ID работы: 1580042

По стопам поколений.

Джен
G
Заморожен
9
Пэйринг и персонажи:
Размер:
9 страниц, 2 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
9 Нравится 15 Отзывы 2 В сборник Скачать

Глава 2. Макаши, или путь истинного фехтовальщика.

Настройки текста
Комнату заброшенного сооружения снова освещали два мощных луча энергии, что носились взад-вперёд, в руках мужчины и ребёнка, с подобающим жужжанием, треском, и лёгкими вспышками при каждой их встрече. Подобно дроидам, они закономерно наступали друг на друга, то атакуя, то встречая удары блоками. Верхний, боковой слева, боковой справа, левый нижний блок, быстрый и слабый удар от правого бедра, и пируэт с блоком от того же бедра, заканчивающийся ещё одним пируэтом с мощным прямым ударом от плеча, на что девочка ответила присев, и войдя под его удар нанося казалось бы мгновенный правый боковой удар, что сразу же был встречен пируэтом с парированием от правого бедра и ударом от левого бедра, снова переходящим в пируэт с мощным косым ударом от левого плеча… Казалось бы, эта дуэль могла быть нескончаемо долгой, но это не так...       Снова уйдя под очередной мощный удар мастера, Лин попыталась нанести быстрый удар по рукам, но Эйс как будто просто с ней игрался. Хотя это и вполне естественно, но он не давал себя поразить вообще, заставляя учиться ещё интенсивнее, и повышая наигранный уровень защиты в связи с её успехами. Это её и обижало, и дразнило, но сейчас ей было не до этого. Снова обмен ударами и блоками, продолжающим казалось бы уже бесконечный спарринг, который на самом деле шёл лишь пятнадцать минут, но он не был первым за день и был довольно интенсивным. Но вот, поединок завершается. Решив испробывать новую комбинацию ударов, которую она немного попрактиковала в отсутствии мастера. Мгновенный удар от правого бедра с шагом вперёд, что был встречен столь же мгновенным парированием в пируэте, выполненный против инерции движения и парирования шаг назад с правым боковым ударом в пируэте, от которого мастер решил уйти шагом влево, как и ожидала Лина, делая рывок в его сторону с ложным ударом от левого бедра, резко перешедшим в колющий удар, как раз в тот момент, когда он не мог сделать шаг в сторону не получив удар, а его клинок был направлен влево, и смотрел под углом вниз. Однако, вместо стандартного для Шии’Чо ухода в сторону с парированием, что он мог вполне осуществить со своим то опытом, он поступил так же нестандартно для первой формы, как и её колющий удар. Сдвинув левую ногу назад, и встречая её выпад вытягивая правую, протезированную, руку с клинком вперёд, одноручным хватом выполняя спираль, в то время как вторая рука была в свободном полёте. Эта «спираль» не была в первой форме, но Лина понимала что если допустит хоть малейшую оплошность – то получит мгновенный колющий удар. Но сконцентрировавшись на этом движении, не позволяя бывшему джедаю нанести колющий удар, продолжая начатое им судя по всему защитное движение, она не допустила другую возможность выхода из этой ситуации. Как только клинок Эйса оказался ровно под её клинком, он вместо продолжение спирали сделал резкий рывок вверх, заставляя Лин отступить на шаг назад, дабы не получить своим же мечём в лоб, и, нанести резкий защитный удар низшего столпа, от правого бедра в наступающего мастера. Но тот встретил абсолютно параллельным ударом от левого бедра, но в вариации высшего столпа, отбивая её удар и ослабляя хватку. Они оба описали синхронный, как будто в грубом танце, пируэт, занося клинок в ударе от плеча. Снова мгновенная вспышка от вышедших на свидание клинков, движение которых казалось невообразимо зрению быстрым для обычных людей, но не для использующих силу, и они опять выполнили пируэт. Однако, ведущим в танце оказался уже Эйс, взяв инициативу Лины против неё же, представив ей выбор всего лишь из двух вариантов – быть сбитой с ног, или потерять оружие, уходя с линии досягаемости её тела. Она выбрала второй вариант, оступая на пару шагов, и очередной удар высшего столпа, встречающий парирование попросту выбил рукоять из уже ослабших, от двух мощных ударов в одну точку клинка, рук, в классическом приёме Шии’Чо – «Сан’Джем», иначе просто называемым «Обезаруживанием». Состроив наигранную недовольную гримасу, хотя она и была вполне довольно спаррингом, ибо продержалась дольше обычного, заставив при этом поднапрячься своего мастера, она притянула клинок силой. Мастер сменил по обыкновению спокойное лицо, на довольное, с еле выдаваемой по уголкам губ улыбкой. -Молодец, Лин! – Судя по энтузиазму в голосе, она подумала, что мастер наконец расскажет что-нибудь новое, за прошедшие полтора года её обучению Шии’Чо, и базовым приёмам силы, и необходимыми для выживания в городских условиях навыками общения. -А может быть ещё одну дуэль, мастер? – В ответ на это, он склонил голову чуть набок, скривив один уголок губ вниз, и взглядом говоря «-А может не надо?». -Ну, я собирался наконец рассказать тебе подробней об второй форме боя – Макаши, и, собсно, начать обучение ей. Но это не значит что мы забудем первую форму. будем практиковать её дальше, параллельно обучению Макаши. -Ну пожалуйста, мастер! – В ответ на его выражение лица, она состроила моську называемой в простонародье «няшной», на подобии тех что показаны в Танаабских старых мультиках, что ей довелось увидеть ещё до встречи с Эйсом, и смены жизни обычного ребёнка – на жизнь сироты, с изгнанником, которого ищут вместе с ему подобными по всей галактики. – Всего один спарринг, и продолжим! – Эйс, всё же, снова принял высшую стойку, и Лина переполняемая энтузиазмом и азартом, бросилась на мастера. Но она допустила ошибку, редкую – но критическую в большинстве случаев. Под властью эмоций, хоть и добрых, она поняла это только в самый последний момент перед столкновением. Сделав шаг вперёд, Эйс лишил её возможности уйти в сторону, сразу же встречая её удар сверху блоком, и отталкивая его вверх, сразу же рассекая воздух под поднятым клинком. Выставленное на минимум мощности лезвие, прошло через правую руку, подбородок, шею, и левое плечо. Лина, не еле успевшая понять что к чему, снова состроила недовольную гримасу, но кончики гуд выдавали скрытую улыбку, что в этот раз она продержалась только долю секунды… -А теперь, по условиям соглашения, перейдём к новому. – Ответил джедай с уже не скрываемой улыбкой. Лина лишь скрестила руки на груди, показав мастеру язык. – Как-то не гоже разрывать соглашение, после исполнения уговора лишь одной стороны. -Хочу ещё дуэль. -Будет, и не мало. Но сейчас, мы снова перейдём к уже забытым нудным и не интересным, в отличии от практики, но нужным, лекциям. И да, в этот раз, твои навыки убеждения не сработают. -Всегда срабатывало, особенно когда вы так говорите. -Если не послушаешься, то сёдня и завтра будешь без мороженного, и учиться вести себя в кантине… Одна. – После того как Эйс добавил голосу хладнокровие вместо веселья, Лина всё же сдалась и склонила голову, после чего он снова улыбнулся и чуть понаблюдав её всё ещё недовольную и весёлую, одновременно, реакцию, продолжил. – И так… Макаши. Изящная настолько же, насколько и опасная. Против твоего колющего удара, я использовал её элемент – спиральное закручивание. Простое в исполнении, и опасное в применении, но не эффективные как и многие элементы Макаши против большинства мощных приёмов поздних форм боя. Хотя, если знать подход, то и против них можно спокойно выстоять, хотя и будет не так уж и легко. Кстати, меч, что ты держишь, принадлежал практикантке этой, и третьей формы, и отлично для них подходит. – Эйс снова активировал клинок, и принял новую стойку. Не полным боком к противнику, ноги на ширине плеч чуть согнуты в коленях, меч в правой руке смотрит вниз и чуть в сторону под углом и направлению бедра, в то время как левая рука в свободном полёте по направлению левого бедра и самую малость согнута в локте, явно готовая придти на подмогу правой. – Это – стойка готовности Макаши. Стандартная. -А что, существуют и не стандартные? -Да, Лин, например вот. – Он выпрямил ноги в коленях, направив клинок ещё чуть дальше в сторону, а левую руку согнул за выгнутую спину. Затем, спустя секунду, он снова чуть согнул ноги в коленях, но уже по сильнее, расставив их шире, левая рука оказалась вытянута чуть вниз и назад, согнута в локте смотря вверх, а клинок также удерживается на уровне пояса, но смотрит уже вперёд, под углом вверх. – Эти стойки крайне не распространены, но применяются. В основном только что бы повыпендриваться перед противником в случае первой, или для фехтования световыми рапирами в случае второй. Кстати, если не ошибаюсь, то те аристократы что фехтовали этими самыми рапирами, уже истреблены, но не знаю в точности. Эти стойки можно применять в определённых моментах боя, когда они более удобны чем стандартная. Но, лично я предпочитаю её, ибо она вполне универсальна и достаточна удобна для почти всех возможных случаев. -У одного из друзей моей семьи, я видела эту самую «рапиру». Но я тогда не имела представления как она выглядит кроме самой рукояти… -Представь себе световой меч, с маленькой рукоятью, более узкой дугой энергии, и чаще всего гардой. Довольно редкое баловство среди аристократов, кстати говоря. Да и качеством куда пониже джедайских клинков, ибо нету настолько эффективных составляющих питательных элементов, и подбора сочетаемых кристаллов. Да и из того что было создано на базе простого светового меча, ещё не превосходило его полностью. -А что ещё было создано на подобии? -Ну, самым распространённым экземпляром является двух-клинковый меч. Длинная рукоять, состоящая как два световых меча, хотя и крайне редкие экземпляры имели возможность действовать самостоятельно, с клинками по обеим сторонам, чуть более короткими чем у обычного меча. Крайне эффективны и удобны для обыкновенных боевых приёмов, но в основном лишь потому, что мало кто знает как от них защищатся. Опытный фехтовальщик знает, что у такого клинка гораздо меньше возможностей чем у простого меча. Был ещё некий световой хлыст, замеченный чуть более тысячи лет назад. Сам я с таким ещё не сталкивался, но уверен что расчёт опять же идёт на незнание противника как ему противостоять правильно. Есть также разнообразные вариации укороченных версий, двухфазные мечи что с возможностью делать лезвие ещё длиннее, и всякие световые пики с разными видами древков. В общем, мало используемая даже тогда, бессмыслица. Вернёмся к обучению. -Хорошо, мастер. -Макаши – это дуэльная форма боя. Естественно, её можно использовать и против нескольких противников, но стандартная её вариация не предусматривает такое… -Опять… -Не опять. Каждый опытный джедай, познавший определённую форму боя, переделывает её под себя. Например, граф Дуку, тот что считался непревзойдённым мастером Макаши, использовал эту форму для борьбы сразу с четырмя опытными джедаями, и одержал победу. Опыт решает многое, ибо даже Кит Фисто, что использовал только первую форму боя, считался одним из лучших фехтовальщиков ордена, хоть и не дотягивал до воистину настоящих мастеров, на подобии Цинна Драллига, Мэйса Винду, Йоды, или же уже бывшего джедая Дуку. -Я, кажется, слышала об этом Дуку, когда училась в школе… -Да, это довольно знаменитая личность, погибшая в конце войны клонов. Ума не приложу, как Скайуокер смог его победить один на один, если даже я… А в прочем ладно, продолжим. -Скайуокер? -Падаван, в котором весь совет магистров что-то нашёл. -А… С Дуку вы встречались? -Да, но к сожалению только два раза, и оба в враждебной обстановке, ибо тот был ситхов лордом и сепаратистом, а я джедаем. -И как заканчивались эти встречи? -При первой встрече я изображал пленника, после чего провёл много времени в бакте, а при второй… Ну, в общем когда поединок был на мечах, расчёт был в ничью. Продолжим. Прими стойку. – Лина всё же решила оставить вопрос на потом, пытаясь представить что же тогда случилось, но безуспешно. Она приняла стойку, в точности как Эйс, и принялась наблюдать да слушать дальше. – Основа Макаши – это использование максимально эффективного момента для атаки, дабы в мгновение обезвредить противника. Эта форма боя требует очень высокой концентрации над общим положении дел, контролируя каждый момент битвы и предугадывая не один удар, а всю серию и все возможности для манёвра, используя каждый момент битвы с максимальной пользой. Знаю, что со слов понять это сложно, но как приступим к практике, то разберёшься. Каждое движение в этой форме боя идёт быстро, в расход силе ударов и крепкости стойки, но зато с минимальными растратами энергии и максимальной скоростью. -Кажется, поняла, мастер. -Отлично. Бей. – Лина, чуть сдвинув правую ногу вперёд, нанесла верхний удар, что был встречен блоком и недовольным вертением головой мастера. – Хватку немного мягче, и не прекращай движение. Дабы не терять энергию, и использовать все ресурсы твоего тела и навыков с максимальной эффективностью, не останавливай движение как только соприкасаешься с блоком – сразу отводи клинок обратно, дабы эти не воспользовался противник. Лучше, если понимаешь что блок тебе не пробить, то сразу же меняй направление движения, наноси удар с другого ракурса. Ещё раз. – Кивнув, она совершив глубокий вдох, и подумав, снова нанесла удар сверху, который не дойдя до уже появившегося там клинка, описал «поворот» влево и вниз, нанося удар слева, который такой же дугой перешёл в удар справа, что был парирован вверх и влево, но по инерции движения оказался уже направленным в туловище в колющем ударе, который, в свою очередь, был встречен лёгким движением тела креном назад, нанося при этом удар снизу вверх по атакующей руке Лины. – Неплохо для первого раза. Как ты уже заметила, эта форма боя отличается плавностью ударов, и как заметишь вскоре, то и всеми остальными движениями, подобно одной волне, что перетекает из стороны в сторону. Используй силу по этому же принципу. Предугадывай не одно движение, а всю серию и её вариации. Как я уже говорил, это требует высокой концентрации над происходящем. Не только на противнике, но и на всём остальном, дабы использовать это с максимальной эффективностью, и не допустить ошибок, что может лишить концентрации и стать фатальной. Закрой глаза, и погрузись в транс, как я тебя учил ещё до уроков фехтования. – Она так и сделала. Погрузившись в медитативное состояние, в котором потоки силы легко видны и ощущаются, она очистила разум и восстановила утраченные ещё в первых за сёдня спаррингах силы. – А теперь, сконцентрируйся на мне. – Следуя его словам, она «потянулась» в силе к Эйсу, ощущая его как ещё один узел, через который протекает сила, как и через её саму, и, в меньшей степени, другие объекты. – Ты уже знаешь как предвидеть последующее действие всего что активно, но не знаешь как увидеть последующее за ним. Если использовать только зрение, то это достигается путём логических размышлений, что у фехтовальщиков НЕ-джедаев очень хорошо развито в плане боя. А теперь, попробуй пробиться в силе под «корку» следующего действия. – Она почувствовала как он собирается описать в воздухе восьмёрку световым мечём и через секунду он это сделал. Но последовав его совету, она заметила то что он собирается делать далее. А именно – провертеть в руке клинком описав в воздухе два диска – справа и слева. А затем и последующее движение, и ещё далее… -Поняла, мастер. -Отлично. А теперь, ты должна привыкнуть предугадывать удары на том же уровне, что и единичные. По началу будет сложно, но ты, я думаю, сможешь привыкнуть. И так, продолжим. – Эйс снова принял стойку, и Лина последовала его примеру. – Теперь рассмотрим атаку. Используя эту форму, в отличии от Шии’Чо, в котором задачей является пробивание обороны противника, ты должна использовать завязку боем лишь что бы понять как лучше действовать против противника. Если он не решается сделать первый шаг, атакуя тебя, и тем самым облегчая твой выбор и показывая лучшие варианты событий, то тебе придётся самой начинать. Начинай атаку не надеясь на эффективность. Пусть противник парирует или заблокирует удар. Лишь затем ты продолжишь связку, в зависимости от твоих планов и действий противника. Движения, в стандартной вариации идут только по линии – вперёд/назад. Но мы рассмотрим более эффективную вариацию, которую использовал и Дуку. Основа движения – горизонтальные перемещения, с пируэтами, заставляя противника двигаться больше чем ты, и с большей интенсивностью. Нападай. – Кивнув, Лин выполнила выпад вперёд, с колющим ударом что был мягко отбит, и встретила подобный удар, парируя его вверх, и делая шаг по горизонтали, описывая пируэт и продолжая парирование плавным ударом в туловище, но Эйс опустив свой клинок вниз, снова встретил удар, и подобным образом парировал его над головой, также описывая пируэт в её сторону нанося рассекающий удар от левого плеча. Та, довольно таки быстро привыкая, также описала пируэт, встречая удар очередным парированием, вверх, с ударом направленным в локоть мастера… В храме джедаев, редко встретишь спарринг двух мастеров Макаши. Но когда такое было, то эти дуэли были словно непрерывный танец, изящный, и красивее любых других противостояний, на каких бы скоростях он не шёл. И каким бы театрально разыгранным он не казался, он всегда был крайне опасен, но довольно скоротечен, и заканчивался через несколько минут от начала, сразу же якобы смертельным ударом, или обезвреживанием, сразу переходящим в смертельный добивающий. Сейчас, хоть и мастером этой формы был только один из дуэльянтов, да и то не настолько опытный в ней как уже упомянутый граф, дуэль всё равно выглядела словно выступление двух тви’лечек танцовщиц, что непрерывно описывали пируэты и акробатические этюды. Только вот в спарринге Эйса и Лины, вместо акробатики, было множество шагов, что они описывали друг у друга, дополняя это иногда даже одновременными (Словно в вальсе), а не последовательными, пируэтами. Но и эта дуэль не вечна… Парировав её удар от бедра, Эйс развернувшись на одих лишь ступнях, мгновенно рассек ещё не успевшую закончить свой пируэт Лину в области плеча. -Для начала, просто отлично. – Продолжил он. - Эта форма боя определённо тебе подходит. Но, запомни – мягкость. Стойка должна быть мягкой, а тело подобно воде, способным переливаться из одного положение в другое. Это тебе поможет не быть сбитой с ног, в определённые моменты. -Спасибо, мастер. – Ответила Лина с нескрываемой ухмылкой. Этот стиль определённо ей нравился куда больше чем Шии’Чо. Больше пространства для манёвра, хотя в этой форме движение всё-равно было не на первом месте, гораздо больше вариантов действий, и нет надобности в силовых приёмах, в которых она, да и скорее всего любой простой, и не очень простой, человек, уступает её мастеру. -Теперь перейдём к защите. Она, в этой форме, идёт по тому же принципу что и в Шии’Чо, но основа заключается уже не в блоках, а в парировании. Причём мягком. Всего есть четыре вида парирования: Мягкое, Среднее, Грубое, Жёсткое. Начнём, пожалуй, со среднего, что самое распространённое. Оно представляет собой обыкновенный удар не большой силы на встречу удару противника, изменяя траекторию для отклонения в нужном из возможных вариантов. Мягкое, представляет собой пожалуй самое сложное из всех. Это не просто встречный удар, а точная манипуляция, направленная в строго определённую точку оружия врага, дабы обеспечить максимальное воздействие с минимумом затрат. Эта точка выбирается в зависимости от обстоятельств, но чаще всего является местом немного выше рукояти меча. При правильной манипуляции в том месте, противнику не остаётся ничего кроме как следовать парированию, в то время как при среднем он мог продолжить напор. Оно сложно тем, что вражеский клинок будет крайне близок к тебе. Распространён такой способ в Макаши и Соресу – третьей формы. Грубый – это встречный удар, переходящий на долю секунды в блок, с отталкиванием, или простым передвижением клинка врага в нужном тебе направлении. Чаще всего применяется в Джем’Со – второй вариации пятой формы. Ну а Жёсткое, применяется только когда враг наносит удар огромной силы, который встречается абсолютно таким же ударом, но без намерения скрестить клинки дольше чем на долю секунды, отклоняя по инерции удара нападавшего. Применяется редко, но пользоваться уметь надо, как и всем остальным. Думаю, что ситуацию с мягким парированием, ты и так уже поняла, в предыдущем нашем спарринге. -Да, мастер. Аа… Как выполнять Сан’Джем в этой форме? -Хороший вопрос, молодец. Должен сказать, что благодаря мягкости и плавучести, обезоружить пользователя Макаши используя лишь Шии’Чо, почти невозможно. А вот провести обезоруживание используя Макаши вполне легко, хотя ещё легче оставить противника без пальцев с оружием, кистей, или рук вообще. Но это не гуманно, хотя и крайне эффективно, так что выбить оружие из рук врага нам поможет спираль в комбинации с переходом на мягкое парирование и жёсткий, хлёсткий, удар, направленный в туже точку. -Поняла мастер. Приступим к пробе? -Конечно. Но, предварительно, ещё кое-что. Если использовать кроме клинка ещё и конечности тела, а в особенности удары ногами и подбивание ног противника, то это будет ещё более эффективно, при правильном применении, хотя и не настолько красиво. Лина хищно улыбнулась, снова принимая уже так понравившуюся ей стойку… -Только вот мастер… -Мм? -Так чем же закончилась та встреча с Дуку? -Скажем так… Увлёкшись битвой на мечах с настоящим мастером, я не учёл, что он сможет попросту «Выкинуть» меня силой с балкона крепости… А фехтование было на равных. Так что продолжим… От автора: Как вы могли заметить, эта форма боя является аналогом классического фехтования, и ист-феха на шпагах и рапирах в общем, хотя и гораздо более красивая. Также, желаю добавить то, что упустил ранее. Каждая форма боя является ещё и олицетворением характера джедая, и более всего это заметно в диалогах. К каждой главе я буду приводить пример с упомянутой в той самой главе формой боя, ну а в данной приведу кроме Макаши ещё и Шии’Чо: Обычно, те кто долго используют первую форму боя, в общении и прочих действиях ведут себя также решительно, как и в бою, действуя быстро, и рискованно, изо всех сил удерживая свою позицию. Но, как это часто бывает, искушённые в разномастных подлых разговорных и боевых приёмах, легко их устраняют. . Неопытных пользователей можно охарактеризовать с школьниками, что не врубившись в материал полностью, принимаются доказывать свою точку зрения. А вот пользователи Макаши уже совсем другой случай. В разговорах, они пожалуй самые опасные противники. Ведут себя осторожно, но при этом аккуратно «дёргая за ниточки», и провоцируя совершить то или иное действие, выдавая свою манеру. И когда пользовать Макаши находит слабую точку противника, то начинает давить и использовать её со всей интенсивностью, парируя и используя слова противника против него, намереваясь запутать и привести к полному разрушению. Не редко среди пользователей Макаши встречаются мастера Дун’Моча – умеющие придумывать качественные провокации из мелочей. А вот неопытные пользователи этой формы, чаще всего становятся так называемыми «язвами» общества, или «Троллями», как распространено среди молодёжи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.