Вступление
Здравствуй читатель, я тот вид дураков что не умеет писать истории. В этой НЕ обязательной главе я расскажу сюжет в таком кратце что ты всё ровно не особо поймёшь, отвечу на вопросы и могу раскрыть некоторые тайны о прошлом/судьбе Джо и других персонажей.Кратко про историю
Супер кратко: Джо попадает в бездну и становится её заложником, выходит и узнаёт: корпорация в плачевном состоянии, а демоны в край ахуели, миры в опасности. Цель:Теперь к фокусам…
Глава 13 — Самая сложная для меня глава… почему? Я её читаю и мне сложно… я не могу представить эмоции что описал, и те что мог описать. Эта чертовщина моей шизафазии стала сложной даже для меня. Я чуть не превратил Джо в какого-то некроманта или ах*евшего призывателя способного разнести мир по щелчку пальцев, хотя умения такого вида у него уже есть… часть из которых я даже не хотел. Почему я так говорю? Потому что часть с попаданием в Бездну была заложена когда персонаж был ещё персонажем ДНД истории, и умения что получает Джо были так-же обговоренны тогда… но вот в чём фокус: Я не использовал тот функционал способностей что заложенны были тогда. Я намеренно перенёс получение части навыков на более поздний период, приспешники к ним относятся кокрас.Занятные факты про историю и события + предугадываемые вопросы.
С — Смерть Главы корпорации Грея — Этого события не было в истории что была создана первоначально, это я взял из истории третьей версии… да я взял обрывки идей из разных историй чтобы история сложилась должным образом. _ С - Связь миров, расходники и прочее - В основном сюжете что был в партиях днд были ДВА персонажа что пришли из другого мира, и одна тень... Грей(мой) - Голем/хозяин корпорации, погиб дважды(в днд и истории) и единожды воскрес(в днд); Касия - скопированный персонаж из "Вы призвали не того", управлялся моим другом что его и впихнул в партии; Джо(мой) - Тень/"стеклянная пушка", имел систему "Мана=Хп" из-за которой попадал в трудные ситуации. Грей являясь главой самых продвинутых и могущественных разумных големов, отстраивал свой мир и "Меха-разрывы"/"врата" что вели в другие миры, где начал собирать информацию, сотрудников, ресурсы. Расходники - Миры идущие по тем-же рельсам, но с изменениями... к примеру физическое отсутствие инородных персонажей/призванных героев и существ, но происходящими от них изменениями. Джо не является инородным для двух миров: Пустоты(НЕ "Бездны" из первой главы) и Артьена(мир пострадавший от демонов). Грей же... инороден для всех, кроме мира корпорации. Из-за этого Джо находится во всех разновидностях мира Артьен, от сюда и... ладно. Связь миров - это чудо у меня перекликается с "мировым древом" из фольклора разных стран, но без самого древа и вевероятных сложностей объяснений... разрывы это места где два или более миров соприкасаются, и соеденяются в одну сеть. Проще сказать дыра в мирах, что теперь связаны через эту дыру. _ АЛ1 — Какая версия лежит перед нами? — если по счёту то это семнадцатая, по счёту проживших более двух глав… третья. _ АЛ2 — Чего ожидать по мере сюжета? — ВСЕГО… мы действительно не знаем что будет дальше, кроме ключевых событий: Бездна, корпорация, лаборатория, восстание, мир демонов, древние руины, Гипер-разрыв. Единственного чего невозможно ожидать, это смерти Джо. Умрёт кто-угодно… но не Джо. Даже «Автор» что тоже аватар выдающий себя за моё собственное «Я» может умереть бесповоротно… поэтому нет тех персонажей что обязательно доживут до конца… задавайтесь вопросом: «кто станет мишенью в следующий раз?». _ АЛ4 — Почему вы сказали что не знаете что будет дальше? — А вот это уже вас совершенно не касается… возможно я раскрою ответ на эту тайну, если не умру до того как решу ответить. Пусть это будет НАШИМ маленьким секретом. _