Кровавая тень: Начало

NC-17
Заморожен
185
1
Сунабодзу соавтор
Klingon_Koval бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
139 страниц, 51 975 слов, 11 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
185 Нравится 245 Отзывы 83 В сборник

Расы

Настройки
Стандартные расы. ( Доступны по умолчанию) Люди. - Самая распространенная раса, обитают на большей части территорий планеты. Место стартовой локации можно выбрать, но для некоторых мест нужен особый облик и имя. Расовые навыки. Положительные:. Один из многих - Ваша репутация растёт быстрее. Отрицательные: Отсутствуют *** Гномы. - Низкорослые крепкие и упрямые жители северных гор. Стартовая локация деревня Пойтен рядом с Подгорным троном. Расовые навыки. Положительные Прирождённый кузнец - Бонус к Кузнечному и Горному делу. Плоть скала - Выносливость растёт быстрее. Мать скала: - Навыки под землёй растут быстрее.. Отрицательные: Магия не в чести - Магические навыки гномов крайне медленно растут. Пьянь: Вы теряете частично контроль над персонажем при застольях. Агорафобия: Гномы жители подземелий и не любят открытых пространств, прокачка навыков под открытым небом снижена. *** Эльфы. - Вечно молодые и прекрасные жители Светлого леса. Стартовая локация академия Света. Расовые навыки. Положительные. Дитя леса: - Силы и навыки в лесу увеличены, и быстрее растут. Лесные создания не испытывают к вам агрессию. Защитник природы: - Стрелковые навыки растут быстрее. Мудрость долгих лет - Интеллект растет быстрее. Знаток магии - Бонус к ремеслу Артефакторики и Начертания. Красота: - Вы красивы. Привлекательность и сексуальность повышена. Отрицательные. Боязнь темноты: - Эльфы дети света и природы, они слабеют под землёй. Магия тьмы и смерти наносит увеличенный урон. Высокомерие: - Репутация не у эльфов растёт медленней. *** Хоббиты. - Раса полуросликов. Обитают в мирных землях Шира, что в Империи Халагаз. Расовые навыки. Незаметность - Хоббит невысок и его труднее заметить. Усилен Навык Скрытности. Ловкач: - Ловкость растёт быстрее. Садовник - Хоббиты живут в земле и хорошо разбираются в травах и кореньях. Усилено Травничество и Алхимия. Отрицательные. Любопытной Варваре: - Ваше любопытство вас точно погубит. Вам сложнее распознать ловушку и они наносят вам больший урон. Доверчивость: - сделки с НПС менее выгодны Коротышка - Хоббиты ловки, но очень слабы. Штраф повышению выносливости, силе и переносимому весу. Вес увеличивается в соотношении к силе 1 к 0.5. (например обычной игрок выносливость 100, а у Хоббита 70) *** Орки. - Могучие и свободолюбивые жители степей. Стартовая локация Стан Вольного Ветра. Расовые навыки. Положительные: Ярость берсерка: - Орк в пылу битвы может стать сильнее и быстрее. Где мой топор: - Оружие орков это топор, секира и алебарда. Урон этим оружием увеличен. Амбал: - Орки выносливые и сильные создания. Сила и выносливость растёт быстрее. Тяжеловоз: - Переносимый вес увеличивается больше. (Отношение 1 к 1.5) Ша­манизм: - Ве­ра в ду­хов ос­но­ва ре­лигии орков, ша­ман­ские ри­ту­алы и зак­ли­нания бо­лее эф­фектив­ны. Отрицательные. Кровь затмевает разум: - В пылу боя вы можете задеть союзника будьте осторожны. Тяжелая жизнь: - В степях орков нет возможности заниматься тонкими ремёслами: Профессии растут медленней. Печать варварства: - репутация растёт медленней. Непривлекательная внешность: - Для большинства неорков вы выглядите неприглядно, привлекательность снижена. *** Дроу. - Темные эльфы мрачных подземелий. Стартовая локация: Академия Паучьей королевы в столице Коммораге. Расовые навыки. Положительные. Знатоки пещер: - Жизнь под землей научила дроу разбираться в драгоценных камнях. Ювелирное дело растёт быстрее. Цветы зла: - Создания тьмы не воспринимают вас как врага до последнего. Печать Ллос: - Пауки ваши друзья. И всегда станут на их сторону (Призыватели дроу могут призывать суммонов пауков) Смотрящие во тьму: - Вы видите в темноте как днём. На крыльях мрака - Магия тьмы, крови и смерти сильнее в руках темных эльфов. Дитя тьмы: - Во тьме, ночью и под землей дроу сильнее. Красота: - Вы красивы. Привлекательность и сексуальность повышена. Отрицательные. Проклятый свет: - Днем дроу слабее, и видят хуже. Светлые заклинания наносят им больший урон. Невозможность использования магии света. Садист: - Вы испытываете потребность видеть мучения других и испытываете при этом болезненное наслаждение. Вы все лишь рабы: - Вы презираете живущих на поверхности и они отвечают вам взаимностью. Репутация у не дроу начинается с недоверия повышается медленней и не может быть поднята выше дружелюбия. Проклятие Ллос: - Если вы намеренно убьёте паука ваши параметры упадут на 5% на сутки эффект суммируется. ************************************************** Уникальные расы. Могут стать доступными для выбора с малой вероятностью при создании персонажа. Кобольды. - Раса полуящеров. Живут на диких землях и разделены на множество племён. Стартовая локация случайна. Расовые навыки. Положительные. Твердая шкура: - Тело кобольдов покрыто твердой чешуей физическая и магическая защита повышена на 10%. Незаметность: - Кобольд невысок и его труднее заметить. Родственник драконов: - Кобольды родственны драконам, поэтому яды на них не действуют. Жадность дракона: - Кобольды способны чувствовать сокровища. Бонус к ювелирному делу. Двойные легкие: - Кобольды могут дышать как на суше, так и в воде. Отрицательные. Коротышка - Кобольды ловки, но очень слабы. Штраф повышению выносливости, силе и переносимому весу. Вес увеличивается в соотношении к силе 1 к 0.5. (например обычной игрок выносливость 100, а у кобольда 70) Ворюга! - вам не доверяют, будьте внимательны вы первый подозреваемый при краже. Печать дикаря: - Вас презирает большинство. Репутация у некобольдов начинается с недоверия повышается медленней и не может быть поднята выше дружелюбия. Неп­ривле­катель­ная внеш­ность: - Для большинства некобольдов вы выг­ля­дите неп­ригляд­но, прив­ле­катель­ность сни­жена. *** Ламии. - Раса оборотней змеелюдей. Стартовая локация древний город Слизерин. (Только для женщин. Может выпасть лишь при указании при регистрации лесбийской и бисексуальной ориентации подтверждённой документально) Расовые навыки. Положительные. Двойные легкие: - Ламии могут дышать как на суше, так и в воде. Скорость змеи: - Скорость передвижения в истинной форме повышена на 200%. Ядовитая: - Ламии ядовитые существа и невосприимчивы к яду, также ваш укус по вашему желанию может быть ядовит. Мастера ядоварения: - Добавляя в яды собственный яд вы усиливаете урон от него на 30%. Дар предков: - Ламии имеют две формы, человеческой женщины и полузмеи. Превращение возможно в любой момент, но не всё так радужно и просто. Дети древнего мира - Ламии когда-то были великим магическим народом, и магия было их основным оружием. Затраты магии на заклинания на 20% меньше, а сила заклинаний стихии воды, света, тьмы и тайной магии на 15% сильнее. Непревзойдённые мечницы: - Ламии виртуозно владеют мечами, урон от одноручных и двуручных мечей всех типов увеличен. Гипнотический взгляд: - вы можете вводить противника в транс вне боя. Красота: - Вы красивы. Привлекательность и сексуальность повышена. Отрицательный Однополый: - Ламии размножаются партеногенезом и не нуждаются в мужчинах, выбор ориентации ограничен лесбийской. Слабость к холоду: - Ламии как и змеи плохо переносят низкие температуры. Урон от ледяных заклинаний по ним усилен на 20%, а в холодной среде параметры снижаются в зависимости от температуры. Необходимость крови: - Змеиный язык даже в форме человека затрудняет питание обычной пищей, кровь вот ваша обычная диета. Полумонстр: - Вас опасаются и возможно не зря, скорость роста репутации понижена. Безногая: - В форме змеи вы не можете носить обычные поножи, сапоги и прочее что одевается на ноги, при трансформации эти вещи попадают в ваш инвентарь и должны быть заново одеты после входа в человеческий облик. Однако вещи могут быть переделаны опытным кузнецом ценой потери 50% своих характеристик. Либо пройдите квест путь предков (открывается на 250м уровне) *** Суккубы: - Женщины демоны. Родина пылающие равнины Инферно. (Только для женщин. Может выпасть лишь при указании при регистрации лесбийской и бисексуальной ориентации подтверждённой документально) Расовые навыки. Положительные. Футанари: - при желании вы можете отрастить член любого размера по вашему желанию. Кожистые крылья - Суккубы могут летать на своих перепончатых крыльях. Время полета ограничено выносливостью. Красота порока: - Вы можете соблазнить любого и любую, привлекательность и сексуальность максимальна. Инферно наша судьба: - Магические способности ограничены силой огня и земли. (Огонь, магма, вулкан(осадное)). Вторая ипостась: - Суккуба не любят показывать свой истинный облик, поэтому они могут становиться людьми. (Открывается после квеста на 20 уровне). Мощь преисподней: - Заклятия магии огня наносят больше урона. Близкое родство: - Ваша демоническая природа позволяет вам лучше понимать других демонов, призыв всегда успешен а договор выгодней на 30%, классовый навык демонология растёт быстрее. Лучшие мастера преисподней: - Ремёсла растут быстрее. Отрицательные. Однополый: - Суккубы однополый вид и не нуждаются в мужчинах для продолжения рода считая их лишь игрушками для развлечений, выбор ориентации ограничен бисексуальной и лесбийской. Желание: - Ваша природа демона желания даёт о себе знать, вы должны заниматься сексом хотя бы раз в сутки или мастурбировать три раза в сутки. Власть похоти: - Вас тянет к красивым женщинам при лесбийской или к мужчинам и женщинам при бисексуальной ориентации и при долгом воздержании (более суток) вы можете не сдержатся и изнасиловать первого встречного. Тёмная тварь: - Если вашу демоническую природу раскроют в городах под властью Света вас попытаются убить будьте острожны. Ненависть к свету: - Магия света не может вас исцелить. Анафема: - Не вздумайте заходить в храмы светлых богов, ваша маскировка моментально спадёт а все ваши характеристики будут снижены на 90% на час но не ниже одного. *** Минотавры. - Полулюди-полубыки, считаются злобными дикарями и людоедами. Стартовая локация пещерный лабиринт.. Расовые навыки. Положительные. Дух великого быка: - Здоровье и выносливость восстанавливается быстрее. Сила быка: - Минотавры очень сильны и выносливы, больше очков жизни за каждое очко выносливости. Сила растёт быстрее. Тяжеловес - Переносимый вес увеличивается больше. (Отношение 1 к 1.5) Молотобой: - Боевой молот любимое оружие минотавров, урон одно и двуручными молотами повышен. Крепкая защита: - Минотавры непревзойдённые воины переднего края, блок щитом поглощает 100% урона. Суровая жизнь - Жизнь в суровых условиях научили минотавров, легче переносить лишения. Повышенная сопротивляемость элементарным воздействиям. Шаманизм: - Вера в духов основа религии минотавров, шаманские ритуалы и заклинания более эффективны. Отрицательные. Ремёсла не в чести: - Культ силы не приветствует производство чего-то что можно отнять у слабых, рост ремёсел снижен. Лишь духи защитят! - Не может быть магом, жрецом или друидом, а лишь шаманом. Злобный дикарь: - Не все минотавры злобные дикари и людоеды, но репутация большинства бьёт и по вам, Репутация у неминотавров начинается с презрения, повышается медленней и не может быть поднята выше дружелюбия. Рога и копыта: - Вы не можете носить стандартную обувь и шлемы, Однако вещи могут быть переделаны опытным кузнецом ценой потери 50% своих характеристик Неп­ривле­катель­ная внеш­ность: - Для большинства не­минотавров вы выг­ля­дите неп­ригляд­но, прив­ле­катель­ность сни­жена. *** Вампиры: - Раса бессмертных детей ночи, внешне высшие вампиры неотличимы от людей но являются совершенно иным видом. Место стартовой локации засекречено. (Внимание данная раса имеет класс высший уникальный, и может стать доступна лишь для игроков золотого аккаунта, для адамантового доступна по умолчанию, в мире не может быть более одного Лорда вампиров, уникальная расовая ветка навыков с выбором возможности обращения других игроков и НПС(Очко каждый уровень. Внимание обращение должно быть добровольным с обоих сторон!), уникальные классы) Расовые навыки. Положительные. Анимагия: - Вы можете превращаться в летучую мышь, (открывается после квеста на 10м уровне) время полёта неограниченно. Очарование вампира: - Вы можете на время подчинить любого смертного своей воле и после завершения действия он ничего не будет помнить, действует лишь вне боя, при применении к игрокам время действия снижается и амнезия не наступает. Ночное зрение: - Вы видите в темноте как днём. Видение крови: - При желании вы видите кровь текущую в жилах других живых существ, к вам невозможно подобраться незаметно и любая скрытность бессмысленна перед вашим взором. Око истины: - Вы видите истинную суть других сквозь любые иллюзии. Кровавый ангел: - Целебные и защитные заклинания магии крови в усилены на 50% Мощь вампира: - Вампиры невероятно могущественны, сила, ловкость и выносливость растут быстрее, здоровье и мана восстанавливается быстрее на 100%. Великие воины: - Оружейные навыки растут быстрее. Пожиратель жизни: - 10% нанесённого вами урона преобразуются в лечение, может быть усилено в расовой ветке навыков. Древняя кровь: - Вампиры прирождённые маги, магические навыки и интеллект растут быстрее. Великие мастера: - За долгую жизнь можно научится многому, подмастерье во всех профессиях. Дети тьмы: - Создания тьмы не воспринимают вас как врага до последнего. Красота: - Вы красивы. Привлекательность и сексуальность повышены. Подобен людям: - Вы неотличимы от человека, расовый бонус "Один из многих" распространяется и на вас. Отрицательные. Жажда крови: - Вы должны пить кровь разумных существ хотя бы раз в три дня или кровь животных два раза в день, не волнуйтесь жертва ничего не вспомнит. Внимание убийства изначально дружественных и нейтральных разумных НПС во время еды расцениваются как акт ПК агрессии и рассчитываются по тем-же правилам. Голод: - Если вы не выпьете кровь раз в три дня на вас каждые три часа просрочки начнётся накладываться дебаф "Жажда" суммирующийся до трёх, каждый из уровней дебафа на 33% повышает вероятность потерять контроль над персонажем и впасть в кровавое буйство. Тёмная тварь: - Если вашу истинную природу раскроют в городах под властью Света вас попытаются убить, будьте осторожны. Ненависть к свету: - Магия света не может вас исцелить. Анафема: - Не вздумайте заходить в храмы светлых богов, городская стража будет моментально оповещена о вашей природе а все ваши характеристики будут снижены на 90% на час но не ниже одного. Проклятый свет: - Светлые заклинания наносят вам больший урон. Невозможность использования магию света. Враг солнца: - Вы высший вампир и солнце не может вас убить как ваших низших собратьев, однако и полностью безвредным не является, регенерация маны и здоровья на солнце снижена на 50%. Лакомая добыча: - Среди низших вампиров и нежити ходят легенды что если осушить или сожрать лорда то получишь его силу, агрессивность всех низших вампиров и разумной нежити повышена. Охота: - Орден охотников на вампиров не делает различий между Высшими и низшими. Возможны встречи с охотниками, уровень охотников равен вашему и в случае группы имеется лидер со статусом редкий.(добавляется после завершения стартовой кампании) Но они могут вас не узнать. Кровная месть: - Слуги Света убили ваших родных вам трудно сдержатся чтобы не сделать им какую нибудь гадость или даже убить.(Слугами Света считаются лишь НПС).(добавляется после завершения стартовой кампании)
185 Нравится 245 Отзывы 83 В сборник
Отзывы (13)