Попаданец в кота с силой мага огня

NC-21
Заморожен
4
автор
Фэндом:
Размер:
15 страниц, 5 669 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
4 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник

Пролог

Настройки
За низиньким дубовым столом в большой белой комнате без окон, дверей и даже света, но в тоже время отлично освещённой каким-то неведомым способом, сидели друг на против друга двое. На обитом бархатом стуле сидел молодой, всего лет двадцати от роду парень. Сидел, скрестив руки на груди задумчиво глядя в центр стола. Напротив же него, на каменном троне восседало существо, лишь отдаленно напоминающее человека. Лишь взглянув ему на лицо становилось понятно, что это далеко не человек. Голова лишённая волос ещё смотрелась нормально, но отсутствие глаз, носа, рта и ушей говорило о иномирном происхождение существа. Парень резко вскочил, да так что чуть не опрокинул стул, но тот устоял, а парень не обращая внимание ни на что другое, начал ходить от стены к стене. Это продолжалось минут пять, после чего он порядком подуспокоившись, вновь сел за стол и первым нарушил тишину. – Значит я умер?! Предположим, что это так, но тогда кто ты и что тебе от меня нужно? – задал он вопрос существу, неотрывно смотря в то место, где у человека должны быть глаза. – Можешь называть меня богом, по крайней мере я таковым могу считаться, если судить по тому, как вы их описываете – Существу ни сколько не мешало говорить отсутствие рта, да и голос его исходил не от него, а отовсюду – Что мне от тебя нужно? Мне нужна пешка. Как только существо заговорило, парень вздрогнул. Голос у существа был странный, вибрирующий и какой-то механический, от чего по коже табуном забегали мурашек . Дослушав, он вновь задумался на минуту. – Что значит, пешка? Раб что-ли? – Пешки, это души разумных, кто подписал контракт с Игроком. Пешка получает дар от своего Игрока и отправляется в выбранный мир, где должна победить. – Победить? Дар? Ничего не понимаю – Схватившись за голову пробормотал парень. – Победа наступает в случае, когда на поле остаётся одна пешка. Дар, это сила, которую пешка получает от своего Игрока и может использовать в Игре. После победы, пешка получает одно желание, выполнить которое Игрок обязан, в случае проигрыша, пешка выбывает из игры - то есть у неё отбирается дар и воспоминания о игре. Она отправляется на перерождение – Дал пояснение бог всё тем же безжизненным голосом. – Так, значит, если я выиграю, то получу желание которое ты выполнишь, а если проиграю, то ничего страшного не будет и я просто забуду про игру и перерожусь? Я правильно понял? – Да, – согласился бог и даже немного наклонил голову. – Тогда я пожалуй... соглашусь – ответил парень. – Хорошо. Твой дар будет выбран в случайном порядке, как и твоё вместилище – Бог встал. – Чт... – услышав последнее парень хотел возмутиться, но не успел даже привстать, как в него будто влетело что-то тяжёлое после чего в мгновение ока он отключился.
4 Нравится 0 Отзывы 2 В сборник