Поговорим?

G
Завершён
18
Фэндом:
Размер:
4 страницы, 1 666 слов, 1 часть
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
18 Нравится 14 Отзывы 1 В сборник

Часть 1

Настройки
В общем, штампы. Да, без громогласного вступления. Просто мысли. Ибо немного задело. Частично.       Штудируя страницы различных текстов, именуемых как рассказами, так и чем-то большим\меньшим, нельзя не обратить внимание на возможные схожести. И, наткнувшись на весьма занимательное размышление (скорее «крик души») мне захотелось рассмотреть «заштампованность» такого жанра, как фентези.       Итак, в начале хочу обратиться к всеобщему и доступному источнику мало-мальской информации: «Фэ́нтези[1] (от англ. fantasy — «фантазия») — жанр фантастической литературы, основанный на использовании мифологических и сказочных мотивов. В современном виде сформировался в начале XX века. С середины века огромное влияние на формирование современного облика фэнтези оказал Джон Рональд Руэл Толкин[2]» ((с) Википедия) (прим. Автора: Ну, это так. Информация для конкретизации)       Думаю, стоит обратить внимание на ключевое слово вышеупомянутого определения – это фантазия. Или Фантазия. Здесь уже любой Автор и его читатели вправе определять сами для себя. Поскольку и на вкус и на цвет все разное (не только фломастеры). И, спрашивается: если точка старта для создания Миров упирается в наш собственный мозг и спектр знаний и выдумок, то какие, ко всем чертям, здесь могут быть штампы?!       Верно, никаких.       Потому что это набор фантазий, будь то радужные пони, жрущие тараканов и глотающие валидол на завтрак, или безумные хребетно-мышечные пиявки, размером с грузоперевозочный состав. Примеры, конечно, не ахти какие. Но что первое вырвалось.       А если по делу.       Да, жанр приближен к Средневековой эпохе. Но, отмечу, эпохе ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО МИРА. И, если уж совсем ставить якоря на этой исторической странице, то штампов не избежать. Потому что возникает необходимость придерживаться и соблюдать определенные правила и нормы, которыми и было напичкано то время. Потому что люди создали в этой временной параллели и мечи и турниры и этикеты и балы и прочее, прочее, прочее. (прим. Автора: Средние века. М-м-м, прекрасное время. Особенно европейские вспышки Чумы и прочие радости. Ну, это так, закулисный мусор, который сметен в самые темные уголки сцены. Чтоб атмосферу не портить)       И, опять же, придерживаться исторических моментов и той же физики реального мира совсем не интересно. (А если интересно, то точные науки вам в помощь, вместо гуманитария).       Посему (сугубо в моем понимании) фентези должно быть как можно дальше от реального мира и его юродивой истории.       И, спрашивается, на кой помидор нужно понукать юных авторов (особенно начинающих) на тему были ли дрянные трусы или все еще носили панталоны? Можно ли махать двумя мечами с удлиненными рукоятками (что можно посчитать за двуручное оружие) и длинными лезвиями так же эффектно, как и топором и щитом? И т.д.       Отсюда можно захватить вариации материалов. Здесь уже интереснее. Мы привыкли (и в нас вложено это едва ли не столетиями) считать, что самым лучшим материалом для оружия являлась сталь и прочие сплавы, на ее основе. А, значит, автоматически начинает учитываться и вес и прочие приблуды как вооружения так и тяжелой экипировки.       А ничего что НАША реальность не подразумевает лучших (см. как облегченных и подвижных) материалов и ресурсов, пригодных для данного ремесла?       Ничего что миры (куда попадают герои) могут обладать совершенно иными природными данными? (прим. Автора: На самом деле здесь играет роль самих Пишущих. Ведь всегда можно найти\придумать обоснуй. Было бы желание, а результат сам себя оправдает. Необычность всегда шагает бок о бок с обычностью).       Отсюда вытекает вопрос о расах.       О-о-о, великие патенты и авторские права.       Да, Властелина Колец любят все (ладно, многие). И это самое количество яро любящих бьют пяткой по столу с криками: «Орки запатентованы» и прочее в подобном духе.       А ничего что такая компания как Близзард тоже держит патент на СВОИХ орков? И множество необычных и даже знакомых рас?       Видимо, ничего.       А теперь, сугубо ради интереса, напряжем память (или порыскаем среди картинок на просторах и-нета) в поисках двух типов орков.       Итак, хочу обратить внимание:        - Название расы одно (потому что уже есть общий прототип)        - НО НА ВИД ОНИ, С-КА, РАЗНЫЕ!       Собственно, это главный корень всех бед. И тех же штампов.       А теперь представим себе, что Автор создает Мир фентези. Но те же драконы и прочая мифическая чертовщина носит совершенно другие названия. Выглядят совершенно иначе. И, возникает вопрос (даже у самого Автора): «Я же хотел показать драконов. Но почему в Пойми-неПойми (раса) не видят этих существ?»       И что причина? То, что человек, встретивший слишком суровую критику и разнос в этом вопросе, старался избежать всеобщей «заштампованности». Чтобы попытаться сделать свою идею оригинальной, захватывающей.       А в итоге полный просак.       И всем обидно (Автору в первую очередь и больше всего).       На самом деле из такой ситуации есть выход – это подробное полное описание\дополнение к тексту. А теперь посмотрим с такой стороны, что Автор написал целый роман в много-много страниц в стиле фентези с полным избеганием штампов.       А герои по миру блуждали немало и, в результате, получается, что та самая «пояснительная записка» к произведению превращается в десятитомную энциклопедию.       И что, в таком случае, является ключевым? Объяснения или, все-таки, сам роман?       Посему лично я считаю, что следует придерживаться некоторых штампов. Ведь не зря же существует такая фраза, как: «Все новое – это хорошо забытое старое»       И действительно нечто новое и уникальное придумать (см. как создать) очень трудно. Даже не всем известным Авторам это удается. Да и не только им.       Но это уже другая история со своими гранями.       Идем далее. Пейзажность, пожалуй.       Насколько я могу заметить (из прочитанного) окружающее более приближено к реальности. Почему бы и нет?       Ведь, на самом деле, данный вопрос весьма эфемерен. Здесь уже вовсю может размахнуться фантазия Автора и безнаказанно и вполне моментально обосновано окрасить и небо в фиолетовый цвет и траву в пурпурный.       Однако же, хочу заметить, что для некоторых читателей окружающее немаловажно. И, еще более важно, если герои не просто передвигаются по Миру с какой-то определенной целью, а именно путешествуют и по ходу знакомятся с окружением. (прим. Автора: Здесь у меня лично возникает ассоциация с «Гнездами Химер» М. Фрая)       Я это к чему. К тому, что бывает интересно отвлечься от сюжета и просто посмотреть по сторонам.       Но это так же на каждого, в принципе, по мере прихотей читателя да самого Автора.       А вот про отношения хочется, конечно, тоже сказать. Да и главные герои, пожалуй, сюда попадут. Именно как путешественники, оказавшиеся тем или иным способом в новом Мире. Про способы:       Да пусть хоть каком к верху попадают, какая, к черту, разница, если история, по сути, не об этом?!       Ну и погиб персонаж, ну и что? Пусть болезненно, это только подчеркивает разность Миров.       Или, что же, попасть в другую реальность так просто? Тогда почему мы не путешествуем туда от нечего делать? А, наверно, потому что есть определенные мирские Законы, которые и отделяют параллели. И пересечь границу без труда и последствий может, разве что, какой-нибудь Демиург. И то далеко не факт.       Банальный пример: к тебе в дом не зайдет посторонний без твоего разрешения и ведома. Это защита. И миновать ее никак не получится.       Нет, можно, конечно, придумать уйму альтернативных способов. Как пример можно взять «Алису в стране чудес» и прочее. Главное, чтоб было желание придумывать.       Однако же, не стоит забывать, что переход – это всего лишь точка старта, на которой заострять внимание смысла особого нет (если только это не завязано слишком на сюжете и не отражается на герое). (прим. Автора: Допустим, герой погибает и попадает в новый мир. Ничто не запрещает мне перенести не только его душу с переживаниями, а и умерщвленную тушку, которая, в последствии, может стать нежитью. Как вариант связи)       Так же далеко не исключены межпространственные дыры. Вот их распихать можно где и как угодно, от простого «цветы понюхал» и заканчивая целой серией действий, которые своей последовательностью и приведут к переходу.       Так же поднимаются вопросы о возвращениях.       Здесь зависит от самого Мира, желания Автора, действий героев. Ну, по сути, вокруг этого и завязывается сюжет. Не всегда, конечно. В зависимости от тонкостей, которые погружены в историю. Будь то приключения, романтика или бурный экшн и т.д.       Вот отношения. Я, по сути, приверженец приключений. Лично мне приятней видеть, как герой(и) блуждают и знакомятся с новым Миром.       Однако же, интересно бывает увидеть, как два иноземных сердца находят друг друга и начинают выстраивать отношения.       Опять же со своей стороны могу сказать, что читать откровенную порнографию кто кому вдул, не слишком доставляет.       Особенно, если сюжет на это не то что не располагает, а движется дальше, минуя детальность постельных сцен.       Но не исключена симпатия к текстам и с порно- эро- содержаниями, являющих из себя немаловажную роль.       Здесь уже ключом к «правильности» расстановки приоритетов является сама точка зрения Автора на произведение. Посему ему и решать, кого с кем сводить и стоит ли углубляться в детали. (прим. Автора: я слешер, к гету весьма придирчив)       Кстати, о них. Волосатые\бородатые\вонючие\грязные и иже с ними мужики насаются по миру.       И, пардон, где привлекательность и эстетичность, если произведение с уклоном в детализированную НЦу?       Нет, исключать таких персон, конечно же, нельзя.       В реальном Мире.       Но мы говорим о фентези. Или нет?       Вымышленный Мир со своими порядками, правилами, ФОРМАМИ ЖИЗНИ.       Поэтому, почему бы не наделить героев и жителей специфическими особенностями? Например, природным отсутствием волос на теле, помимо головы?       Опять же, на все воля Автора.       С одним лишь, но важным условием: знанием и чувством меры и приведением обоснуев там, где это может быть необходимо.       А читателям хочу сказать, что если возникают вопросы по тому же типу: «А как это тот мелкий пацан машет огроменной алебардой» почему бы не задавать их непосредственно Автору, если в тексте нет объяснения данному феномену? И, если это действительно не ляп, то вполне вероятно логичное и, может быть, подробное пояснение всегда найдется.       В конце концов это фентези. П.С.       От себя скажу, что люблю данный жанр. Опять же, крайне приятно проваливаться в неизведанный Мир и встречать там что-то знакомое. Это дает своеобразное ощущение. Не то гордости за окружающую природу, которая смогла найти свое место и в другом Мире. Не то чувство дежа вю, в том плане, что и этот новый Мир может быть как-то плотно связан с окружающей реальностью.       Как по мне, так писать в подобном жанре сложновато. Особенно, если нужны детали, и они всегда нуждаются в проработке. Вплоть до физических и природных явлений.       Например: Тот мелкий пацан может махать огроменной алебардой благодаря магическим чарам на уменьшение веса или же специальному природному сплаву. Границы здесь только в нашей собственной голове.       В завершении хочу сказать, что нет ничего идеального и совершенного. И даже ляпы иногда могут стать шедеврами.       А вообще это всего лишь:

«Клыки против бомбы» (с) the Matrix & Глеб Самойлов – Доброе утро, товарищ мертвец.

С уважением, Г. Тэсен

18 Нравится 14 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (14)