[•Dinomi24ka•]
Инк! Лови аптечку!
*Кинул в инка странную коробку большого размера и скрыл для взора остальным*
В этой коробке дафигища зелий из майна и камень духов света и тьмы, это на случай, если что-то пойдёт не по плану... Камень рассыпаться, напитай ты его хоть долей магии! Но запомни! Это козырь! Заре не показывай, а то вдруг канфискует. Ведь он напитает Найта и Дрима до ультра монстров........ О и нате вам тонну конфет из Японии и также все виды суши, чтоб всем хватило! Покааааа!
*Дал много суши красный имбирь, васаби и соевый соус как при доставке, только более вкусные**дал очень много японских конфет от мочи до прочего*
Зорька, ты не против если я буду свать тебя Рири?????
Инк что-то спешно спрятал, записал что-то на шарфе и повернулся к нам. На столе появилось много разных вкуснях, но и исчезли они очень быстро. - Если хотите, зовите меня так. Я не против, - ответила я, внимательно следя за Чернильницей, который, похоже, был возмущён. - Почему мне нельзя первым пойти к нему??? - Радужка, там речь пойдёт про восстановление его АВ. А её код у меня.*Только "проснулся", и не вдупляет, что тут происходит* Отклонение от канона тут что-ли? *Потирает глаза* Ну-ка, ну-ка, что у нас здесь происходит....
***
- Ёёёё моёёё какие тут страсти бушуют..... Кстати, Заря, а ты не пробовала "оживлять" некоторые свои вязаные поделки нет?
- Ну, было дело. Не прокатило. В моём случае создание живых напоминает ситуацию Фатала. Я ищу в своих списках фрагменты кода и объединяю их. Изменить парочку переменных - и получившаяся масса кода будет жить. Душу же можно воссоздать комбинацией из кода и сил Создателя. Самый яркий пример - Чара. Это похоже на создание искуственного интеллекта с функцией самообучения. Произнося это, я надеялась, что Чернильный ничего не поймёт из моих слов. Из всех нас в совершенстве знаю русский я, и почти идеально - Найтмер. Мой Осьминожек и так знал то, что я рассказала. Радужке этого знать нельзя.Parashutik:
Воу, ребят, давайте на зелье небольшое ограничение, Инки и так силен. Не больше трех раз в полчаса будет достаточно, он же и краски пьет, как бы чё не случилось.
Хей, Заря, чем подопечные занимаются в свободное время? И вот *на стол в облачке зеленоватой магии опустился снежный шар с замком Хогвартс*. Есть ли АУ похожая на Мальчика-который-выжил?
- Какое зелье? - спросила я с любопытством. - Да, так... Неважно! Кстати, красками я уже год не пользуюсь. И это правда. У Инка, благодаря вмешательству в эффект его красок, сформировалась собственная душа. Это было огромнейшим шоком для Хранителя, он потом половину всего нашего успокоительного съел! Сейчас же мне следовало поторопиться с ответом на остальные вопросы. - У нас остаётся не так уж и много свободного времени. Мы, его обычно стараемся проводить вместе, так как из-за работы нам часто приходится расходиться чуть ли не на разные концы МВ! А из нового... Найт зачитывается книгами, которых у нас целая библиотека накопилась. Дрим учится у Хоррора готовить мясные блюда, сам же Хоррор экспериментирует на кухне. Киллер, Даст и Бёрд пристрастились к компьютерным играм, особенно страшилкам. К их компании присоединилась и Чара, но она, в основном, сейчас осваивается с её магией. Не так давно ребята решили научить её телепортации... было весело, с учётом того, что эта девчонка в ножевом бою может с лёгкостью уделать их Трио Убийц. Я же... А что положено делать классическим бабушкам дома? - сказала я, довязывая шестую пару носков, - А на тему последнего вопроса... Я встречала и ХогвартсТейл, и АндерМарвел. Много всего.Ох. Зашугали мы бедного Инка, мне аж его жалко стало 😅 Эх, а я ведь ещё хотела Найту подкинуть флешку с играми по Бенди и предложить показать это художнику в качестве тяжёлой артиллерии... Мне кажется я слишком жестока.... 🥺👉👈😥
- ДАЙ!!! - заявили наши горе-игроманы. Я уже не знаю, где для них игрульки добывать.Neo: Молодец Чара, справилась без серьёзных последствия с одним из Хранителей *Пользователь Neo погладил ребёнка по голове* Продолжай тренироваться, и возможно однажды сможешь уложить на лопатки и остальных в дружеском батле.
- Она УЖЕ это делает без особых проблем. У неё огромнейший потенциал, - сказал Даст, который меньше всего страдал от атак Чары, так как предпочитал атаковать с дальней дистанции. Вообще, наши с Найтом команды постепенно слились в одну. Мы действительно стали семьёй. И когда мы вместе идём зачищать какую-то АВ от опасных для Мультивёрса существ (как, например, нарвались мы недавно на мир с Амальгамами, которые постепенно сжирали свою АВ и могли в любой момент наброситься на соседние), у каждого из нас в бою своя роль. • Киллер и Чара. Ножевой дуэт, атаки которых невероятно быстры, но не так мощны. Их преимущество именно в скорости и непредсказуемости ударов. А с учётом дара предвидения Чары и кнопки сброса Киллера они вообще становятся невероятно опасными противниками. Заготовят фарш быстро и качественно, обращайтесь! •Даст. Боец дальних дистанций. Этот скелет даже с фаршем заморачиваться не станет, прям так пожарит своими гастербластерами. А когда кончится мана (что в бою происходит далеко не сразу, да и не всегда), пустит в ход огнестрел, которого у нас в кладовке выше крыши. Меткости Даста можно только позавидовать. А с учётом того, что и в ближнем бою он вполне способен себя защитить... в общем, понятно. •Хоррор. Премия "Повар Тысячететия" присуждается Хоррору! А если серьёзно, то он, пусть и не отличается скоростью или запасами магии, обладает огромнейшей силой и феноменальной выносливостью. Своим топором он с одного удара вполне может разрубить пополам, если того захочет. Также он следит за состоянием Киллера и Даста, как за членами их трио. •Бёрд. Его основная задача - быстрая разведка и атака с воздуха. Нам попадались порой цели, которые с земли было не достать, и именно в такие моменты выручал наш главный птиц. Также мало кто будет ждать атаки сверху, так что нам помогает и эффект неожиданности. •Найтмер. Не просто контролирует ситуацию, но и страхует всех. Он давит своей негативной аурой на противника, защищает своих и серьёзно атакует врага. Единственная причина, по которой он не бьёт в полную силу - боится задеть наших. Да и не был его характер сломан, как в канонном Дримтейл... •Заря, то есть, я. В мои обязанности входит контроль ситуации на кодовом уровне, страховка и стирание особо опасных противников в крупицы кода. Но я слаба в прямом столкновении. Потенциал большой, способности разнообразны и опасны, но... я трусиха, а не боец. Итак, наш отряд довольно сильный и слаженный. Но меня тревожило другое. У Старов, отряда Дрима, такой слаженности не было, да и нехватало им боевых единиц для полноценной работы. Хмммм... может, привлечь к ним потом ещё одного скелета? Монохромного скелета. ... Осталось 30 лет...