13 глава: Клуб Игроманов
10 августа 2023 г. в 16:38
Примечания:
Приятного чтения!
3 июля 2016 года
13 часов 55 минут
Хелен и Томас бодро шли мимо площадки в сторону дома Элизабет. Сегодня их первое собрание членов «Клуба Игроманов», и не желательно его пропускать. За девочкой также бодро и весело шёл Квентин, высунув язык и смотря то на свою хозяйку, то на её друга, то на дорогу. Родители были рады за свою дочь, что она спустя два дня пребывания в этом городе нашла себе друзей. Будет очень грустно, если она уедет...
Лучше об этом не думать. Надо всегда думать о хорошем, и тогда чудо случится.
И вот они стоят перед дверью. Это выглядящая на вид новая металлическая дверь, покрашенная в светло-коричневый цвет с золотой дверной ручкой. Сначала девочка почему-то не решалась постучать, но потом решился постучать Томас.
Тук.
Тук.
Тук.
13 часов 58 минут
Уильям бы и не услышал эти стуки, если бы сам К’хадеш не услышал их. Вздохнув, мужчина пошёл проверять, кто это пожаловал к ним, а любопытный призрак поплёлся за ним. Открыв дверь, Уильям увидел мальчика с темно-фиолетовыми волосами и шрамами на лице и маленькую светловолосую девочку с золотистой собачкой, ходящей рядом с ней туда-сюда.
- Здравствуйте! - поздоровалась девочка. - А Элизабет Афтон живёт в этом доме?
- Здравствуйте, да в этом доме. - ответил Уильям. - А вы её друзья?
- Да! - улыбнулась девочка. - Я Хелен.
- Здравствуйте, а я Томас!
Дети протянули руки.
- Уильям. - улыбнулся и протянул руку мужчина.
Пожав ребятам руки, Уильям впустил тех в дом. За ними игриво поплёлся Квентин.
14 часов 5 минут
- Привет! - зайдя в комнату Элизабет, поздоровалась Хелен.
- Всем привет! - сказал Томас, зашедший за подругой.
- Приветик! Вы как раз вовремя! - ответила Чарли.
- Сейчас я дам вам значки! - сказала Элизабет и принялась рыться в полке своей тумбочки.
Все были в сборе. Ребята расселись по кругу и у всех были свои значки. А ещё перед ними лежали телефоны. К счастью, ребята взяли свои.
- Держите! - наконец вытащила и протянула три значка Элизабет.
Это были самые обычные значки из картона. На них были нарисована странная мордочка. Она была очень сильно похожа на кота, но это был не совсем кот: он был чёрной с белыми пятнами расцветки, имел две пары кошачьих ушей, рога и глаза жёлтого цвета с красными зрачками. Это определённо кот, но очень странный.
- Кто это изображён? - спросила Хелен, нацеплявшая значок на куртку Квентина.
- Это — злой демон, бес! Если его призвать, то он может вселиться в одного из нас и заставить одержимого человека убивать всех вокруг! - объясняла Элизабет, активно жестикулируя руками.
- Логотип это той игры. - подытожил Габриэль.
Хелен вспомнила, где видела эту мордочку. Она действительно была на логотипе той игры, которую ей посоветовали скачать.
- А где ты купила эти значки? - поинтересовался Томас.
- Я их сама сделала! - улыбнулась рыжеволосая.
- Давайте уже начинать! - нетерпеливо сказал Сэмми.
- Хорошо-хорошо... - опомнилась Элизабет. - Хелен, Томас, присаживайтесь.
Ребята сели в круг с остальными ребятами, рядом с хозяйкой послушно лёг щенок.
- Итак, - начала Элизабет. - Все сегодня в сборе? Если да, то давайте начнём играть!
- Мы же в прошлый раз не договорили. - перебил Сэмми.
- Не договорили о чём? - недоуменно спросила рыжеволосая.
- Про тот инцидент с твоим отцом. - ответил Сэмми. - Шрама, который должен быть у него на голове, нет! Как он себя сейчас ведёт?
- Да вроде нормально... - задумалась Лиза.
- Иногда я слышала, как он разговаривает сам с собой... Или с кем-то... Хотя раньше он не разговаривал, когда находился один... - рассказала Наоми.
- Может, он сам ещё не отошёл от произошедшего, и эти разговоры, как бы, успокаивают его, помогают не думать о плохом или что-то типа того. - рассуждала Чарли.
- Возможно, ты права... - успокоилась Наоми.
- Главное, что с ним всё хорошо сейчас! - сказала Хелен. Да, она и Томас знали о произошедшем, так как вчера на детской площадке Крис всё им рассказал.
- Что же, давайте играть! - подняв вверх свой телефон с розовым чехлом, сказала Элизабет.
15 часов 10 минут
Детишки уже заканчивали играть в «Бакса». Сюжет и суть игры была довольно проста. Ребята играли за сектантов, носящих маски и поклоняющихся неизвестному демону, похожего на кота с чёрно-белой расцветкой. Однажды во время очередного ритуала, сектантам удалось призвать дух чертёнка по имени Бакс. Он вселился в одного из сектантов и задача игроков — изгнать демона. Казалось бы, всё так просто, но не тут-то было. Книга, в которой было заклинание для изгнания, была разорвана и разбросана по всему заброшенному зданию, где проводились вызовы. Очевидно, что это сделал Бакс. Поэтому игрокам нужно найти все страницы и восстановить книгу, при этом одержимый будет вас убивать, но к счастью возрождаться можно.
- Ура! Я выиграл! - обрадовался Сэмми. Он играл за одержимого.
- Чёрт! Как так-то?! Ты выигрываешь уже в пятый раз! - возмутилась Элизабет.
- Просто я профи. - похвалил себя брат Чарли.
- Может чем-нибудь другим займёмся? Мне уже надоело в это играть. - сказала Чарли.
- А чем займёмся? - спросила Наоми.
- Давайте играть в прятки! - предложила Хелен.
Все согласились, и каждый побежал прятаться кто куда.
Чем же занимался Уильям в это время? Он доделывал Фантайм Фредди вместе с К’хадешом. До этого они весь предыдущий день общались друг с другом. Они обсуждали их дальнейший план, последствия. Оказалось, что К’хадеш мог видеть, какие ужасные преступления совершат дети через их души. Именно так он показал будущее Шарлотты Уильяму. Ангел с радостью согласился помочь Уильяму с его будущими проектами, которые он так стремился реализовать. Дух разбирался в механике. Уильям искренне верил каждому его слову. Всё-таки ангелы не могут причинить вред кому-либо.
Примечания:
Не волнуйтесь, следующая глава будет подлиннее