Глава 11. Багровый монах.
9 марта 2014 г. в 14:08
Глава 11. Багровый монах.
— Вампиры, притворяющиеся людьми, которые притворяются вампирами.
— Как авангардно.
«Интервью с вампиром».
Хлопья снега падали с небес на землю. В свете пожара казалось, небо тоже горит, а снег это пепел, что осыпается на грешный мир. Он падал вниз, но испарялся от жара огня.
Она стояла на крыше дома и смотрела, как все горит. Город пылал, тонул в огне и безумии. Там внизу под ней, кричали, бежали и рычали. Ее твари заполонили все и уничтожали каждого на своем пути.
Этот холодный край еще никогда не знал такого жара, такого огня и смерти. Она смотрела на все это с усмешкой, с удовольствием, с облегчением и грустью. Какие противоречивые чувства владели ей, до сих пор не может понять даже она сама. Она провожала взглядом своих разных глаз убегающих от тварей людей. Она не упускала ни одной смерти, и смотрела на это. Ей хотелось уйти, забыть, умереть, но она все стояла и смотрела на это безумие.
А затем она рассмеялась.
О, как же она смеялась... Смотрела на Ад и смеялась.... Смотрела на смерть и смеялась... Плакала и смеялась…
Ее смех походил на прекрасный звон хрустальных колокольчиков. Он завораживал и ужасал своей искренней радостью и тяжелой грустью. Ее слезы блестели на свету и отражали огонь словно бриллианты. Она смеялась и плакала одновременно. И казалось, этот безумный круговорот прервется только с ее смертью.
- Вы выгнали нас на холод! – закричала она. – А я обращу вас в пепел!
Сознание приходило медленно. Голова раскалывалась, хотелось сдохнуть и не просыпаться. Открыл глаза. Первое что увидел смутно знакомое лицо. Голубые спокойные глаза смотрят прямо в душу. Я опять лежу в той же позиции что и раньше. Третий раз это уже судьба.
- Ты как? – спросила она.
- Привет, Алиса, - улыбнулся я. – Что случилось?
- А ты не помнишь?
- Нет, - я попытался вспомнить, что было. Нас схватили и ее пытали. Я разозлился, а потом темнота. – Ты в порядке? Тебе не больно? Я волновался…
- Нет. Все хорошо, - спокойно ответила она, а сама чуть взгляд отвела. Так что-то тут не то. – Когда я очнулась, ты уже разобрался тут со всем. Что именно случилось, я не знаю. Ты стал вампиром.
Я только и мог, что открыть рот. И тут меня засыпало сообщениями.
Вы получили новый навык: Вампиризм.
Отказаться невозможно.
Текущий уровень трансформации: 1%.
Глоссарий: Вампиризм - активно-пассивный навык доступный только дампирам, но секрет его получения, утерян в веках. Ваш навык позволит вам постепенно превратиться в настоящего вампира. Уровень навыка повышается, только выпивая жизни из своих жертв. С каждой ступенью вы будете обращаться в истинного Носферату.
Бонус: +1 Вампиризма за уровень. +0.1 к Четкости зрения за уровень. Урон от рук и ног увеличен на 10%. Магия крови растет на 10% быстрее.
Штраф: Магия света наносит дополнительно 10% урона. При свете солнца вы восстанавливаетесь на 25% хуже. Кровь вам требуется в два раза чаще.
Вам доступно пассивное умение: Когти.
Когти – пассивная способность вампиров. В любой момент вампир может выпустить из пальцев рук острые когти. Есть шанс при ударе когтями пробить даже латную броню.
Внимание! Вы собрали все шесть навыков. Ваш класс определен – Багровый монах.
Вам доступно умение – Медитация Дзен.
Медитация Дзен – позволяет отречься от мира и сконцентрироваться на своей душе. Чем дольше идет медитация тем больший эффект вы получите.
1 минута – ускоренное восстановление здоровья, маны, энергии, повреждений в 3 раза. В течение 3-х минут.
10 минут – ускоренное снятие проклятия и эффектов яда в 3 раза. В течение 3-х минут.
20 минут – Сила мудрого бога – скорость и урон возрастает на 15%. В течение 5-ти минут.
Вы получили уровень. Текущий уровень 6.
Бонус за уровень: +1 ед. энергии. +0.1 к Четкости зрения. +1 вампиризма.
- Ого! – только и смог выдать я. Как-то все быстро и неожиданно случилось. Я просто не мог поверить. Я обладатель Тайного навыка. Самого что ни на есть тайного навыка! И что мне теперь делать? Он какой-то странный и безысходный. Да уж повезло. Прямо не знаю радоваться или плакать. Это конечно очень круто и плюшки классные. Но вот теперь его придется держать втайне от всех. В первую очередь от Ордена Рассвета. Стать объектом охоты мне не хочется. Да и кланы знать такое не должны. Интересно, а Лотосы теперь не убьют меня, только завидев. Я уже из разряда «темного» перешел в «реально темного». Несмотря на отсутствие навыка Мантры, я все равно стал монахом, пусть и багровым. – М-да…
- Ты как?
- Я в шоке.
- Я никому не скажу о тебе, не волнуйся, - сказала она. Верилось мне слабо, но почему-то сомневаться в ней у меня не получалось. Не знаю почему.
- Спасибо, - ее слова вызвали у меня улыбку.
Тут дверь резко отворилась в к нам влетел Арман. Он был весь в крови и запыхавшийся. Увидев меня, он застыл в ступоре с открытым ртом. Я тоже удивился ему. Немая сцена продолжалась где-то минуту.
- Я тут понимаешь его ищу, пробираюсь через полчища монстров, а он тут с девушкой свидание устроил, - сказал он хитро смотря на меня и Алису.
- Не порти человеку радость, - пробурчал я. Было приятно видеть этого типа. Рад, что с ним все в порядке. – Ты как сюда пробрался?
- Мы замок атакуем, - ответил он. – Я побежал за тобой пока остальные прорываются к некроманту. Ты… - тут он увидел химеролога, точнее следы на шее. Его глаза округлились, и он посмотрел на меня. Я только вздохнул. – Бездна. Ты все-таки смог.
- Что? – не понял я.
- Первые вампиры были эмпатами как ты и…
Дальше можно не говорить. Кажется, я понял секрет вампиризма. Нужно настроиться на жертву и полностью прочувствовать, а затем выпить. Бездна. Неужели в порыве ярости я смог это сделать? Я плохо помню, что тогда было, но будто меня кто-то направил на это. Бездна!
- Что теперь? – я поднялся.
- Потом обсудим. Сначала некромант.
- Ясно..
- Обыщи пока тела, я проверю зал, - сказал он и пошел к шкафам и сундукам. Никогда не упустит возможности нажиться. Вот это тип. Уважаю.
- Алиса, - обратился я к девушке. – Ты могла бы никому не говорить, о том, что услышала?
- Угу, - кивнула она. – Буду молчать и не спрошу, пока сам не расскажешь.
- Благодарю, - сказал я вставая. Странно, что она так легко согласилась. Но она сказала правду, я почувствовал. Тут есть логика, чем я сильнее, тем проще ей будет достать себе навык. Надеюсь, все будет хорошо.
Я повернулся к телам. У зомби ничего ценного не было, так что я сразу подошел к химерологу. Странно я же ее убил, но задание все еще активно. Коснулся ее и она растворилась. Чего? Может так и должно быть. В моем распоряжении появились следующие предметы. Больничный халат, 3 золотые монеты, скальпель, три каких-то зелья, пара тех самых наконечников и амулет. Так что это за штука.
Амулет Последнего шанса. Тип – Бижутерия. Ранг – Синий. Может воскресить один раз. (Использовано).
Тварь! Она жива! Как игрок на перерождение ушла. Такие амулеты не редкость и многие местные покупают их себе. У Армана точно есть парочка. При смерти местные воскресают как и игроки. А это место особого сюжета, а это значит, она воскреснет в точке перерождения. Но этот дорогой амулет уже бесполезен. Можно выкинуть, ценности в нем никакого нет. Тварь сумела спастись, а значит, придется быть на стороже. От гнева я сжал кулаки.
- Ау! – я чем-то укололся. Я посмотрел на свои руки. На моих пальцах появились черные когти в два сантиметра длиной. Неплохое оружие. По моему желанию когти исчезли и вновь появились. Да, таким можно сражаться. Но теперь я резко ограничен в перчатках, придется покупать с обрезанными пальцами.
Кстати, теперь Рука-копье может очень даже пригодится. С такими когтями я точно не пропаду. Значит, возьму его. Магию крови и потом прокачаю, а сейчас нужны новые приемы.
Так теперь распределим очки. Так, 3 в Силу, 3 Тело, 2 в Выносливость, 2 в Резерв.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс – Багровый монах. Уровень – 6. Опыт – 0/600.
Жизнь – 62.(+2) Энергия – 56. Мана – 45.
Сила – 18. Телосложение – 10. Выносливость – 10. Меткость – 1. Мощь магии – 4. Резерв маны – 11.
<u>Параметры </u>
<u>Сопротивляемость: </u>
Света: -14.7%.
Тьмы: 5%.
Кровотечение: 5.5%.
Ментал: 2%.
Физическая: 1.5%.
Огонь: 0.3%
<u>Навыки: </u>
Вампиризм: 11/1000
- Превращение: 1.1%.
Магия крови: 51/1000
– Канал Жизни: 5.1%.
Рукопашный бой: 103/1000
– Онемение: 10.3%.
Акробатика: 55/1000
- Скорость передвижения: 5.5%
Атлетика: 56/1000
- Восстановление сил: 5.6%.
Скрытность: 35/1000
- Неприметность: 3.5%
<u>Ремесла 2/2: </u>
Свежевание I-ступень: 80/100
Руны I-ступень: 100/100
Чудно. Только одна проблема осталась. Почему мои волосы такие длинные? Нет, я не жалуюсь, мне идет, но при создании персонажа, я делал их намного короче, чтобы не мешались драться. Чувствую себя как в рекламе шампуня. Косухи не хватает и бороды. Тут меня спасла Алиса, завязала мне волосы в хвост. Ладно, потом в парикмахерскую схожу, подстригусь.
Кстати, а что это все же за наконечники. Действительно, похоже, но только по форме. Так.
Ментальная антенна. Тип – Аксессуар. Ранг – Синий. Материал – Ментальный магнитит. Прочность – 5/5. Позволяет передавать ментальные команды через антенну.
Так вот как она контролирует своих химер. Похожие вещи я находил и в Шаркетоне, и Мозгоеде. Если посмотреть на тела Фаррена и остальных химер, то думаю, тоже найду. Кстати, те предметы на проклятия, о которых она говорила, я не нашел. Возможно, они были привязанные к ней.
- Закончил? – спросил Арман. Я только выдал ему амулет. Он посмотрел на нее и выкинул. Пользы ноль. – Зато я нашел нам проблемы, - вздохнул он. Мы удивленно посмотрели на него. – Ну, эти штуки, что контролировали всех химер, в замке сломались, - все еще не понимая, что к чему он пояснил. – Мы от основных сил отрезаны целой толпой неадекватных безумных химер.
- Мрааак, - выдал я.
- ГРАААААРРРАРАРА!!! – услышали мы где-то в коридоре. Втроем повернулись к двери и наши глаза стали удивительно похожи на героев японской анимации, когда мы увидели, целую толпу тварей мчащихся к нам.
Дверь была моментально закрыта и быстро забаррикадирована шкафами и столами. В нее начали усиленно ломиться, но больше заваливать дверь было не чем, а трупы не так полезны. Ментальной магией никто из нас не владел, так что мы воздействовать на химер не могли.
Когда жизнь висит на волоске, мозги начинают работать с потрясающей скоростью, а наблюдательность подскакивает до уровня магистра. Так что небольшое окно мы нашли быстро и полезли туда. Первым полез Арман. Он забрался на окно, выбил его и вылез наружу. Он начал как заправский скалолаз карабкаться по стене. Алиса залезла мне на спину и с ней на спине, я полез за дампиром. Черт, когти это реально круто. Мне цепляться было очень легко, а если трещина была маленькой, то я легко ее делал больше. Благо замок старый и ковырнуть меж камней можно. Как хорошо, что нет дождя, а то бы это существенно осложнило нам жизнь. Алиса крепко вцепилась в мои плечи и не шевелилась. А она легкая. Но я старался унять пошлые мысли, возникающие у меня при такой близости. Так она еще мне в ухо пару раз подула и в шею дышит. Почему это интересно? Мстит за что-то? Так сейчас не время об этом думать.
Таким образом, мы и лезли вверх. Чем нам еще повезло, крепость не зря назвали Терновой, у нее для устрашения или украшения было наделано множество больших шипов, за которые удобно держаться. Так что мы быстро карабкались наверх.
Но когда меня за ухо дернула Алиса и указала вниз, я понял что могу лазать с невероятной скоростью. Несколько химер поменьше размером полезли за нами и карабкались они увереннее, чем мы. Увидев это я реально почувствовал у себя крылья которые меня и ускорили. Я не для того столько выживал, чтобы дать себя слопать кучке неправильно сшитых зверушек. До крыши мы добрались быстро. Залез и повернулся к преследователям. Похищение жизни, Огненные стрелы легко сбили химер со стены, и они упали на шипы торчащие из земли. Не самое приятное зрелище.
Мы побежали по крыше за дампиром, перепрыгивая через каменных горгулий и направляясь в противоположную сторону от лаборатории. Когда мы добрались до двери во внутрь, мы остановились отдышаться. А я честно говоря даже не запыхался. Интересно почему?
Эффект: Вкус жизни. Проклятие кровососа 1-уровня.
Вкус жизни - вы выпили жизнь и до сих пор чувствуете ее биение в своих венах. Восстановление маны, жизни и энергии повышено на 25%. Урон в ближнем бою увеличен на 10%. Время действия 0:23:31.
Проклятие кровососа – вы испили кровь разумного. На солнечном свете ваше восстановление замедлено на 50%. Время действия 11:53:31.
Оу! Я как-то не обратил внимание. Надо бы поторопиться и закончить все пока такая плюшка не пройдет, а то жалко будет. А вот дебафф неприятен, но не смертелен когда нет солнца. Но думаю, на втором все будет сложнее. Отдышавшись, мы вошли в дверь, и пошли вниз по лестнице. Я услышал звуки боя, крики и звон металла. Запах горелой плоти ударил в нос, это значит, Дек где-то развлекается.
Мы вышли в коридор и стали свидетелями боя. Химеры лишившись контроля нападают не только на людей, но и на нежить и друг друга. Каждый сам за себя. Своих мы заметили в другой стороне коридора и поняли, что нужно прорываться.
Вперед понесся Арман, за ним Алиса, а я последний. Никого атаковать не стали, только отталкивали и уклонялись, дабы не спровоцировать на атаку. Мимо меня пронесся минотавр, сбив троих зомби и костяного голема, размазав их о стену. Нас только чудом не задело. Оттолкнув очередного зомбака и Рукой-копьем пробив горло химере-пленнику, мы помчались дальше. А интересно действует умение, ускоренный удар, с когтями легко входит в живую плоть.
С трудностями и кое-какими ранами мы все же смогли прорваться. Дек в этот момент раскрутил свою глефу и огненные языки сжигали все вокруг. На него понесся минотавр, о чем вскоре пожалел, потому как Дек запустил ему огнем в глаза, следом добавил Арман Похищением чем сбил химеру с ног, а затем полу-демон легко отсек рогатую голову. Круто.
- Вижу, ты жив, мелкий, - усмехнулся Дек, отбиваясь от скелета-воина.
Я болтать не стал и только кивнул. Пристроился к остальным и начал помогать устранять противников. Алиса стала за моей спиной и делала все что могла, а могла не много. Кто-то подал девушке посох, и дела у нее пошли быстрее. Посох это не только физические атаки, но и магические с помощью пульсаров. Стихия пульсаров зависит от сердцевины посоха. В ее сердцевине была молния, и она быстро метала небольшие электрические сгустки.
Драться было очень легко, когтями я не пользовался, спалиться желания не было, так что я просто наслаждался эффектом от выпитой жизни. Мысли о том, что мне придется стать настоящим вампиром, я старался отбросить не до них сейчас.
Постепенно мы продвигались в этом безумии. Я же волновался. Нам предстоит еще встреча с некромантом. А он очень силен.
Через двадцать минут все закончилось. Врагов в коридоре почти не осталось. Химеры нам существенно помогли и добив их мы быстро лечились и побежали дальше. Нельзя давать некроманту много времени. Но самое не приятное, что у некроманта наверняка тоже есть амулет воскрешения и убивать его нельзя. Было бы идеально ранить и захватить, но рейд-босса 20-го уровня не так просто одолеть. Даже не знаю сможем ли мы все справится…
Мы продвигались в сторону тронного зала. Где еще искать злого мага как не в тронном зале. Банальщина, но нам это на руку. Из нашего отряда несколько человек погибло, их было жаль, но надо остановить гада, пока не поздно. Чертов, Орден Рассвета, не успели к нам. Можно было вообще не просить их, только проблем нажили. А ведь гады точно попробуют присвоить себе победу. Мрак!
Мы предстали перед дверьми в тронный зал Терновой крепости. Большая арочная дверь с вырезанными на ней гравюрами в виде терновых шипов, выглядела красиво, и устрашающе. Надо было узнать историю этого места, так было бы интереснее.
Двери медленно отворились открыв нам огромный зал, с высоким потолком, множеством колон и факелами на них. Зал был полон. Скелетов, много скелетов, целая туча костяных разномастных конструктов. От банальных скелетов, до големов разных причудливых форм. Видно не только химеролог игралась тут. В дальней части зала, под защитой этой компании из полусотни солдат, на троне вальяжно сидел сам некромант.
- Добро пожаловать в мою крепость, - усмехнулся некромант. – Вижу, вы пробрались даже сюда. Ну что же этого стоило ожидать. Ехидна ничего не смогла сделать, она как всегда была слишком самоуверенной.
- А ты смотрю, обоснованно уверен? – усмехнулся Арман.
- А моя группа поддержки не сильный аргумент?
- Не совсем.
- Всем не угодить. Как насчет того чтобы присоединиться ко мне и завоевать мир? – предложил он.
Я прыснул от смеха. Остальные тоже не удержались от смешков. Это все равно, что деревенский увалень пообещает, что спасет принцессу от дракона и станет богатым. Короче наивный чукотский мальчик.
- Очень смешно, ты бы еще силу любви пропагандировал. Ладно, а на твоей стороне печеньки будут? – серьезно спросил я.
- Чего? – не въехал некромант.
- Печенье?
- Э… да… - не нашел он что ответить.
- Господа, - повернулся я к своим. – Это нужно обсудить. Печеньки же.
Народ уже откровенно смеялся.
Наше настроение колдуну не понравилось. Он помрачнел.
- Ну и ладно, ваши трупы мне послужат.
- Ну-ну, - хмыкнул Дек, чуть вздохнул и тут же ударил в центр скелетов Дыханием Дракона, удар получился особенно мощным. Дек запасся рубиновыми кольцами и амулетом посильнее и не сдерживал огненную стихию, а затем сам рванул в пламя, атакуя противников. Некромант никак такого напора не ожидал, растерялся, что позволило нам вовремя среагировать и последовать за тифлингом. Армана окутал Кровавый доспех, сделав его чуть ли не неуязвимым. Я выпил крови Атамана крыс, а затем активировал последний свиток.
- Вскип! - моя кровь загорелась, причиняя легкую жгучую боль, и усилила меня. Я бил, ломал и крушил. Только это сейчас и нужно. Кости так хрупки и слабы. Пусть мой эффект жизни прошел, но и так не плохо. Пока Алиса была рядом, я не чувствовал проблем с контролем своего разума и он не мутился как обычно. Потому что она стояла за мной, и я ее защищал.
Алиса, оказалось, очень неплохо владеет посохом. Она очень быстро им крутила извлекая пульсары и атакуя огнем. Ее спокойствие и медлительность отошли в сторону, уступив настоящей молнии, которая атаковала на полной скорости и никогда не мазала. Блэк закованный в доспехи, со своим топором просто прорубал тропы в противниках и никто не мог его остановить.
Мы сражались, направлялись вперед. К некроманту. Но уничтоженная нами нежить восстанавливалась вновь, и только одолев смеющегося колдуна можно победить.
Но как бы мы не были сильны, количеством мы проигрывали и нас просто давят числом. Некромант не атаковал, его скелетов вполне хватало для боя, а нас теснили. Мана и энергия подходили к концу, а число наших противников почти не сократилось. Нас оттеснили в угол, и наступали все сильнее, взяв со всех сторон.
- Как видите, вы ничего не смогли мне противопоставить, - усмехнулся некромант. Отвечать ему мы смысла не видели. Надо было все же уходить и дождаться Ордена. Так хоть шанс был бы.
Тут в ряды мертвых ударил свет, полностью стерев в порошок костяных.
- Во имя Света! – закричал кто-то и в зал вломились рыцари в светлых доспехах. Как нельзя вовремя. Даже смешно. Неужто ИИ решил сжалиться над нами?
Нам на помощь пришли паладины. Их освященное оружия, словно нож масло легко разрубали кости. Мы воспользовались моментом и стали прорываться к союзникам. Сейчас думать над разными глупостями, просто нет времени.
Некромант существенно занервничал и тоже вступил в игру. Он начал поливать противников проклятиями и заклинаниями концентрируя скелетов именно на них. Не все, но на рыцарей это действовало. Слабости и магия смерти задерживала их.
Я понял, что так мы еще долго провозимся.
- Будь тут, - сказал я Алисе, а сам рванул вперед. На некроманта. Думаю я смогу отвлечь его от контроля за нежитью и дать нашим шанс победить его. Если повезет, то ранить смогу. Может это и убьет меня, но надо помочь остальным.
Пока некромант и скелеты были заняты новой целью, меня никто не заметил и не обратил внимание.
Я бежал, бежал и уклонялся от ударов. Несколько росчерков остались на спине, моя жилетка перестала существовать, тело просто горело от вспышек боли и эффекты ран появлялись один за другим. Но я бежал не останавливаясь. Я бежал, чтобы хоть что-то сделать. Чтобы помешать ему. Некромант что-то готовил, он шептал слова и колдовал, его нужно остановить. Энергии нет, восстанавливается пока медленно. Мне было больно, я нервничал и рвался вперед.
Я даже не сразу заметил, как вышел из ряда скелетов. Но как только почувствовал, что помех больше нет, ускорился из последних сил. Он босс. Он силен и это только попытка. Простите, если сейчас погибну!
Я подлетел к нему и со всей силы, что у меня была, ударил его кулаком в лицо.
Ну?!
Я упал на колени и не сразу понял что произошло. Проморгавшись я увидел, что некромант как-то отскочил. Отскочил и упал? Он лежал несколько секунд неподвижно и тут началось.
- АААА!! Урод! Больно! Как же больно! ААААА! – кричал он. Я очень удивленно на него уставился. Казалось, в зале наступила гробовая тишина, прерываемая только криками рейд-босса. Это я что так сильно его ударил? У меня, что великая сила появилась? Император снизошёл до меня?
Я поднялся и подошел к катающемуся телу. Тот, увидев меня подскочил и был готов что-то сколдовать, а я просто отвесил ему пощечину, от которой он опять упал, держась за нее.
- Да ты слабак, - офигел я.
- Видно он все вкачивал в магию и просто плюнул на остальное, - донесся до меня голос Армана. – Пусть он и рейд-босс, но все еще просто человек, а не химера.
Я по-новому посмотрел него. Его полоска жизни только чуть-чуть просела, это значит, от такого он не умрет, но больно ему по-настоящему. Я своими кулаками вряд ли его убью, он сильнее, но… он человек…
На моем лице сама расплылась зловещая улыбка. Я, потирая кулаки, медленно пошел на колдунишку.
- I'm on the highway to Hell, Highway to Hell… - напевал я пока шел. Некромант смотрел на меня с ужасом как на сумасшедшего маньяка, он отползал и дрожал от страха. А я предвкушал веселое время. – Из-за тебя гад, я несколько раз чуть не сдох, чуть не умер от страха и меня чуть в химеру не превратили. Меня несколько раз чуть не сожрали. Ты делаешь меня грустным. И сейчас за это ответишь! Хе-хе-хе-хе-хе-хе!
- АаААААааа!!!…
***
Поскольку дальнейшая сцена отличается крайней жестокостью, администрация игры не может позволить вам это видеть, поэтому вместо нее мы расскажем вам немного о ламантинах.
«шмяк, удар, хрус!
- Помо..! Ааа! Бхаа!
- Ха-ха-ха!
«Ламанти́ны (лат. Trichechus) — род больших водных млекопитающих монотипного семейства Trichechidae, отряда сирен. Эти травоядные животные обитают на мелководье и питаются водной растительностью».
«булькающий звук, стоны, звуки ударов»
Администрация игры Skidbladnir Online, от компании Virtual Universe, вновь просит прощения и благодарит за понимание.
***
Когда его лицо превратилось в кровавое месиво, а целых костей не осталось, я вздохнул с облегчением. Как же хорошо на душе. Я наконец-то отвел душу и чувствую, что стал просветленным. Да, думаю, Будда тоже не сразу смог найти просветление и иногда ему приходилось разминать кулаки, подтверждая свою идею Золотого пути.
Все же это мой первый противник-человек, которого я избил в этой игре. А то сначала зомби, потом скелеты, крысы, гиганские личинки, химеры и маньячка, но там чисто на зубы взял. И вот я, наконец, смог отдохнуть телом и душой. Казалось, я могу сейчас простить весь мир и пойти снимать котят с деревьев. Вот такое у меня было хорошее настроение.
Люций не скоро это забудет, если конечно я ему мозги сохранил. Жаль только опыта я с него не получу, он ведь живой и убивать его пока не планируется. Да и ничего полезного с него не взять. Печально. Ну, хоть выжил. Когда я закончил, с этой тушей остальные тоже одолели всех скелетов и ошарашено смотрели на меня.
- Что? – удивился я. – Он еще жив, есть шанс поймать и в тюрьму его отправить.
- Да нет, просто впервые вижу, чтобы кто-то так поступал с противником, - хмыкнул Арман. – Обычно убей, порежь и замучь, а тут… лучше бы убил, так гуманнее.
- Ты еще в суд на меня подай за нападение на человека, - хмыкнул я.
- Да уж, - сказал главный паладин, главный он, потому что был в самых крутых доспехах, да и в бой шел первым. – Такого поворота я точно не ожидал.
- Согласен.
- Что теперь делать то будем? – спросил я.
- Отдыхать, а потом собирать трофеи и праздновать победу.
- Ладно, тогда я отдыхать, а вы уж постарайтесь.
- Э нет! – стопорнул меня Арман. – Ты у нас теперь будешь все собирать.
- Ну вот, спасаешь мир, а тебя работать заставляют. Где справедливость? – тяжело вздохнул я…