ID работы: 13556269

Новый Саурон

Джен
NC-21
В процессе
183
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 73 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
183 Нравится 46 Отзывы 53 В сборник Скачать

Промежуточные итоги

Настройки текста
      Яркая вспышка света, сопровождающаяся выбросом разноцветного марева, выкинула меня за пределы Барад-Дура. Ладно, я пришел в себя, а что же тогда… - ААААААА! – Так, вопль раздаётся как раз в том самом зале, где я был и влетаю туда сквозь стены.       Мда, ну и беспорядок! Сотня дворфов с тёмно-коричневой кожей, полыхающие красным светом глазами без зрачков, кряхтя и тужась встают с пола шипя от боли. Некоторых шатает, они стараются устоять на земле, придерживаясь друг за друга, у других похоже звенит в ушах, иные прямо выворачивают содержимое желудков мне на пол…Только вот один единственный, стоящий перед стальным постаментом с Кольцом Всевластия, продолжал неистово кричать, смотря за тем, как укрытый чёрными рунами молот постепенно обращается в пыль на глазах. Учитывая, что этой штукой меня удалось оглушить пускай и не намеренно, артефакт действительно был могучим. Безусловная огромная потеря, заслуживающая такой реакции. Ладно, пора привлечь к себе внимание. Воплощаюсь в своей форме багрового ока, чем заставляю сотню пар глаз направиться в мою сторону. - Владыка…- Тяжелым, всхлипывающим голосом произнёс этот мускулистый здоровяк, разворачиваясь в мою сторону, рассыпая по полу пыль от артефакта. – Теперь мы точно не в состоянии ничего сделать! Формирователь Душ был нашим последним средством. Боюсь, нам не суждено разделить сущность и это кольцо. - Тогда попрошу вас не убиваться по этому поводу. - Призываю мысленно назгулов и те встаю вокруг постамента, возвращаясь к своему месту. – Отдохните после сегодняшней церемонии и завтра возвращайтесь к работе. - Благодарю вас, господин. – Произнёс Тёмный дворф и самым первым покинул зал.       Зараза, даже они не в состоянии отсечь мою душу от кольца! Ну, хотя бы попытались, выложившись на максимум и на том спасибо огромное. Правда вот жалко, что их самый могущественный артефакт был уничтожен, но они сами предложили его использовать для этой цели. А ведь я и сам поверил, что с этим молотом получиться, наконец освободиться…Ладно, может это и к лучшему. Пока я привязан к кольцу и без контакта с ним не могу воплотиться, то светлые точно не объединяться против меня, кинув все возможные силы на Мордор. Пока что, ситуация стабильная, а в моём положении бесплотное тело и его преимущества помогут в организации дел. Однако даже так, без возможности отсечь меня от кольца, тёмные дворфы оказались более, чем достойным приобретением.       Всего-то надо было появится перед ними в своём частичном воплощении, выпустив огромную силу, и они с радостью переходили на мою сторону. Большая часть их вида жила в небольших укреплённых анклавах, в которых обязательно имеются огромные геотермальные кузницы. Центр каждого небольшого анклава, в котором сосредоточена вся политическая и религиозная жизнь той или иной общины. С кузнями так или иначе связана жизнь каждого дворфа, даже если он просто грибной фермер. Каждого молодого члена анклава обучают работе с металлами и обращению с оружием, а уже после, по желанию, они могут получит другие специальности. Обучением обычно занимаются представители двух высших каст, управляющих всей общиной, жрецы и мастера-кузнецы. Первые являются магами, при чём весьма разносторонними, пускай и не самыми могущественными, но довольно опасными и хитрыми. Вторые же, отвечают за ковку всё нового и нового оружия, а также расширения и совершенствования старых навыков.       Поразить своей силой было легко, ровно, как и отпугнуть их старых хозяев, которыми были демоны. Как правило здоровые огнедышащие твари, обладающие разрушительными силами…Но вот против меня, божества из иного мира, носящего знания уже множества разумных существ и магическую силу они были бессильными. Была парочка особо дерзких и смелых, что не желали отдавать свои любимые игрушки, но их упокоить для меня не проблема. Личная демонстрация силы только укрепили веру в мою силу у тех общин, которые я подчинил себе. Пять анклавов было переселено в Мордор, где они всего за неделю трудов, на лавовых разломах выстроили новые поселения, чуть западнее Барад-Дура. Нанимая моих орков в качестве шахтёров, тёмные дворфы принялись исполнять мою волю в свежих кузнях и цехах, работая день и ночь. Прежде всего они создавали для меня своих боевых големов, к строительству которых привлекали троллей, что на первых порах помогали выполнять самую затратную по физической силе работу. Правда вот сами боевые конструкты у них…Вспоминая то, как выглядели различные големы в Тедасе, а также их многочисленные абгрейды, то мои игрушки как-то не впечатляют. Просто грубо вытесанные из каменной породы фигура с большими ногами и руками, без шеи, но парой полыхающих огней в самом верху, заменяющие махине глаза. Плюс ещё и переплетения рун и магических письмен, что специально обученные жрецы наносят на камень, медленно вырезая каждый символ. И как конечный результат, огромная каменная махина, размером с тролля, делает первые шаги, стремительно укрываясь красным светом, что источают письмена на его теле. Весьма выгодное приобретение не только для войны, но также и в гражданском секторе, где для работы требуется помощь особо сильных и более выносливых существ. Хотя для этого всегда использовались тролли, но применять неживых существ из камня, которым не нужно обеспечение и не устают – более предпочтительные на данной работе.       Но так или иначе, первоочерёдная цель применения големов это укрепление моих войск. Использование в гражданском секторе, не более, чем приятный плюс в мою экономику. Укрепление военной машины остаётся первоочерёдной задачей и мать вашу, она движется полным ходом! Популяция старых морготских орков почти сведена на нет, а их остатки доживают свой век как дешевая и доступная рабочая сила в отдельных шахтах. Теперь всех таких созданий без исключения зовут снага. Основу населения Мордора отныне составляет новая, могучая порода орков, созданная путём смешения с кланами Рейкара и местных устойчивых к солнцу особей. Их популяция активно росла и развивалась на протяжении всех сорока лет, что я провёл в Тедасе. Более того, они даже смогли смешаться с людскими крестьянами, что жили на территории Нурна, дав начало народа полукровок. От орков они унаследовали силу и выносливость, что делает их более эффективными батраками, что приносят в двое больше дохода. Людское же население далеко не вымирает, однако постепенно покидает родные земли на поиски лучшей судьбы. Они стремятся к городам на востоке страны, где сосредоточена основная торговля с моими союзниками и тамошнее население представляет из себя смесь из десятка различных племён и культур, в котором растворяются мои бывшие крестьяне.       Как подумаю о тех городах, что выросли в из-за природных причин, душа так и проситься в пляс! Мне как владыке всегда было невероятно приятно видеть полные жизни развитые поселения, где каждое утро, а порой и ночь бурлит жизнь. Пускай я смотрю на всю эту красоту через палантир, а лично не был там не разу, но даже столь поверхностного взгляда достаточно, чтобы понять насколько они развиты. Огромный оборот денег, что я получаю от существования этих городов, позволяет поддерживать в рабочем состоянии весьма сильную экономику, ресурсы с которой идут на поддержание моей армии. Мои орки и те три племени Рейкара в Мордоре только множились и увеличивали свою численность и за сорок лет у меня появилась возможность содержать полноценных четыре легиона. Десять тысяч орков в каждом плюс под пару тысяч поддержки от боевых зверей и отдельные специализированные инженерные корпуса, что идут отдельно от основной армии. Оборотни же пока в эту систему не входят, просто потому, что уже задействованы в боевых действиях.       Гондор оправился от шока, который вызвал у него потеря множества солдат от рук тех, кого они считали просто дикарями, а постоянные налёты со стороны бандитов и разбойников орков старой породы перестали быть столь эффективны. Все налётчики и диверсанты были уничтожены, а потому были заменены оборотнями. Готмог здраво рассудил, что если Гондор прекратит сражения на своей земле, то непременно попробует прийти на помощь Арнору или осадит одну из потерянных крепостей на пути в Мордор. Чтобы этого не допустить, он попросил племя Болотного Клыка, что продолжало непрерывно разрастаться в течении всего того времени, что живут в этом мире, отправить часть своей стаи в Итилиэн. Идея сработала как надо и людские отряды, сформированные против моих диверсантов и разорителей разрывались на части. Таким образом, после длительного пребывания в лесах, бывшие болотные оборотни сформировали новую крупную стаю, назвавшись Людоедами.       Радуют меня также и мои северные активы. Хобгоблины, пускай и не показали себя с такой же эффективностью как я бы того желал, однако свою нишу они заняли. Пускай им не удалось захватить шахты с мифрилом, пару раз их армии разбили, но в то же время они смогли занять выгодные позиции недалеко от Мории, вечно держа дворфов в напряжении. Они размножились достаточно, чтобы выйти за пределы пещер и подземелий, выстроив многочисленные аванпосты на поверхности, взять под полный контроль все горные переходы, контролируя каждую тропу и перевал. Благодаря этому, самые безумные и боевые племена, осмелились совершать налёты на территории эльфов Имладриса, строя небольшие форты на земле бывшего Эрегиона. Одно особо крупное и богатое племя пыталось напасть на Лориен но большую их часть эльфы перестреляли на границе. Ещё парочка племён перебралась в Ангмар, где прекрасно дополняют уже сформировавшуюся военную машину. Легионы же Гундабада более многочисленные, чем Мордорские и разрастались намного быстрее благодаря прирученным мной бронто, которых северные орки невероятно полюбили. Свою лепту в это ещё вносит тот факт, что дворфы пока не совершали попыток отбить свою священную гору, восстанавливаясь после прошлой неудачной попытки. Мои же элвенан, или как они начали себя называть, Сумеречные Эльфы, показывают весьма достойный результат.       Они оттеснили эльфов нандор дальше на север, взяв под контроль дорогу наугрим, закрепившись на новых позиция и при поддержке хобов и орков продолжают небольшие бои. В Лориэн они пока не спешат, но вот Кровавые Рыцари, начали выжигать поселения племён Андуина. Закованные в красную сталь всадники, верхом на ужасающих зверях, просто волной прокатились по десятку деревень, всего за пару недель вырезав несколько племён. Люди старались защищаться, собирали ответные походы в лес, но их просто отстреливали на подходе отряды лучников. Со временем, когда они начали натыкаться на более укреплённые селения, рыцари начали брать с собой магов, которые мощными заклинаниями сносили преграды, давая смертоносным воинам устроить бойню в селениях. Пару раз у них был конная стычка с народом эотеод, что обернулось для отрядов потерями. Конные лучники этого народа, пускай и в половину не такие смертоносные, как эльфийские, но их кони достаточно быстрые, чтобы убегать от чёрных галл. Правда вот мои творения будут повыносливее, за счёт чего мои воины и настигали стрелков. Но всё же, выводы из этих стычек я сделал и повелел сформировать лёгкие отряды конных стрелков, что будут поддерживать ударных всадников       Союзники же мои, пока активно не действуют. Этот я тут при всех моих особенностях активно развиваюсь и наращиваю мощь. Людям же в этом плане сорока лет после изгнания Гондора со своих земель для восстановления недостаточно. Они столетиями находились под полным контролем со стороны шовинистических чужаков, что выжимали из них все соки, а после такого оправляться долго. Единственные, кто сейчас полностью боеспособны – кочевники кханда. Они не только занимаются большей частью караванных перевозок, но также оказывают военную помощь прочим царствам в качестве наёмников. Чаще всего это защита от карательных походов Гондора. В Хараде они сохранили несколько прибрежных поселений, недалеко от Итилиена, из которых войско совершает попытки вернуть утраченные территории. На востоке же всё у них не настолько хорошо, но там у них есть сильный союзник. Царство Дорвинион, известное в первую очередь своими винами, от которых пьянеют даже эльфы, заключило выгодный союз с Гондором и его войска оказывают поддержку военным корпусам, что нападают на Рун. Опорным пунктом им служит последний город на западном берегу Андуина, расположенный севернее Мёртвых Болот. Плюс, в Дорвинионе люди живут бок о бок с эльфами народа авари, чьи племена также участвуют в войне против моих союзников. Неприятно, но далеко не критично.       Ах, а ведь и в Тедасе всё прекрасно развито! Хрольг Ан Тебба О Драгонхолд. Мой достойный избранник почти завершил объединение народов авваров под единым стягом. Что самое приятное для меня, я в истории его становления, не более, чем дух-наставник и учитель. Благодаря традициям горцев, я сумел сквозь Тень присоединить к душе осколок моей сущности к моему избраннику и обучать его, попутно наставляя на нужный мне путь. Когда в человеке из их племён проявляется магическая сила, то такого индивида непременно делают учеником шамана, который вселяет в новичка духа, что оберегает его душу от демонов и обучает использовать свои силы. Этой традицией я воспользовался сполна, но большую часть работы мой ученик сделал сам. Единственное, на что я вообще повлиял серьёзно, так это наслал жуткие кошмары старому вождю и вероятному отцу моего избранника и рассказал о Скайхолде. Древняя эльфийская крепость, где Фен’Харел создал Завесу, отделив материальный мир от Тени, придав ему такую форму, какую он имеет сейчас. Хрольг сам нашел драконье яйцо, наладил торговлю с дворфами и успешно вводил те реформы о которых я ему говорил. Пускай он и потерял свой изначальный ополот, в котором родился и вырос, но сделал новый, используя ту самую цитадель. Да ещё и тотемного зверя крепости сделал интересно. Самый настоящий дракон, чьё яйцо он спас, когда помогал аристократу дворфов, потерявшему сына мстить огнедышащим монстрами, что свили гнездо в Морозных Горах. Да, пока что этот оплотный зверь, как таких зовут горцы, не более, чем детёныш. Но это самка, у которой уже есть большое логово, недалеко от Скайхолда, так что, через пару столетий возможно у племени появиться возможность дрессировать и использовать драконов к себе на выгоду.       И во всей этой истории, я был больше простым учителем и источником информации. Кошмар же, просто подтолкнул слабого тана к злостному преступлению, раскрыв которое и покарав виновного Хрольг сам стал вождём. Осталось всего несколько кланов авваров, но не думаю, что они станут долго сопротивляться. Скорее всего самостоятельно примкнут к конунгу, как отныне себя называет Хрольг, правящий обширными владениями из бывшего Скайхолда. Таким образом, я могу смело заявить, что покорение народа авваров фактически завершилось успешно. Ещё и незадолго до моего отбытия из Тедаса я ощутил рождение моего второго избранника. Только вот это девочка, родившаяся в племени Хасиндов, так же обладающая магической силой. Только вот у них совершенно иные традиции обучение и пока ей не исполниться хотя бы восемь-девять лет, когда у неё точно пробудятся магические силы и за ней начнёт присматривать ведьма. Тогда-то я и смогу повлиять на неё в лучшую сторону, притворившись духом, а пока пускай растёт себе спокойно…Хотя нет, сейчас, жизнь в Фереледене спокойно не назвать.       И того выходит осталось родиться только избраннику из народа аламмари. Только как долго осталось ждать? Первый Мор уже близко и не хотелось бы, чтобы страна, которую я уже заприметил как свою собственность стала частью прибежищем Порождений Тьмы. Не исключено, что последний избранник родиться именно во время активной фазы Мора, что будет крайне опасно. Не то, чтобы смерть моим избранникам была такой уж угрозой. Если кто-то из них и умрёт, то просто вернётся в Тень, где я их легко найду и снова заброшу в поток душ. Правда вот я не могу точно сказать, когда они тогда снова родятся, начав заново копить свои силы и ресурсы мне на выгоду, что в целом не смертельно, но не желательно для меня. Хочется, как можно быстрее завладеть Ферелденом, чтобы он официально стал моей вотчиной и главным опорным пунктом в ином мире. Хотелось бы ещё, чтобы Андрасте свою шизу не распространила на мир, хотя тут я пока в сомнениях. Её поход значительно переменит историю мира, ровно, как и её жизнь, которая переменит вселенную. Может, сам факт существования Церкви будет для меня выгоден? Хм, тут слишком много переменных и разных вопросов, на которые пока не возможности дать ответ.       ХЕ-ХЕ-ХЕ! До чего же великие перемены я принёс в Тедас. Аввары, торговля хасиндов с моими слугами на болотах Коркари, теперь ещё и буйство демонов, и создание нового народа эльфов. Чем больше проектов я реализовываю, тем меньшую ценность представляют мои знания будущего этого мира, которое точно уже пойдёт по абсолютно непредсказуемому сценарию. Хотя, на некоторые вещи я повлиять-таки не смог. Тевинтерцы таки пробрались в Ферелден и выстроили огромный имперский тракт с тремя крепостями на ней, включая самую крупную на Перевале Гарлена, единственной сухопутной границе с империей. И того за каких-то пару лет аввары уничтожили бастион у Морозных Гор, в котором принял участие Хрольг с его кланом, вторую разобрали по кусочку аламмари, а вот хасинды пока не спешат. Они выжидают удобного момента, уничтожая один патруль и караван за другим, медленно, но не отвратимо ослабляя гарнизон. Но Остагару осталось существовать не долго это точно. Тем не менее, империя явно сильна и пока что ничего её силу пошатнёт, а это значит, что у меня в том мире пока есть серьёзный могучий противник. Порождения Тьмы, пускай уже и размножились, и обустроили крупные логова в сети древних пещер, вдалеке от территории империи дворфов, но продолжают копать в разных направлениях, разыскивая Древнего Бога. И во имя Изначальной Пустоты их орда действительно необъятна! Кажется, когда я играл в игры серии, мне не верилось, что всего за один год Порождения Тьмы уничтожили империю дворфов. Только вот сейчас…Смотря на те миллионы душ, поделённых на многочисленные банды под началом деспотичных вожаков – сомнения пропадают. - Владыка! – Голос Готмога вывел меня из размышлений. – Первый легион полностью укомплектован и готов покинуть Минас-Моргул. - Прекрасно. Свободен.       Вылетаю сквозь крышу, оказываясь как раз по среди платформы на вершине башни Барад-Дура и небольшим усилием воли создаю полыхающее тёмно-багровое око. Пока что, это просто небольшой символ, а вот теперь парочку тонких манипуляций и…Да, я вижу им. Пришедший в движение мой первый легион. Вымуштрованные ровные ряды воинов ростом под два метра, а порой и выше, закованные в стальную броню маршем вышли из крепости, массивные грауги с приделанными к их спинам осадным орудиями, отряды разведчиков на летучих мышах и всадники на карагорах с массивными големами двофов хаоса и троллями в качестве поддержки. Восемь лет. Ровно столько у меня есть времени перед тем, как я снова направлюсь в Тедас взращивать избранницу, что поведёт народ хасиндов. До тех пор, Гондор должен быть изгнан с восточного берега Андуина.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.