ID работы: 1454022

Зов Ночи (сборник рассказов)

Джен
R
Завершён
29
автор
Размер:
117 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
29 Нравится 33 Отзывы 10 В сборник Скачать

Комментарии автора

Настройки текста

Внимание! Читать эту часть следует только после прочтения двух моих сборников в жанре ужасов - "Кошмар под Луной" и "Зов Ночи". Здесь представлены размышления автора, разъяснения некоторых моментов и источники вдохновения.

Если говорить о вселенной ужаса в мире млп - тут всё действительно неоднозначно. Я попытался всё представить, как делает это Лавкрафт, но началось всё с коротенькой альтернативы "Дети Ночи". Я написал её, ибо мне мотив того, что гг отсылают в захолустную деревню ради непонятной цели показался больно уж смахивающим на начало ужастика. Здесь Найтмер Мун представляется, как и в начале сериала, всего лишь мифом - и была призвана заменить собою концепцию о Древних. Вечная Ночь должна была стать своего рода апокалипсисом для мира пони. Я более не желал расширять эту идею, так как противоборство Луны и Селестии казалось мне банальным, но потом захотелось обыграть другой мотив. Семья, живущая у чёрта на куличиках, пуританские обычаи, суровое детство... Смахивает на Токи из Металапокалипсиса, верно? Ну или на что-то более зловещее. Так родился рассказ "Кровь Камня", в нём я реализовал идею о неком тайном обществе, противопоставленном официальным властям и борющимся с тёмными силами самыми радикальными и жестокими методами. Также здесь есть явное влияние Сайлент Хилла. Добавлена концепция о неком Пророчестве, позже выяснится, что оно было сделано Старсвиллом. Было 3 экземпляра, один хранится в запретной секции, другой, неполный - у ордена. Третий - неизвестно где. После этого я начинаю мыслить шире. Мне не хотелось делать главным злодеем всё время Найтмер Мун или её "детей". Но в третьем рассказе, "Вещи, которые лучше не знать", я всё-таки позволил порождениям ночи явить себя. Если 1 и 2 рассказы могли ещё происходить в одной вариации развития событий, то третий рассказ выбивался из этой сюжетной линии - детьми ночи здесь были только некоторые члены семьи Эпл, а не весь город. Написание четвёртого рассказа о Рэйнбоу Дэш и её поиске родителей было вдохновлено трилогией "Пенумбра". Это шикарная игра в жанре хоррор. ГГ отправляется на крайний север искать своего отца и находит зло. Здесь примерно тоже самое, но РД находит не зло, а Хаос. Он представлен как иная сила, не являющаяся ни добром ни злом. Здесь прослеживается концепция предначального хаоса, который являет собой неограниченный потенциал и все возможные и невозможные вариации и возможности. Этим я попытался объяснить несоответствия в рассказах - мол, всё происходит в одной вселенной, но в разных вариантах развития событий. Пятый рассказ стал для меня неожиданным. Похожий мотив я где-то встречал, но не помню, где. Красавица обманывает весь город и трагически погибает, но истина на самом деле куда страшней. Здесь добавлена ещё одна "сторона конфликта" - перевёртыши, о которых позже будет рассказ "Ксенология". Шестой, "Сны в зебрином доме", явился продолжением идеи о тотальном грядущем конце света в виде Вечной Ночи. Здесь я поведал о Флаттершай. Так уж вышло, что мне захотелось написать 6 рассказов для каждой пони, но ЭплДжек осталась чуть в стороне, что я позже компенсировал в "Шёпоте во Мраке". Есть пара эпизодов, рассказывающих о прошлом сестёр. Там присутствует их родитель. Про мать же ни слова - я хотел оставить эту роль для чего-то, что будет образом некой "Праматери", аликорнизации Лорен Фауст. Зекора, до селе фигурировавшая в "Хребте Хаоса", тут также представляется как посвящённая в некие тёмные таинства. Здесь небольшая отсылка к FО:Е - там зебры владеют некромантией и страшатся звёзд. На этом можно было бы и закончить, но я хотел ещё чего-то. Я решил, что публиковать короткие рассказы из одного сборника отдельно - неудобно, ибо вечно придётся оставлять ссылки под ними, а люди могут посчитать это за саморекламу или им будет просто лень. Но по окончанию сборника "Кошмар под Луной" я наконец-то составил хоть какую-то картину для этой вселенной. После того, как я написал "Ксенологию" (пересекается с "Пони, которую всем следует знать") и "Дверь", не связанные между собой, мне попался на глаза фик другого прекрасного автора - "Жидкая Тьма" господина OddMeat. В нём я почерпнул вдохновение, кто-то даже потом высказался, что "Зов Ночи" похож на "Жидкую Тьму". Я конечно же пытался не копировать, но влияние этого труда, наверное, на лицо. После этого я решил связать последующие рассказы меж собой. Уже с Шёпотом были написаны "Энтропия" и "Рок, покаравший Кристальный Город". На написание "Энтропии" меня побудили статьи о загадках чёрной бездны космоса, что также имело влияние и на "Пожирателя Душ" (события происходят параллельно с "Хребтом Хаоса"). Тогда я ещё не знал, чем будет Шёпот. Но он завораживал и манил открыть ту самую дверь в мир ужаса и тайн. "Шёпот во Мраке" был частично слизан с одноимённого рассказа Лавкрафта, как и "Сны в зебрином Доме". Здесь я чуть больше добавил ЭйДжей, чтобы не обиделась. Здесь становится видно, что Шёпот и Дверь имеют материальное проявление. А из легенды о Кристальной Империи мы узнаём, что Шёпот - очень древняя сущность. "Бог из Машины" был создан как дань стимпанку и рассказам Лавкрафта, в которых он ведал нам об учёных и исследователях ("Ксенология" и "Сияние" - ту да же). Здесь тонкий намёк на природу кубов Коллекционера. Идея взята из мультика про Джимми Нейтрона - куб с неограниченным пространством внутри. Также я хотел осветить некоторые проблемы, связанные с прогрессом и его последствиями. Создание образа Коллекционера тоже было неожиданным. Я вдохновился тайной сценой после титров в фильме "Тор 2". Я несколько понифицировал загадочную персону и добавил в арсенал власть над пространством и временем через некие сосуды для консервации - кубы. На то он и коллекционер. В то же время, несмотря на свой явно большой опыт и познания, он не принадлежит к числу Древних. Но и звёздной сущностью, как Страх, не является. Он скорее, либо бывший смертный, либо один из первых разумных существ. Также была идея сделать его человеком, но это я не разработал ещё. "Сияние" я написал, как ни странно, в порыве отчаяния. Я всё не мог придумать достойной концовки для сборника и решил подождать начала 4 сезона. Здесь есть отсылки к Dead Space и Metro 2033 - некие "иные", то есть интерпретация Тёмных, и Обелиск. Полностью раскрыть тему людей я собираюсь в своих грядущих фиках, если руки конечно дойдут. А теперь разложим всё по полочкам. Идея о шести первых демонах пришла благодаря статье "история всея Эквестрии" http://wiki.everypony.ru/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%8F%D0%AD%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8 Не знаю, канон это или нет, но мне понравилась такая теория происхождения Дискорда. Молодой дракон принёс себя в жертву, поглотив этих тварей, кроме Трусости (я заменил её на Страх в своём фике) и стал Драконикусом, тварью чистого Хаоса. Концепция Древних честно взята у Лавкрафта - мол некие сущности были есть и будут и когда-то они правили всем. Концепция Хаоса - взята из древних мифологических течений. Представляет собой предначальное состояние Мироздания (исходный код так сказать), содержащее в себе весь потенциал всего возможного и невозможного. В этом фике Хаос присутствует как Сила в мире "Звёздных Войн", но при этом имеет много общего с Силами Варпа в мире "Вархаммера". Иными словами - Хаос есть всё и он среди нас. Чтобы мы ни сделали - это уже есть в Хаосе. Даже если ты что-то не совершил - это всё равно есть в Хаосе. Разрывы в "Завесе", созданной самим Мирозданием в начале времён и законсервировавшей Вселенную, что послужило причиной Энтропии (всё упорядоченное в замкнутой системе стремится к разрушению и хаосу), в мире пони есть много где. Они сильны там, где завеса истончается - в местах, где было совершено зло. Местах тёмных. Там, где Грех оставил свой след. Злых местах. Но помимо этого есть и "естественные проходы" - как Хребет Хаоса. Они связаны с Предначальным Хаосом, который являет собой нечто непостижимое, более всего походящее на Варп из Вархаммера - альтернативное отражение материальной вселенной в мире Энергий. Древние используют все эти разрывы, чтобы вернуть былую власть над вселенной, но ещё больше их заинтересовал Хаос - за него большая Их часть ведёт войны по сей день. Материальный же мир считается чем-то вроде "не комильфо" и его оприходуют только слабейшие из Древних (тот же Пожиратель Душ). Старсвилл прознал о них из нечестивых фолиантов, которые он собирал из хранилищ поверженных конкурентов Первого Аликорна - его врагами были тёмные Аликорны, коих развелось множество во время правления Дискорда. Все они раньше были вроде добрыми, но Дискорд извратил их. И чтобы дочери имели право на престол, заботливый отец принялся за их уничтожение, попутно поглощая их мощь и сам душевно разлагаясь. Вечная Ночь и Вечная Зима - это были периоды наибольшей уязвимости, когда Древние могли проникнуть в мир или запустить в него своих слуг - Вендиго к примеру. Кстати, Вендиго - по другому Итаква, присутствует в рассказах Брайана Ламли, одного из последователей Лавкрафта. Дверь же была неким естественным проходом, обнаруженным людьми Эквестрии. Вся их греховность была в том, что они почитали Древних как нечестивых божеств. Люди пришли в Эквестрию из параллельного мира, предположительно, нашей Земли в эпоху раннего средневековья. Этим объясняется "фэнтезийность". Далее они видимо нашли третий мир - мир ЭГ, в который бежали, когда Дискорд узнал об их возвышении. Люди были бесстрашны и упорно подгоняли прогресс (на это намекает Бог из Машины - "Не я первый, не я последний"), во многом это заслуга Страха. Это и стало причиной их вымирания в Эквестрии - Дискорд сместил полюса и они по большей части погибли. В мире ЭГ люди создают свою цивилизацию. Страх опасается людей и покрывает Тьмой Кристальную Империю, которая выросла на месте портала в тот мир. Он использует греховность горожан и тьма проникает через пустоту в их душах. Оставшиеся же в Эквестрии люди изменились под влиянием Хаоса или Тьмы. Колонны-обелиски - это также связано с остатками изменённых людей. Своего рода тотемы Древних. Старсвилл был взят в этом фике тоже не с потолка - его образ в виде смертного, ставшего равным Древним очень похож на некоторые идеи самого Лавкрафта. План Старсвилла был в том, чтобы одолеть Древних в Хаосе. Он почти достигает совершенства, но ему нужны сведения, сокрытые в его собственном труде - Юникорномиконе. А в нём заключена древняя сущность, слуга Древних. Тия культивирует в своём государстве добродетели и любовь потому, что только это может противостоять силам запределья. Это был "план Б" Старсвилла. Когда придёт время, Лу и Тия должны будут принести себя в жертву, использовав колоссальное количество светлой энергии, собранной в мире пони, дабы остановить Древних. Но видимо, лишь Энтропия в конечном счете может положить конец их тирании. Теперь о Страхе. Да, он действительно - "ожившая" звезда. Но дело в том, что звёзды в этой вселенной - изначально представлены как бы живыми. Здесь есть некая связь с FО:Е, но там они представлены антагонистами. Здесь же я основывался на том, что они "помогут ей бежать". С чего бы им помогать НММ бежать? Вот с этого и пошла идея о Зове Ночи. Проклятие Древних - это то, что синтез в их ядрах в конце концов приводит к взрыву и образованию чёрных дыр, что по задумке фика, также являются "прорехами в мироздании". Мироздание предприняло попытку изоляции от Внешних Пустот - своего рода "небытия", куда неизвестно как были изгнаны Древние в начале времён. Но это лишь усугубило Проклятие, так как оно подразумевало собой разрушение и стремление к Хаосу. Энтропия лишь усилила Проклятие. А проклятием можно назвать саму Смерть - но в то же время она является и благом, это всё как посмотреть. Не буду долго философствовать, скажу лишь, что Древние не только Прокляли вселенную, но и сделали ей своего рода Дар. Дар, которого Коллекционер оказался лишён ("пока моё бесконечное прошлое не станет прахом перед моим бесконечным будущим"). Дар, которого Страх убоялся и не принял. Звёзды - они живые. Звёзды умирают. Звёзды были первыми, кто лицезрел молодую вселенную. Звёзды знают всё. Поэтому и астрология в мире пони - не шарлатанская наука.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.