ID работы: 1707280

Тайны древней магии

Смешанная
PG-13
Завершён
801
Размер:
294 страницы, 48 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
801 Нравится 139 Отзывы 649 В сборник Скачать

Глава 8. Древо магии.

Настройки текста
Заранее извиняюсь за странную главу. Именно с ней у меня были связаны определенные трудности и у многих могут возникнуть вопросы... Если кто-то что-то не понял обращайтесь - поясню... Ибо система очень громоздка и ее сложно объяснить >_<. Чувства возвращались рывками. Как будто кто-то включал их поочередно рубильником. Сначала вернулось осязание. Казалось, что к телу прикручены гири, таким тяжелым оно казалось. Затем в нос ударил запах лекарственных зелий. Потом включился звук. Шебуршание людей в больничной палате, тихие переговоры. И тут во всю громкость крик Алекса: «Рота, подъем!» Гарри аж подскочил. Наставник хмыкнул: - Проснулся значит, что ж разбирайся с тем, что начудил, - и удалился. - Директор, мадам Помфри, Гарри проснулся, - послышался голос крестного. Решив, что отпираться бесполезно, Гарри открыл глаза и сел на кровати. Пара мгновений, пока глаза привыкали к свету, и вот он уже видит окружающих его людей. Справа сидел профессор Снейп, слева стоял крестный, чуть поодаль отсыпался Ремус, а перед ним стояли директор и мадам Помфри. - Эээ, а что с Ремусом? Его покалечил тролль? Просто последнее, что я помню так это его тушу, двигающуюся в сторону ребят, а дальше только обрывки. - С профессором Люпиным все в порядке, - начал директор, - он просто отсыпается после полнолуния, а вот ты только очнулся. Ты две недели лежал без сознания. - Как вы так смогли истощить себя? - подхватила колдомедик, - еще недельку и мы бы были вынуждены отправить вас в Мунго. А ваша рука? Ее ведь приходится лечить маггловскими методами. Магические ожоги плохо лечатся, знаете ли. Только сейчас Гарри заметил, что его правая рука вся в бинтах и перевязке. - А что случилось-то? Что с троллем? А с ребятами? С ними все в порядке? - С троллем случился Гарри Поттер. Боюсь, бедная зверушка не смогла пережить встречи с Мальчиком-Который-Выжил и умерла от счастья, - начал Северус. - Ладно, я, пожалуй, пойду отсюда. Пусть с вами разбирается директор. Пропущенные темы и контрольные вы сможете досдать позже. Я думаю, мы выкроим для этого время. А мне пора в свои подземелья. А то скажу еще что-нибудь. И еще, - уже на выходе из крыла сказал профессор, - с возвращением Поттер, мы волновались. - Что это с ним? - Ээээ... Скажем так, ты для него ходячее противоречие. Он был с нами и твоим отцом не в ладах в школе. И если мы смогли с ним помириться, то твоего отца он так простить до конца не смог. А с твоей мамой они дружили. В общем, если Северус захочет, то сам тебе все расскажет, - под пристальным взглядом Гарри Сириус смутился, - Ну, в общем, я пойду, у меня, вроде как, сейчас урок. Расскажешь потом о разговоре с директором. Пока, Сохатик С этими словами Блэк ретировался из комнаты. Гарри рассмеялся. Крестный такой крестный. А вот в истории с Северусом надо разобраться. Алекс тоже что-то такое упоминал, а потом демонстративно молчал. Размышления Гарри прервал директор. - Гарри, ты, наверное, хочешь узнать, что случилось в тот вечер. - Ээээ... В общем, хотелось бы узнать. В голове мелькают какие-то картины. Тролль, серебристые круги и много красного... А потом чувство, как будто побывал под танком. - Ну, в общем, у тебя произошел магический выброс, когда ты увидел тролля и своих знакомых. Магия тренировочного меча срезонировала с твоей и шибанула обратно к тебе. А дальше сработали твои инстинкты крови: чтоб защититься от этой магической атаки, ты шибанул ее обратно в меч. На, посмотри, что получилось. И передал в руки Гарри длинный предмет, обмотанный белой тканью. Развернув ее, Поттер увидел тот самый клинок, которым он убил тролля. Только теперь он мало напоминал полуторный тренировочный меч. Единственное, что осталось прежним это рукоять. И то, по ней теперь от начала лезвия к противовесу тянулась серебристая линия, обвивая меч подобно змее. Гарда отсутствовала, а само оружие изменилось до неузнаваемости: во-первых, некогда серебристый клинок был черно-красный. Во-вторых, меч стал чуть короче, чем был до этого, и другой формы: некогда обоюдоострое лезвие было заточено только с одной стороны. Со второй стороны заточка была лишь на первые 2-4 дюйма, давая возможность для проведения колющих атак. Незаточенная часть лезвия представляла собой странное зрелище: казалось, что весь метал ушел на острую часть: кое-где оплавленные дыры и шипы, неровности. Правда, только в одной плоскости — повернув клинок лезвием на себя можно было увидеть лишь тонкую полоску металла и ничего более. - Это сделал я? Но как? - Честно, мы не знаем. Алекс предположил, что это кровь, несущая наследие множества талантливых артефакторов, текущая в тебе, вкупе со стихийным выбросом дала такой эффект. Так что, ты же слышал, я ведь ранее это и сказал. Других версий у нас просто нет... А вот теперь поговорим о другом. Гарри вы знакомы с понятием Долга Жизни? - Да, а что? Причем тут это? Неужели вы хотите сказать... - Да, именно это я и имел в виду. Вы спасли трех ребят от тролля, что, несомненно, угрожало их жизням. И теперь они ваши должники. - Директор вы можете позвать эту троицу сюда? Директор удивленно хмыкнул, но просьбу Гарри выполнил. С Роном и Невиллом ситуация разрешилась быстро — стоило им войти, как Гарри сразу освободил их от долга. Им двигало двоякое чувство: Невилл был его другом, а Рон был другом Невилла с одной стороны, с другой они оба были чистокровны, а значит, будут благодарны ему за содеянное. И потом, они действительно поступили бы также, попав Гарри в такую ситуацию — ребята и сами влезли в этот переплет, спасая Грейнджер. С которой ситуация была несколько иная. С одной стороны он хотел придержать Долг Жизни в качестве щита. Девочка была умной и талантливой, так что с ней могло произойти всякое, учитывая ее характер. И, в крайнем случае, он мог бы стребовать с нее вассалитет и разобраться с ее проблемами самостоятельно. С другой стороны, ему не нужны были должники. Пока. Но, когда он попытался заикнуться о таком раскладе, то был обвинен в расизме и прочих смертных грехах. Поэтому он с ней поступил так же, как и с остальными, и спрятался под одеяло. Терпеть незаслуженные упреки от некоторых узколобых спешащих личностей он не хотел. Тем более ему мадам Помфри прописала отдых. Выписывать его собрались только на следующий день. Так что, он решил поговорить с Алексом. Что-то в этой истории было подозрительным... Выловив Алекса (долго искать не пришлось — этот нахал сидел и смотрел телевизор), Поттер устроил ему фирменный допрос. - Алекс, все-таки, что ты скрываешь? Что-то мне не верится в такую версию произошедшего. Ладно, трансформация меча, но вот мои движения? У троллей, если ты не знал, практически непробиваемая шкура и надо сильно постараться, чтобы ее пробить, даже зачарованным оружием. - Ну, есть еще один факт, который нельзя забывать. И касается он той темы, которую мы не особо трогали с остальными. Догадываешься какая это тема? - Стихийная магия? Но как такое возможно? Разве она не включает управления стихиями? А тут мастерство оружия... - А с чего ты взял, что это не часть стихийной магии? Хорошо, я хотел рассказать тебе об этом позже, но ситуация обязывает. Слушай, сейчас я тебе поведаю о классификации стихийной магии. * * * Рассказ Алекса * * * Итак, Гарри смотри: для начала, в основе всего лежит такая нейтральная сборная солянка. Так называемая простейшая магия. К ней, как раз, и относится большинство местного волшебства. Все, что выше этого уровня, уже относится к стихийной магии. Но и ее виды бывают разными. Вообще не существует строгой классификации магии, но ее принято выделять в три категории: магию Души, Тела и Разума. В данном случае нас интересует магия Души и Тела. Магию Души также называют Искусством Крови, по сумме основных ее элементов. Когда создавалась эта теория, то один из ее первооснователей для показа шести основных стихий использовал свою кровь, и она разложилась без остатка. Вода, которая является ее основой, Земля, которая дает ей полезные вещества, Воздух, что движет ее по организму, Огонь, дающий энергию и, наконец, извечные противоположности, борющиеся между собой в человеке — Тьма и Свет. Вот шесть основных элементов истиной Магии Стихий, без всяких приспособлений и уверток. Чем сильнее маг, тем больше стихий он сможет обуздать и тем проще ему дается контроль. Для некоторых требуются источники стихии, другие и в полной темноте в закрытой пустой комнате смогут зажечь свет. Но со временем сила мага растет, поэтому путь Высшего Мага открыт любому. Нужно только желание и время. И еще один интересный факт: чем сильнее маг, тем дольше он будет жить, так что, стихийники практически бессмертны и выглядят значительно моложе своих лет. Разве что, по глазам можно определить их примерный возраст, да и то не у всех. С глазами также связан интересный факт: при смене настроения или переходе в боевой режим глаза меняются. У кого-то меняется цвет, у других форма и размер зрачка, у третьих и то, и другое. Связано это с тем, что стихийные маги высокой категории уже по сути являются аватарам и своих стихий, да и получив возможность перекраивать свой организм – пользуются этим как могут. Вот и получаются всякий красноглазые разноцветные маги: а чтоб не пугать народ имеют они и «мирную» личину. Теперь же рассмотрим ее направления. Итак, связка вода-земля-огонь-воздух известна с давних времен, но в тоже время про нее мало, что знают. Тут все просто: есть какие-то основы, которым учат, а далее чисто воображение. Для того чтобы стать магистром одной из стихий нужно или создать сильное новое заклинание, связанное с ней, либо освоить все уже известные. И неизвестно еще, что проще. Для того, чтобы тебя просто считали магом какой-либо стихии тебе нужно создать сферу этой стихии. Это выпускной экзамен в академии. На слух просто, но на деле довольно сложно. И нет, это никак не фаербол, который по сравнению со сферой Стихии, как муравей на фоне слона. В каждой Школе есть свои изюминки, тут уж играет желание мага осваивать их, либо создавать что-нибудь новое. Не привязаны они и к стереотипам, а-ля, вода — целительство, а огонь - боевая магия. Одни из высших заклинаний огня — Благословения Дракона и Перерождение Феникса. Первое — поддерживающий тип, а второй — исцеляющий. А в воде... Хм... Ну, как пример — одно из высших заклинаний стихии Воды носит веселое название «Солнышко», а на самом деле является управляемой термоядерной реакцией. Есть еще комбинированные стили, например, Школа Льда — на слиянии Воды и Воздуха; Школа Молнии — Огонь и Воздух; Школа Лавы - Огонь и Земля. И так далее... В общем, тут все зависит от воображения мага и от скорости его реакции в ситуациях приближенных к боевым. С другой стороны Свет и Тьма. Помимо чисто стихийных Школ, как и у предыдущей четверки, эти две имеют некоторые ответвления. Школа Света, Школа Тьмы и Школа Равновесия. В последнюю и входят все их ответвления. Факультеты Жизни, Смерти, Целительства, Поддержки, Равновесия. Первые же две эквивалентны «природным», там все то же самое. А вот Школа Равновесия... Точнее даже Факультет Равновесия в ней. Смелая попытка объединить стихии Света и Тьмы. Одна из самых сложных дисциплин, но желающие есть всегда. Правда, туда набора, как такового нет — может прийти кто угодно, а вот освоить программу... Не многим удается достичь гармонии между своими Светлым и Темным началом. Но сила получаемая при слиянии… Это уже другой вопрос. Факультет Поддержки — вся усиливающая магия и ей подобная, не имеющая четкой окраски. Факультет Целительства — тут без комментариев, хотя стоит отметить, что тут есть два отделения: светлое и темное. Первое использует внутренние резервы самого волшебника, а второе… Там маг черпает энергию откуда угодно, но не из себя. Факультет Жизни — магия светлых призывов, големов и высшего светлого Целительства. Факультет Смерти — демонология, некромагия и высшее темное исцеление. Причем, все дисциплины намного глубже, чем известно по слухам и сказкам, а результат... Высший Лич поднятый некромантом запросто смешается с толпой, а светлый дух, призванный на помощь, заставит поседеть от страха даже демона. Свет и Тьма в данных реалиях так часто меняются в умах людей, что и были объединены в Школу Равновесия. Ну, на этом, пожалуй, все. Теперь что касается Магии Тела. К ней относится волшебство, творимое через некие артефакты. Исключение составляют боевые магические искусства: они относятся к магии тела, но проводник — человеческая оболочка. В свою очередь Магия Тела делится на два больших раздела — Мастерство Оружия и Магическую Артефакторику. К последней относится создание различных артефактов, защитных амулетов, магического оружия, а также колдовство через простейшие усилители — палочки, кольца и т. п. То есть всем тем, что в обычной рукопашке тебе особо не поможет. В основном эту область используют только для создания артефактов. Мастерство Оружия в свою очередь делится на огромное количество подразделов, хотя можно выделить три основных ветки, к которым стекаются все остальные: Магические боевые искусства без оружия, Владение оружием дальнего боя и Мастерство владения орудиями ближнего боя. К первому типу относят практически все боевые искусства, не требующие оружия. Ко вторым — ну, тут замучаешься перечислять: мечи, топоры, кинжалы, посохи, дубинки, кастеты, копья и так далее. Третий тип делится еще на две категории: холодное оружие: луки, арбалеты, метательные ножи и так далее, и огнестрельное — пистолеты, винтовки и им подобные. То есть типов очень много, и новые придумываются достаточно часто. Также появляется понятие гибридных типов: смешение нескольких стилей, как например у меня. Мои клинки сочетают способности кастетов и кинжалов в одной из своих форм. Люди подстраивают техники под свой стиль ведения боя. То есть каждый может стать родоначальником своей школы. Искусства Крови это тоже касается, там та же ситуация. Но вернемся к Мастерству. С одной стороны, ну, подумаешь, ветка для владения различным оружием, и причем тут магия? А ответ прост. Для магов этого стиля оружие — проводник волшебства, вернее не так. С помощью волшебства урон от атак возрастает. Но все зависит от владения мага конкретным типом. Чем сильнее чародей, тем больше различных способностей: усиление атак, придача им дистанционного характера, пропуск стихии через артефакт. Высшей же ступенью считается создание фантомного оружия - мастеру становится по барабану: есть у него в руках оружие или нет. Он просто использует свое тело и магию вместо этого оружия. Например, мастера клинкового оружия могут использовать свои руки вместо лезвия. Правда, с реальным мечом выйдет все равно мощнее, но не суть. Все равно таких магов очень мало. Сложное искусство, зато возможно с практически любым стилем холодного оружия. Родоначальник стиля фантомного клинка — Магистр Хронос старший. Для него не составит особого труда скосить пол Запретного Леса одним взмахом руки. Это их дар и проклятье. Слишком уж большая сила. Оружие у вставшего на путь Мастерства тоже особое и единственное. Для такого человека оно уже даже не часть семьи, а часть души и никак не безмозглый артефакт. Но, это касается только личного магического, которое создается специальными ритуалами с участием самого мага. Для него и с его помощью. Сильнейшие из них получают свое сознание, некоторые даже души. Вершиной эволюции становится рождение Хранителя: магического отражения владельца меча, ставшего живым человеком. Твое оружие, которое ты создал в битве с троллем, не является Оружием вставшего на путь Мастерства. Хотя, уже наличие говорит о том на него ты встал. Этот недо-меч просто кричит: меня создал будущий Маг Оружия. Вершина творения магов Оружейников: так называемые Святые Клинки - Оружие, его Хранитель и его Мастер составляют своеобразный симбиоз. Пока все три части не будут уничтожены, триаду можно будет возродить в первоначальном составе. При гибели кого-либо в этой троице, вся его сила делится между остальными двумя. Чаще всего, после гибели кого-то одного для врагов все и заканчивалось. Но были случаи, когда погибали двое из триады. Тогда, если оставшимся был Клинок, который изначально было трудно разрушить, то он просто ждал того, кто сможет воскресить его хозяев. Врожденная защита, помноженная на силу Мастера и Хранителя, делала его просто неразрушимым. Если в живых оставался Хранитель, то он перемещался в безопасное место и проводил ритуал воскрешения. И так далее. Ниже Святых Клинков стоят Высшие. Они имеют свое сознание и могут принимать несколько различных форм. Обычно имеют духа-Хранителя в виде животного, реже нескольких. Ниже по шкале способности оружия ослабевают, и самые низшие клинки имеют одну единственную форму и являются просто инструментом и ничем больше. Но все они могут эволюционировать, вплоть до Высшего Клинка. Поэтому оружие для Мастера одно на всю жизнь и его уничтожение — большое горе. В таких случаях, при выковке Мастеру нового Клинка, используют остатки старого, даже если это просто пыль (были такие случаи), чтобы магическая составляющая или же дух Клинка (в зависимости от ранга оружия) смогли перенестись в новую оболочку. И, конечно, у каждого из них есть свое собственное имя. Имя, нашептанное Мастеру самой Магией. Чаще всего, название оружия связано с магией его Мастера. Мои кинжалы, например, носят имена Инферно и Шторм, а сам Клинок — Darkripper. Честно, я просто еще не определился, когда получил его самую первую форму вот и вышел Темный Потрошитель. Казалось, он был для этого предназначен. Потом со временем клинок эволюционировал, и, хоть название общего комплекса оружия не изменилось, его базовая форма, которой я чаще всего пользуюсь, получила свои имена: Ветряной клинок Шторм и Огненный - Инферно. Но, мы опять отвлеклись. Надеюсь, ты понял хоть что-нибудь из того, что я рассказал. * * * Конец рассказа * * * - Хух, как я вымотался, рассказывая это все тебе. Может, надо было отложить этот разговор? - Мне было очень интересно, но, кажется, теперь надо поспать... Слишком много информации... Все вопросы будут потом. Хррр.... - Мдя… Все таки нужно было повременить с этой темой... Ведь придется потом все ему повторять. Ну да ладно, пойду-ка я дальше смотреть телик. Спокойной ночи Гарри.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.