ID работы: 13664945

Critterspace: теории и предположения

Статья
PG-13
Заморожен
1
автор
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Теория №1: Что такое Weirdscape (и Critterspace)?

Настройки текста

***

      Добро пожаловать на мою статью по Critterspace, где я буду рассказывать свои теории по этому замечательному фандому. Заранее вас предупреждаю, чтобы лучше вы сначала прочитали мою первую статью про Critterspace, которая называется «Всё о Critterspace: лор, история, персонажи, локации и т.д.», где я всё объяснила кратко и понятно про этот фандом (если не прочитали), потому что здесь вы вряд-ли что-либо поймёте без знания канона.

***

      Начну со своей первой теории. Начну с того, что такое Critterspace в моём понимании (и Weirdscape в том числе).       Начну, пожалуй, не с самого важного, но с того, что говорит нам Каллиопа в одной из своих реплик. А именно:

— Critterspace is not only a playplace. It is part of the Weirdscape all in itself. Expect many portals and dimensions here.

(Critterspace — это не только место для игр. Оно само по себе является частью Weirdscape. Ожидай здесь множество порталов и измерений.)

© Каллиопа

      Если Каллиопа так говорит, то можно предположить, что Weirdscape поделён на две или несколько частей, и одна из таких частей называется Critterspace. На самом деле, это не особо важная деталь для моей теории, а действительно важными деталями будут следующие.

ДЕТАЛИ, КОТОРЫЕ Я ЗАМЕТИЛА:

      1. Возможно вы не замечали, но проходя через Орбо в другие локации Critterspace, то мы получаем урон.       Но есть ещё две довольно важные детали, которые говорят нам Флавер и Криттер.       2. Когда мы спрашиваем один и тот же вопрос у Флавера и Криттера «что это за место?», то Флавер говорит нам:

— stay FOREVER. Everyone here CARES FOR YOU!

(оставайся НАВСЕГДА. Здесь все ЗАБОТЯТСЯ О ТЕБЕ!)

© Флавер

      3. А когда мы спрашиваем об этом Криттера, то он отвечает нам:

— This is a p-place for your soul to rest..

(Это м-место для отдыха твоей души..)

© Криттер

      А где ещё душа может отдыхать? Свой ответ на этот и другие вопросы я постараюсь дать вам в конце теории.       Самым важным персонажем в ответе на многие вопросы, в том числе на вопрос «Что такое Weirdscape?» является… Камилла. Почему именно она? Она — медсестра в Critterspace, и она много рассказывает нам о своих пациентах, а именно о Джестере и Лилит. Именно к Камилле мы сейчас обратимся.       4. Когда мы (т.е. игрок) спрашивает у Камиллы про Джестера, то Камилла говорит довольно важную деталь:

— Once you transform like Jester has, out of your Human-form, you can no longer fall back into reality.

(Как только ты трансформируешься, как Джестер, из своей человеческой формы, то ты больше не сможешь вернуться в реальность.)

© Камилла

      Из её слов можно понять, что мы находимся явно не в реальном мире, то есть не в мире людей, а в мире монстров, т.е. криттеров.       5. Ещё одна важная деталь лежит в одном из порталов в Critterspace, который находится в комнате «Только для сотрудников», (или же там, где находится Оноэль). Когда мы пытаемся туда зайти, то нам выдают ошибку и пишут:

«You fell into reality»

(Вы провалились в реальность)

      Такой же портал есть в коридоре с медицинским кабинетом и ресепшеном Абаддона. После того как мы "провалились в реальность", мы оказываемся в главном меню.

ИТОГИ ТЕОРИИ

      Итак, что же я хочу написать в итоге теории? В моём понимании, Weirdscape — это место или пространство, куда попадают либо во сне, либо после смерти (есть, конечно, существа, которые изначально там рождаются и умирают, но это тема уже для другой теории), разница только в том, что если ты попадаешь сюда во сне, то можешь потом вернуться в реальность через Орбо. Как раз мы, т.е. игрок, находимся во сне, именно поэтому заходя в Орбо нам пишут:

«You fell back into reality»

(Вы провалились в реальность)

      То есть в этот момент мы (игрок) просыпаемся, а вот когда ты умираешь, то ты теряешь свою человеческую форму, становишься монстром и больше не можешь вернуться в реальность. Именно об этом говорит Камилла.       И ещё! Когда мы спрашиваем у Криттера «Это реально?», то он отвечает:

— Try not t-think about it too hard…

(Постарайся не д-думать об этом слишком сильно…)

© Криттер

      А теперь… Помните третью деталь теории? (Это там, где Криттер говорит нам, что Critterspace — это место для отдыха души). А где душа может отдыхать? Как по мне, Critterspace — это своеобразный рай, так сказать, мир снов, в который ты можешь попасть во сне, а затем вернуться в реальность, а если ты умер, то ты уже будешь в Critterspace навсегда в теле монстра, при этом потеряв свою человеческую форму.       Помните первую деталь теории? Скорее всего, путешествуя по другим локациям Critterspace через Орбо (например, в грибную комнату) нам наносится урон, потому что мы, так сказать, "путешествуем" между реальностью и сном, между реальным и нереальным, между слоями реальности и слоями сна, и это может ранить нас, поэтому лучше быть начеку.       Но интересно, почему персонажи Critterspace хотят, чтобы мы не задумывались о том, где находимся? А ВДРУГ ЭТО ВСЁ КАКАЯ-ТО СИМУЛЯЦИЯ ИЛИ КОРПОРАЦИЯ ЗАГОВОРА И ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕ ХОТЯТ НАС УБИТЬ?! Скорее всего, я слишком далеко зашла… А возможно… У меня есть одно предположение, почему персонажи о нас заботятся.       Возможно в Weirdscape не такая уж и "радостная жизнь", то есть там нет добрых криттеров или вкусной еды, или детских развлечений, возможно там всё ужасно и там полно монстров и кошмаров, а в Critterspace жить можно совершенно спокойно.       Critterspace — это то самое место, где мы можем ощущать себя в безопасности и комфорте. Critterspace — место, находящееся в пространстве, которое имеет похожее название, а именно Weirdscape. Critterspace — довольно удивительное место. Это огромное здание, одновременно кафе, детская площадка, детский сад, полянка, раздел Аркады и мини-отель, где можно пожить определённый срок. Это место не только для отдыха, но и для веселья. Все работающие там монстры очень милы к своим гостям, всегда во всём помочь готовы. Еда там всегда нереально вкусная.       Возможно также, что другие криттеры (которые не из Critterspace, а из Weirdscape) настроены враждебно на чужаков вроде людей, поэтому нас оберегают криттеры из Critterspace.       Даже когда мы (игрок) появляемся на спавне перед выходом из Critterspace, и если заглянуть туда, то там можно заметить не особо "радостные пейзажи", там всё наоборот, как-то мрачно, и возможно персонажи Critterspace просто хотят нас защитить от монстров или кошмаров, которые возможно бродят в Weirdscape.       Как мне кажется, Weirdscape — это своеобразный мир снов (или загробный мир), в котором бродят и добрые и злые существа, то есть криттеры и монстры с кошмарами, а Critterspace — это лишь часть Weirdscape.       Также могу добавить, что в моей первой статье про Critterspace я рассказывала подробную инфу о Флавере, и вот что я там писала:

«Он был ужасно худой и травмированный из-за своего предыдущего существования в том, что по его мнению, было человеческим телом.»

      Ещё, как мне лично кажется, что тут ещё дело есть в переводе слов. То есть, если перевести слово «Weirdscape», в переводе на русский оно будет означать «Странный пейзаж», что мы и видим перед спавном. Там всё темным-темно, мрачно, жутко, страшно, парят летающие глаза, фонари слабо светят, красного цвета много. А если перевести слово «Critterspace» на русский, то получится «Дом криттеров» (или «Дом ДЛЯ криттеров» Об этом нам также говорит Флавер в одной из реплик). Само по себе слово «дом» уже вызывает облегчение, успокоение, ведь в доме мы можем отдохнуть от своих проблем и расслабиться.       То есть, получается, что персонажи о нас заботятся и оберегают потому, что в Critterspace, во-первых, не скучно (потому что есть много развлечений, головоломок, можно порисовать, лазить по стенам, читать книги, прыгать на батутах и многое другое), во-вторых, вкусная еда, и в-третьих… Добрые сотрудники, которые заботятся о нас!       Я вспомнила, что когда-то давно я переводила вопросы из официального Дискорд сервера по Critterspace из канала «questions», и вот, что я откопала интересного:

Q: Можно ли вернуться в реальность после трансформации?

A: Каспер говорит, что криттеры не могут вернуться в реальность, поскольку это искалечит их.

Q: Вы имеете ввиду изуродованный как мертвый? Или это не то же самое?

A: Я бы сказал, что да. Они бы не выжили за пределами Weirdscape.

      То есть получается, что ВСЕ персонажи Critterspace в реальности мертвы, и что они живут в Critterspace в телах монстров (криттеров), и что даже если бы они попытались вернуться в реальность, то они не смогли бы, поскольку они ЛИБО могут получить серьёзные ранения, ЛИБО вовсе не выжить за пределами Weirdscape.

Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.