ID работы: 1555100

Документалистика "Все о трагонарах"

Spore, StarCraft (кроссовер)
Джен
G
Завершён
8
автор
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
8 Нравится 5 Отзывы 2 В сборник Скачать

Все о трагонарах.

Настройки текста
Трагонары (самоназвание Tragon’naro – Рожденные в равнинах) – раса разумных гуманоидных рептилий с планеты Тратион Прайм, 3 планета системы Тратис, находящейся в секторе Серегатис, в 63000 с.л. от Солнца. Физиология. Взрослый трагонар достигает примерно 2-2.3 метра в высоту. У них вытянутое лицо и ярко выраженные глазницы, в которых расположены вертикальные зрачки. Из пасти торчат два изогнутых вверх бивня, однако большинство предпочитает удалять их, чтоб не мешали носить шлемы. На макушке расположена костяная пластина или гребень, расположенный параллельно черепной коробке. Задний конец выступает из затылка. У них 2 ноги и 2 руки, а так же хвост. По спине проходит 2 ряда среднего размера шипов. По желанию, они могут прижиматься к телу. Шипы служили лишь для устрашения, на деле они довольно мягкие, и сейчас их можно считать рудиментом. Цвет кожи трагонаров варьируется от черно-красных до светло-зеленых. Причем цвет кожи не зависит от наследственности и определяется случайно в период созревания плода. Мужчины отличаются от женщин более крупными размерами и ростом. Так же у них более агрессивным поведением. Женщины же более дружелюбны и мягки. Были даже случаи, что они начинали встречаться с представителями другой расы, хотя это не приветствуется в обществе трагонаров. Так же у женщин из под теменного гребня иногда могут расти волосы. Трагонары живородящие. Женщина вынашивает плод примерно 11 земных месяцев. Она может родить до 3 детенышей. Метод оплодотворения сходен с земным, однако у трагонаров нет эрогенных зон, в результате они не получают удовольствия от половой близости. Однако они могут совокупляться в любое время, у них нет понятия течки. У трагонаров сердце расположено посередине и является 4х камерным. Пищеварительная система не так хорошо развита, как человеческая, потому им нужно потреблять больше пищи, чтоб получать необходимое количество питательных веществ. Природная продолжительность жизни трагонаров - около 160 лет. Однако развитие технологий позволило продлить срок жизни до 300 лет. Рекордсмену по долголетию до продления было 187 лет, после - 381 год. Мышечная система, напротив, развита гораздо лучше. Взрослый самец трагонара без особых проблем может поднять вес в 70 кг, как будто поднимает гирю. На руках у трагонаров по пять пальцев, заканчивающихся выдвижными когтями. На ногах же всего по три пальца. Они не ходят на «цыпочках», как большинство земных животных. Возникновение и эволюция. Первые трагозавры, предки трагонаров, зародились на равнинах (отсюда и название) на материке Тилог – 3 по размеру материке планеты, примерно 38 миллионов лет назад. По повадкам, образу жизни и инстинктам они были похожи на земных рапторов. Они не занимали вершину пищевой цепочки, однако отличались более глубоким умом и сообразительностью. Природными врагами трагозавров являлись тигидроды – огромные ящеры, которые так же обитали на равнинах. При этом тигидроды тоже отличались не малым умом. В конце концов оба вида развились в племена. Племенной строй и развитие. Первые племена трагонаров появились около 67000 лет назад. К тому времени они уже были похожи на современных трагонаров. Примерно тогда же тигидроды эволюционировали в тигов – прямоходящих и очень агрессивных ящеров. Оба народа уже расселились по всем 5 материкам планеты. Примерно 53000 лет назад начались первые столкновения племен, вооруженных примитивным оружием, как межрасовых, так и внутренних, так как трагонары тоже были агрессивным народом, но не таким, как тиги. Войны продолжались тысячелетия, и конца не предвещалось, так как тиги были сильнее и живучее трагонаров, однако трагонары компенсировали это своим умом и изобретательностью. Лишь небольшой период времени племена прожили в относительно холодном мире, так как 4 континента разделились на принадлежащие 2 расам земли. Так получилось, что племена истребили противников на своих континентах раньше, чем освоили мореходство. 5 материк – Руг’тулан – был довольно скуден на природные ресурсы и в скором времени все обитавшие там племена вымерли, истощенные войнами. Там остались лишь немногие трагонары, сумевшие выжить благодаря своему уму. Тем временем, на материках Таус и Тилог племена трагонаров продолжали воевать между собой, как и тиги на материках Хирау и Слиуук. Племена сражались, пока одно из племен – Дикал’лат, не начали щадить побежденных противников и не предлагали им присоединяться к ним. Вождь Дэк’арук’лук устал от постоянных войн, он решил сплотить всех обитателей континента, чтобы наконец наступил мир и процветание. Вскоре его планы осуществились и Таус был под контролем всего племени, которое было переформировано в первое государство, названное в честь племени-основоположника. Примерно в тоже время на соседнем материке возник Клан Джумарак – племя самых ярых воинов, которые захватывали племена и интегрировали их в свой клан, играя на природной агрессивности трагонаров. Они покоряли племена и обещали, что в обмен на присоединение, племена под одним флагом найдут новых врагов. Когда же Тилог был полностью под контролем клана Джумарак, они начали искать новые земли за океанами. Именно они первыми освоили мореходную науку и отправились на север- на Таус. Столкновение клана Джумарак и Государства Дикал’лат было лишь вопросом времени. Война длилась около 200 земных лет. Ни одна сторона не могла взять перевеса, так как воины Джумарака при всей их сноровке и мастерстве задавливались числом Дикал’латцев. От патовой ситуации народы спас случай. Примерно в 639 году 1 эры к западному побережью Тауса пристали корабли ранее невиданных форм. Тиги так же освоили мореходство и с материка Хирау начали свой поход, чтоб прибрать к рукам господство над миром. Естественно Джумарак и Дикал’лат были не готовы ко второму фронту. Под натиском врага племена были отброшены. Вождь клана Джумарак Нитум понял, что в одиночку с превосходящим по численности врагом на 2 фронта не справиться и направил своего посла к правителю Дикал’лата. Дальновидный правитель рассмотрел предложение Джумарак и понял, что несмотря на прошлые обиды, объединение- единственный путь выжить. По старой традиции он отдал послу тит- церемониальный клинок, который он окропил своей кровью. Тоже самое должен был сделать и Нитум. Когда посол вернулся, Нитум оценил ум и дальновидность вождя и, уважая традиции врагов, как того требовала честь клана, смочил клинок своей кровью. Он снова отправил посла с указаниями о личной встрече. Вскоре Клан и Государство объединились. Военные навыки Джумарака отлично сочетались с численностью Дикал’лат, в результате тиги были изгнаны с материка. Джумарак и Дикал’лат отказались от слияния, но поклялись не начинать новую войну, пока общий враг не будет сокрушен полностью. Примерно в тоже время на Руг’талане уже во всю развивалось племя Мариаков. Суровые условия жизни заставили местных трагонаров искать пути выживания. В результате образовалось общество мыслителей, которые опережали все остальные расы. Когда корабли Джумарака пристали к берегам, их с почетом встретили Мариаки. Когда Джумарак поведал им об ужасах войны, разразившейся на их континентах, привыкшие жить в мире Мариаки пришли в ужас. Они не хотели познать вкус боли и предложили Джумараку свою технологическую помощь в обмен на защиту. Лишь благодаря Мариакам, которые уже открыли пороховое оружие, трагонарам удалось победить всех тигов на планете, спустя 300 лет войн с ними. После того, как погиб последний тиг, кланы Джумарак, Дикал’лат и Мариак разделили земли на новых континентах. Эти 3 клана стали доминирующими силами на планете. К сожалению, вскоре между ними вновь разразилась война. На этот раз, в клане Дикал’лат появился лидер, известный как Кар. Он любил смотреть на звезды, и от Мариаков он знал, что когда-нибудь его народ сможет достичь их. Он начал свою собственную войну, чтобы наконец предотвратить все. Он знал, что тот, кто убьет вождя клана Джумарак, займет его место по законам клана. Но он так же знал, что ему ни за что не одолеть величайшего воина. И вместо этого он воспользовался хитростью. Когда вождь пал, он занял его место и тем самым прекратил войну между 2 кланами. Он приказал хранить секретность, и это помогло ему проделать то же самое с Мариаками. После этого он объявил об окончании великой междоусобицы и объединил все 3 клана, образовав Трагонарскую Империю. Он стал первым императором династии Кариидов, которая правила на протяжении 5000 лет. Трагонары сегодня. Не смотря на то, что раса уже давно объединена в единую империю, кланы продолжают существовать, хотя деление уже успело стать условным. Так например у Мариаков тоже есть воины, а среди клана Джумарак есть ученые. Однако три клана все также привержены давним традициям. Трагонары атеисты, они признают только силы природы и все пытаются объяснить с научной точки зрения. Не смотря на это, они все так же остаются расой воинов, хоть и со временем их агрессивность угасла. Посему они не стали завоевателями. Однако, они беспощадно истребляют расы, которые так или иначе попытались вмешаться или насадить свое мнение им. Первой инопланетной расой, с которыми они встретились, были Хоки – небольшие рептилоиды. По странному совпадению они оказались похожими на самих трагонаров, с той лишь разницей, что они были ниже, слабее, умнее и менее агрессивны. Обе расы быстро нашли общий язык. Хоки стали мозговым центром, в то время как трагонары защищали их. За 3600 лет после контакта между Хоками и Трагонарами не было не единой войны. Кланы В правительстве империи есть 2 основных органа- Император и его администрация и Совет Кланов. Император имеет не полную власть, он направляет народ и занимается дипломатией. Однако в чрезвычайное время он может взять полную власть в свои руки. Основные решения государственного масштаба или межзвездной и межрасовой политики, включая объявление воин принимает Совет. В совете состоит по 4 участника из каждого клана. Внутри клановые дела решаются закрыто. Однако для каждого решения необходимо одобрение императора. Так же и император должен согласовать свои действия с советом, но не обязан прислушиваться к каждому мнению. В крайнем случае он должен лишь поставить совет в известность, а одобрит ли он это или нет- уже не важно. Дикал’лат По большей части дипломаты, политики, торговцы и управленцы. Многочисленный клан, имеющий большое влияние. Правящая династия происходила именно из этого клана. Сейчас он немного утратил былые позиции, но все равно остается влиятельным. Известные представители: Император Даирон- один из самых известных правителей. Рон’докул- Администратор, управлял колонией на Проционе. Доктор Тор’лан – ученый, открывший протореанские подавители. Дилара – Звезда голо-кино. Грин’дак – торговец, вечно попадающий в разные ситуации. Рак’аал- Капитан. Джумарак По большей части воины, строители, министры по военным делам. Выходцы из этого клана немного сильнее остальных. Они гордые и упрямые личности. Известные представители: Полковник Тин’дарон- Начальник обороны базы на Проционе. Разрешил проблему с аборигенами. Погиб во время вторжения зергов. Джудикейтор (Судья, Арбитр) Гкуб’лок- довольно известный капитан, ветеран войны с зергами. Ксилар – криминальный авторитет, возглавлявший один из пиратских кланов. Убит джудикейтором Тон’килом. Нидира- ученая. Участвовала в экспедиции на Землю. После возвращения отправилась в сектор Скоратус для изучения протореанского устройства, но по дороге ее корабль пропал. Судьба неизвестна. Вил’ген- знаменитый писатель, сценарист и художник. Бран’ксер- Маршал армии. Верховный главнокомандующий трагонарским флотом. Гар’тар- Генерал-губернатор сектора Атрокс. Мариаки Из Мариаков вышло большое количество ученых. Они самые мирные из трагонаров. Это творческие личности-эстеты. Известные представители. Драл’ширак – Первый трагонар, полетевший в космос. Лерикон- Известный в прошлом предводитель клана. Тау’сил – Ученый, идентифицировавший зергов. Тирена- скандально-известная ученая. Многие считают ее ненормальной. Рал’лакс – ученый. Дар’дал – Джудикейтор, принимавший участие в уничтожении базы гроксов на Дираже VIIc.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.