Кулинарная книга автора: готовим оригинальных персонажей

G
В процессе
3
Фэндом:
Размер:
планируется Мини, написано 4 страницы, 1 303 слова, 2 части
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
3 Нравится 1 Отзывы 2 В сборник

Этап 1. Собираем кости

Настройки
Примечания:
      Настало время основной работы - время собирать "опорные кости" для характера нашего персонажа. И при этом собрать их так, чтобы у персонажа не вышли две левые ноги, четыре таза и ни одного черепа.       Оговорюсь, кому-то данный метод может показаться неудобным. Многие пишут персонажей "от вайба" и постепенно дополняют его чертами характера, которые будут этот "вайб" подчеркивать и раскрывать. Это норма (с). Если вы настолько хорошо чувствуете персонажа, что вам нужна лишь идея и общее настроение для его разработки - вы молодцы.       Те, у кого так не получается, тоже молодцы, просто по-своему. Архитекторы строят, садовники выращивают, и единого общепризнанного способа не существует, а если кто-то пытается убедить вас в том, что его метод самый правильный - смейтесь ему в лицо. Или аватарку.       Что такое "кости"? Это основополагающие черты характера персонажа, которые задают как его текущее состояние, так и методы достижения целей, и взаимодействие с окружающими. "Кости" можно придумать - например, вы хотите целеустремленного персонажа. Соответственно, его поведение и решения в жизни должны будут на эту "кость" опираться. Звучит просто, а на деле частенько случается так, что по ходу сюжета "кость" исчезает, или обретает противоположную черту, и на выходе получается каша. Как было с одним моим персонажем - задумывалась хладнокровная рептилия, а вышла нестабильная истеричка. Но хладнокровная! Когда мне того хотелось.       В общем, такой подход имеет свои преимущества, но требует хорошей памяти и тщательной подгонки нашего "скелета" друг к другу.       Есть и другой подход, удобный в том случае, когда у вас уже есть на руках какие-то наметки сюжета. Например, персонаж спасает друга/подругу от проблем с бандитами, в процессе у них возникают романтические чувства, и закончиться все должно хэппи-эндом. Даже такой скудный синопсис уже дает нам материал для работы. Для этого потребуется устроить персонажу допрос с пристрастием, состоящий из двух частей - это вопросы "почему?" (по какой причине, что подтолкнуло), и "зачем?" (с какой целью, чего хочет достичь).       В нашем примере берем первую часть. Персонаж хочет спасти друга. Почему? Тут возможны разные варианты: 1) Потому что друг ему дорог как человек. Значит, персонаж способен к глубоким привязанностям. 2) Потому что друг должен ему много денег. Значит, персонаж материалист и ценит деньги. 3) Потому что персонаж хочет произвести впечатление на третье лицо. Значит, персонаж ценит мнение этого третьего больше, чем возможный риск. 4) Или он просто адреналиновый наркоман. 5) Ваш вариант здесь.       Правильного ответа здесь нет, все равнозначны. Единственным критерием является то, что вы хотите видеть в персонаже/показать через персонажа.       Для упрощения будем везде брать вариант 1.       Идем дальше. Наш персонаж хочет спасти друга, который ему дорог. А почему он ему дорог? 1) Персонаж не представляет своей жизни без него. Чувство собственничества. 2) Друг сделал что-то очень важное для персонажа. Чувство долга. 3) Ваш вариант здесь.       В итоге, отношение к другу характеризует нашего персонажа как человека привязчивого и трудно отпускающего людей. А почему он трудно отпускает людей?.. 1) В его жизни мало других крепких привязанностей, поэтому он заботится о тех немногих, что есть. 2) В его жизни много крепких привязанностей, поэтому для него нормально и привычно заботиться о людях, к которым он привязан.       Эти два варианта кажутся одинаковыми, но между ними есть разница. В первом случае, привязанность для персонажа что-то редкое, сложное и ценное, т.е. он более закрыт социально. Во втором случае, персонаж напротив, умеет выстраивать и сохранять привязанности, т.е. он более социально открыт.       Итого, наш персонаж - одиночка (добровольный или вынужденный), способный на верность и преданность, но не склонный ими разбрасываться. Это наш бэкграунд.       Наступает вторая часть допроса - "зачем?". С какой целью наш персонаж спасает друга? 1) Потому что это ЕГО друг - эгоистичная мотивация. 2) Потому что друг страдает - альтруистичная мотивация.       В эгоизме самом по себе нет ничего плохого. Здоровый эгоизм это тот клей, который держит человеческую личность цельной и не позволяет ей легко меняться от каждого влияния извне, позволяет человеку сохранять себя собой. "Сначала наденьте маску на себя, а потом на ребенка" - вот что здоровый эгоизм.       Альтруизм, как противоположность эгоизма, направлен не внутрь, а вовне. Благодаря альтруизму смогла сформироваться человеческая община как она есть, с присмотром за беззащитными, с досмотром за немощными. Без альтруизма невозможна совместная работа. "Мне придется поделиться мясом мамонта, но если я поделюсь, мы сможем завалить мамонта побольше".       Можно представить альтруизм и эгоизм как шкалу. И то, к какому концу шкалы больше склоняется персонаж, определяет его мотивацию. А его мотивация определяет его поступки, которые, в свою очередь, развивают и продвигают сюжет.       На этом этапе мы выделили основные черты характера персонажа, которые важны для сюжета. А что насчет всего остального? Это мы разберем в следующей части.
3 Нравится 1 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (1)