Жертвоприношения для хозяина.

NC-21
В процессе
4
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 29 страниц, 14 003 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Глава 2. Скитания без смысла.

Настройки
Гениального плана по внедрению в Уайтчеплинг попросту не существовало. Многие пытаются что-то разработать, но их попытки, увы тщетны, ну не родилось ещё такого гения. Но здесь ситуация другая. Я всё же хочу повествовать вам то, что сам лично своими глазами видел! Для вас, уважаемых читателей, я никчёмный, но удостоенный вашего внимания- Романов Станислав Константинович или же как меня прозвали в этом аду- Харис Вилли фон Ферзенштерн! Приятно с вами познакомиться, то что я писал ранее было услышанное лично мной, я хотел бы продолжить эту историю. Это не автобиография, вовсе нет! Я хочу повествовать вам то, что я сугубо смел наблюдать, правда это не значит, что в Уайтчеплинге я не буду играть никакую роль. Ну, а мы отошли от темы, так возвращаемся! Разработка плана для проникновения в Уайтчеплинг, зачастую сложна тем, что тебе приходится инсценировать собственную смерть, но с нашими героями было всё совсем не так. Суть вот в чем, для начала им необходимо собрать вещи, которые указывает сайт, а после подстроиться под героя, чье имя они теперь носят. Сложность заключается с жилищем, ведь большинство живут в квартирах, как тут быть? Но некоторые до такой степени хитрые, что придумывают отмазки на ходу. У одного тётя заболела, второму в командировку надо, говорит ключи консьержке оставит, либо соседке, что за дом отвечает. И впрямь хитро! Наверняка вы спрашиваете сами себя, что такое Уайтчеплинг? А я вам отвечу! Уайтчеплинг- это игра, созданная тремя людьми, которая напрямую пересекается с реальным миром. Все действия, что происходят там выдуманы или действуют по текущему сценарию. Есть два вида прохождения: 1. Ментальное. 2. Физическое. При ментальном ты просто проходишь это, как новеллу, а вот при физическом ты покидаешь придела реальности и полностью погружаешься в игру, но стоит учесть, что травмы, полученные в ходе игры переносятся на тело в реальном мире, при условии если вы выбрали второй пункт. Игре присущи такие факторы, как титулы и способности. С титулами очень просто необходимо лишь выбрать арку и тогда всё встаёт на свои места, хочу высказаться, что разработчики видимо не сильно заморачивались по этому поводу, ведь титулы наиболее хорошо прописаны только в третьей трещине, насчёт арки, не буду вам пока спойлерить, вы сами скоро всё узнаете!! Со способностями дела обстоят хуже, если титулы хоть можно предугадать, то способности никак. Есть некоторые понятия в этой сфере, к примеру, "подлые"- так называют людей, которые имеют от двух до трёх способностей, а значит фактически неуязвимы, врагу не пожелаешь встретить таких в арке.. Брр, жуть, мурашки по коже! Не в этом суть, в данном чертовом создании есть организации, которые буквально занимают места лидеров. Из числа самых известных могу назвать: 1. Ликорис. 2. Онемевшие конечности. 3. Основная женская. 4. Нечисти и тени. 5. Игральные кости. 6. Карманники. Что могу о них сказать, первые, вторые и шестые- самые ненавистные для меня! О них чуть плохо выскажешься так и помереть не долго! Их лидеры- мой главный страх, который вытесняет все мои фобии и становится на первое место. Эти люди с вами в кошки мышки играть уж явно не будут.. Наверное я слишком много внимания и времени уделяю своим домыслам?.. Но мы не об этом! Вы же хотите узнать, что было с героями дальше? Так слушайте меня в четыре уха. Логичной схемой представляется план А, а план Б- запасной вариант, который обычно держат либо в секрете, либо его вообще нет. Это произошло и в данной ситуации. Более правдоподобно было бы если они не пропали вдвоём, а так поодиночке, но и это кажется подозрительным. Поэтому решение пришло на ум совершенно случайно. Сергей разработал слегка заезженную схему, которая обязана была сработать. Изюминка вот в чем заключалась: Во-первых, покидают помещение они приблизительно в 21.10,чтобы точно не опоздать. Местом встречи обусловлена заброшка, находящаяся неподалёку от остановки номер семь. Ходу оттуда минут пять, но ведь до остановке и нужно добраться, стоит ехать туда на автобусе это обойдётся не так дорого, да ещё и быстро, плюсом ноги болеть не будут. Решено выходить в 20.45,автобус подъезжает в 20.55,значит у них будет время зайти в магазин и купить что-нибудь на перекус, дабы не умереть от голода во время поездки. Уайтчеплинг установил в этот раз более простые условия смерти: 1. Выход после десяти вечера из комнаты. 2. Препирательства с сотрудниками. Для такого сложного разработанного мира, всего два условия- пустота. Значит ли это, что их в разы больше? Разработчики не выдвинули особо важных пунктов чего с собой брать, а чего нет. Видимо нужен блокнот для выдачи кодов, записи паролей, так как компьютерная техника предоставляется, и не исключено, что им придётся искать какие-нибудь факторы и данные. Решив взять с собой маленькую сумку через плечо, он аккуратно сложил туда блокнот, ручку, повербанк,шнур и второй телефон, на всякий случай. На его основной поступил звонок. Этим человеком оказался Виктор. -Ты там долго ещё? Я около твоего дома стою, - сказал он, рассматривая своё кольцо на правой руке. - Сейчас, нужно квартиру запереть,я ключи с собой не беру, отдам соседке. Ты разобрался со своей квартирой? - Да, попросил соседа посторожить ключи на какое-то время, вроде не отказал. -•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-•-• - Мы на месте,- сказал Виктор.- Осталось лишь пройти вон в ту сторону. - Там нас будет ждать автобус? - Нет, ради нас двоих они бы не отправили автобус, машина, причём небольшая. Я даже отсюда её вижу. - Надеюсь, что мы делаем это не зря. Запомни, наша главная цель- выжить и найти этих двух простофиль. - Помню я, помню. Давай бегом, там уже за рулём кто-то сидит, давай-давай. Как вдруг дверь неожиданно отворилась и из неё вышла стройная, высокая женщина, чем-то напоминающая модель, которая рекламирует какой-нибудь известный бренд. Стрижка ни то маллет, ни то она просто волосы не до конца уложила и они растрепались. На глазах блестели солнцезащитные очки, хотя на улице только весна. Губы подкрашены 102 оттенком карандаша. Одета она в блузку, чем-то напоминающая платье, сделанное в качестве коллекционного варианта, украшенного рюшками совершенно разной формы, пошитыми так странно, что даже законодатели моды были бы в шоке, ведь не смогли определить точную задумку модельера! На талии красовался корсет, никак не вредивший здоровью, застëгивали его сзади с помощью едва заметной пуговицы. Далее шли штаны, что чуть-ли не волочились по земле, прикрывая туфли на небольшом каблуке. - Прошу в машину. Конец второй главы.
4 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник