20.06.2038; Лондон
18 мая 2014 г., 17:49
Небо затянули серые тучи, грозя в скором времени обрушить дождь на землю. Ветра почти не было, но прохлада витала в воздухе, и Сэму пришлось, не смотря на лето, одеться потеплее. Он сидел в парке на лавочке и наблюдал за Рэном, который бегал из стороны в сторону и лаял на робота-уборщика, который постоянно чистил территорию парка от следов выгула собак.
На мобильнике Сэма включился будильник, оповещая что уже 6 утра. Обычно в такое время он и выгуливал собаку, но сегодня Рэн попросился на улицу гораздо раньше. Конечно, Сёма мог выпустить пса самого, но тогда могут быть проблемы. Да и сейчас, хоть они и в парке, Сэм не должен был спускать собаку с поводка.
Рядом с кроссовком парня проползала улитка, оставляя после себя мокрый след. Сэм наблюдал за ней и думал о своём. Ему опять приснился сон... событие четырёхлетней давности и Нуар.
Для парка выделили большую территорию; от каждого из 4 входов с разных сторон вели по две тропинки, которые, виляя, вскоре соединялись в центре, около множества лавок, на одной из которых Сэм и сидел.
Трава здесь скашивалась постоянно, деревья, растущие в парке, можно было пересчитать по пальцам рук и ног.
Шон, зевая, медленно брёл по одной из этих тропинок прямиком к Сэму. Второй наблюдал за ним и морально готовился к предстоящему разговору, думая:
"И хули я его позвал-то?"
- Доброе утро. - со всей свойственной в такую рань бодростью поздоровался Сёма.
- Ничего оно не доброе. Зачем позвал в такую рань?
Сэм немного помолчал, затем так же ответил на русском:
- Я просто подумал над твоим предложением сыграть в новую игру. Возрадуйся же!
- Я тебя сейчас придушу. - Шон сделал вид что тянется к горлу Сэма, который засмеялся. - Зачем так рано-то? - он уселся на скамейку.
- Да Рэн виноват, гулять захотелось в 4 утра.
- Ты тут с 4 утра сидишь? - Шон приподнял брови.
- Нет, с пол-шестого. У меня час ушёл чтобы проснуться, ещё полчаса чтобы собраться. - Сёма почесал нос, улыбаясь.
Шон посмотрел на пса, который бегал кругами, гоняясь за своим воображением.
- Он команды знает?
- Да.
- Рэн, ко мне! Дай лапу! - рявкнул Шон.
- Он по русски не понимает. - Сэм улыбнулся.
- Кхм... - Шон прокашлялся, и снова рявкнул. - Рэн, ко мне! Дай лапу!
Пёс, остановившись, посмотрел на него и слегка склонил голову.
- Рэн, ко мне. - твёрдым голосом сказал Сэм и пёс незамедлительно повиновался, так как видел, что его хозяин не держит в руках поводок. - Дай правую лапу.
Рэн, усевшись перед Сэмом, поднял правую лапу и положил её на ладонь хозяина.
- Ммм... - Шон задумался и почесал подбородок. - А знает команду "лежать"?
- Да.
- А команду "сидеть"?
- Да.
- "Дай левую лапу"?
- Да.
- "Голос"?
- Да.
- "Нельзя"?
- Да.
- "Замри"?
- Знает.
- "Сальто"?
- ...
- Хы. - Шон пожал плечами. - Я так и думал. - довольный он растянулся на лавке.
- Рэн. - Сэм выпустил лапу пса. - Сальто.
Рэн резко рванул назад, и, отбежав на приличное расстояние, прыгнул вверх, и, перевернувшись, приземлился на лапы, но с трудом устоял.
- Ух ты! Тяжело было его учить?
- Нет, учится он быстро. Тяжелее было читать тонны литературы об уходе за ним. - Сэм устало глянул на пса, затем обратился к Шону. - Рассказывай.
- В общем, думаю, ты уже читал интервью о новой игре и немного разбираешься в ней, значит...
- Я кратко всё прочитал, и всё-равно не понял, почему она называется "Endless War".
- Хм... - Шон улыбнулся. - Игроки... ну, то-есть, мы начинаем играть "исследователями" - древнейшей цивилизации, которая может спокойно путешествовать между мирами. Конечно же, им интересно прошлое, ведь то, что они видят - настоящее, а для жителей миров, в которые они ходят, это ненаступившее будущее. Ненаступившее, поскольку все мертвы, мир уничтожен. И мы приходим в миры, фактически, для того, чтобы сразить призраков прошлого и узнать всю правду о случившемся. Собирая информацию, мы удовлетворяем любознательность нашего народа. Вот и "бесконечная война".
- Ууу. - протянул Сэм. - Звучит как сюжет какого-то бесконечного комикса, чтоли...
- Хыхы. Понимаешь... Варианты сценария рассматривались от узкого круга лиц, которые, кстати, были как дилетантами, так и профессионалами своего дела. А поскольку сейчас, благодаря нейрошлему, появились новые возможности в играх, то можно экспериментировать как душе угодно.
- Но ведь...
- У этой игры будут продолжения. Как они будут связаны я не знаю и даже гадать не хочу.
- Подожди. - Сёма нахмурился. - Что ты имеешь ввиду под "экспериментами"?
- Каждое новшество, особенно если оно доступно всем, радушно встречают. Так было с книгами, с фильмами, с мультиками и играми. Это интересно, ты видишь фантазию людей, ты наблюдаешь за ней и узнаёшь все тайны, заложенные автором. Ты сопереживаешь героям, смеёшься с ними и тому подобное. Ранее немногие могли похвастаться наличием ПК у себя, а вскоре он стал доступен почти всем. Конечно же люди начинали играть в игры. Сначала дети, потом более взрослые люди. Постепенно игроиндустрия набирала аудиторию разных возрастов, в сюжеты игр и проработку деталей создатели вкладывали душу, и игры начали восприниматься как интерактивные фильмы. И вот теперь люди всех возрастов, кроме немощных стариков, играют в свободное время, потому что привыкли к этому и выросли на играх. Однако, естественно, им надоедало постоянное однообразие; новая игра с крутой графикой абсолютно новейшей реалистично прорисованой шерстью собаки могла быть похожа на сотню других игр. И вот пришла пора попробовать нечто новое - трилогию ММОРПГ, или исключительно онлайновый файтинг с созданной именно тобой системой боя персонажа... И заметь - самые популярные игры являются воплощением жестокости. Различные стрелялки, в которых тебе нужно убивать всех, или же игры-ужастики, в которых играешь роль маньяка. С нейрошлемом они обрели новую жизнь и стали ещё жёстче и интереснее. До сих пор говорят что игры делают нас жестокими, однако мировая преступность значительно снизилась, по сравнению с, допустим, 2014 годом. А всё потому, что ненависть люди выплёскивают в играх. Возьмём, допустим, расистов. Они сражаются с представителями ненавистной расы в онлайн-режиме, доказывая своё превосходство, и прочее-прочее. Это лишь один пример из многих, но согласись - гораздо удобнее когда люди в жизни просто оскорбляют друг друга, но убивают в мире виртуальной реальности, чем наоборот. Я, конечно, не одобряю такую нездоровую любовь людей к играм, но мне кажется, что так даже лучше. И это - конкретно развёрнутый ответ на твой вопрос о названии игры. Бесконечная война создателей игр и игроков, которые их проходят, бесконечная война игроков друг с другом за право быть лучшим. Уж лучше самоутверждаться так, чем в каком-нибудь реалити-шоу, где участники действительно убивают друг друга.
- ... - Сэм ничего не говорил, лишь сидел и смотрел на собеседника, всё время прокручивая в голове услышанное.
- Я опечален, Сэм. Ты - один из лучших студентов курса, а не додумался до этого. - Шон встал на ноги. - Теперь многие считают вторую, виртуальную реальность настоящей и живут в понравившихся мирах. В реальности же они ходят на работу, учёбу и просто делают всё, чтобы комфортно вернуться обратно в свой любимый мир. Конечно же, они принимают различные случаи там близко к сердцу, и страдают в реальности. Но из-за зависимости всё-равно возвращаются и продолжают там жить или ищут нечто другое. Эта зависимость не позволяет им покончить с собой. Так что... - Шон засмеялся. - всякие дети не будут резать себе вены зубной щёткой, потому что родители не купили ему жвачку в шоколаде.
- Ладно, забили. - Сэм встал со скамейки и посмотрел Шону в глаза. - Мне абсолютно пофиг на эту зомбификацию, я просто хочу наслаждаться жизнью и плыть по течению.
- И куда же сейчас несёт тебя это течение?
- Прямиком в мир новой игры. - Сэм улыбнулся.
- Рад слышать. Детали - в скайпе, а мне пора. - Шон пошёл в сторону коттеджей. - Ах да, не опаздывай на репетицию.
- Чо? А ты откуда знаешь?
- Я знаю всё. - Шон махнул рукой.
- Фууух. - Сэм потянулся на лавочке и закрыл глаза.
***
В театральный клуб частенько захаживал Кларк, поскольку там числилась его подруга. Ну, на самом-то деле основная причина была в членах клуба, большую часть которых составляли девушки. Естественно, Кларк и Сэма затащил на пару занятий.
Местный Дом Культуры находился напротив универа; там были клубы музыкантов, театралов и художников. Театралы забрали себе весь первый этаж и огромный актовый зал, где, собственно, и репетировали.
- Кра-со-та! - Кларк восхищённо окинул взглядом холл, едва ребята зашли внутрь.
- Ты это каждый раз говоришь. - равнодушно напомнил Сэм, рассматривая свои шнурки.
Крики и шумы из актового зала становились громче, и желание заходить внутрь у Сэма пропадало с каждым шагом. Всё же, вскоре они подошли к двери.
Кларк схватился за ручку и потянул дверь на себя, но Сэм придержал её, не дав открыть:
- Может я не пойду?
- Почему? - Кларк искренне удивился услышанному.
- Потому.
- Я жду конкретный аргументированный ответ. Так почему?
- Потому.
Следующую минуту ребята молча стояли и смотрели друг на друга, затем Сэм отошёл и Кларк, открыв дверь, вошёл внутрь. Сёма, конечно, попытался слинять, но его друг схватил за шиворот футболки и силой затащил внутрь.
Театральный клуб насчитывал 29 человек - 7 парней и 22 девчонки.
Рита, Эмма и Кевин активно обсуждали сценарий, стоя посреди сцены. Они перекрикивали друг друга, пытаясь прийти к согласию.
6 парней сидели на креслах для зрителей и обсуждали какой-то фильм.
Остальные же были заняты установкой декораций.
Сэм знал ребят только по именам, а ещё знал, что Рита вроде как приехала из России.
- Чуваки! - кинув зигу, счастливый Кларк забежал на сцену. - О чём спорите?
- Да тут... проблемка. - Эмма помассировала пальцами виски.
- Со сценарием. Мы с Эммой думаем что сцену с поцелуем лучше убрать, а Кевин настаивает на ней.
- Ну конечно её нужно ставить! - завизжал Кевин.
Сэм терпеть не мог этого мелкого, щуплого, самовлюблённого дебила. Удел Кевина - трепать языком и при этом ничего не делать.
- Что за сцена? - вмешался Сэм. - И что вы будете ставить?
- Мы будем ставить "Ромео и Джульетта на новый лад". - пояснила Эмма.
- На новый лад - это как?
- Ромео знакомится с Джульеттой в одной мегапопулярной онлайновой игре. Вместе они проводят много времени, потом Джульетта говорит что хочет победить главного босса и Ромео ей помогает. Вдвоём они одолели противника, которого никто не мог победить. И в конце либо занавес, либо поцелуй, а потом занавес. - Рита осталась довольна их идеей, а у Сэма дёргался глаз от услышанного.
Ему сразу вспомнился утренний разговор с Шоном. Действительно, игры оказали огромное влияние на подростковое поколение и каждый 5 сейчас на них не помешан. Неужели все действительно живут лишь ради того, чтобы вернуться в этот мир, ставший для них родным?
- Э... Апф... Кхм. И-и к-к-кто будет Ромео?
- Диана. Она сейчас устанавливает декорации.
- Диана будет играть Ромео?! - Сэм вконец офигел. - А кто тогда Джульетта?
- Я! - Кларк расплылся в улыбке.
- Ник, твоё выражение лица... будто, извините, говно ешь. - Рита пыталась выразиться мягче.
"Ник, значит. Окей." - подумал Сэм. Некоторые люди называли его так, поскольку фамилия парня - Никифоров. Но главная особенность такого обращения заключалась в скрытой неприязни к Сёме. Причин у них было много.
- Забили. Что насчёт основных персонажей?
- Их всего трое. И ты играешь главного злодея.
Несмотря на то, что это театральный клуб, ребята сюда приходили лишь развлечься и чем-то занять себя. Никто не хотел играть в спектаклях и сценках, обычно даже на праздники юмористические номера готовились на трёх действующих лиц. Остальные же готовы были делать декорации и устанавливать их, шить костюмы, но не играть. Чем обусловлено - непонятно.
- Тебе подходит, даже рожа выглядит злодейски. - засмеялся Кевин.
Его шутка была не ради веселья окружающих - обыкновенная попытка повысить своё ЧСВ за счёт нетипичного оскорбления собеседника.
- Кевин, один вопрос: я говорил тебе про язык? - спросил Сэм, и не дождавшись ответа напомнил: - Сейчас он телепается у тебя во рту за зубами, но в один прекрасный момент он может оказаться глубоко в твоей же заднице, ибо я когда-нибудь точно скручу тебя в клубок.
Кевин хотел ответить на грубость, но, видя злое лицо Сэма, не решался, и просто открывал и закрывал рот.
- Хули ты клювом щёлкаешь? Шевели ластами отсюда быстрее, пока копыта целы.
Посылая проклятия, Кевин поспешил убраться подальше, и вскоре вышел из актового зала.
Сэм ощущал на себе вгляды сверстников и чувствовал их нарастающую неприязнь. В ином случае он бы начал оправдывать своё поведение, попросил бы прощения и, возможно, ушёл, но не сейчас. Пришло время взрослеть и сразу отсеять от себя всех, кто парню не нравится. Неважно, сколько врагов он наживёт, ведь друзья, которые помогут, всегда найдутся.
- Это было грубо. - наконец сказал Кларк.
- Как есть. - пожал плечами Сёма.
- Ладно, хватит. - Эмма хлопнула в ладоши. - Начинай читать сценарий. - и протянула пачку листков.