ID работы: 13547220

Сборник Идей и Зарисовок

Гет
NC-17
В процессе
11
Размер:
планируется Мини, написано 6 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
11 Нравится 6 Отзывы 1 В сборник Скачать

Повелитель мертвых

Настройки текста
Примечания:
Глава 1: Гений, некромант, плейбой, архимаг и… лесоруб? Pov: Гений, некромант, плейбой, архимаг Жизнь и Смерть — это не более чем ресурс который можно потратить. Тысячелетия назад великий некромант почти завоевал мир, но даже лучшие планы срабатывают не всегда. Против меня выступили так называемые «герои» и вот я был побежден. Нет не убит, ведь что есть смерть, для того кто и сам повелевает мертвыми? Не более чем старая подруга. Мой дух был заточен в кристалле, выброшен из моего родного мира. Меня буквально оставили болтаться в пустоте междумирья в астральном плане. Скукота. У меня есть вечность, что бы подумать над ошибками и осознать насколько близок я был к победе. Я возможно и бессмертен, и ждать могу очень долго ибо я не сойду с ума, так как сам обрубил себе возможность испытывать эмоции. Но даже я не хочу гнить в вечность в магическом кристалле, но вот вопрос: а можно ли будет переиграть партию? Попробовать еще разок, и наконец получить возможность утолить жажду всемогущества? За долгое заточение, я нашел ответ. Да. Похоже на это у меня ушло некоторое время, но судьба всегда улыбается терпеливым. Я чувствую рядом с собой биение живого существа, моего будущего сосуда. Похоже судьба все таки мне улыбнулась. *** От третьего лица. Тяжела жизнь лесоруба. Эта простая мысль появилась у некроманта первой, когда он почувствовал себя уже в теле. Экс-архимаг не смог даже сначала понять, откуда она взялась. Он лежал на спине и смотрел в глубокое синее небо в обрамлении зеленых веток высоких деревьев. Кругом было тихо и спокойно. Он бы так лежал еще долго, не думая ни о чем и наслаждаясь ощущением безмятежности. Но чей-то грубый хриплый голос развеял очарование момента. — Сын, ты пришел в себя? — спросил голос. — Я-то думал, что все уже. Хоронить тебя собирался. В поле зрения великого мага возникло бородатая светло-коричневая мордочка, испещренная глубокими морщинами, эм не гуманоида. Некромант отлично знал медицину и по этому смог сообразить, что перед ним находиться эквид. — После такого мало кто выживет. Тебе повезло! — продолжал голос. — Теперь будешь долго жить. Некромант еще не мог толком обуздать ту палитру чувств, что хлынули прямиком на него вместе с обретением тела, и он не мог собраться с мыслями, но его состояние все же позволило понять: происходит что-то не то. Любой сильный маг не обделен интелектом, а у архимага ум размером с дом, что уж и говорит об успешных некромантах архимагов. Они хитры как стадо лис и умны как «живой мозг», в любом случае мордочка Эквинойда, нависшего над ним, было знакомым и незнакомым одновременно. А язык, на котором тот говорил, не имел никакого отношения к родному языку Некроманта, но одновременно с этим был понятен. — А что произошло? — спросил Некромант, не сдерживая свою радость и злобу, а так же ненависть, лишь из-за того, что он с трудом размыкая губы эквинойд ничего не заподозрил. К его удивлению, он говорил на том же самом языке, на котором с ним общался бородатый. — Ты не помнишь? Кристал ты взял, а он и взорвался прямо у тебя на копыте, откинуло в сторону об дерево приложило. Думал, что конец. Глянул сначала — а ты и не дышишь. А вот волокуши принес так — задышал! Повезло, что и говорить. — Кристал? Мой кристалл?.. — Некромант не стал продолжать эту мысль вслух. В его мыслях царил хаос. С одной стороны, он отчетливо помнил, как засовывал душу, смельчака в кристал подменяя его собой, с другой — воспоминание о кристалле имело место. В этом воспоминании он с отцом вышел поутру из поселка, слегка углубился в лес и дошел до поляны, где росли деревья нужной высоты, требующиеся заказчику. Эта двойственность воспоминаний сбивала с толку, хотя некромант отчетливо осознавал, что он — именно Архимаг, мастер-некромантии, а не сын лесоруба Хуф, который по неосторожности схватил мерцающий и зовущий его кристалл с душой великого мага. — А ты двигаться-то можешь? — спохватился бородатый. — С хребтом-то у тебя все в порядке? Не сломан? — Вроде не сломан, — с сомнением выговорил новый Хуф, шевеля ногами и поднимая копыта к мордочке. Но лучше бы он этого не делал. Потому что, глядя на свои уже копыта, выступающие из рукавов какого-то зеленого балахона, обнаружил, что копыта-то не руки, пара-пара-пам. — Встать можешь? — спросил лесоруб. — Может быть, и могу, — ответил Мастер-Некромантии. Он попытался приподняться, но тут же откинулся назад. В голове зашумело. — Э, нет. Не получается что-то. Все кружится. — Тогда лежи, — произнес бородатый. — Я тебя поволоку домой. Там в больницу пойдем. — Отец, только отдай мне кристалл. — Попросил лже-сын лесоруба разглядывая как его «отец» суетиться на поляне собирая пилу, топор расправляя большую и прочную мешковину. — Да конечно сынку, щас только тебя на волокуши… — он прикасается копытами за его за эм плечи, а потом, какая-то сила притяжения как от магнита, притягивает его плечи к копытам и бородатый перетаскивает своего сына на волокушу. После — этого магического трюка с копытокинезом, просьба с кристаллом была удовлетворена. Некромант не успел озадачиться как так он его перенес. Копыта то плоские и это неудобно если рассудить… В этот момент размышлений некроманта о страном магическом фокусе знания о копытокинезе нахлынули в его мозг волной. Копытокинез одно из основных умений всех Эквоидов, точнее как сам себя называет этот биологический вид — пони. Конечно — это не биологическое название, да и откуда сыну лесоруба Хуфу было это знать? В общем-то некромант понял как — это все у пони работает. Когда они покидали злополучное место, какой-то шепот, словно легкий летний ветерок, пронесся по поляне. Его услышал только Некромант, однако и лесоруб что-то почувствовал. Бородатый остановился и с недоумением оглянулся. Потом, хрустнул шеей, направился дальше. Некромант же молчал. Да и что он мог сказать? Ситуация запуталась еще больше — ведь шепот был из кристалла: «Выпустите меня! Пожалуйста, я больше так не буду. Папа? Отец? Голос? Мне плохо. Выпусти меня». Это были это была мольба существа впервые потерявшего свою телесную форму. Некромант знал — что через некоторое время в кристалле Хуф Страйк потеряет свои эмоции, память и даже личность, ибо он обычный смертный не познавший все тайны жизни и смерти и то, что он сейчас испытывает, помнит и знает, не более чем отпечаток прошлого. Не пройдет и трех десятилетий как его душа все забудет. Хотя сначала исчезнут оттиски эмоций, потом медленно исчезнет память, а потом и духовная сущность. Кристал высосет из него силу. Его пленители создавая кристал испытывают слабую надежду, что со временем некромант так-же все забудет и личность очиститья, а еще и это была защитой от дураков. Мало ли какое существо попадает в кристалл, было бы негуманно их оставлять в нем целую вечность. Так что когда кристалл высосет все оттиски личности и ментальные силу из души жертвы, то душа упорхнет на перерождение. «Выкусили» — подумал некромант злобно радуясь своемуи мастерству, которого уже давно не брали такие чары. В любом случае, не сын лесоруба обеспокоился будущем. Похоже, скрытая злоба, радость и обеспокоенность его окончательно подкосило. Пока он лежал неподвижно, его ничто не беспокоило, но приподнявшись, уже не мог толком двигаться. Малейшее изменение положения тела отзывалось резкой головной болью и головокружением. Транспортировка на волокуше не была самым мягким средством передвижения, поэтому некромант страдал, страдал от тела простого смертного подверженного таким простым слабостям как головокружение, тошнота и приток кровяного давления. Он закрыл глаза и с трудом удерживался от того, чтобы не стонать, когда его тело преодолело очередной ухаб. В конце концов некромант погрузился в глубинные слои сознания, что полностью убрало эти муки. Конечно он мог бы просто потерять сознание на некоторое время, пропустив тем самым эти страдания, но увы он никогда больше не сможет потерять сознание как обычные смертные. Он уже давно перестал им быть. Это было значительным преимуществом, так же как и слабостью тоже. Впрочем все недостатки тут же уйдут, если у него будет тело, которому не требуется спать. Мечта многих. В любом случае некромант занялся своими делами в глубине своего сознания. Проверил тело молодого лесоруба, коие он занял, постарался взять подконтроль его и так далее. Не будем сильно погружаться в манипуляции которые проводились когда сознание было в глубине себя. В любом случае великий маг утратил связь с окружающим миром на подходе к Понивилю, а пришел в себя уже дома лесорубов. То, что это был как бы его дом, Некромант понимал. Точнее, дом пони по имени Хуф Страйк. За то время которое некромант провел в глубине себя память мозга этого парня была к его полным услугам, так же как и тело. Но в остальном некромант точно знал, что он — это он. Он осознавал свою личность, а вот личности Хуфа не было, она осталась в кристалле. Бородач сгрузил свою ношу на низенький деревянный топчан, прикрытый набитым сеном матрасом. Уловив момент, когда его сын откроет глаза, он сообщил: — Я сейчас за доктором, жди здесь вставать даже не пробуй. Пока я тут воды дать? пить хочешь? Или есть? — Нет, не нужно, — вымолвил лже сын лесоруба. — Ну, как хочешь, — ответил «не отец», немного постоял, глядя на «сына», и двинулся к выходу. Когда голова лежала неподвижно, его самочувствие не было столь плохим: все неприятные ощущения постепенно уходили, под непрестанным контролем жизненных сил могучей волей некроманта. Это была высшая магия. Просто контроль эфира, а через него и жизненных сил — без заклинаний. Усилие — и в нужной точке вспыхнет искра, которая латает внутренний порез. Сформировав ману в незримый луч, можно притянуть или оттолкнуть кровь. Запустить щупальце из жизненых сил в свой мозг. Забрать поток жизненной силы из чужого тела, допустим вон тех цветов. На самом деле заклинания вообще не нужны — просто без них у большинства смертных не получается добиться чего-то серьезного. Великий Некромант не был исключением из этого правила, но он мог гораздо больше чем среднестатистический адепт, используя лишь свой дух как двигатель. Однако в голове у Некроманта царила путаница. И дело было не в захваченом теле. Он никак не мог понять, не нарадоваться на свое освобождение, а так же обеспокоенность к попаданию к расе разноцветных эквойдов. Эта ситуация поначалу заставила его паниковать. Он пролежал что-то около часа, не в силах даже двинуться, мучительно размышляя о том, что приключилось с ним и как следует поступать дальше. Вообще же сын лесоруба был забавным пони, эдаким понивильским дурачком. Его никто не уважал, никто не принимал всерьез, над ним подшучивали и подтрунивали, а он, будучи совершенно обычным безлобным пони, никак не отвечал. Хотя, принимая во внимание силу копыт, ответить бы мог, да еще как, с другой стороны он не был откровенно тупым, нет просто недалекий, с другой стороны маленькие пони не были злыми или там жестокими. Даже их подтрунивания носили добрый характер. В конце концов он оказался в стране где главной идеологией была Гармония. Именно так, в Эквестрии царит Гармония, с большой буквы. Эквестрия — это страна, где оказался некромант. Мирная гавань расы пони, хотя она и не всегда была такой. Тысячи лет назад, до миграции на юг, три племени пони — единороги, пегасы и земнопони — жили раздельно друг от друга, спорили и сражались меж собой. Ситуация ухудшалась по мере того, как климат становился все холоднее. Пони покинули свою родину, и многие мигрировали на юг. Каждое племя пони думало, что они были лучше других двух, но в конце концов только вместе они смогли выжить. Эквестрийский фольклор гласит, что три лидера племён были заперты в пещере посреди метели, и единственной причиной, по которой они выжили, было сотрудничество и дружба. Племена объединились под общим знаменем и флагом, и так родилась Эквестрия. В течение долгого времени Эквестрия управлялась принцессой Селестией и её младшей сестрой принцессой Луной в виде диархии. Две принцессы — бессмертные аликорны, разделяющие способности всех рас пони, и столь могущественные, что способны поднимать и опускать солнце и луну. Две сестры долгое время были хранителями Эквестрии, разгромив великих и опасных врагов, таких как Дискорд, Дух Хаоса или король Сомбра из Кристальной Империи. Однако принцесса Луна в конечном итоге стала жертвой ревности, поскольку пони не ценили ночь, которую она приносила, так же, как они любили день, что приносила её старшая сестра. Она превратилась в злую Найтмер Мун и сражалась с Селестией, но была побеждена. У той не было выбора, кроме как изгнать сестру на луну на тысячу лет. Началась новая эпоха, где у Эквестрии была одна правительница, которая поднимала как солнце, так и луну. Некромант узнал эту информацию из мозга этого тела пока был в глубинном царстве своего разума. Лесоруб посещал общую школу и поэтому школьный курс образования у мастера имелся. Он провалялся на топчане час может полтора, дожидаясь доктора попутно, размышляя и пытаясь успокоить себя после возвращения самому себе эмоций и чувств. Бывший Архимаг, конечно, неоднократно встречался с врачами на протяжении своей жизни в прежнем мире. Он даже делил их на две условные категории: на тех, кому нет никакого дела до него лично, но есть дело до его болезни, и на тех, кому наплевать и на то, и на другое. Некромант уважал первую группу из-за их искренности. Если доктор не болтает о том о сем, а задает вопросы по существу и не позволяет себя сбить, — вот это хороший специалист. В конце концов, трудно ожидать, что кому-то из незнакомых людей будет интересна твоя личность. За исключением лекаря душ или мага менталиста, возможно. А вот если врач встречает тебя широкой артистической улыбкой и начинает обсуждать погоду, природу, последние политические события и масть своего кота-переростка, живо интересуясь взглядами пациента на означенное и явно пытаясь произвести хорошее впечатление, то все, это — вторая группа. Данный врач держится на плаву именно вследствие этого самого хорошего впечатления, а не из-за своих профессиональных качеств. Некромант не переставал удивляться, почему у второй категории докторов всегда полные залы пациентов. Отчего разумные смотрят не на результаты, а на вывеску? Загадка. Даже другие маги иногда попадались на этот прием Доктор который к нему пришел, довольно щуплый старик единорог бежевой масти со странным именем Колд Тремер, полностью соответствовал первой категории. Он так зыркнул на пациента, что у Некроманта моментально отпало желание не только говорить о чем-то постороннем, но и жаловаться на здоровье. Однако врач явно был не из тех, кто так легко отступает от своих пациентов. — Так значит — это ты схватил взорвавшийся кристал? Кто ты такой? — Я — Хуф, сын лесоруба Кушаря, — охотно ответил Некромант, чувствуя себя как двоечник, выпрашивающий академ у сурового декана, — И да — это я схватил тот кристал. Потому что здоровье не очень. — А что со здоровьем? — поинтересовался доктор, оглядывая Некроманта с ног до головы. — Все на месте, ран не вижу, ходить можешь? — Не могу, — соврал некромант, раны он уже восстановил. — А где отец? Врач выдохнул и кивнул сам себе, после чего сказал кому-то за дверью: «входите». В здание ворвалось довольно много пони, с, эм седлами и какими-то устройствами в них. Некромант начал, что-то подозревать. В этот момент его осенило и он произнес вопросительно. — Кристалл? — Некромант понял, что кристалла нет в его комнате и вообще в доме — Кто ты такой? — Проговорил жестко врач вглядываясь в глаза существа занявшего тело молодого лесоруба. А потом он отшатнулся, это был взгляд существа чьей воли хватило, чтобы сокрушить целую цивилизацию. Некромант на самом деле и не ожидал, что его так оперативно поймают на вселении, но сомневаться не приходилось. Эти маленькие пони его переиграли и ждут ответа и он не заставил себя ждать — Мое Имя…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.