Немного о магии

G
Завершён
104
автор
Размер:
3 страницы, 1 158 слов, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
104 Нравится 61 Отзывы 9 В сборник

Рог, копыта, крылья или кристалл?

Настройки
В основном, магия пони концентрируется в основании рога и идёт к кончику. Известно, что боевые заклятия в основном формируются на кончике рога, левитационное - по всей плоскости, а такие заклятия, как магического щита, идут от кончика к основанию. Известно, что рога у пони разной формы и размеров. Не было замечено, чтобы это как-то влияло на магию, однако смею предположить, что завитый рог больше подходит для обыденных заклинаний, вроде левитирования предметов, а изогнутый рог Сомбры - для боевой магии. Возможно, что и длина влияет на мощность заклятия - магия занимает большую поверхность, соответственно, заклинание будет мощнее. Но это ничем не подтверждённый факт. Однако если рог имеет такую функцию, как концентрация магии, что же делать тем, кто рога лишён? Можно ли использовать "копытную магию", или "крыльевую"? Да. К этому я не вижу никаких препятствий. Рог играет лишь роль места, где собирается основной магический заряд. Если рог обломан, единорог становится бессильным. Но в то же время, разве нельзя выбрать другую точку, куда можно "перенаправить" заряд? Вполне возможно. Главная героиня рассказа "My little sniper: начало" Твайлайт Спаркл Блек, зебра, пользуется именно копытной магией, направляя заряд из сердца к копытам и концентрируя его там. Конечно, здесь много ограничений - ведь есть такие виды магии, какие можно концентрировать только на роге. Но такие заклятия, как магического щита (каким пользуется Тёмный Сомбра в видео "Сказка о Тени" (правда, тогда у него был иной рог...)), некоторые виды боевой магии, и левитационное заклинание, вполне можно направить в копыта. ---- А вот дополнение от AlterFantom --- Я дополню этот критерий своими догадками. Я уверен, что магами всё же рождаются, а не становятся. Отсюда следует, что чем больше магическая сила и потенциал единорога, тем больших размеров будет его рог. На это несколько причин: первую вы уже указали - для сильных заклинаний и максимального эффекта нужна немаленькая площадь магической ткани (если так можно обозначить поверхность рога). Но всё же природа немного пофиксила эту имбу, набавив обладателям таких длинных рогов дополнительное время на каст заклинания. Естественно короткий рог будет юзать спеллы чуть ли не мгновенно из-за маленькой длины. А мощные заклинания аликорнов и талантливых единорогов будут затрачивать больше времени на их реализацию, но эффект с лихвой это окупает. Иными словами плюсы большого рога в мощности магии, а минусы в длине. --- Замечу, что всё же можно стать магом - как же зебры? Техномагические новинки, вроде "заменителя рогов" - кристалл, генерирующий магию. Но это всё лишь догадки... --- Крыльевая магия, магия, направленная в крылья, тоже может быть достаточно мощной, и, главное, боевой. К этой магии относится вся погодная; возможность генерировать куполообразную защиту; возможность испускать боевые заклятия с крыльев. Увы, пони Эквестрии не развивают подобные виды магии, довольствуясь тем, что дают единороги и аликорны. Возможно, не прилети бы принцессы, всё бы было по-другому. Ну, и магические кристаллы - основной способ использования магии для тех, кто рогом не обладает или утратил его. Могут быть как кристаллы-копья, так и кристаллы амулеты. Обычно кристалл генерирует один определённый вид магии, что очень неудобно, хотя бывают и кристаллы, вырабатывающие три-четыре заклятия, и "универсальные" кристаллы.
104 Нравится 61 Отзывы 9 В сборник
Отзывы (24)