Нигде и никогда.

R
Заморожен
44
Пэйринг и персонажи:
Размер:
11 страниц, 4 953 слова, 2 части
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика

Часть 2

Настройки
- Я, не так давно, научился «проваливаться» за грань бытия и перемещаться на некоторые расстояния в пределах мира – решил я поддержать диалог. – И у меня есть подозрение, что я полностью выпадаю из самого «мира». Там… сложно описать, честно говоря… Там красиво, прекрасно… я бы даже сказал Восхитительно. Будто безграничная бездна полная ярких звёзд, укрытых туманностью. И ещё один момент… - Я замолчал, формулируя мысль. Моё «прошлое», мне не мешало, внимательно вслушиваясь в каждое мой слово. – Такое чувство будто меня там… обожают. Любят и ценят… Будто я дома и всё, какое-бы хреновое это всё не было – всё позади. - Думаешь это «Войд»? – задумчиво спросил он, прикрыв глаза. - В моём мире была одна забавная игра и там было описано нечто… похожее. Без мыслительной составляющей, но вот способности практически концептуальных воздействий и уровень опасности примерно сопоставимы. И эта игра мне, стоит признать – нравилась. - Честно говоря – я просто, ничего не могу сказать, на эту тему. – Покачал головой «прошлый я». - Раньше Войд, никогда не лезла на другие планы бытия, первой, а тем более не пыталась пользоваться различными «божественными» приёмами, типа навеять что-то оракулу или талантливому творцу. Ничего из этого ей не требовалось, но после того как я… покинул её, у неё могли сместиться приоритеты. По поводу космического пейзажа я ничего сказать не могу, но вот чувствами она делилась открыто и описанное тобой очень похоже, на то, что ощущал я сам. Просто… со временем это… - …Стало так привычно что ты перестал замечать? – вопросительно закончил я фразу моего собеседника. И каким бы идиотом и мудаком, я его не считал, но сейчас я чётко видел, что он… явно сожалеет о свершённом, и ощущает себя крайне виноватым за свои действия. Впрочем, не мне судить его, ибо даже я, и пол века не прожив, уже успел совершить похожую ошибку, поддавшись своим высокомерию и гордыне. С одной стороны, и считаю себя виноватым донельзя, а с другой – подойти извиниться не дают, та же гордыня и совесть. Только рану разбережу больше. «Так эффективнее»… О, Великое Ничто, какой же я, оказывается, мудила! Ах да – я же из того мира «выпал» и «малость умер». Теперь, при всём желании извиниться не выйдет. С такими вводными возможность окончательной «смерти», выглядит вполне адекватным решением вопроса, ибо если я так в каждом воплощении сея веду, то… мнда. - Слушай, а давай… - С кислой миной попросил «я» но замолк узрев насколько скривилось моё лицо. - Пожалуй, да – Согласился я, полностью откинувшись на спинку и растерев лицо – Просто если это она, то я попытаюсь извиниться… как-нибудь…Блин… Как вообще можно попросить прощения у кого-то столь… «Глобального» как Войд, а? Этот вопрос поставил в тупик, что меня самого, что меня «прошлого». Я прямо видел работу мысли в его опустевших глазах, но и сам не отставал и выходило, что… я ни черта не понимал. Не с моими «книжными» знаниями лезть в такие материи. А с учётом того, что я никогда ничего на «такую» тему не читал, а что читал писалось «от балды» и по приколу, и в принципе не могло быть чем-то на что стоит равняться. - Честно говоря я… без понятия? Я… я даже не помню, чтобы когда-либо «дарил» ей хоть что-то… - Потерянно признался мой собеседник, после чего посмотрел в мои глаза, абсолютно потерянным взглядом, с явным отзвуком отчаянья – Я… Я что… Я реально настолько лицемерный мудак? – После чего повторил мой манёвр откинувшись на спинку кресла и отчаянно вжав ладони в лицо. - Так… ладно... Думаю стоит сменить тему – задумчиво сказал я – Знаешь, а расскажи, как ты умудрился реализовать систему Характеристик? У меня есть предположения, но все они сталкиваются с проблемой доступности ресурсов, а ты умудрился сделать это, не только автономным, но и добавил возможность независимого от «уровня» развития. - Это? А, да там на самом деле всё просто, как и с принципом работы самой Системы. – Пробурчал себе в ладони «Эхо-я», после чего растёр лицо и вновь начал смотреть прямо на меня, не пряча взгляда. – Сама по себе система работает на принципе «Деяний». Деяния… их в принципе, можно встретить, даже в мирах с критически малым содержанием маны. Это можно назвать, своего рода «клеймом», которое остаётся на душе после того, как она совершит что-то, не то чтобы достигающее её пределов, но чего-то особого. Как в глазах ветерана можно увидеть тень прожитых боёв, как в творениях мастера, отображается его опыт… Там сложно такое заметить, но это случается, а в магических мирах последствием подобного может стать даже приобретение новой способности. Обычно, что-то из разряда «сопротивлений». И это не обязательно должен быть какой-то резкий «рывок», можно систематически что-то делать и достигать вершин «по шагу». Перерождение, зачастую, срывает всё это с душ, хотя некоторые умудряются «протащить» с собой последствия деяний даже пару раз умерев. В общем, если по-простому каждое твоё действие создаёт эдакую «волну», которая воздействует на окружающий тебя мир, и вот тут-то - вступает в работу твоя Система, направляя часть волны, и используя остальное для аккумулирования этой энергии. Именно так генерируются так называемые «Очки характеристик» и «Уровни навыков», а остатки, которые запасены используются для создания «обезличенных» слотов, которые становятся «Свободными очками». Примерно, по тому-же принципу, генерируется награда за выполнение «задач», только тут в работу вступает одно из свойств системы позволяющих ей «Видеть не сбывшийся результат» твоих деяний. Это даже не столько её свойство, сколько бонус от её связи с окружающим миром, и технически, даже не является какой-то формой провиденья. Иногда в результатах такого «запроса» есть большая неопределённость, и конкретная награда не обозначается, тем более что от твоих деяний в процессе «выполнения задачи», не редко зависит и получаемый в награду результат. С другой стороны, иногда система не имеет способа «сбросить», какие-то из твоих деяний и использует эти отголоски для генерации награды, за какую-нибудь «задачу» иногда выдавая совсем уж странные, но всегда положительные результаты. - Погоди… то есть все вот эти навыки и характеристики это в принципе честно заработанные мной результаты, просто не будь Системы я горбатился с этим очень и ОЧЕНЬ долго, да? – Спросил я пытаясь уложить услышанное в голове. - Да. Система всего лишь не позволяет теряться твоим «Свершениям», рассеиваясь, со временем, в окружающем мире, поэтому и кажется, что ты очень быстро развиваешься, но по факту – ты просто не деградируешь. - И что же случится, со всем этим великолепием, если я, каким-то образом, окажусь в каком-нибудь… Да в Пекле - хотя бы? – спросил я. - Всё будет также. – Спокойно ответил «Я» вгоняя меня в ступор, и после пары секунд наблюдения моего непонимания – пояснил, заставив мой мозг чесаться. – Система в первую очередь завязана не на окружающий мир, а на твой. Ты ведь помнишь, главное свойство нашей души – мы буквально «Диктуем свою волю» окружающему миру, по факту, являясь отдельным миром, находящимся в другом мире. Фантомным, незаметным, но вполне существующим. Это же свойство усиливает «Эхо», твоих деяний, ибо одно дело, когда что-то делает насекомое и совсем другое, когда это делает огромный зверь в самом рассвете сил. - Это очень… сложно для меня. – Признал я пытаясь подобрать в голове понятные аналоги того, что мне сейчас рассказал мой собеседник. Получалось, нечто среднее, между типичной РПГ и Фейт-овским "Троном Героев». Там вроде тоже деяния, свершённые при жизни, влияли на их силы после смерти. Хм… где-то я читал про эссенциализм, то есть рафинирование и физико-энергетическое воплощение понятий, и концепций. То самое которое пытались показать в сказке про мальчика Гарри, но не потянули, сделав лишь пару не связанных между собой примеров «высшего зельеварения. Короче, в эссенциализме «Налить ловкости в бутылочку» это не вкур китайских культиваторов, а вполне реальная и рабочая схема. И видимо как-то так работает моя система наград… И лута. Кстати про лут… - Ладно… Это, в принципе, интересно, но для меня, очень, и очень долго, не будет иметь практического применения, а без него – забудется напрочь. – Признал я. – Но в связи со всем этим у меня возник вопрос, на тему некоторых встречавшихся мне вещей. Например, иногда, мои противники полностью обращались в ничто оставляя добычу, а потом это прекратилось, но добыча стала… беднее. Я бы даже сказал – не по уровню противника и со временем это не особо-то и менялось, иногда, вгоняя меня в ступор… всё-таки выпадающая посреди непроходимого леса, мужику, бутылка женских духов вызывает, по меньшей мере, вопросы. А по большей, сразу реакции «с занесением в печень». - Просто, чтоб ты знал – предметы именно создаются и ресурсы на это уходят не маленькие, так, что ради «хорошей добычи» тебе придётся выложиться по полной, устроив мощную волну возмущений в мире, но и это не гарантирует тебе добычи, даже, сходного с противником уровня… часто. А уж если ты сражался с разными существами, разными подходами, умудряясь порождать разные по спектру «волны», которые для «смешивания», придётся долго и нудно перенастраивать, то на нормальную добычу - можешь даже не смотреть. Результат подобного, нередко бывает, крайне странным, а свойства могут даже противоречить друг-другу, так-что я подобное… Не то чтобы заблокировал, но появляться такое будет редко и зачастую будет выглядеть более-менее адекватно… насколько может быть адекватным хаотически артефакт или навык. Поэтому что-то стоящее ты сможешь получить разве, что с выполнения задач, ибо там, система формирования, работает по принципу уравновешенного подобия, собирая поток энергий в один в единый резервуар взаимно выравнивая их потенциалы. Мой двойник замолчал на десяток секунд с сомнением вглядываясь в бескрайнюю даль космической пустоты в моих глазах, после чего добавил: «Всё сводится к среднему знаменателю, которым проще создать запланированную «награду». - Я понял лишь то, что я ничего не понял. – Аккуратно признался я, опасаясь, что голова сейчас треснет от обилия различных мыслей, после чего добавил, опасаясь за сохранность своего разума. – И есть не слабое подозрение, что так будет лучше. Мой ответ вызвал на лице «эхо меня» целую гамму эмоций от удивления до шока, которая закончилась осознанием. - Да, в чём-то ты прав – Согласился он со мной улыбнувшись и откинувшись в кресло. – Всё-таки, первая смерть, каждый раз является, тем ещё стрессом. Не будь у нашей души, противоестественной, привычки стремиться в миры, с малым магическим индексом и слабой пространственной метрикой – было бы гораздо проще. - Не то слово. – Согласился я - Сколько не исследовал магический мир, всегда было это чувство противоестественности происходящего. Будто откроешь глаза и окажешься в больничной палате, в состоянии неспособного жить овоща, за которого даже дышит внешний механизм. - Не беспокойся, даже если ты сможешь оказаться в мире с малым магическим индексом и высокой мощностью пространственной метрики – система продолжит работать и со временем откачает – успокоил меня мой собеседник.
Примечания:
Отзывы (5)