~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Пустынный и джунглиевый храмы — постройки, в своей сути, очень схожие. И там, и там мы можем увидеть ловушки с использованием рэдстоуна, сокровища примерно одного содержания (алмазы, броня, золото, доспехи для лошадей, оружие, изумруды — крайне напоминает вещи людей). Что ещё более занимательно, на верхушке пустынного храма мы можем обнаружить пирамиду без верхушки, идеально подходящую под полноразмерный маяк. Хотя у нас и нет доказательств применения таких сложных технологий, мы точно можем сказать, что у людей хватило бы ресурсов на создание маяка и сил на победу над Иссушителем для добычи звезды Ада. Также этой технологией владеет наш герой — последний представитель расы людей. Заброшенные шахты также относятся к разряду людских построек, о чём говорит добыча из сундуков. Стоит также обратить внимание на добычу из затонувших кораблей, которая включает в себя динамит — исключительно человеческая разработка, встречающаяся также в пустынных храмах. В кораблях мы можем найти карты сокровищ, ведущие к закопанным сундукам, где со 100% вероятностью встречается сердце моря — артефакт, который при дополнении в виде раковин наутилуса и рамки из призмарина создаёт безопасную зону под водой. Такие же карты можно найти в подводных руинах — разрушенных постройках, напоминающих дома и небольшие храмы. Там же можно обнаружить и призмарин, а раковины порой держат в руках утопленники — очевидно, сами представители той самой цивилизации. Всё это намекает на то, что древние постройки вовсе не затонули, а были изначально построены под водой. Люди жили прямо там, под защитой неизвестных артефактов в виде сердец моря (подозрительно напоминающих очи Края внешне). Что до океанических монументов, то их архитектура напоминает пирамидальные формы храмов — вполне вероятно, что их построила одна и та же цивилизация. Также, судя по внутреннему устройству монументов (отсутствию лестниц, широким проходам), они изначально были построены под водой — либо для парения в невесомости или летающих существ, что, согласитесь, звучит бредово. Вероятно ли, что некогда монументы также содержали сердца моря и являлись центрами древних городов, которые, возможно, раньше были гораздо больше и занимали большу́ю часть морского дна. Теперь о призмарине — загадочном материале, встречающемся лишь в составе монументов, в сундуках подводных руин и… в оболочке стражей. Последние в принципе являются существами крайне странными: они стреляют нагревающимися пучками света из своих единственных глаз, способны без проблем выживать на суше, обладают странными, неественными звуками, не размножаются, не имеют инстинкта самосохранения и довольно глупы по своей природе (не преследуют игрока, если тот уходит из их поля зрения), а также тот факт, что они не встречаются больше нигде, кроме окрестностей океанических монументов и убивают всё живое в округе. В «Мобиологии» они описываются, как «полые внутри», что довольно странно для нормальных животных. Ко всему прочему, они не способны заспавниться самостоятельно: в каждом мире есть ограниченное количество стражей, и как только они все умрут, новые не появятся. Всё это намекает на их искусственное происхождение, о чём также говорит тот факт, что они сделаны из призмарина — материала, не встречающегося в естественной среде. Призмарин, как и маяки, скорее всего, был создан людьми искусственно. Его положительные свойства можно заметить на примере проводников — подводных маяков, — в которых призмарин является активатором и усилителем сердца моря. Также, возможно, именно призмарин даёт стражам способность концентрировать пучок света в тепловой луч.***
Остается лишь один вопрос: кто построил города троп? Рядом с ними нет сундуков, которые намекнули бы на создателей (скорее всего, если они и были, их давно разворовали из-за лёгкой доступности). Такие предметы, как паттерны для брони, не говорят ни о чём — их можно найти почти в любых данжах. Однако тут же мы можем обнаружить цветное стекло, мотыги, глиняные черепки с рисунками на них — кто же мог оставить их? Первые два пункта явственно указывают на жителей, которые занимаются земледелием и используют цветные стёкла в своих постройках. Однако давайте рассмотрим керамические черепки и изображения на них: «Рыбак» — удочка; «Лучник» — лук и стрела; «Руки вверх» — гуманоидная фигура с поднятыми руками (судя по форме головы, это больше человек); «Клинок» — некий меч; «Горение (сжигание, ожог, сжечь)» — огонь; «Зельевар» — бутылочка с зельем; «Исследователь» — карта (возможно, карта сокровищ); «Угроза (опасность)» — крипер; «Сердце» и «Разбитое сердце» — целое и надтреснутое сердечко; «Друг» — голова жителя либо железного голема (хотя, судя по форме глаз, это всё-таки житель); «Вой» — волк; «Шахтёр» — некая кирка; «Скорбящий (плакальщик)» — нечто, напоминающее Вардена; «Много» — открытый сундук; «Награда» — огранённый алмаз (не встречающийся в игре); «Связка (сноп)» — пучок пшеницы; «Укрытие» — дерево; «Череп» — человеческий череп; «Фырк (храп)» — черепаха либо нюхля (хотя, судя по названию, всё-таки второе). Итак, мы имеем несколько убедительных свидетельств того, что черепки (а следовательно, и руины) оставлены людьми. Во-первых, изображение Вардена, которого простые крестьяне бы в жизнь не нашли. Во-вторых, изображения меча и лука — хотя жители и изготавливают оружие, они им не пользуются — скорее всего, раньше они производили его исключительно на продажу, но до сих пор не бросили данную привычку. В-третьих, никаких намёков на пиглинов: ни золота, ни пятачков (да их архитектура зданий отличается). Следовательно, они к руинам не имеют никакого отношения. В-четвёртых, обозначение крипера «угрозой», а жителя — «другом». Мы помним, что криперы не атакуют жителей, а те, в свою очередь, изображают их на плащах священников и песчаных блоках — чем не религия? Помимо этого, было бы странно, если бы жители назвали самих себя себе же «друзьями». Помимо этого, подозрительный песок (из которого и добываются осколки керамики) можно также обнаружить в пустынных храмах. Это в очередной раз подтверждает, что данные постройки принадлежат людям, а жители просто обустроили свои деревни неподалёку от них. Вполне вероятно, что они даже изменили здания своих предшественников, вырезав в песчанике лица криперов. Скорее всего, они используют эти храмы в качестве молибельн. Делаем вывод: как подводные, так и «тропяные» руины — постройки людей. Это такое указывает на то, что люди исчезли не так давно — не более сотни (максимум — двух) лет назад. Их останки в большом количестве бродят по миру в виде нежити, поддерживаемые инфекцией или некой магией, их постройки неплохо сохранились и находятся у поверхности, и даже другие цивилизации (жители и пиглины) ещё не забыли своих разумных соседей.