разработка
21 апреля 2023 г., 11:23
это был обычный вечер. Том от скуки решил начать делать игру жанра приключение.
Том включил компьютер и открыл программу в которой он обычно делает игры.
Когда он создал новый проект он задумался о том какой у игры будет сюжет.
Он решил что сюжет будет о том что пиццерия фредди фазбера нанимает охранника на время ремонта но вместо аниматроников на него бы нападали учителя из школы. некая смесь фнаф и балди.
Через некоторое время игра была почти готова и Том решил проверить игру от и до.
Но оказывается что игра очень часто сбоит и работает неправильно.
И Том решает что проще будет сделать алгоритм который бы менял параметры игры, текстуры и алгоритмы врагов незаметно для игрока.
Когда Том встраивает в свою игру этот алгоритм, он снова упаковывает игру и проверяет игру на наличие багов прошлой версии. И оказывается что этот алгоритм и вправду убрал баги из прошлой версии.
Том проходит игру которую он сделал и выкладывает ее в сеть