокруг меня творится театр абсурда? Где я так согрешил... Так успокойся, Юто, сделай глубокий вдох, а затем выдох. Не надо кринжевать на дураков - они этого не достойны».
— Ты решил забрать малышку себе, Патрик? — произнес один из членов группы танка, — Тебе не хватило прошлой? Сейчас моя очередь!
Из их короткого разговора бывший японец внезапно осознал главное - это никакие не "спасатели", а самые настоящие насильники и с такими людьми ему далеко не по пути. Гнев поднялся новой волной, и траверсер решил уничтожить свою первую цель в этом мире. Больше всего на свете Юто ненавидел изнасилование, и тут был замешан детский пережитый опыт. Будучи семилетним мальцом он повелся на конфетку от смешного дяди в панамке и оказался похищенным. Те события Кисараги довольно смутно помнит, но его успела спасти храбрая японская полиция до того, как сам половой акт произошел. Однако из-за этого случая Кисараги в последствии остро возненавидел извращенцев всех мастей и видов. Особенно же он не любил педофилов и прочих насильников, что творят подчас такие зверства, прикрываясь своими внутренними желаниями. И чтобы избавить этот мир от еще одной человеческой твари, Юто принял решение, что этот же день будет тем днем, который станет датой смерти Патрика О’Рейна и его компании.
Всякий раз - новый трабл,
Извести раздражение силясь,
Ощутил вновь он сам,
Какой же гнев невыносимый.
Отрывок из песни.