ID работы: 13449857

Похождения Темных Шибздиков

Джен
PG-13
В процессе
0
автор
Размер:
планируется Макси, написано 12 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Шипучка часть 1

Настройки текста
Шипучка Утро после новогодних праздников выдалось скучным, после отъезда брата с племянниками было грустно… Тишину развеял звонок комлинка. -Ало ? -Ало, ало, буем по лбу не дало? Привет Шипучка.- из динамика был слышен задорный голос офицера гильдии Шурик и КО. -Как всегда остроумна и до отвратного жизнерадостная, Пиявка. Чего тебе ,у меня выходной, вагонов на 9 уровень Гробницы Фараонов не поведу. -Бука какой, а кто кроме тебя? Ну пожалуйста, пожалуйста? -Это все? Я думал поспать. -Фу, ты скучный. Там новую игру запускают. Полное погружение через капсулу, фэнтези мир, наш глава Александер умудрился получить 6 ключей на предзаказ, брать будешь? -А как же бедная Гробница? Или Светоносный наконец прокачал ветку защиты от проклятий до 100го? Раз предлагаете, я согласен. Это же новая ммо Валента которая? -И все то ты знаешь. Она самая. А по поводу Эстартоса не боись, там из учебки вышли новые ребята, да и Светоносный, жопа такая ленивая, докачался наконец . Пока шел разговор игра уже установилась и была готова. -За кого стартуем? Союз, вольники или Темные? Кого качать? -Ты чего уже в капсуле? Александер сказал что за темных начинаем, а там посмотрим. С тобой будут стартовать Таран, как обычно в танка будет, Лина кроме хилов никого не воспринимает, Журавль собирается в мага льда или чего поэкзотичнее, Кросс у нас как был 10 лет крысой из инвиза так и будет, а Мири дай в руку прибор побольше чтобы по головам стучать, так что у тебя свобода выбора. -Ну да. Пошаркаюсь по расам, посмотрю историю мира. До запуска всего то 6 часов. Гайдов кстати нет? -Нет, альфа тест проводили сами разрабы. Все ништяки какие найдешь скидывай Строчиле. -Шикарно. Попутного ветра тогда тебе в… Сбросила. Тьфу. Вы не подумайте, не со всеми общение идет так, просто с Пиявкой нашего героя связывали не самые приятные воспоминания, да и она в ответ не упускала возможности его поддеть. Загрузка завершена. До открытия сервера 5 часов 55 минут. Хотите приступить у созданию персонажа ? -Приступить. Выберите сторону : Союз, вольные или Темные? -Темные Выберите расу: Скелет, Бестиморф, Элементаль. А вот это интересно. Судя по доступной информации у Темных есть фишка в эволюции в дополнении к развитию класа, в то время когда вольные и Союз имеют куда больший выбор рас, одних видов эльфов 6 штук. -Скелет Выберите стартовый пункт :Литейная, Болота, Темный Лес. -Вернуться к выбору расы. Бестиморф Выберите вид: Псовые, Рептилии, Копытные, Кошачьи, Птицы. Ага, похоже после выбора расы дается выбор первичной раскачки, у скелетов вон литейная явно под силовиков, лес под ловкачей, а болото походу магам. У бестиморфов похоже выбор идет более расплывчатый. Там одни псовые могут по всем прикидкам быть как войнами в тех же волках или ловкачами в лисах . Осталось глянуть элементалей. -Вернуться к выбору расы. Элементаль Выберите основу: Материя, энергия, концепция. Чего… Концепция? Это как… Ну представим что материя и энергия это земля и огонь … но концепция… может это что-то вроде смерти или порядка? Так, четкой задачи мне не дали сделаю себе стрелялу какую-то. Только вот костяшка или бестиморф? Костяшка стрелок? Хм… А чего, это идея, обычно все костяшки либо вары ,либо роги .Так с направлением определился. Раз уж иду в неадекватный билд, то сделаем еще более упоротого стрелка с тяжелой стрелялой. Из аналогов ММО они обычно качают силу и ловкость равномерно, по лесу я шарахаться не хочу, так что берем скелетика и в литейную. -Вернуться к выбору расы. Скелет Выберите стартовый пункт :Литейная, Болота, Темный Лес. -Литейная. Выберите свое имя в мире Валенты? -Шипучка. Имя выбрано. Настройки внешности не доступны из-за специфики расы. До открытия сервера 5 часов 30 минут, запустить режим сна до начала игры? -Разбудить за 3 минуты до старта. … Пробуждение. Ух ща как стартану, интересно, много там таких же отбитышей и извращенцев, за скелетиков играть . Выполняется вход О, это ж такое же падение в световой колодец как в первой ММО с полным погружением, дань предкам похоже. Так, темнота. Прям темень темная и никаких ощущений. Ща должен воскресить всех какой-то замшелый некромантик. -Пробудитесь, древние воины и ремесленники, да запылает вновь огонь Древней Литейной. В горнах вновь будет гореть пламя, в древних штольнях будут звучать удары кирок, а на конвейерах будут собираться орудия войны. Пакту нужна ваша сила, ваш разум и воля, да начнется ваш путь вновь.- на помосте стоял крепкий, уже седой, но пышущий силой и энергией старичок. Ну как старичок, шкафчик два на два с здоровым резным посохом.- Вы, первая партия ,подходите к костяному голему, он распределит вас в Плавильный Цех, Глубокие Штольни или Оружейную Мастерскую. Перед началом работы все 3 места необходимо зачистить от вредителей и мусора. Опа, а дед внушкает, а где типичные дистрофики с трясущимися ручками? Так так так… А чего выбирать то. В штольнях скорее всего раскачка силы и милишки, махание инструментами обычно идет в прокачку. Мастерская или Литейная, вот в чем вопрос. Эх, даже монетки нет чтобы подкинуть. Ну если подумать, в литейной постоянно жарко, можно хапануть чет на резисты и выносливость, а в мастерской постоянно надо будет что-то мастерить и таскать. Опять же, големы- это инженерия, а тяжелое стрелковое это либо арбалеты, либо пушки. Пойду туда. Ах да, совсем забыл, надо ж глянуть статус. -Статус. Шипучка, белый скелет 1 ур. 50 хп, 75 маны Первичные характеристики Сила-2 Ловкость-2 Выносливость-2 Восприятие-3 Интелект-2 Дух-3 Вторичные характеристики Вес-2 *открываются по мере развития Так а чего на что влияет не расшифровывают? Самому разбираться шоль? Весело однако. Где там этот голем, а вон стоит. Фига образина, метра 3 будет. -Куда? -Мастерская. -Направо на перекресте за моей спиной.Убить 15 крыс, разобрать 15 завалов, найти и доставить на склад 15 шестеренок. -Где найти шестеренки и какое-то оружие? -Крысы утащили или в хламе валяются. Оружие в куче хлама справа от меня. Следующий *Получен квест Убейте 15 крыс, расчистите 15 завалов, найти и доставить на склад 15 шестеренок Награда: 1 уровень, допуск к работе в мастерской, учебник инженера новичка, набор инженера новичка, оружие из комплекта «Мусорщик», доступ к инвентарю. Опа, квестик подвалил. Пойдем копаться в мусоре блин. А у паладина был легендарный щит и копье мифическое . Так ,нужно качать сразу стрелковое, че тут есть? Ржавое колюще-режущее, молотки, ножичек возьму. О ,лук, пока возьму… а стрел то нет. Значит пращу сделаю, ну его нафиг в хламе копаться, вон веревка, вон обрывок нагрудника. Раз ,два. Тут обрезать, тут подравнять. Две дырдочки , тут завязать, тут подятнуть. Вуаля. А из остатков пусть сверточек для камушков будет. Создан предмет «Праща дилетанта» Получен навык «Оружейник» «Оружейник» Позволяет создавать оружие . С увеличением навыка растет характеристика Сноровка. Открывает 3 базовых рецепта , выберите категорию : Оружие ближнего боя(нож, меч, топор, палица) требует навык «Работа с металлом» или «Деревообработка» или «Обработка кости», легкое стрелковое оружие(легкий лук, рогатка,праща) требует навык «Деревообработка» или «портной», тяжолое стрелковое оружие (арбалет, мушкет, ручница) требует навык «Деревообработка», «Работа с металлом» и «Инженерия» Открыта характеристика «Сноровка» «Праща дилетанта» Меткость – (-10%) Сила атаки- 6 Прочность- 63/63 Боеприпасы: Камни, мусор, все что летит . Ой блин, тут че, навыки как из рога изобилия насыпают? Ладно допустим. Так, награду за достижение сразу забирать не надо, так что пусть висит, вкачаю инженерку и кузнечку (где я тут дерево найду то). Но с виду есть проблема. Палка не выстрелит если нет пороха. Ну и черт с ним, как то потом разрулю. Где тут камушки валяются? А… Да. Везде тут камушки валяются, БЕРЕГИТЕСЬ КРЫСЫ. А стоп, я че дурак? Зачем их в одно рыло бить, ща найдем бравого боевого инженера с молотком, в каждой игре такие кадры есть и будут. -ИЩУ ПАТИ НА ИЗБИЕНИЕ КРЫСОВ В МАСТЕРСКОЙ УУУУ- Белый скелетик с пращей и куском тряпки с камнями стоял перед мастерской и голосил.- ОЧИСТИМ МАСТЕРСКУЮ ОТ НАШЕСТВИЯ ХВОСТАТЫХ ВРЕДИТЕЛЕЙ ВМЕСТЕ. -Че орешь дятел. Там данж одноразовый, группа из 3х до нас зашла и вышла, вон с респа идут, говорят там на потолке крысы висят если группой заходить, камень не добросить, силы мало, а сбить их никак.- еще один белый скелетик с именем Эгман стоял рядом с входом в мастерскую. - Да, Шипучка, там без вариантов, можно было б их как-то сбивать, я б танканул, вон даже щит нашел ,правда называется «Крышка от бочки», но пойдет.- еще один скелетик стоял и чесал черепушку, над его головой висел звучный ник «ШкилетиГ» -Эх вы, а как же смекалка, смотри че есть , во, я в них камнем как пульну, в миг сваляться. Только камни находи. –Если бы скелеты обладали хоть какой-то мимикой на лице Шипучки была бы улыбка до ушей.- Принимайте инвайт в пати и пошли, если че, терять нечего. Введите название группы Костетрясы -Шутник да? Ну пошли погремим.- ШкилетиГ грозно потряс импровизированным щитом. -Ну 45 крысов надо шмякнуть. Как говорилось в одном старом мультике «Давай.Зашли и вышли, приключение на 5 минут»-Эгман полировал боек молотка своей костистой ручкой. Войти в подземелье «Первый уровень Мастерской, зачищено на 15 процентов»? Обнаружены квесты с одинаковыми условиями, объеденить в групповой квест? -Парни, тут квесты можно в групповой преобразовать, делаем? -Да -Ну а че нет. Квест изменен Убейте 45 крыс, расчистите 45 завалов, найти и доставить на склад 45 шестеренок, убить Мать выводка Награда: 1 уровень каждому, допуск к работе в мастерской каждому, учебник инженера новичка, по одному на участника, набор инженера новичка, по одному на участника, оружие из комплекта «Мусорщик» по одному на участника, пояс инженера-новичка, доступ к инвентарю. Так, с виду обычная комната с парой столов и ящиков, 3 груды хлама в углу. -Тут уровень зачистки есть. Эт че, можно первый квест профукать что ли ? -Ты челюсть то свою подбери, кстати где усы, Эг? -Я так понял мы тут три древних палеозойских работяги собрались? Вон крыса висит, Шипучка, пуляй давай. Капец она здоровая. -Куда пуляй, ты попробуй на нее покричи сначала, зубами там поклацай, пообзывай ее, авось затаунтишь? -Э, ты, крыса вонючая, клац клац, сюда иди? Не не работает, пишет «Цель спит, попытка провокации провалась» Ну мой выход, так, раскрутить камень, и пульнуть, эх, вспомню игру на полурослике-разведчике Критическое попадание, нанесено 11 единиц урона, противник оглушен. Получен навык «обращение с оружием» Получен навык «меткость 1 ур» Крыса шмякнулась с потолка и легла к верху брюхом. Раз, два. Встала, значит стан 2 секунды. -Опа, руки помнят ,не зря холмы топтал и орков глушил тогда. Давай агри это как-то, а то она как-то зло на меня бежит. -Э, ты, шыбзданутая, сюда иди.- ШкилетиГ начал всеми способами обызвать и провоцировать крысу.- О, мне навык провокации дали. А еще сквернослова. Ты смотри как бодренько курс поменяла. На те камнем в глаз. Попадание, нанесено 5 единиц урона. Получена способность «Прицельное попадание ур 1» Позволяет гарантировано поразить цель. Стоимость 2 еденицы маны/ 3 единицы духа. Чет крыса вялая какая-то .Полоски хп не видно, но легла за 2 камня и 4 удара. -Народ, вы навыки получили? Там можно ману или дух юзать, где настроить не знаете?- ШкелетиГ стоял и тыкал пальцем в воздух, копаясь в меню. -В пункте бой 6 вкладка, ставь дух, у нас его больше и реген бодрее. -А че, как крысу лутать то? Тут автосбора лута нет? Как в Драве руками? Я эт, не умею, Шкелет, Шипучка, вы как? -Пф, смари, даже нож откопал в груде хлама. Лут мой любимый, вонючий правда, но любимый. Там вон ящик есть, тащите .Долой клыки, хрум, говорили мне умные люди, учись потрошить монстров ,не во всех играх есть автолут, видите, пригодилось. Получен навык «Свежеватель ур. 1» Получено 6 клыков слабой крысы, 400 г. Костей крысы, маленькая шкура, 400 г. Крысиного биоматериала, крысиный хвост, малая шестеренка. -Она шестеренку сожрала. Целиком. Не, вы прикиньте. – Шипучка с увлечением разглядывал шестреню которая застряла в желудке крысы. -Мде, жаль кровь слить некуда, авось пригодилась бы. -Эг, а ты случаем не из Одессы? Мне кстати помимо таунта дали стойкость. -Нет, я из города Израиля, Шкелетиг, слыхал про такой? -Пошли кучи разгребать, Авось че там найдем, заодно и поговорим, а ящичек за собой по комнатам потягаем, будем в нем хранить трупики крыс в разобранном виде. -Давайте познакомимся нормально что ли? Я Эг, из тех извращенцев которые в каждой игре пытаются сделать боевого инженера. Думаю в ддшера пойти ,там молотком по лбу и бомбу под ноги. Мы сюда небольшой гильдой из Драва перешли, проект от этих же разрабов, только более старый, за пвп турнир раздавали ключи, вот я и решил потыкаться. -ШкелетиГ, но можно просто Шкел, вообще случайно натыкал, но думаю извратиться и сделать танка скелета с сапортом, там с виду алхимический цех должен будет появиться, просто обязан же, сражу скажу, пришел сюда на спор, видите ли я и недели тут не протяну в роли танка. Жаль что эти умники не прочли что у скелетов отсутствует чувствительность на физ атаки, урон то проходит, но вот ощущений нет. -А я Шипучка, можно просто Шип, у меня тут извращенная идея сделать скелета канонира. Чтобы пушку побольше, стрелять подальше и побольнее. Сюда пришел из Эстартоса, но опыт у меня приличный. Планирую побаловаться крафтом ,так что Эг, мы с тобой похоже будем часто видится ,стреляющая вундервафля сама себя не соберет. Тут в хламе ништяки оказывается есть, шестеренка для задания и какая-то книжечка «неизвестный рецепт для инженера ур. 1» Изучить? -Изучение Получен навык «Инженерия ур.0» Открыта вторичная характеристика «Смекалка» Вами изучен чертеж бронзовой пружины. -Рандомный рецепт, еще и профу открывает, правда как-то странно. Дали чертеж бронзовой пружины и инженерку на 0 -О, у меня тоже инжа и шестеренка, тьфу, чертеж медных болтиков .- Эг расстроено сплюнул ничем на пол. -У меня вообще ничего, а стоп, тут гаечный ключ, классифицирует как оружие. Смотрите линк Ключ «Так сяк» Урон – 7 Шанс оглушения- 10% Прочность -250/500 И гайку подтянуть, и по лбу стукнуть -Неплохая штука, нужна? -Не, держи Эг, я щит двумя руками держу, иначе силы не хватает. Пока они там ключ рассматривали я под столами пошоркался, пусто. Всадили 6 минут на комнату, если их тут 15, то за полтора часа управиться должны, только вот крыс то еще 44 осталось - Так, парни, тут с виду пусто, так что двигаем дальше? -Погнали в 5 комнате Пока пинали крысов открыли все по паре способностей и навыков ,у меня апнулось стрелковое , появились «оглушающий выстрел», и «Мощный выстрел», по сути стан и выстрел с дополнительным уроном. Эг открыл владение молотами и искусство контроля , получил «оглушающий удар», «контузящий удар» и «мощный удар». Стан, снижение меткости ,скорости и нарушение ориентации в пространстве и тупо мощную плюху. Бедный Шкел апнул «работа со щитом» до четвертого уровня, получил «Сквернослов-мастер» и кучу способок на защиту, как бы он не шифровался, явно отыгрывал танком и очень долго. -Я их рот труба варил, по 5 крыс на одного меня. –Бедный Шкел стоял перед 5ю трупами крыс.- Че они такие злые то, я им всего-то о их ориентации сказал. Шип, давай мсти им, Эг пошли завалы разберем. -Отомщу за тебя в полной мере. Кстати, тут в комнате как-то подозрительно пусто, как завалы будете разгребать постучите по стенам или полу. Авось че будет. Эг, че там по луту ? - У тебя чертеж пружины, у меня болтиков. Еще 12 шестеренок, чертежи шестеренок медной и бронзовой, чертежи гаек медной, оловянной и бронзовой, чертеж усиленной рогатки и однозарядного пистолета, чертеж бомбы «мусорная» .Еще 2 заплечные сумки на 5 кило, 1 маленький рюкзак на 10 кило, налобная повязка на инту, ботинки на вынос на Шкеле, ключ у меня, еще какая-то непонятная вундервафля ,смотри описание. Тангенсальный вращатель Квестовый предмет, отнесите главному инженеру Скалу после очистки первого уровня. Великий и ужасный инструмент для работы со всеми механизмами…был когда-то давно. -Эх ты, это ж отссылочный предмет. В прародителе ММОшек для ижи нужен был. Опа, в крысе пружина медная. Как она туда попала- интересный вопрос. -Эти пружини кстати на рогатку нужны. Ты ж вроде в стрелка идешь? Пока все мастерские не восстановят хотя бы на один уровень, камни твой единственный боеприпас. -А тут чего, еще какие-то мастерские есть? -Да, я одним из первых у голема квест взял, успел пошариться. Там точно что-то химическое, какие-то стойла или загоны, теплицы, и 2 больших здания для чего-то большого, наверное осадные орудия и големы. -Ну давай чертеж, ща глянем чего на нее надо. Вы изучили чертеж «Рогатка инженера-новичка» Оружие максимально раскрывающее себя в руках инженеров. Требования для создания : «Сноровка -1», «Оружейник» Материалы :Медная пружина- 4 штуки, болт медный 4 штуки, Кольцо из медной трубы 1 штука, медная скоба 1 штука, кусок кожи/плотной ткани 1 штука Характеристики Меткость- от -50 до +50 Сила атаки- от 6 до 45 Прочность- от 150 до 450 Боеприпасы: Камни, мелкие камни, металлический шар, металлические шарики . Внимание, в зависимости от качества и варианта сборки изменяются характеристики и метод нанесения урона Так так так, чет мне кажется в отличии от стандартных рецептов где нет вариативности, в этой игре можно модификации вносить. -Эг, ты описание читал? -Да, оружие с бонусом от профы, а не класса, мне кажется там можно сделать под стрельбу либо одним большим шариком, либо под вариант дроби. Только я так подумал, мне в механизмы идти надо ,это тоже инженерия, может там есть молотки одноручки или двуручки с таким же бонусом? -Ну если литейную запустят быстро, то рогатку довольно быстро можно будет затестить. Опа тут чертеж в крысе. Обожаю старт и нуболоки, сыпет как из рога изобилия. «Неизвестный чертеж, навык слишком низок для идентификации» Вот щас не понял, тьфу. -Тут кот в мешке. Фиг пойми че, но по чекой картинке напоминает какой то станок вообще. -Кто сказал станок? Я закончил те 2 завала разгребать. 2 шестеренки и повязка на глаз с бонусом к меткости, лови Шкел. Тут чего, можно собрать станок и стать работягой? -А разрабы знают толк в издевательствах. -Согласен. Ой какая повязочка то хорошая. И только попробуйте про вилку пошутить. Повязка на глаз «Раз, а еще раз» Бонус к шансу попадания +10% Бонус к шансу крита +2% -Теперь ни одного промаха быть не должно, точнее лететь будет куда мечу. -Мне точно больше в затылок не прилетит? -Ну извини Шкел, кто ж знал что тут такая система стрельбы. Кстати с крыс опять кости, клыки, хвосты, шкурки, шестеренка, чертеж еще упал и биоматериал. В следующей комнате по феншую их должно быть 6. Еще 4 комнаты с крысами и 1 с Маткой. В 9 комнате -Я почти сдох, регена нет, хилок тоже нет. 3 Хп, я от чиха помереть могу, а там босс. –Шкел стоял в окружении трупов 9 крысов и пинал их ногой.- Если что, может кто-то из вас потанчит? У Эга вон баклер есть даже. Жалко его, за эти 4 комнаты мы нашли баклер , перчатки на силу, плащ на ловкость, и 3 пачки какого-то белого порошка, добили все шестеренки и завалы. Вроде костный это порошок ,правда че он тут делает не известно. Чертежи всяких инженерных расходников, чертеж двуручного молотка инженера, еще одну сумку и 2 рюкзака, все материалы для молотка и рогатки кстати тоже нашлись, плюс чертеж щита «Сломанная шестеренка» из шестеренок бронзовых, материалы на него тоже были уже. Самое странное- как лечиться .Скелеты конечно имеют реген, но очень слабенький, магии тут нет, должен же быть способ… Стоп… Костный порошок ща в какую-то пасту надо развести. -А ну ка, Шкел, бери как одну банку костного порошка , которая на половину полная, ща с крыс туда кровушки сольем, а ты размешивай. Эг, хватай ка за хвост и держи над банкой. -Нафига? А стоп, ты че, пытаешься хилку сделать? -Не я буду делать, а Шкел, он же у нас в алхимию хочет? -Ну давайте. Отрезаем голову и смотрим как течет кровушка. Шкел с увлеченным видом аккуратно мешает пальцем. -Хватит, а то переборщим. Смотрите че получилось. «Бадяга кальций-гемоглобин» Способствует ускоренной регенерации костной ткани Регенерация костей +150% на минуту Применений 23/23 -Ну вот, ты пока лечись, а мы посвежуем и завалы уберем. Так давай рандом, мне нужны рецепты, больше рецептов, богу рецептов. … Да фиг там плавал. Бронзовые пружины 4 штуки, болты и гайки по 3 комплекта и 2 пустые крысы. Они че, металожрущие такие ? -Эг, есть че в завалах? -Есть, чертеж металлических шариков и шара для литейщиков, 1 бронзовая шестерня и все -Я отхилился и еще пол банки есть. В бою оно не будет работать ибо реген только вне боя. Че, идем? … В зале нас ждут 5 раздолбанных станков, крыса под метр ростом и очень привлекательный ящик за ее спиной. На потолке пусто, по углам тоже, а не , вру, вон бочка стоит. Отверстий не предусмотрено ,так что подмоги быть не должно. -Шкел, начинай. Эг, лупи чисто по голове. Стан прожимай, ПОГНАЛИ. Внимание, получен навык «Командование ур.1» Открыта характеристика «Влияние» Выберите две способноти на выбор: «В атаку»- усиление атаки группы до (уровень командования+2) человек на 10 едениц на 20 секунд. Восстановление 6 минут. «В укрытие» -усиление защиты группы группы до (уровень командования+2) человек на 40 единиц на 10 секунд. Восстановление 2 минуты «Ускорились» -увеличение скорости передвижения группы до (уровень командования+2) человек в 1.5 раза на 10 секунд. Восстановление 5 минут. «Цельсь» -увеличение шанса на попадание группы до (уровень командования+2) человек на 10% в течении 15 секунд. Восстановление 2 минуты. Так, с виду выбор неоднозначный ,думать можно много, но я не сапорт, чтобы развешивать мощные баффы, так что возьму атаку и точность и черт с ними. -Парни ,В атаку, и это, давайте Ускорились. -Опа баффы. Тут че просто поорав можно что-то вроде командования получить? -Приятно ,ща мы этой крысе то уши пооткручиваем. -Э, ты ,Мать (цензура ), портовой (цензура), сюда иди.- Шкелет тыкнул пальцем в крысу и та бодренько побежала ему навстречу. -Оглушение чередуем цепочкой. Оглушающий выстрел.- Как только крыса на полном ходу врезалась в щитоносца, Шип пульнул аккурат в лобешник, выбивая стан. -Зачем показывать урон, но не показывать хп врагов.? -Ну система странная согласен. Оглушающий удар. У меня ж еще контузия есть. Как раз между случайными оглушениями можно вставлять. Мана у нас регенится быстрее, чем потребляется, походу дух и запас и реген поднимает. Контузящий удар. -Эко ее развезло, бить стала слабее еще и в воздух 2 раза попасть умудрилась. Спустя 3 минуты безнаказанного избиения. -А это нормально что она откисла? Даже на половину хп не просадила. Шип, ты с нее это, вообще все вырезай, вдруг че полезное. -Угу. Только надо кровушку слить в ведро то, а пока сливается в ящик заглянуть, не просто так же он там стоит. –Шип вспорол горло крысе и повесил за одни станок за хвост над бочкой. -А потом мы станки раскрутим. Можно, я проверил, не просто так тут этот ключ валялся.-Эг довольно потирал руки. -Кто лутать будет? -Шип, давай ты, лидер то у тебя всеравно. Тайник подмастерья. Открыть? -Да Получена награда: «Справочник по техническим наукам :1 глава уровня ученик» «Справочник по органическим наукам:1 глава уровня ученик» «Справочник по оружию: 1 глава уровня ученик» «Набор инженера-конструктора, ранг ученик» «Набор химика, ранг ученик» «Набор оружейника, ранг ученик» Перчатка «По лбу На» Шлема «Респиратор из подручных средств» Монокль «Я все вижу» -Народ, мне так кажется, нам люто повезло. Смотрите линк лута. -Опа, тут прям 3 комплекта, система че, нас прослушивает? -Скорее всего в нубятнике выдают награды исходя из многих факторов, а переговоры между членами группы играют свою роль. Каждый разгреб по 3 вещи. Так, могу ли я изучить справочник Выберите тип оружия: Ближний бой Дальний бой Оружие поддержки -Дальний бой Выберите архетип: Легкое одноручное (пистолеты, арбалеты, …) Легкое двуручное (Легкие луки, скорострельное стрелковое, рогатки, пращи …) Среднее одноручное (пистолеты, арбалеты, ручницы, …) Среднее двуручное (Луки, тяжелые арбалеты, среднее скорострельное стрелковое, мушкеты, легкие пушки, …) Тяжелое Двуручное (Осадные арбалеты, тяжелые пушки, бомбометатели, …) Хм, в краткосрочной перспективе лучше взять легкое или среднее, но я уже решил делать тяжа. -Тяжелое двуручное . Выберите профессию-основу Литейное производство и Кузнечное дело Обработка дерева и Инженерия Литейное производство и Инженерия Так, походу тут вариантов нет, инженерия у меня уже есть, с деревом тут будет туго, а литейку освоить будет не особо сложно наверное, плюс там некоторые детали для инжи льются. -Литейное производство и Инженерия Внимание ,получены наборы-схем: «Тяжелое орудие инженера-новичка» «Бомбомет инженера- новичка» «Метатель инженера-новичка» Не понял, чего за наборы. Так ,глянем. «Тяжелое орудие инженера-новичка» Набор-схема «Тяжелое орудие новичка» Меткость – от -70% до +10% Сила атаки – от 80 до 500 Прочность – от 500 до 800 Боеприпасы: Патрон инженера-новичка. В зависимости от материала и качества сборки, а так же внесенным улучшениям, могут появиться дополнительные характеристики «Ствол орудия» Требования «Литейное производство ур.3» Материал «Бронза или выше классом» Ага, походу от ствола зависит калибр, от калибра урон и тип снаряда. «Корпус орудия» Требования «Литейное производство ур.3», «Инженерия ур.2» Материал литых деталей -«Бронза или выше классом» Материалы: пружина бронзовая 2 штуки, пружина медная- 2 штуки, болт-гайка медные -12 штук. Так, а вот тут надо и отлить, и собрать .Причем некоторые детали надо лить. Весело- весело. «Магазин» Требования «Литейное производство ур.1», «Инженерия ур.1» Материал литейных деталей «медь или классом выше» Материалы: медныя пружины 2 штуки. «Боеприпас инженера-новичка» Требования «Инженерия ур.1» Материалы: Взрыв-порошок Масса = 454/калибр орудия, масса пули= Масса ствола/48, медная гильза 1 штука. «Медная гильза» Требования: «Литейное производство ур.1» Материал: Медь Мда, куда я влез, выбрал бы рогатки и пулял бы ,ну арбалеты на крайний случай. Так, а че такое «Металка инженера-новичка» Набор-схема «Металка инженера-новичка» Меткость- от -20% до +20% Сила атаки от 100 до 250 Прочность от 120 до 500 Боеприпасы: Металлический шар. В зависимости от материала и качества сборки, а так же внесенным улучшениям, могут появиться дополнительные характеристики «Ствол» Требования «Литейное производство ур.1», «Инженерия ур.1» Материал литейных деталей «Бронза или классом выше» Материалы : бронзовые пружины 8 штук, болт-гайка медные – 8 штук , Кусок плотной кожи в зависимости от калибра, медный крючок 1 шт. Ну если судить по схеме, то это чет тип очень большой рогатки. Ствол из двух трубок, между которыми пружины, к крючку походу будет цепляться механизм зарядки. «Корпус орудия» Требования «Литейное производство ур.1», «Инженерия ур.1» Материалы: Бронзовые шестеренки 3 штуки, Поворотный механизм 1 шт, цепь бронзовая -пол метра . «Поворотный механизм» Требования «Литейное производство ур.1», «Инженерия ур.1» Материал литых деталей « Медь или классом выше» Материалы: Бронзовая шестерня 2 штуки, ручка бронзовая 1 штука. С виду это что-то вроде очень сильной рогатки выходит. Вон даже в снарядах шары указаны. Ту ту ту. Значит надо бы начать собирать ресурсы. В шахту переть придется, ибо там вроде и силу раскачать можно, и руды надыбать. Парни тоже зависли, сидят в интерфейс залипают. На бомбомет смотреть даже страшно. Точнее на боеприпасы . -Парни, Шип вызывает Эга и Шкела. -А, да-да, чего, я залип, там просто очень интересный выбор есть. Прям представляю, танк с боевыми отравляющими ха-ха-ха. -У меня может появиться первая туррелька. Только там надо изучать резьбу по кости и инженерию прикинь? По кости , Шип. А если потом найду игрока-некроманта, можно будет и скудный ии ей настроить. Правда с деталями там беда. У тебя ж тоже набор-схемы вместо привычных чертежей? -Я там на пушку ручную посмотрел и выпал. Плюс нужен аналог пороха. Но там есть большая тяжелая рогатища для шариков, так что без оружия не останусь, но надо в шахту за рудой ,а потом еще и плавить. -Я предлагаю пойти на выход, только в френды закиньте, я б вместе с вами сгонял, мне понравилось. Вам кста кровь и костяная мука нужны? Да и кости я б взял, на муку пущу и наклепаю хилок на следующий поход.- Шкел выжидающе посмотрел на группу. -Кости я б взял, перемолка должна обработку качать, пыль к тебе один фиг попадет, да и прям ща можем пойти ее обработать, видел я удобный камень недалеко от входа. Шип, ты ща в штольню? -Да, только наверное сделаю таки рогатку легкую, вдруг там кто лазит. Благо есть все нужное. Могу и молоток тебе организовать. -О, был бы благодарен. Главное не забыть плюхнуть шестеренки квестовые чтобы зачли все. Вы покинули подземелье «Первый уровень Мастерской» уровень зачистки 95% За прохождение подземелья получено 0% За убийство финального босса получено 5% Подземелье «Первый уровень Мастерской» будет преобразовано в «Второй уровень Мастерской » через 24 часа. Опа а че толпа такая перед входом -Опа, закрылось, народ. Вы как толпой их гасили? Там же в 4 комнате уже 4 крысы под потолком. – Скелет с ником Рандомыч .- Тут же стрелять нечем, камни обычные не помогают. -Знаешь, я не верю что тут все такие тормоза и до пращи не додумались до элементарной пращи. -Эм… Пращи? Чего? -Это ж оружие полуросликов и гоблинов. -Мы тормоза ребята. Пошли, там голем награду за квест только после зачистки выдает. -А где склад? -Рядом с големом коробка стоит. … Завершен групповой квест Убейте 45 крыс, расчистите 45 завалов, найти и доставить на склад 45 шестеренок, убить Мать выводка Награда: 1 уровень каждому, допуск к работе в мастерской каждому, учебник инженера новичка, по одному на участника, набор инженера новичка, по одному на участника, оружие из комплекта «Мусорщик» по одному на участника, пояс инженера-новичка, доступ к инвентарю. Получена награда: 1 уровень, доступно 3 очка к распределению. Допуск к работе на первом уровне мастерской. Учебник инженера получен, +1 к навыку «инженерия» Получена сумка с боеприпасами «Мусорщик» Требуемый уровень -2 Требуемые характеристики :Дух- 4, Интеллект- 3. Добавляет способность «Создание снаряда мусорщика» Цена- 10 маны. Собирает снаряд из мусора , наносящий средний урон от оружия и имеющий штраф в -20% к меткости. Варианты снаряда: мусорный шар мусора. Способность может быть закреплена при наличии способности «Инженерия» и «Литейное производство» или «Алихмия» ,а также преобразованная в «Полевая сборка боеприпаса». Опа опа опа па я бы сказал что можно забить на крафт боеприпасов, но фиг там плавал. Качаем профу, тут игра сама пихает на это. Так, раскидаем ка характеристики. 1 в дух, 2 в инту, 1 в ловкость, 1 в силу. Чисто подгоню под боеприпасы. -Ладно, у меня еще 4 часа, там кто-то знает, в шахту пускают? –Шип навотсрил лыжи ,ибо в толпе было как-то неуютно. –Шкел, Эг, погнали в мастерскую, ща быро покрафтим и пойдем своими делами заниматься. … Шатал я в тюндель .Тут реально надо выпилить и высверлить все, а как я крепил пружины и шестерни тьфу. Вот че получилось. «Рогатка инженера-новичка» Оружие максимально раскрывающее себя в руках инженеров. Меткость- +5 Сила атаки- 33 Прочность- 230 Боеприпасы: Камни, мелкие камни, металлический шар, металлические шарики . «Молот инженера-новичка» Урон- 49 Шанс оглушения- 10% Шанс повредить броню- 10% Прочность- 270 При замене материала шестерней изменяются урон и свойства. Рогатка получилась обычная, а вот молоток вышел прикольный, вроде бы с одной стороны просто шестеренка к трубе перпендикулярно и давало ударный урон, а с другой шестерня шла в пропиленной трубе и ей можно было ударить по стыку брони и возможно даже выдрать кусок. Добавили две сноровки ,на сколько там че прокачалось не видно, полосок с опытом то нема. Тут вообще полосок нет.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.