Первая и последняя часть
21 июля 2023 г., 21:00
Я стал попаданцем, удивительно не так ли? Изначально я подумал, что это определенно будет знакомый мне по аниме или книгам мир. Возможно сам факт попадания так на меня повлиял, но это оказалось не так просто. Видимо кто-то или что-то отправившее меня сюда имело другие планы. Ну или так сошлись звезды и все произошло само, кто знает.
Мир был достаточно развит технически, настолько, что живу я в колонии на марсе. У нас есть синтезатор воздуха, благодаря чему тут есть вода и атмосфера для дыхания. Пищу же приходится выращивать благодаря аэро и гидропонике, так как почва для этого не пригодна. Хотя приходится слишком грубо сказано, такая пища ничем не отличается от выращенной в земле, разве что чище.
Больше всего меня заинтересовали так называемые игры полного погружения. Еще в прошлом мире я грезил о подобных, но максимум до чего додумались люди, так это проецировать картинку прямо на глаза, создав так называемые VR шлемы. Разумеется такой суррогат был лучше, чем ничего, но хотелось совершенно другого.
Обычно это были шутеры и космические баталии полного погружения, где ты становился участником битвы напрямую. Это изобретение скорее всего полностью ответственно, за отсутствие войн. Люди попросту довольствуются виртуальной реальностью.
Фактически я попал в утопию без войн, с минимумом болезней и долгой жизнью. Единственной проблемой местных была рождаемость, но они решили её основав колонии. Некоторые были на планетах, другие же на громадных космических кораблях. Суть в том, что даже перенаселение стало не проблемой а преимуществом, так как позволяет постоянно расширять границы Федерации и известный космос.
Даже если кто-то не хотел работать он мог получать бесплатную капсулу полного погружения. Такие располагаются в специальных центрах и кучно расположены, подобно сотам. Там человек получает бесплатную питательную смесь и может погружаясь в виртуальную реальность играть или даже работать.
Именно таким работником я и стал, будучи удаленным системным администратором в одной фирме. Всего-то надо было следить за сбоями и своевременно отправлять дронов на их ремонт, лишь изредка беря над ними прямое управление, когда сами они не справляются.
Все оставшееся время я проводил в играх. И полное погружение, это полный улёт! Единственной бедой местных был сильный уклон в технику, никакой тебе магии, драконов и принцесс. Однако это сегодня изменится, вышла давно рекламируемая игра, основанная на использовании суперсилы.
«Новая Эра», так её назвали, достаточно пафосно, осталось узнать соответствует ли конфета обёртке. После захода человек мог выбрать одну из четырёх основных стихий, огонь, вода, земля, воздух. В бушующем будет доступно улучшение имеющейся стихии или комбинация с другой. Таким образом предполагается, что развитие никогда не остановится.
После захода я выбрал Огонь, как самую сильную на начале. Да и в потенциале ветка его улучшения будет очень перспективной. Чистый же огонь разумеется проиграет любой другой стихии в будущем. Если бы тут не было этой системы прокачки я бы разумеется его не выбрал. Перспективней была бы вода или земля, на крайняк ветер, но никак не огонь.
Создатели игры все же не отклонились от популярных веяний и игра все еще была с уклоном в космос. Правда пока никаких космических баталий не введено, что может изменится в будущих обновлениях. Сейчас же я оказался на одной из стартовых планет, выбор которых полностью случаен. Эта, исходя из описания, называлась Зета-01347 и была полна зелени и населяющих её огромных насекомых.
Именно на этих жуков мне и предстояло открыть охоту, но не просто так. Для этого обязательно надо взять миссию и только выполнив её я получу опыт, необходимый в получении новых уровней. Количество их пока неизвестно, как и многое другое, все же первый день игры. Никаких гайдов или хотя бы видео с прохождениями сейчас попросту не существует.
Да и не сказать, что игра прямо стала хитом, середнячок, если смотреть на рейтинг. Уже исходя из впечатлений первопроходцев определится популярность. Возможно игра станет новой звездой сети или полным провалом. Ну или останется где-то по середке, хотя рейтинг часто скачет туда сюда, от обновления к обновлению и благодаря выходу новых игр.
Первые миссии были простенькими, слабые жуки боялись огня, как… как огня. Мда, ну в общем как я и говорил, в начале эта стихия имба. Все же практически любое живое существо боится огня, так что ничего не поделать. Правда все разумеется не будет так просто, на других планетах, более высокоуровневых, все будет иначе. Создания на них буду иметь сопротивление одной или нескольким стихиям.
Тут то и встанут во главе комбинированные, смесь двух или даже трех, хотя о последних я пока даже не слышал. К десятому уровню я наконец получил достаточно очков для улучшения стихии или взятия новой. На выбор было поднять огонь до взрыва или взять землю, воду, воздух. Мой выбор пал именно на последний, так как кислород источник горения, синергия стихий обеспечена.
Наконец я смог получить информацию о дальнейшей прокачке. А была она не так проста, как я думал. Очки, что даются за уровни можно потратить только на взятие новой стихии, будь то улучшение старой или комбинация с другой, все это делается за них.
Однако только этих очков не достаточно, для прокачки надо прежде поднять предыдущую стихию до полного освоения. Существует 100 уровней стихии и только на сотом можно поднять её на следующий уровень. Для комбинации же надо поднять обе стихии до этого момента.
А сделать это было не просто, так как росли они только от применения в бою с более сильным противником, для чего жуки не подходят. Я же умудрился найти небольшую лазейку для своих стихий. Создавая одной рукой воздух а другой огонь я комбинировал их. Таким образом огонь становился больше и горячее а стихии качались одновременно. Так я довел обе до десятого уровня, на чем они и замерли.
Теперь мне следует отправится на планету получше, но если бы все было так просто. Для этого надо иметь собственное транспортное средство или купить билет на транспортное судно. Однако и то и другое стоило немалые деньги, которых у меня было не сказать что много. Пришлось устраивать экстреминатус жукам еще целый месяц.
Даже накопив нужную сумму я не отправился сразу к новой планете. Судя по ценам и тому, что уже просочилось в сеть, одноместный звездолет на этой планете раз в двести дешевле, чем на следующей. А стоит он тут всего 100 000 кредитов а там 2 000 000, когда на билет надо всего 5 000. Если подсчитать необходимость бороться за квесты на следующей планете с кучей уже перешедших туда игроков самым выгодным было дофармить на звездолёт именно тут.
Да это было нудно, долго, заняло полтора года, но вот он личный кораблик. Таким не страдали даже кланы, предпочитая осваивать новые планеты. Самые шустрые игроки сейчас вышли за сороковой уровень, я же пока застрял на 16, так как после десятого опыт от миссий сильно урезали. Однако у меня уже был готовый план для того, чтобы нагнать отставание.
Для этого я прикупив топливных ячеек отправился на одну дикую планету, не освоенную «Галактическим Союзом». Соответственно и никакого опыта и миссий тут не будет. Взамен монстры на планете были очень, ОЧЕНЬ высокоуровневыми. Так что убив даже одного я поднял освоение стихий сразу на 7 уровней каждую. Разумеется дальше прогресс замедлится, но все же.
Ну и ложкой дёгтя было то, что убить их было крайне сложно. Благо выбирал я планету тщательно и никаких бонусов против огня и воздуха тварюшки не имели. Все что мне оставалось, так это управлять потоком пламени, проникая им во внутренности, запекая их до корочки.
Как бы мне не хотелось, я не мог делать экстреминатус непрерывно. Во первых энергия стихии имела свойство заканчиваться. Для каждой из четырех был свой резерв и у менять сейчас открыто два. Растут они только от поднятия стихии на новый уровень. Впрочем есть предметы снижающие эти затраты, но опять же все упирается в деньги.
Еще одной проблемой были припасы, так как в этой игре надо было регулярно питаться, если ты хотел продолжить восстанавливать жизнь, выносливость и резервы энергии. В общем уже через неделю я отправился к ближайшей обжитой планете, будучи счастливым обладателем 57 уровней освоения стихий.
Уже на планете пришлось выполнить миссии, для заработка кредитов, благо платили там больше, чем на начальной. Заодно и уровень поднял до двадцать второго, что дало мне очки способностей, что я думал как потратить.
Все сборки, что сейчас выложили в интернет основаны на комбинации двух стихий, так что я знаю плюсы и минусы следующих уровней каждого сочетания. И вот тут у меня родилась гениальная, но возможно тупая идея. Большинство этих сочетаний безусловно хороши, но в дальнейшем, чтобы открыть следующий уровень надо будет не только поднять обе стихии дальше, но и саму комбинированную. Итого, это целых три разных стихии для прокачки.
Однако даже глядя на названия некоторых будущих сочетаний становится понятно, что далеко не все из них даже хороши в боевом плане. Некоторые так вообще предполагают дальнейшее развитие в качестве ремесленника. Так почему бы мне не развивать пока только четыре основных стихии?
На примере огня и воздуха видно, что их можно комбинировать и без прокачки. Соедини ветер с водой и вероятно получится лёд. Значит даже взяв четыре стихии я смогу комбинировать их так, чтобы грубо говоря развивать 2-3 комбинации, что добавят прогресс сразу во все четыре. Преимущество очевидно, ведь так я быстрее подниму их на высший уровень и имея все четыре источника получу в два или даже четыре раза больше резерва, чем выбравшие путь комбинации. Ведь комбинированная жрет в два раза больше энергии, так еще и не имеет свой источник.
Сказано, сделано, правда пришлось добить уровень до тридцатого, чтобы взять и четвертую, не хватало очков. После чего я вновь вернулся на дикую планету. Заодно и припасов удалось купить больше, ведь и денег от миссий прибавилось, а не только опыта.
Попрактиковавшись я смог совершить чудо, иначе не сказать и сделать технику, включающую все четыре стихии. Это был смерч, содержащий разогретый водяной пар и каменные фрагменты. Таким образом сочетая все четыре энергии в равной степени я за месяц добил стихии до 100%, буквально опустошая ей целые леса в течении дня.
После этого я направился к планете, на которой сейчас ведут прокачку до шестидесятого уровня. Изначально я бы не смог провернуть такой фокус, но личный корабль та еще имба. Причём несмотря на фичу в виде дешевого звездолета никто не захотел тратить больше года на накопление а передавать валюту на начальной планете попросту нельзя.
Я мог бы полететь и на планеты покруче, но я же не идиот, тут, где уже игроки слоняются тут и там, вся информация о миссиях давно висит в сети. На неизведанных же планетах могут быть мобы, с которыми я не справлюсь. Ах я же еще не рассказал главную фишку, после смерти ты теряешь десять уровней, а если очки уже вложены, они не вернутся. Вместо этого случайный навык изученный ими временно заблокирует ся, до восполнения. Так что умирать тут очень печально, но не смертельно.
Добив семидесятый, уже на следующей по списку планете, я поднял все четыре стихии на новый уровень. Для огня – взрыв, воздух – звук, вода – лёд, земля – металл. Теперь мне предстоит поднять уже уровень этих стихий, так что старая комбинация к сожалению, не подходит. Так же для каждой резерв увеличился в два раза а затраты на прошлую, более слабую, стихию упали на 50%. Полезно конечно, но будучи слабей она и наносит в два раза меньше урона. И этот показатель будет только расти на более высоких уровнях.
Я был бы не собой, не совмести все это добро в одну атаку, что мне блестяще не удалось. А вот на две атаки мне способностей хватило, это был ледяной металл и звуковой взрыв. Так что отправившись на очередную дикую планету я разошелся не на шутку. Ледяной металл при попадании промораживал до костей, правда пробивная способность не была способна пробить особо крепкие панцири, с чем справлялся звуковой взрыв. Он вообще сейчас был сильнейшей моей атакой, но и резерв этих стихий был не бесконечным.
Всего пару месяцев заняла прокачка стихий и вот я уже стою на очередной планете для повышения уровня. Вот только я умудрился обогнать любых других игроков, так как те все еще на втором круге стихий и девяностых уровнях, когда я на планете для сотых и поднимаю очки навыков для третьего круга стихий.
Добравшись еще за месяц до сто десятого я поднял все стихии. Взрыв – молния, звук – вакуум, лёд - кровь, металл – песок. В целом казалось, что стихии слабей и это действительно так, но сопротивляемость мобов думает иначе и более подвержена стихиям нового круга. К несчастью кровь я мог создавать, но на это требовалось в четыре раза больше энергозатрат, чем на взятие под контроль существующей. Так что атака ей была направленная именно на чужую кровь, свою для этого тратить я тоже мог, но это отнимало слишком много жизни.
Совместив кровь с молнией я буквально заставлял чужую кровь вскипеть, заодно парализуя жертву. А вот вакуум с песком совместить не удалось, так что это замедлило развитие на 100 уровень стихии аж до четырех месяцев. Но наконец и этот этап закончился.
От монотонных действий меня отвлекли новости извне. Я разумеется не безвылазно сидел в игре, ведь была работа, так что и за форумом игры я периодически приглядывал, хотя игроки и сильно отстали. Так вот на этом форуме появилась странная новость, что в начале я принял за шутку, но нет, все оказалось правдой.
Те игроки, которые развили стихию до ста процентов смогли проявить ту вовне, в реальный мир! Это разумеется было диким бредом, но многочисленные видео по всему миру все подтвердили. После этого в игру хлынуло бесчисленное множество игроков, буквально опустошив сервера конкурентов.
Правительство попыталось что-то с этим сделать, но их же законы сковали им руки. Вся исполнительная власть была отдана ИИ, которые свято чтили законы и ни о каком отключении игры не могло быть и речи. Вот тебе и утопия, которая плавно может перетечь в сраный постапокалипсис.
Имея новый стимул к развитию я даже не стал совершать долгую процедуру выхода из консервации тела, чтобы проверить новые силы. Вместо этого я уволился с работы и посвятил все своё время игре и развитию.
Быстро добив сто десятый я поднялся на новый, четвертый круг. Молния – лазер, вакуум – отклонение, кровь – пар, песок – пыль. Объединив пар, лазер, пыль отклонением я получил возможность создавать настоящие шары плазмы. Имея такую комбинацию я всего за пару месяцев поднялся к следующему кругу, как в уровне освоения, так и по очкам навыков, достигнув сто пятидесятого уровня.
В это время в мире начался проявляться пиздец, до этого мирное общество понемногу начало лихорадить, так как по быстрому добив одну из стихий до ста процентов многие выходили наружу. Все же игра это одно, а реальность с суперспособностями совершенно другое.
На марсе сейчас было стабильно, а вот на земле уже вспыхнуло несколько боевых столкновений, так как там было много мажоров, что начали сходить с ума от власти. К счастью немногочисленные преступники не имели доступа к играм, отбывая наказание в специальных виртуальных исправительных школах.
Пятый круг начал совершенно крутые и имбовые стихии. Лазер – поглощение, причём любой энергии, отклонение – гравитация, пар – давление, пыль – толчок, или же векторный контроль. А вот освоив их я столкнулся с проблемой, следующий круг был, но полностью затемнёнными и не понятно как открыть его. Даже доведя все четыре до 100 уровня совершенно ничего не изменилось.
Так что я решил, что для этого необходимо прокачать все побочные стихии. Всего за год я поднял их все: огонь+воздух=сгорание, газ, кислород, диоксид, разрыв; воздух+вода=снег, кислота, яд, коррозия, трение; вода+земля=растения, нефть, пластик, резина, струна; земля+огонь=лава, кристалл, стекло, волокно, напряжение;
Всего вышло сорок стихий, на которые ушло 390 уровней, после чего открылась стихия духа. Она находилась между четырьмя основными и символизировала духовную силу. После её получения я обрел некую сенсорику ко всем стихиям, буквально ощущая каждую и отличая их окрасы. Запомнив ощущения от каждой я поднял её на 100 уровень.
Вложив в неё десять очков, полученные с четырёхсотого уровня мне наконец открылось следующее кольцо, и видимо последнее. Поглощение – манипуляция фотонами, разлом – пространство, гравитация – космос, трение – распад, давление – расщепление, струны – векторный контроль, толчок – молекулярный контроль, напряжение – электромагнитные поля.
Дальше не было никакой прокачки, а попытавшись применить одну из новых стихий меня попросту выкинуло из игры. Кажется я прошел игру? Во дела… Так как войти снова у меня не вышло я инициировал процесс реконсервации тела и уже через час стоял на улице. А там был пиздец, по другому не скажешь.
Такое ощущение, что постапокалипсис уже наступил, так как на улицах было пустынно, здания подкопчены и немного разрушены, а на земле валяется сломанная техника. Кажется зря я не следил за событиями, сосредоточившись на игре.
Пришлось срочно искать источник информации, так что выбив окно в одном из кафе я открыл сеть. Новости поразили, из-за массовых беспорядков и ряда покушений правительство отключило главный ИИ. После чего заблокировало вход и выход из Новой Эры, я же вышел по чистой случайности, так как произошел сбой.
После этого было впервые за семьсот лет введено военное положение, но это не помогло. Оставшиеся в реальности стихийники начали объединятся в группы, часть из которых была за а другая против правительства. Окончилось все тем, что правительство зажали в угол и в отместку те жахнули ядреной бомбой, что за каким-то фигом была спрятана где-то под землей еще со времен колониальных войн.
Сейчас все на планете померли от взрыва или ядерных осадков. Мне повезло, так как я находился на другой части планеты от взрыва, сюда не добрался даже ЭМИ от взрыва, не то что ударная волна. А вот ядерные дожди вполне.
Судя по всему я сейчас единственный живой на планете, не считая тех, что еще спят в герметичных капсулах погружения. Однако рано или поздно они выйдут и получат облучение радиацией, если не получат хотя бы стихию поглощения. Случится ли это раньше, чем кончатся питательные картриджи для капсул большой вопрос.
Такая же ситуация на многих других планетах, даже ядерных взрыв случился почти во всех. Сейчас с большинством потеряна связь или известно о полном уничтожении, благодаря снимкам со спутников. Каким хреном это случилось всего за год решительно непонятно.
Я стал развивать полученные стихии. Работало все точно как в игре, где начальные стихии требовали меньше всего энергии и по возрастающей до финальных стихий. Благодаря стихии духа я теперь ощущаю весь спектр новых приобретений, включая даже магнитные поля планеты, колебания пространства, радиацию, фотоны, молекулы, даже вектора сил действующих на вещи. В общем как все это не спалило мой мозг решительно не понятно. Разве что обработка идет не в физическом теле, что дает хоть какое-то пояснение.
Радиус обнаружения составлял всего метров сто, но постепенно рос, что с одной стороны радовало а с другой я решительно не знал что делать дальше. Некогда утопия превращается в постапокалипсис, уже начали мутировать животные и даже люди, что сидят в капсулах подают признаки изменения биополей, к чему бы это не вело.
Выходом стали стихии космоса и пространства, что позволили мне находить и влиять на неровности в ткани пространства. Правда таких неровностей было крайне мало, так что я сел на один из звездолётов, и отправился в космос.
Это была очередная и рискованная затея, но вот я уже направляюсь к черной дыре. После приближения меня начало затягивать в горизонт событий. Однако благодаря космосу я имел ограниченное влияние на него и не расплющился в небытие. Вместо этого воспользовавшись крупнейшим из виденных мной искривление пространства я пробил брешь в другое пространство, чем бы оно ни было, и проскочил внутрь.
Внутри была пустота, наполненная мерностью. Пространство, время, верх, низ, все перемешалось между собой. Судя по всему сюда может пройти только дух, так как еще в начале тело моё быстро распалось, принеся мне несколько мгновений незабываемой боли.
Некоторое время у меня ушло на освоение в Мерности, как я её назвал. Ощущение времени тут было конкретно сбито, но я продолжил считать по увеличению радиуса чувствительности. В обычном мире оно росло примерно по метру в месяц. Так что продолжив в том же духе я начал отсчёт.
Разумеется все это не точно, так как даже метров тут нет и чувствительность постепенно эволюционировала из трехмерной в мультимерную. Но по грубым подсчётам начал я сносно ориентироваться тут примерно через 574 лет и 8 месяцев. Скучно не было, так как само понятие скуки, как и усталость исчезло вместе с телом а вот любопытства хоть отбавляй, так что я исследовал.
В какой-то момент чувствительность начала дотягиваться до той стороны разломов в ткани пространства. Так я начал видеть кусочек других миров. И вот поймав очередной из таких я увел знакомый из позапрошлой жизни. Это был мир полный зомби, созданных из-за корпорации Амбрелла.
С одной стороны я хотел туда отправиться, но помимо небольшого клочка города с парой зомби и газет я ничего там не знал, что было страшно. Но любопытство пересилило и я расширив трещину скользнул внутрь.
Снаружи было очень живо, причём я не перестал ощущать многомерность бытия, просто она как бы отходила в этом месте на второй план. Но я знал, что чуть что могу вернуться обратно. Сейчас у меня не было тела, так что даже взаимодействия с материальным миром происходили посредством применения многообразия своих сил, что мне нисколько не мешало.
Благодаря фотонам и звуку я стал виден и мог говорить, так что практически ничем не отличался от живых, разве что отсутствием привычных любому человеку рецепторов и гормонов. Впрочем у меня были духовные аналоги в виде чувствительности и части сохранившихся эмоций. Более того мне грех жаловаться, ведь я относительно бессмертен.
К сожалению это явно был тот мир, но канон давно прошёл. Сейчас понемногу восстанавливалось общество, только оно наполовину состояло из разумных монстров, остальная часть люди, имеющие иммунитет к вирусу. Ни о каком прогрессивном обществе речи даже не шло, больше напоминая средневековье с налетом жалких остатков технологий.
Появились даже некие «искатели», что шарились по руинам мира в поисках целых приборов. Впрочем без производственных линий они все равно не смогут восстановить все это дело. Решив помочь бедолагам я отыскал одну сверх секретную лабораторию и нарисовал к ней карту, размножив и попрятав в легкодоступных местах. Так же поступил во всех других поселениях земли.
После чего я вернулся обратно в Многомерность, искать мир получше. Им оказался…
To Be Continued?