Сила Трех

NC-17
Завершён
32
автор
wheat_chan бета
Размер:
62 страницы, 26 633 слова, 24 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
32 Нравится 21 Отзывы 11 В сборник

Часть 6

Настройки
Эльфов очень расстроила сложившаяся ситуация. Ни один из них до сих пор не мог поверить в то, что вся затея пошла коту под хвост. Все планы разрушились. А ведь все так хорошо начиналось. На корабле после отлета Эрагона и Сапфиры воцарилась тишина. Все разбрелись по своим каютам и страдали в одиночестве. Вдруг тишину нарушил звук колокола, который означал общее собрание на палубе. Бледхгарм выбежал в числе первых и увидел, что всех переполошила Руола - светловолосая эльфийка, немногим старше Арьи. - Произошло что-то серьезное? - спросил он. - Не совсем. У меня появилась идея, которую необходимо осуществить, - ответила Руола. Её лицо озаряла улыбка, а это вовсе сбило толку Бледхгарма. Когда все собрались, эльфийка продолжила: - Сейчас у нас все сложилось немного не так, как мы хотели. Из-за этого у нас хмурое настроение и пропал боевой настрой. Я предлагаю каким-нибудь образом отвлечься от всего этого. Хотя бы на пару часов. Я понимаю, что для нас два часа - это сущий пустяк, но даже он поможет нам. - И что ты предлагаешь? - поинтересовался у неё Бледхгарм. - Поиграть в какую-нибудь игру, - ответила та. Эльфов нельзя назвать веселым народом, но и им требовалась разрядка, поэтому, стоило им только услышать о развлечении, как со всех сторон послышались счастливые возгласы. - Я воздержусь от этого, - сказал Бледхгарм. - Почему? - удивилась эльфийка. - Мы ведь не дети. Нам уже больше сотни лет. Какие могут быть игры, тем более сейчас, когда у нас нет повода для радости, - пояснил свой отказ эльф. - Ты не прав. Нам действительно нужно что-нибудь сделать, - поддержал инициативу Руолы Вермунд. - Не противься этому. Ничего страшного не произойдет, если ты хотя бы на часик расслабишься и повеселишься, - сказала Руола. Вся собравшаяся компания начала уговаривать Бледхгарма присоединиться к ним. - Ну ладно. Но только недолго, - сдался бедный эльф, и под восторженные крики, толпа зааплодировала бедному Бледхгарму. Погода была просто замечательной. Солнце припекало сверху, раздаривая всем свое тепло. Несильные порывы ветра приятно обдували кожу. Шум волн, бьющихся о борт корабля, нежно ласкал слух. - Природа на нашей стороне, - широко улыбнулась Руола, - Давайте решать, во что мы будем играть. Эльфы стали шумно обсуждать выбор развлечения, но тут в центр выдвинулся старец Эмис и, откашлявшись, сказал: - Есть одна игра, которая была изобретена еще задолго до Дю Фим Скулблака. Она называется Дю ваньяли тельдуин. Правила игры таковы. У каждого игрока имеются в наличие три деревянные фишки с выгравированными на них рунами, которые указывают на её ценность. Всего таких рун семьдесят одна. Каждый игрок, начиная с первого, называет следующему игроку любую руну, которая может быть указана на фишке. Если он угадывает, то получает 10 баллов. Но в случае ошибки он десять баллов теряет. Угаданную фишку откладывают в сторону, а игрок, который отдал её, берет следующую из резерва, который готовится заранее. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не наберет тысячу очков. Проигравшим будет считаться тот эльф, у которого на данном этапе оказалось меньше всего очков. Описание игры всех очень заинтересовало, поэтому решение играть именно в нее было одобрено единогласно. Лишь Бледхгарм немного повозмущался, да и то, скорее всего из-за характера, а не из-за нежелания. Фишки с рунами были наколдованы. - А давайте играть на желания, - предложил Лауфин, - Так будет намного интереснее. Появится больше азарта. - Отличная идея, - сказал Эмис. Все устроились как можно удобнее на палубе. Игра началась.
32 Нравится 21 Отзывы 11 В сборник