Как изменить персонажа до неузнаваемости без Сью

G
В процессе
5
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Мини, написана 1 страница, 431 слово, 1 часть
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
5 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник

Часть 1

Настройки
Приветствую! Да, вот так неожиданно мне пришла идея создать статью для писателей. А почему бы и нет? Сразу хочу сказать: я писатель начинающий, мысли свои порой излагаю не очень верно, так как не хватает опыта, поэтому все советы — чисто мой опыт. Вам может понравить или же нет — оставьте отзыв. Только давайте без ненармотивной лексики и хейта) Может, это статья переростёт во что-то большее… Но это пока не точно! Что ж, начнём) Маленькое предупреждение перед началом: хочу сказать, что всё зависит от самого персонажа и его характера. А так же вселенной, в которой проживает персонаж. А так же жду ваших идей и предложений в комментариях! Будет интересно послушать, возможно добавлю именно ваш совет в текст ✨

~

1. важно делать персонажу недостатки, он должен уметь ошибаться, поступать неправильно, у него должны быть плохие черты чтобы персонаж казался живым, а не типичным главным героем который всегда прав и не боженькой. Недостатки взависимости от характера персонажа, и это перетекает в следующий пункт 2. Если персонаж сдержанный, хороший и добрый то нужно стараться избегать делать терпилу, который может выдержать даже самое мерзотное отношение к себе, даже немного но нужно показывать что персонаж злиться на это, и ему это неприятно, такие герои не должны постоянно держать ледяное спокойствие, лучше если оно немного нарушиться 3. часто можно встретить персонажей которые «робкие и нежные, но при этом в конфликтах жестокие, злопамятные и агрессивные до ужаса», конечно, робкие и нежный персонаж должен в конфликтных ситуациях проявлять гнев и злость, но она не должна быть гиперолизированна, иначе, получиться жуткое противоречие 4. Если вы хотите сделать интригу, то можете попробовать вот это: В начале (не важно в какой части вашего произведения) ваш персонаж может показаться хорошим и милым. И вроде как он таким и был, но чувствуется, что что-то не то… И в кульминации персонаж резко показывает себя с абсолютно другой стороны: гнилой и агрессивной. 5. говоря о таком эффекте нельзя не затронуть ещё одну не менее важную вещь. Мотивация чуть ли самое важное для протагониста и антагониста, только если про антагонистов забывают то протоганистов вообще откладывают в дальний ящик, антагонист не должен быть злым потому что он просто злой, можно сделать травмируюшие детство, переломный момент, и опять же «ненадежного рассказчика» который думает что поступает правильно Но, с протагонистами тяжелее, не стоит делать главного героя который хочет всех спасти и всем помочь, вспоминая про недостатки протагонисту так же можно сделать свою цель, будь то остановить антагониста, который до этого мог быть другом, партнёром или братом/сестрой. Так же, рекомендую пользоваться «становление героя» когда персонаж развивается, анализирует ошибки, и со временем становится просто разумнее и лучше (таким способом можно устроить эволюцию антагониста до протагониста)
5 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (3)