АТЛАНТИДА

NC-17
В процессе
2
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написана 61 страница, 30 304 слова, 8 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Память человека.

Настройки

ATLANTIS(АТЛАНТИДА)

       Идет 2122 год. Говорят события в Японии вековой давности затронули многих. Но в ноябре 2122 то о чем не думал не один человек. Первая ядерная война, уничтожения мира, но и вовремя этого ужаса спаслось около ста миллионов человек. Хотя как ещё посмотреть спаслись. Жить в Иной реальности зная, что реального мира уже нет, наверное …        Дело в том что Первая Ядерная война откладывалась до 22 года 22 столетия так как понимали, что это крах всей планеты. И не кто не хотел этой войны, но сужено это случилось Китайская империя напала на Америку, а это привело к ответному удару. Но Америка специально промахнулась и попала в Россию.        Игры к тому времени тоже перешли на особые уровни. Игры где миры идеальные то что не создать и не представить. Потомок Акихико Каябы который нашел его сознание в сети Межмирья и дал его возможность увидеть миры его мечты, ту крепость которую он так и не достиг своими глазами. Вокруг идет война где каждый за себя, и все понимали, что Альтис единственное спасение. Полный перенос в иную реальность, иными словами телепорт в иное пространство. Что скрывал создатель Альтиса, и какие тайны ждут игроков-жителей мистической Атлантиды…        Как вот Альтис это что иное как шлем нового поколения, он по размеру и структуре на понимает нейрошлем двадцать первого века, но в отличии нейрошлема может переносить всё тело в оболочку аватара как бы телепортируя тебя в аватар. Игры как Мастер меча онлайн стали нее интересны так надо следить за телами в реальном мире, и это бы не спасло от ядерной войны того времени.        Телепорт осуществляет особый нерв мозга, Альтис считывает особый сигнал датчика с этого нерва и запускается. Двадцать тычась которым посчастливилось первыми телепортироваться в мир Атлантиды сказали это что-то невероятное, но весь мир переселиться в этот мир не может, так как у мира свои нагрузки, и сто миллионов стали новой надеждой человечества.        Атлантида это Виртуальный мир нетного поколения. Как станет известно в этом мире созданные объекты были созданы через STL технологию. Что само по себе было чудом света. В этом мире можно войти в VRMMO старого поколения. И даже путешествия в прошлое к великой крепости Айнкрад. К чему всё приведет некто не знает

6 ноября 2122 год

       Я проснулся и увидел, что по новостям, хотя что не было новостей Китай напал на Америку неожиданно. Сам я житель Германии но это не меняет, к 2100 году японский стал международным языком наравне с русским и английском. Японский язык - язык общения с ИИ. Многие VRMMO созданы на японском и кроме японского там нет других зыков. А игры нетного поколения сделаны так что NPC там общаются только на японском и другой язык они просто не принимают. Да что там NVRMMO онлайновые многопользовательская игра с полным переносом сущности, создана по стилистики игры начала 21 века Атлантики Онлайн. Меня Зовут Майкл Грензел. Сегодня должны были запустить релиз первой NVRMMORPG Атлантида… Полдень        … - ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! Китай начал бомбить США. Кто уже купил игру Атлантида. Игра запускается в экстренном режиме… Я одел Альтис и сказал запуск.        Перед до мной был выбор рас и я выбрал эльфа понимая, что мой реальный облик, я высокий сам по себе и гномом мне было бы быть не комфортно. Да и у меня всегда была страсть перед ушастыми. Но одно понимать, что это виртуальный мир, а тут это реальный мир и ты реально становишься эльфом. Что же такого странного в этом не известно. После выбора расы я настроил внешность и рост под свой. Выбрал ник для себя назвался Лайгай.        Появился я в начальной территории (так как я с Германии то я появился в Берлине). Так кроме меня было в одной Германии не менее 10 тысяч. ПО всему миру собралось около 100 миллионов человек. 100 миллионов тех кто выживет в Ядерной войне… как думали многие . В Германии оказалось, что эльфов было около 50% гномов 25% людей 15% и остальные 10%. В разных странах по разному было это соотношение распределение. Дриады которых было 0,9% ушли с Берлина в лес и стали вести тот облик который им повлиял раса.        Мне как эльфу дан изначальный квест. Но он мне сейчас был не интересен. Я первые рассматривал мир другим зрением. Острота зрения эльфа это не сравнить с человеческим зрением. Я почувствовал так далеко я вижу хотя там на Земле у меня была близорукость, странно но это самый быстрый способ вылечиться. Да от смерти так не вылечишься. Гномы как я потом узнал могут чувствовать драгоценности на очень большом расстоянии, и они ушли в подземный мир Атлантиды. Полуобнаженные Дриады как я уже говорил выше ушли в леса. Мне как парню даже нельзя было выбирать дриад, при выборе рас. Не знаю так люди собираются тут жить так как людей которые решили играть именно людьми очень мало. Из всех 100 миллионов человек людьми остались 24% это очень мало. Эльфов было 45% гномов 15% и остальные 16% стали другие расы. Из них Дриад 3%. Это совершенно иной мир и чтоб выйти из него надо пройти как называемый главный квест игры.

*Во славу*Ночных эльфов*

       Атлантида мир большой. Разделенный на сектора. Кроме того чтоб игру пройти надо выполнить около 2000 квестов. Квесты делятся на виды расовые, главный квест, побочные, секретные, тайные и так далее. Сегодня я хотел бы рассказать об главном квесте игры. О Каябо Акидико. И почему Sword art online как сильно вспоминался в Атлантиде...       Расовые квесты: Даже чтоб более точно узнать об обычаях рас об их особенностях, об нюансах. Квесты очень сильно влияют на развитие. В первой главе я говорил что эльфов около 45% от 100 миллионов людей во всем мире, из этих 45% светлых 20% темных 15% и остальных 10%. Темные Эльфы ушли в подземелье, они подземный мир поделили с гномами и другими расами. Светлые Эльфы поделили леса с дриадами и другими рассами лесов. Расовые квесты светлых эльфов начинаются в столице эльфов (там начинают все виды эльфов). Элуданин. Квесты раздают великие статуи их как я знаю около четырех светлый эльф, темный эльф ночной эльф и земляной эльф. Последние раздают остальным эльфам которых незначительно....        Люди берут расовый квест в столице Ромуин. Гномы в столице Моийа. Дриады в священном круге. и так далее у всех свои места, свои нюансы. Кроме того чтобы пройти расовые квесты иногда нужно проходить еженедельные ежедневные побочные квесты. Которые формально рассказывают дополняют лор игры. Как я выше писал квесты желательны к прохождению все до единого...        Но кроме расовых квестов, есть один квест который рассказывает главный лор игры. Рассказывает что куда и как и он же является обязательный к прохождению. Чтоб мир Жил нужно чтоб окрывали тот самый квест. Кстати квест рассказывает и дает объяснение почему игру назвали Атлантида. И где именно эта самый затерянный город Атлантида.        В этом мире можно найти сверх артефакты поиск токорых и есть формально главный квест. Вообще чтоб пройти Атлантиду нужно найти 12 сверхартефактов. найти и открыть затерянный город, победить главное подземелье, убить повелителя расскола. Найти Каябу, Вернуться в САО и еще пару миров. С помощью особых артефактов.        Для главного героя которого зовут Майкл Грензел или как он себя в игре назвал Лайган. Он эльф изначально для всех дают квест переместиться в столицу расы. Там где уже для именно твоей подрасы дают квест. Лайган ночной эльф. Он высокий с голубой кожей, ночные эльфы как и светлые эльфы видят очень далеко на поверхности, но и как и дроу могут видеть в темноте. У ночных эльфов своя культура, они скрытные словно тени хотя скрываться в тени это привилегия больше дроу.        Лайган с ярковыраженными янтарными глазами. По ходу прохождения игры для каждой расы есть свои типы оружия так называемые классы. Мир игры имеет около ста видов классов. Которые имеют ещё и подклассы. Игрок вправе выбирать не более трёх главных классов. Кроме классов в игре есть и профессии. Так как игра рассчитана не на одно десятилетие чтоб ее пройти это необходимость.        Так вы уже поняли с вами сюжет произведения будет вестись от лица главного героя или от меня рассказчика. Я больше буду рассказывать об мире игры, а сам сужет и приключения будут от лица Лайгана. Меня зовут Зереф....       Лайган появился в промежуточном городе в который был как облик реального города. Вена например у Лайгана. Эти города нужны чтоб отправить героев в расовые города, которые дают самый первый квест и так далее и из него начинаются переключения. Город большой но отличается от реального так как сделан наподобие анимуса из игры Ассасин Крид. Открывает только ту часть которая нужна герою.

      Добро пожаловать в мир АТЛАНТИДА. Мы верим в ваши силы. ПОБЕДИТЕЛЬ МЫ ВАС ЖДЕМ!!!

       Окно выбора персонажа взята из старых японских игр где можно кастонизировать все вплоть до того чего стыдно говорить. Класс в этом окне не выбрать так в отличие от старых игр класс можно выучить только в игре. Так как мы же живём там спасаемся от Мирового вымирания. Ник Майкл выбрал ещё 6 сентября. Лайгана тогда же уже заранее подумал кем он будет. Выбор упал на Эльфа и точнее на ночного эльфа. Пусть и там матриахат и главная Луана, Луана это знакомая Майкла которую реале звали Мирена Генозум.        Мирена как и Майкл является учеными. И им было доставлена бесплатная копия шлема Альтиса. Майкл родился в семье учёных и за него уже это было предназначена судьба быть учёным. Знание английского языка, Русского, японского и Германского смесь старонемеского с другими языками. Мирена родилась в семье учёных и тоже знала многие языки. Они росли вместе семьи дружили, но после двадцати лет им было суждено растаться. Мирена уехала в более высокое по своему положению место. Начала там работать, она была одна из создателей мира АТЛАНТИДА но квесты и так далее не знает. Только об расе ночные эльфы они по её задумке были добавлены в игру! И по её задумке были матриархатом. По случайности стала Архижрицой Луаной, зашла первая в игру. Майклу просто нравились ночные эльфы. Ещё со времён рассказов об них что далеком 2000 были упонимания об них. Он себе нашел игру все все части этой игры и говорят их добавили в миниигры в Атлантиды. Весь Word of warcraft от 1 до 20 версии.        Майкл очнулся в Берлине после запуска Альтиса. И увидел перед собой два листа бумаги и обложка книги. Все квесты пишутся на листах бумаги и они вкладываются в эту обложку. Книга имеет 200 страниц всего. Но если квест большой то и лист больше но книга имеет как бы волшебный легкий не имеет вес. То есть в этой книге можно имееть и всякие рецепты. Но об этом потом. Первый лист был переместиться Элуданин. Вернее на одном листе было написано переместиться в Элуданин-расовый квест р.к. в дальнейшем. А на другом листе переместитесь в город расы- главный квест г.к. в дальнейшем. Майкл осмотрелся своим зрением и увидел портал Вена была известна ему а что станет там за порталом уже нет. Он постоял перед порталом и вошёл в него...

Добро пожаловать в Элуданин Вы выбрали быть эльфом. Добро пожаловать АТЛАНТИДУ эльф!!!!

       Элуданин был великим городом. Он имел кварталы рынка, кварталы развлечения и так далее. В отличие от Берлина уже не казался полигонным. Это реально было великолепно. Вот он новый мир. Тут уже не отличить где виртуал а где реал. В прошлом Киригая когда гулял с Асуной обсуждали этот вопрос , только вот тогда были ещё только полные погружения, а тут, реальность другая. Отличия нет. Это уже ты и человека по имени Майкл как катового уже несучествует. есть Эльф по имени Лайган... ..

***

       Я оглянулся после захода в портал и увидел эту красоту. Город расы был неописуемо красивый эти краски города и розовые и янтарные и лазурные. Крыши домов были покрыты слоем какого-то вещества на данный момент мне не известного. Загляденье стоять и смотреть ах да эльфы смотрят под другим углом зрения. И красоты его города эльфов людям будет вообще неописать многие дома очень очень сильно высокие как гигантские расстения. Город Элуданин, я узнал по названию квеста, был одним из 30 чуд света игры... После того как я отошёл от шока от красот города. Я решил осмотреть себя. В центре города была площадь на котором был проведен щит с Зеркалом. И можно было осмотреть себя. Да я настраивал внешность., но в полном виде я не видел себя. В зеркале было мое отражение Я был высокий по показателям людей и не сильно высоким по меркам эльфов 205 см. Фигура для эльфа внешне стандартно накаченные и при этом не такой и сильный да. Я отношусь к подрасе ночной эльф, и моя кожа привыкайте синия, я сам ещё не сильно к этому привык.        Вокруг меня были какие же люди которые расматривали себя. кто то был девушками кто то парнями. Мне преглянулась одна эльфийка, как и я с ночных. Я подошёл к ней и спросил: - Красавица вы как красиво себя настроили. Можно ли с вами познакомиться? Такой красоты я не видел. Хотелось бы с вами выполнять квесты и г.к. и р.к.. - А вам наглости не занимать эльф. Познакомиться конечно можно, но зачем. Я ещё не в чём не разобралась. И думаю что на это уйдет очень много времени. Двоем играть интереснее. Меня зовут Аралия ответила она мне. - А меня зовут Лайган. Будем вместе разбираться. Двоем ты права легше разбираться чем по одиночке. Да и ты будешь глава пати. У ночных так принято. - Я слышала об этом но не верила. Ну чтож будем искать эти все менюшки.

меню игры: Фред лист Пати лист Гильдия лист

       Мы открыли спец меню игры и она расматривали это меню а я изучал то как было сделано в этой игре в виде планшета. Что является правильным решением. Этот планшет кроме основных меню заменяет собой и книгу заданий и всего остального. Одно я точно знаю что отличает нас от остальных у нас на спине видемые ранцы, но это ненадолго я нажал кнопку принять. Планшет взял какую странную музыку что то из современных. Я их не слушал но знаю хит. Мы с Аралией создали пати и взяли друг друга в друзья.        Аралия и я ушли от зеркала и пошли на площадь квестов. Мы подошли к статуям которые раздают квесты подрасам. И с нами заговорила статуя ночного эльфа. - Добро пожаловать дети луны. Вы сейчас находитесь на перепутье и вам надо вспомнить так это быть ночным эльфом а для этого вам необходимо перелететь через портал в священный город ночных эльфов Тиратан. Вы согласны начинать путь ночных эльфов?..       На листах с квестами поменялся квест и добавились две надписи на р.к. переместиться в Тиратан в г.к.переместится в священный город подрасы. Мы посмотрели в глаза друг другу и подошли к порталу в священный город и своей новой жизни. Жизни в мире АТЛАНТИДА!!!

Майкл Грензел

воспоминание

       Меня зовут Лайган в игре АТЛАНТИДА, но раньше я был человеком по имени Майкл Грензел. Как вот по словам моих родителей я с детства был непослушным ребенком, но при этом не в меру любознательным. Сам я не помню что со мной было интересного до школы, кроме того что друзей у меня всегда было с достактом. Мода на планшеты прошла и всю сознательную жизнь дети, а нас собиралось около двадцати, приходили на работу моего отца и там в огромном помещении играли в игры двадцатого века. Да формально комната маленькая, но помогает технологии расширения. И нам всегда хватало место и мы всегда были под пресмотром и словно бы на улице. У нас было своя компания. Вначале мы играли невинные игры, но с взлослением все становились игры за которые стыдно. ДА мы научились скрывать и сами настраивать эту волшебную комнату. Но самое интересное случилось когда мне было тринадцать а ей этой таинственной незнакомке четырнадцать. Как я сейчас вспомнил её вроде бы звали Азалия а фамилия вроде бы была Вермонт, Да я влюбился в эту девушку. И как так мы были подростками и нам хотелось попробовать многое. Я не думал что встречу её через сколько лет. Наверное это судьба...

наше время

       Мы с Аралией вошли в портал и переместились в Тиратан. Р. К. Обновился. По квесту надо отметиться у Архижрицы Луаны. Чтобы мы вообще могли быть в городе. Да и квест не обновится. Это заложено программой. Поляна где находилась гланое здание Архижрицы находится в межпрострастве города. Город имеет три видимой линии, которые откроются только ночным. Вообще выполняя квесты для рас выгодно. ПРИ войне чтоб победить город столицу подрасы надо вначале уничтожить столицу расы. А это не так уж и легко ведь это же столицы. Мы вошли межпространство и там нас встретили четыре жрицы апловань. Первая жрица апловань, жрица огня Марфана дает квесты на память. Чтобы стать полноценным ночным эльфом надо уметь делить сознания человека и эльфа. Создатели игры хорошо поработали над этим вопросом и квесты будут не легкими. Мы с Аралией будем трудиться усердно чтобы стать ночными эльфами, душой. Но для начала нам нужно будет освободить знание человека его воспоминания и так далее. Знание человека поможет потом влить в себя знание ночного эльфа. Не знаю как там у других рас у ночных это делается через четырех Жриц апловань. Жрица воды в прозрачном платье встретила нас с улыбкой и сказала: - Добро пожаловать в наш мир ночных эльфов, Мир загадок и тайн. Хотите узнать кто же мы такие? Но вначале вам надо пройти к Луане. Она проведет обряд посвящения и после этого вы сможете уже начать дальше позновать себя. Просьба снять с себя полностью всё. Обряд посвящения пройдет в особом бассейне а туда с вещами не зайти. Да и привыкайте жрица земли часто вас будет просить раздеться. Это естественно в нашем сообществе. Да и вы не дети. Чего стыдиться. Луна дает силы через обнаженный облик. Такая у нас особенность. В сообществе других мы одни, а сами по себе мы нудисты. Особенно в межпрострастве. В внешнем круге к нам иногда приходят послы других рас. А сюда могут попасть только мы ночные эльфы. Так привыкайте к обычиям родной расы. Одежду можно оставить вот этих контейнерах на ближайшие месяцы она вам формально не приходиться. И ещё одно если будет притяжение тел не отказывайтесь от удовольствия. Позаработать энергию У.        Мы разделись и куда странно это было. Но это во нас говорит внутренний человек. От комплекса этого нас и будут учить избавляться. С собой мы взяли только планшеты и то потому что их нельзя убрать в контернер. Луана нас встретила взглядом заходите заходите: - Добро пожаловать подданные. Вы сделали правильный выбор. Для начала я хочу спросить ваши Ники и имя в реале для записи в журнал реестр. - Я Аралия, в другом мире меня звали Азалия Вермонт ответила Аралия. - Я Лайган, в реальности был Майкл Грензел- ответил я. - Зарфана я хотела бы остаться с новенькими наедине, освободи пожалуйста тронный бассейн.Сказала Луана Жрице Воды. После того как та ушла Луана добавила: - Лайган, Майкл ты выбрал тоже именно ночных эльфов я удивилась, у нас женщины главные. Я Мирена Генозум. - Мира ты, да уж кто кто, а вот ты не удивительно что тоже тут, и Смотрю Архижрица. Луана значит. А ну мои пристрастия к ночным эльфам ты знаешь. Я всегда любил этих синих ушахтых. Но вот обычаи эльфов я так подробно не влазил, но думаю теперь точно узнаю. - Аралия тебя я тоже помню, да ту ночь не забыть как мы троем залезли на тот странный склад. Ну та ночь вообще была насыщена событиями. Ази помнишь ты чуть не опаздала потом на автобус? - Спасибо Мира не напоминай, ту ночь когда и ты и я стали женщинами я запомню надолго... и Думаю Лайган тоже. Но поверь это была самая лучшая ночь человека по имени Азалия Вермонт.        Мы троем залезли в бассеин и там провели как минимум три часа камасутра отдыхает, потом вернулась Зарфана и напомнила Луане что у нее встреча с императором Дроу.

***

       Зарфана, я и Аралия вышли с тронного бассейна чтобы идти дальше брать квест у Марфаны на воспоминания. Р.К. изменился на станьте ночными эльфами, Г.К. сменился на тоже самое вернее Г.К звучит так: Обретите душу, познайте себя. Г.К. НЕ БУДЕТ ИЗМЕНЯТЬСЯ ПОКА МЫ НЕ ПОЗНАЕМ СЕБЯ И ПО ЭТОМУ О НЕМ ПОКА ЧТО МЫ ЗАБУДЕМ.

Р.К. Станьте ночными эльфами: 1) Познайте управление паматью у Марфаны; 2) Познайте управление телом у Варфаны; 3) Познайте управления физ оружием и маг оружием у Зарфаны; 4) Познайте себя, познайте обычаи и тайны ночных эльфов у Царфаны.

       Мы подошли к Марфане когда реально были готовы, но та сказала: - Начнем же вы внешне может быть и ночные эльфы, а вот душой нет. Для начала вам надо вспомнить свою прошлую жизнь по крайней мера самые яркие моменты. На это уйдет не один день и по этому ваша комната будет одна на двоих, так как вы пати. Аралия и Лайган вы думаю возражать не станете, да и это тоже часть вашего обучения. Лучше всего двоем летать по волнам памяти, так безопаснее, да и лучше. Я даю вам квесты которые вы посмотрите в планшете завтра а сейчас ночь и вы должны насобирать энергию У. Так без нее сложно будет путешествовать по памяти. Вначале будете по волнам Лайгана, потом по волнам Азалии. Так как вначале менее стыдливое, может к тому времени вы привыкните к друг другу... -Марфана спасибо мы пойдем, а то по данным с планшета лучше всего собирать энергию У, до полуночи и после до двух, как раз через двадцать минут.        Собирать энергию У можно только во время особого ритуального полового слияния. Об котором мы прочитали в планшете да и нам рассказала поподробнее Луана... Короче говоря нам надо было подготовить себя , и мы не стали сопротивляться. Да мы понравились друг другу. И по этому энергия У была чистой и ее было много... В третьем часу мы уснули, натянув одеяло... Да и чувствовали мы себя на следующее утро бодро и не скрывая улыбок, но вставать с кровати бы сразу не хотели и час мы еще были на ней...        После утречных игр мы подошли к Марфане, которая оказывается тоже только проснулась, и та нам перечислела задания первого уровня: путешествие в память Лайгана. В самые яркие. Мы подошли к особой машине и вошли в нее надев специальный прибор и от нас перешла энергия У.

Воспоминания

       ... Наверное это судьба подумали мы. Об этом воспоминании мы помним оба, и нам было легше вспомнить об нем до миличайших подробностях, ну рассказывать об этом не желательно вслух.        Мы встретились возле двери и Я с Миреной вышли с комнаты. К нам подошла Азалия и мы троем вышли на улицу. - Мира ты что сегодня без нижнего белья опять? - Ах ты хулиган уже заметил. Да мы же попадем на склад, а там каждая одежда есть новенькая и я не хочу ещё снимать много . - Ой а я оделась побольше наоборот теперь время потеряю. А ты сейчас сними прям тут темно же и твоя комната по пути. - я смущаюсь. - Ази запомни тут все свои вон Майкл уже у меня весь извертерся посмотреть на Красавицу. И своим телом закроет от посторонних глаз. Да Майкл? - Майкл ещё насмотрится на складе на нас.Сказала Азалия раздевшись до гола. И одела платье которое оказалось немного стыдно так как детальте был немного с увеличенным вырезом, а юбка платья мини и попу было видно.        Мы по-быстрому дошли до склада и зашли в него и девушки уже горели желанием переспать с Майклом. Но вначале они нашли подходящий уголок. Где бы нас не было бы видно. Сняв с себя платья они смотрели на меня и теребили себя..        как наши игры закочились, мы начали изучать этот склад. и вот где-то в глубине мы нашли дверь, которая нас тогда зайдя в нее мы были ошорашены. Там находились игры двадцатого первого века World of warcraft. И так далее игр было много. А самое главное тут были и интерфейс для них примерно 30 годов двадцать первого века. Ну и ещё тут хранились нейрошлем и амусфера. И игры для них. А ещё и тут лежали и Нейлоринкеры. И записки от Хараюки. Короче говоря вся история игр, и всего остального.

Записки Кадзуто

Мне сорок пять лет и мир катится всё больше к войне, но думаю что скоро мир изменится к лучшему. Моя жена и дочь с сыном счастливы. Игры которые я разрабатываю, помогут в будущем одна из них: Радиас Воли Онлайн интерфейс девайс арусан

       Тут были и другие девайсы с играми. О которых мы просто не запомнили как хорошо как об остальном....

наше время

сохранить процесс об памяти чтобы продолжить работу?

       мы ответили да. - Аралия а ты хороша была... - Да мое тело точно живёт своей жизнью.... Но вот тот склад это точно мы там провели всё время которое я была у вас, да я думаю вы и без меня там были.

наше время

- Да конечно мы были на этом складе и без тебя Аралия. - Лойган у меня вопрос двадцать пять лет назад когда нам было по пять шесть лет помнишь, шлемы первого поколения с переносом сознания не на долгий срок. - Да я помню и на том складе как раз один был. Пойдем перекусим и в память чем раньше мы станем полноценными ночными эльфами чем раньше мы сможем идти покорять мир. Да и найти этот затерянный город тоже интересно. - Ты прав, но прежде чем покорять мир надо будет изучать и те данные которые есть в планшете, ты знал что там есть и Г.К. игры. По пунктам и странно об технологиях 21 века. И другие медиафайлы по миру и не только. Я вот там вычитала про деньги. У каждой подрасы есть свои деньги но есть и всемирные которые можно получить в городах рас. Хоть и деньги и разные у каждой подрасы но самая крупная валюта одинаковая у эльфов. Этот материал где прочитала называется энциклопедия атлантиды. - Я мало изучал планшет я просто удивляюсь, как они всё придумали, хотя да с появлением шлемов мальтисов можно было подготавливать игру Атлантиду. АТЛАНТИДУ настраивали с 5 августа 2118 года до запуска ЗБТ они над миром занимались до 5 января 2122 года. 5 января 2122 дата первого запуска игры для первых масс людей. Луана как я понимаю была одна из ЗБТешников. ЗБТешников было намного, но до запуска ОБТ было исправлено много багов, хотя и сейчас наверное при запуске уже самой игры есть ошибки, так как официальный запуск по сути должен быть 1 января 2123. Но из за ядерной войны пришлось запустить раньше. И некоторые ошибки с массовым запуском неизбежны. Но как я знаю сервера там есть где-то внутри бункера Оралис. - Бункер Оралис? - Говорят около 100 людей живут теперь там в бункере. Им нужно исправить все баги запуска и потом с помощью Мальтисов переносится в наш мир игры, Но по договору раз в месяц им надо возвращаться в бункер. Сервера очень важны. Да и по сути эти 100 людей в игре выбрали а вернее за них выбрали расу строивоссы. Они в игре должны построить партал который даст возможность перенести сервер в особый раздел мира этого секретная локация вальта. - Хорошо знать хоть немного про игру что точно не найдешь в энциклопедии, хотя она тоже развивается. За счет самих жителей мира АТЛАНТИДА. Пошли изучать твою память. - Идём а который час не забудь сегодня энергию У опять надо насобирать. - Времени ещё достаточно.        Мы подошли к знакомому прибору от которого ушли час назад и надели запустили его.

воспоминания

       Мне Шесть лет вчера запустили игру на Мальтисе. Вальтемер онлайн говорят, она отличается от остальных игр так как Мальтис позволяет переносить себя в аватар. Не надо следить за телом и так далее, на определенный срок. Мой отец оказывается купил игру и он ушел думал на месяц максимум. Но из за одной ошибки в коде игры (нет) , нельзя было вернуть себя.        Я тогда тоже на свою голову перенеся в ту игру. Да до Атлантиды в игре не стали делать других рас, только люди. Вальтемер была игра фэнтези.        Смотреть воспоминания за счёт прибора было на самом деле не привычно, в воспоминаниях может пройти и год и два а в реале и не часа. Это как бы прибор на основе мальтиса работает то есть мы переносимся в воспоминания но при этом возвращаемся в мире АТЛАНТИДА походит час 5 лет воспоминания полных 1 час 10 лет два часа. Прибор назвали Арамус.        Мы смотрим как я появился в игре, по внешнему виду я стал арболетщиком. Странный выбор класса смотрю. Так бы не было времени в игре прошел месяц. Мы смотрели как я развивался в игре. - Лайган, а я помню сейчас все узнают что из игры нельзя вернуться. Я тоже в этой игре гдето находилась мама и я. А ты в отца пошел. - Аралия тихо не надо чтобы нас услышали...        Я подошёл к порталу выхода тут такой есть в каждом городе. Но при нажатии кнопки запустить порталы не работали. Появился в мире перед каждым галограмма и начала говорить:

      Ровно 75 лет назад я также появился в стартовом городе Айкрада. Для того чтобы сказать всем что из игры выйти нельзя Чтобы Порталы заработали нужно будет убить главного босса игры Удачи в игре. И ещё одно у вас ровно 9 жизней.

       Я помню панику, следующий месяц был очень сильно нервный.

***

       Прошел год за это время я лично потерял 1 жизнь счётчик в стартовом городе. Но не все были такими удачными так я. За год умерло 150 человек. Да из них за первый месяц большая часть человек 100 потом уже все стали понимать что смерть.... Не игрушка. МОЙ отец так и я на передовой. Хоть мне и было формально 7.

***

- Варифон вы нашли портал к боссу или как его никто не может найти? - Да Арканус я нашел час назад портал. И там теперь перед ним я поставил вальтимер. Можно собирать группу на убийство босса. - Варифон все будет сделано в ближайшее время.

***

- Варифон вы танк по этому будьте добры правильно держите мобов по вашей вине чуть я не умерла. - Аранха вы опять?...        Я видел эту часть разговора после того как зашёл в портал к боссу. Бой был интересен каждый держал свои цели так как я был арболетщиком мне надо было бить по крыльям босса. Фурансирон как звали босса этой локации этого портала. Являлся 35 боссом моём счету и 60 боссом который нам встретился в этом мире. Всего в этой игре 70 боссов. И каждый последующий босс был намного сложнее другого. Фурансирон дракон некромант. По этому он может переманить игрока на его сторону если тот умрет на поле боя. Желательно таких переманившийся парраличнымы стрелами и болтами стрелять чтоб не убить. Убийство переманившего убивает полностью и безвозвратно все жизни. Но этот босс не главный как мы пройдем 70 вот был главный вопрос многих.        Я стрелял в крылья босса чтоб он не нанёс магию сна на танков. И не переманил тех к себе. Босс был самым противным. Из всех 60 боссов игры которых мы видели. Аранха была как бы ассасином, её безрассудство заставяло Делать глупости... Босса мы победили с уважением его.

***

- Аранха вот и 70 портал там нас ждёт главная проблема игры. - Луфик этот босс говорят летает вечно и по этому вы арболетщики очень сильно понабитесь.        Луфик странный ник у меня тогда был. Да Аранха права...

***

       Мы стояли посредине поля с построением аранхос. Эта игра позволяла настраивать построения. И по этому нам немного было легче. Ара. Так звали последнего босса мог призывать 69 призраков. То есть мы сейчас по сути сражаемся с 70 боссами одновременно. Но призраки слабее оригиналов...        По этому группе которая сражается с самим Ара нужно полное внимание на его. По этому призраков бьют группы альфа бетта и гамма. А в финале ещё и Дельта.

***

... ПОСЛЕДНИЙ выстрел нанес я и убив Ару выпал с Него арамКус который исправил порталы. ПЕРЕД всеми опять появился Ахитико и позравил всех с победой... Многие ушли в порталы а я и Аранха остались смотреть на пройденую игру. Что же с ней будет? Как с ней поступят...

наше время

       Аралия и Я сняли Арамус. И она спросила у меня: - Да как много времени прошло с того боя Ара был сложный, как ты думаешь а что будет в этом мире? Какие они боссы Атлантиды? А Что будет потом после победы над этой игрой? - Я не знаю, честно ответил ей я...

Наши дни

...- Не знаю, честно ответил я ей... - Лайган, а если честно сколько времени уйдет на прохождение этой игры я не знаю но по задумке авторов не менее 20 лет. Да один пролог может затянуться надолго. Человеку сложно забыть того что он человек. Игры с воспоминаниями тоже не быстро. Всё что касается меня я не тороплюсь, главное чтобы я почувствовала себя тем чем хотела быть. Я выбрала осознанно ночных эльфов, и по сути ещё тогда на складе, сейчас мы пойдем в мои воспоминания и запомни не смейся. Я хочу чтобы ты увидел что было в прошлом и до склада со мной. Чтоб изучать дальше воспоминания наши после склада надо прошарить моё детство. - Ты точно готова я вспомнил ещё моменты может сегодня мои а завтра уже твоими воспоминаниями займёмся. У меня до склада осталось ещё одно важное воспоминание, которое желательно бы вспомнить до мельчайших деталей. Но решать тебе Аралия. У нас вас остался до ужина. - Да сегодня твои потом ужин и пойдем к себе. А завтра будет мои воспоминания может быть поможем друг другу всомнить ещё что-нибудь. Идём к Арамусу. - Идём.        Но перед тем как мы зашли в Арамус мы потратили минут десять на целование. Смачно присосались друг к другу. Нас влечёт друг к другу и сильно. Мы как говорится у эльфов ночных идиальная составляющая. Такие совпадение случаются редко.

Воспоминания Майкла

       Мне было 9 лет один из школьных дней. Утро началось странно для нас всегда мы находились в одной из комнат. Но в то утро я пошел на занятие и встретился с Миреной, у неё как раз начали появляться внешние признаки девушки. И Она тогда была тоже чем то задумчивая этот день был странный тем что первого урока не было учителя не было почему то и мы я Мирой единственные остались в классе закрыв его внутри. Все остальные решили пойти на площадку. А я с Мирой. Сидели и ждали когда все уйдут. Мы разделись и начали изучать друг друга. По взлослением изучать. Из за того что мы дети учённых. И не смотря на то что мы ещё были девятилетними. Эти наши игры которые должны были закончится к концу первого урока у нас не закончились. Мы оба были отличниками, и по этому мы могли пропустить день занятий. Мы оделись и пошли в сторону речки при этом мы оделись не полностью чтоб быстрее снять я не одевал плавки а мира одела только юбку и курку, а под ней нечего все в сумках. За нами начала следить одна одноклассница которую мы случайно не заметили. Она тоже была отличница, и тоже не боялась прогуливать. Я подошёл к речке разделся и Мира тоже разделась. А наша тайная попутчица, смутилась но тоже разделась. И выдала себя нам. - Зария, а ты почему за нами пошла? - Чтобы тебя Мира поцеловать и получить то удовольствия от поцелуя с девочкой. Ты же знаешь что я люблю целовать девушек. Я бицесуарка. Как говорится. Я хочу воспользоваться моментом и поцелуи получить. - Майкл присоединяйся к нам мои губы жаждут твой язык...

***

       Прошли три часа развлечения дети резвлились и не заметили как к ним подошел четвертая девушка старше их лет на пять и вот у нее встали соски и потекло... Она присоединилась к играм и это был первый опыт Майкла ой как он не рад был... Он один а их трое...        В два часа дня все четвером пришли в комнату счастья, но там не чего интересного не было не считая: - Сын ты помни в будущем тебе придется сделать большой выбор, из за которого ты может быть сделаешь окрытие века. Я помню как ты стоял два года назад и стрелял с арболета. ПОМНЮ как ты убил Ару. Я просто верю что ты герой двадцать второго века. СЫН ПОМНИ ДУМАЙ СЕРДЦЕМ... - Отец я помню всё, и поверь я стану достойным сыном.

Наше время

       Мы вышли с Арамуса довольные собой. И самое главное мы уже больше говорим мы ночные эльфы. - Дорогая Энергию У надо подкопить. - Да дорогой надо...        На следующие утро мы были готовы к путешествию по памяти Аралии. Говорит Марфана что женская память нестабильна, и если не доверяет тот кого память кому кто смотрит не возможно будет это сделать. Мы уже многое прошли вместе и надеюсь получится у нас... Мы одели Арамус и сказали запуск.

Память Азалии Вермонт

МЕНЯ зовут Азалии Вермонт, родилась я в семье актеров. Мать была певицей. Я её помню с сознательного возраста. Что мама пела песни двадцать первого века. Так вот в три года я пошла на концерт матери. Там я и познакомилась с одним парнем, которого потом увидела в дед саду своём, актеры сейчас в конце двадцать первого века нужны только для прототипа, и получают в год миллиарды. По этому я жила в достакте с мамой. Отец ушел с семьи когда мне стукнуло шесть лет. А тогда в три года я была счастлива. Мы когда появились Мальтисы у меня и у моей семьи сразу они появились.

***

       Мне пять лет я голая спала в кровати не любила я вообще белье на теле как и многие другие дети. Я люблю платья мини. Но вот трусики одевать это проблема, от которой я до сих пор не избавилась. Да более сознательное время я заставляла одевать трусики и ливчик на себя. Но это было нехотя и если необходимо. Ах да я проснулась от того что мама с отцом ругается, потом мирятся. А я дальше спатьки... Я Была красивой девочкой уже даж в пять лет...

***

       Через год отец от нас ушёл. Мать подавленая и такая же я, зашли в Вальтимер онлайн. И там я стала Аранхой, а мама Рафной... Месяц прошел и кто то узнал что из игры не выйти, странно но в душе была не паника а спокойстви... Я была ассасином а мать решила освоить профессию мужкую кузнец, всё лучшее я заказываю у матери...

***

       Мой Первый босс был 13 вот сучок был, он тоже относится к классу ассасинов. Инвиз босса это головная боль всех ассасинов. Зовут этого босса Румуфусан. Вообще как ассасин я работаю узнавании слабостей боссов. Я не участвовала в самих битвах но всех боссов видела забегу вперед участие я мало участвовала на 60 и 70. Но всех видела все 70 и убивала около трех призраков 70 босса. - Аранха а нельзя ли было побольше узнать об этом боссе а? Ты опять сделала то что всегда. - Варифон попробуйте сами когда-нибудь изучить босса до боя, посмотрю как он тебя на кусочки разорвет . - Аранха я тебя убью сам когда-нибудь запомни это. - Аранха не слушай этого ворчуна, а лучше пошли в инвиз я тебе покажу один предмет... - Совон мне 7 год не кажется тебе что я сильно молодая девочка для тебя. - Я и забыл извини. Но это не о том получается я думал тебе подарить легендарный кинжал урамус. - Оставь себе... А вообще не зевай босс же рядом... - Аранха ах Аранха.... Варифон а ты что варон ловишь , в следующий раз точно сам пойдешь узнавать о боссе. - Закнитесь и воюйте. А узнавать данные это работа асасинов. - Стой держи мобов ты как надо, а то нас убьёшь дурак...        Я не давала боссу как остальные ассасины боссу уйти в инвиз и этим помогла убить его. Последний удар сделал какой-то мечник...

***

       Я ещё хочу вам рассказать об 35 боссе, В пространстве 35. В этой игре как бы 70 пространств в случайном порядке генерируют подземелье. Мы ассасины проходим под скоростью всё пространство и ищем подземелье босса. - Аранха ты нашла подземелье? Спросил Совон когда мы встретились в 35... Пространстве. - Я его кажется идела но проблема в том что там находится Император Рундин перед входом. - Легенда Валтермера онлайн самый редкий босс который может вступить в любой бой? Ужас значит в течение месяца мы не пройдем эту территорию. До 70 пространства с ним воевать бессмысленно...

Игроки Валтермера я Император Рундин вызываю вас на поединок ума

       Я как ребенок стало интересно что за поединок ума. Подошла к императору . и сказала пароль: - Император Рундин вызываю вас на поединок ума... - Аранха вы согласны?готовы? - Готова!!! - Первый вопрос: " Как звали девушку которую нашли в лесу Кирито и Асуна? - ЮИ. - Второй вопрос: Как звали вождя орды WOW в аддоне BOA? - Сильвана. - Третий вопрос: Как звали главную героиню в мини-сериале "Десятое королестсво" - Вержиния - Финальный вопрос: Как звали ассасина игры который ответил на все мои вопросы? - Аранха - Всё верно вы заслужили доверие и пойти со мной в 71 пространство...

Игрок Аранха перешла в 71 пространство

       Я перешла и увидела странности, вроде мне семь, почти но чувствую себя на все 41, я была в теле Аралии. Я стою у края пропасти.... - Аранха запомни то что ты видешь ты можешь себе помощь не только себе. - Спасибо большое.

***

- Черт возьми Варифон глаза разуй. - Аранха пошла в лес.. - Следи за языком дурак...

***

       перебралки с Варифаном это обычное дело он ведет себя как идиот...

***

       После победы над Арой я осталась смотреть на то что станет с этим миром. Перенеслась в свою квартиру, я первый делом расплакалась и посмотрела на себя. Девочку восьмилетнию.        Через портора года я встретила в Школе мальчика который меня научил пошлостям. ему было 14 лет. С ним я провела около пол года. И он какое со мной вытворял... Один раз я с ним ушла к нему домой ой что там было...

Наше время

      Мы вышли с Арамуса и решили обсудить что увидели. - Аралия а ты у нас точно была странной. Но самое главное ты герой. - Лайган, я тут подумала теперь я поняла почему мы вспоминаем что бы все знания помогли нам в том что мы сильнее чем кажемся...

<Наше время>

- Аралия да с каждым заходом в нашу память я понимаю для чего это я вижу нас обнаженных телом, а теперь ещё и душой. Осталось немного до склада. А ещё мне кажется что скоро мы изучим всю свою жизнь людьми и сможем принять память эльфов. Аралии и Лайгана. Да по сути там осталось не много памяти как я понимаю до склада есть ещё интересное. И потом что случилось после склада. - Да я тоже уже хочу переходить от Арамусу к Сарамусу.        Арамус прибор изучающий память человека. Вплоть до рождения. ПРИБОР основан на том как работает мальтис с играми с переносом сущности. Арамус изучает. Сарамус добавляет то есть делает так чтобы новые воспоминания стали так бы главные. Сарамус работает на основе полностью загруженности то есть объект должен помнить всю свою жизнь от а: рождения до я: захода в Атлантиду... Сарамус разработан как и Арамус ночными эльфами для ночных эльфов. У других рас по другому познают себя...

Дриады

       Меня зовут Таня Уравова жила до нападения Китая на США в России. А точнее на границе России и Казахстана. Да вернее великого Казахстана который присоединил к себе Убекистан Киргизию и другие малые страны Азии. Я ученная изучающая Альтисы и Мальтисы. Как вам известно при запуске игры АТЛАНТИДА просят создать персонажа при первом запуске игры. И так как мы уже запускаем на Альтисе: то есть волны света фарвахантер охвалакивают вас как и при Мальтисе. Но при этом создаётся как бы вакуумный арависус. Вакуумным арависусом называют возможность Альтиса переноса сущности человека в другую сущность на неопределенный срок где жизнь сущности не равна нулю, и стремится до бесконечности. Светом фарвахантера называют волны Мальтиса и Альтиса и последущих некоторых малоизвестных приборов, способствующих переносу молекул ДНК человека в другой мир созданный искусственно. До Waltemer Online был пробный мир. В котором я изучала как это быть не писсельно, а реально в писсельном мире...        Да до запуска ЗБТ Атлантиды я решила ещё перепроверить на тестовом мире. И как это можно сделать другие расы. Вакуумный арависус настроить было его сложно. Много работы мне было нужно чтобы правильно построить партал волн. Придумать спираль днк так чтобы он подходил к тем расам которые мои боссы задумали. Работы над днк подбора и правильного совпадения с днк людей, вот была задача группы Арависус которые работали с 2100 года пятнадцать лет примерно. Таблицы Днк так далее. Пока люди разбирались с Валтимером я и моя команда настраивала игру прорыв 22 века. Уже в начале 22 века был создан бункер Оралис. Который находился в тайной месте на планете Земля. Расскажу немного как я настраивала игру на примере дриад. Во первых чтоб знать кто какие дриады надо было изучить много материала. Ведь проработать 3д мир с нпс легче чем настроить мир где не будет нпс а будут жить люди. В данном случае только девушки женщины. Быть дриадой сложно. Во первых забыть об мужщинах. Во вторых забыть об сексе в класическом варианте дриады вообще особенно разможаются. Чтобы им забеременеть надо найти особую паляну, в АТЛАНТИДЕ она в священном городе Арканасаус, и провести особый обряд. Так как дриады имеют днк людей и растений они вынашивают в себе плод. Дриад мужщин не бывает. У дриад есть Мать главная дриада она заботится за детьми и племенем. Так как их не так уж и много это можно организовать. Чтоб стать настоящей дриадой мы сливаемся с деревом памяти, и чтобы ею стать замираем на три месяца. Что же происходит с душой в это время она переработку проходит. Вот это было сделать очень сложно. У тех же ночных эльфов приборы, а у нас дриад магия. Вообще творение человека под названием АТЛАНТИДА походит на чудо. Над проектом работали очень много людей. При запуске игры ещё работают около ста специалистов. Настраивают спец пространство, где они могут следить в самом мире об мире.        Дриадой называют существо которое относится к царству растеноиды. вид дриада. Под вид дриада обыкновенная. Дриады могут вырабатывать кислород под лучами солнца. И как животные имеют органы чувств. Вообще дриады и все растеноиды могут быть в форме человекоподобных или в форме растений. Царство растеноиды не распространено в мире Земля. Но в лесу забвансинасус АТЛАНТИДЫ они распространены. Царство насчитывает более 100 видов. Особенность этого царства сливаться с природой полностью. Дриада обыкновенная это вид дриада древесного света. ГДе форма человека женщиноподобная. Дриаде не чуждо наслаждение от фотосинтеза или от секса с другими расами и видами. Дерево в которое причащается дриада называется Кровсунс. Оно не может опылятся животными. И вообще не может иметь на себе цветы. Размножение дриад происходит в древестной форме. А внутри женщиноподобного вида развивается плод который по сути полу семянный тип. Это вообще ужасно выглядит. Но это по отношению к человеку, а дриадам это обычно. Вообще из этого царства самое распространенное это рунсы. рунс это растеноид вида нанофенс подвид рунс растеничная форма гриб...        Я появилась в Москве промежуточном городе чтобы выбрать расу и переместиться в город расы. В итоге я стала Дриадой. В игре меня зовут Лания. Никто не знает. Но кроме днк мы ещё и языки подбирали под структуру рас. Язык дриад пориасус был очень сильно долго в разработке. Каждый звук, почти с нуля вводился. Мой внешний вид меня немного смутил, так я привыкла быть в одежде, но выбрав дриаду я понимала что одежда не нужна. Ой а вообще мои длинные волосы с цветами и руки словно лианы а ноги словно корни. Мне вначале было непривычно. Для этого и надо вставать в особый статис на три месяца. Чтоб эти чужкие для человека предметы стали родными. Я переместилась прошла к порталу и вошла в портал. В родной деревне дриад я почувствовала что поляна говорит со мной...

Добро пожаловать в АТЛАНТИДУ. Вы правильно сделали что выбрали Дриад. Пройдите переосознание себя

***

       Через три месяца я уже говорила и была настоящая Дриада. Я стала Ланией, Татьяна во мне умерла...

Ночные эльфы

       Я и Аралия готовились к следующему прыжку памяти. .. мы запустили Арамус и начали дальше изучать свою память...

Память Азалии Вермонт

       Так я помню в 11 лет со мной произошло то что изменило меня я встретила этого хулигана. Но поскольку это было не в первой раз я уже сама становилась раком, от того жара мне было хорошо. Но не об этом воспоминание... В свои 11 я уже была самостоятельной сильно самостоятельной. И уехала в лес на лето. Зачем только тогда я не одела плавки я не знаю. Меня тогда поймал волк и унес в свою стаю , да как я сейчас вспомнила эти три месяца были ой извините сучкой, меня тогда разорвали всю одежду тем более у меня начались не ворменя месячные ...

***

Через месяц я уже привыкла к жизни с волками. А ещё через месяц я вернулась домой. Это лето я запомнила надолго. После этого стабильность стала надоедать и меня на месяц отправили в Германию когда мне было 14 лет.

***

      После того как я вернулась с Германии я каждый день думала об Майкле, почему он как засел в моё сердце. Прошло ещё лет пять. Семью я так и не завела. Выучилась я на дипломата. Я знаю японский язык и стала Послом Франции в Японии.        Знать японский язык стало необходимостью. Многие проэкты пишутся только на японском. Ютуб перешёл на японский язык. Три языка мира которые надо знать Японский, Русский и Английский.

***

На работе у меня всё было стабильно. Я до того как получила Альтис жила дом-работа-дом. Иногда тусовки. Эту стабильность мы прилетели очень быстро и вот настал день запуска игры...

***

       Я появилась в Тотио и пошла в портал... - ... Хотелось бы с вами выполнять квесты...

<Наше время>

       Мы вышли с Арамуса. Так же мы ночью наберали энергию У. Для нашего последнего путешествие по памяти. Который мы прошли быстро там были мои работы как ученного нечего относительно важного.        Вот мы и изучили всю свою память. Теперь нам осталось влить в себя память ночьных эльфов... Загрузили Сарамус.
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник