ID работы: 2219802

Белый лист. Ищем выход из тупика.

Статья
G
Завершён
47
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 страницы, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
47 Нравится 13 Отзывы 9 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
      

Вдохновение — это умение приводить себя в рабочее состояние. (А. С. Пушкин)

      Вдохновение и муза - для писателей, поэтов, художников музыкантов и других творческих личностей это непросто слова. Это волшебное состояние воодушевления, духовного взлёта, которое заставляет нас творить. Но, увы, вдохновение и муза — всего лишь гости, чьё пребывание в нашей душе весьма скоротечно. «...как дальше жить, если нет стимула и как творить, если муза покинула...» — поётся в известной песне. Действительно, для многих авторов состояние творческой комы — повод подумать о собственной несостоятельности, бездарности и ненужности. Напрасно, скажу я вам. Таких мыслей возникать не должно ни при каких обстоятельствах. Вспомните, мы часто слышим фразу: «Все проблемы у нас в голове», — и это совсем не значит, что у автора не все в порядке с головой. В общем, хватит прелюдий, давайте решать эту проблему!       Как правило, состояние наибольшего воодушевления, то самое вдохновение возникает у нас, творческих людей, в самом начале работы. Вспомните, с каким пылом вы бросаетесь писать первую главу вашего нового произведения. Кажется, что ваша новая сверхидея обязательно покорит всех и каждого. В вас просыпается вулкан энергии, заставляя непременно бежать в комнату, брать ручку и записывать новые мысли, диалоги, обрывки мыслей героев, сформировавшихся в вашей голове. Перед таким напором просто невозможно устоять. В результате такого творческого подъёма, возникшего из-за появления новой идеи, вы можете сразу написать и две, и три, и пять глав. Но уже через некоторое время вы заметите некоторый спад. Выход каждой новой главы может затянуться на два, три дня и т. д. Увы, с этим ничего не поделать. Такова природа человека. Все новое притягивает нас, и не важно, если это «новое» возникло в нашем собственном сознании, постепенно узнавая, мы теряем интерес. Так происходит и в творчестве. Мы, захваченные мыслями о новых героях, созданиями их характеров и поступков в самом начале, пишем строку за строкой, пока перед нами не откроется дверь в мир другой реальности. Но потом, когда характеры и ключевые моменты сюжета созданы, мы остываем, понимая, что этих героев мы уже знаем и понимаем. Нет, возможно, они ещё не до конца раскрыты, но их психологический настрой мы уже знаем и, даже любя своих героев, имея план произведения, знаем, что все их действия и поступки нам придётся либо поддерживать и оправдывать, либо осуждать. И как раз-таки в таких моментах у авторов чаще всего начинается ступор. Прописывать психологические данные своих героев любит не каждый, всем хочется быстрее перейти к действиям, а как мы знаем, у любого действия есть мотив и цель, как раз выходящие из внутреннего настроя вашего персонажа. Хотите вы этого или нет, действия без внутреннего мира будут выглядеть нелепо. Из того, что я написала можно вывести несколько причин так называемого белого листа:       1. Недоработанность главных компонентов истории (идея, герои, сюжет).       2. Отсутствие мотивации. Здесь, пожалуй, поясню. Эта причина может являться следствием недоработки составляющих из первого пункта, точнее, сюжета. В любом произведении герой должен преследовать какую-то цель (влюбить в себя девушку, отомстить врагу, неважно). Если цели нет, то ваш герой потеряется, среди объёмных описаний и диалогов, которые уже не будут иметь смысла. То есть должен быть тщательно продуман сюжет, в который вы и поселите вашего героя. Ваша мотивация, как автора, напрямую зависит от продуманности сюжета, героев и идеи. Если вы продумали все эти пункты, то мотивация у вас будет и очень хорошая - привести вашего героя к финалу. Если же эти детали не продуманы, то вы попутно будете придумывать сюжет, и цель, не зная, к чему ведёте своих персонажей. Вам это быстро наскучит, и вы бросите задуманное при первых же трудностях. Думаю, это уже доказано. У большинства из нас были такие моменты.       3. Лень. Пожалуй, эту причину стоило бы поставить на первое место. Как я уже говорила, весь «пыл-жар» приходится на начало работы, дальше уже необходимо себя правильно мотивировать и заставлять работать. Лень настигает нас в самые трудные, тупиковые моменты в сюжете, даже если все продумано. Согласитесь, у всех нас есть герои, которых мы любим, а есть такие, к которым относимся с некоторым пренебрежением, про которых не очень хочется писать. Но, как мы знаем, существование главного героя невозможно без второстепенного. Поэтому заставлять себя прописывать второй план просто необходимо, зато потом вы обязательно напишите про своего любимого героя. Главное — настрой. Когда вы переборите свою лень и выйдите из тупика, то у вас обязательно появится вдохновение, это тоже проверено многими из нас на личном опыте.

***

Советы

      Не отчаивайтесь! Мне самой знакомо это чувство опустошённости, когда написать вроде бы и хочется, да не получается. Не опускайте руки. Успокойтесь, возможно, это время дано вам для того, чтобы вы отдохнули, а потом вернулись к работе и посмотрели на своих героев свежим взглядом. Переоценив их, вы, возможно, найдёте новые пути решения их проблем.       Помощь на поверхности. Спросите у своих героев. Отвлекитесь на пару минут от чёрно-белых строк. Представьте ваш сюжет одним целым. Вы видите его? Ощущаете наполненным? Если у вас нет вдохновения, то, скорее всего, всё-таки нет. Даже когда есть общая концепция, часто не хватает значительных деталей. Самое время взглянуть на ваших персонажей. Оцените их характеры (возможно, у некоторых есть прототипы из жизни). Если характеры героев проработаны и хорошо вам знакомы, вы сразу поймёте, чего им не хватает, каких эмоций, действий. Вполне возможно, что на определённом этапе им нужен новый знакомый, приятель или новые события.       Стоп-кадр. Плёнка назад. Вполне вероятно, что причина ступора в предыдущих сюжетных ошибках или ошибочно выстроенных характерах героев. Не поленитесь прочитать предыдущие главы, трезво оцените, чего не хватает сюжету, какие ошибки допущены. Добавьте что-то новое. Помните, у вас есть все возможности, чтобы сделать вашу работу яркой и интересной.       Слушаем голос разума. Прислушайтесь к себе, а именно ли эту сцену вам необходимо прописать прямо сейчас. Готовы ли вы сейчас столкнуться именно с этими героями и обстоятельствами. Все мы знаем, что фильмы снимают сценами. В первый съёмочный день могут отснять дубли из финальной сцены, а в середине процесса — первые кадры. Кто сказал, что так нельзя писать книги или фанфики?       Обратитесь к окружающему миру. Это может быть не только природа. Музыка, кино, книга, беседа с друзьями, наконец — все это может подкинуть вам пару ценных идей и интересных моментов.       Взрыв. Если вы описываете какую-либо сцену, и она кажется вам скучной, не бойтесь, дайте волю фантазии. Уверена, она подкинет вам несколько вариантов решения проблемы. Возможно, вам покажется, что эти варианты безумны и даже нелогичны, но здесь, как на войне, все средства хороши. Читатели удивятся неожиданному повороту сюжета, что для вас, как для автора, неоспоримый плюс, а ваш белый лист или же посредственный текст заиграет новыми красками. Вводите новых персонажей, меняйте обстановку, вы не должны скучать от собственного творения.       Перевернуть сознание. Не бойтесь шокировать. Разрушайте стереотипы. Пусть героиня сделает то, чего ожидают от героя и наоборот. Не бойтесь неоднозначной реакции, так или иначе, лучше реакция, чем её отсутствие.       Сон вам в помощь. Наше бессознательное поможет нам выйти из тупика. Когда ложитесь спать — возьмите листок бумаги с ручкой и расслабьтесь, представьте картину, которую описываете, возможно, уже лежа на подушке, к вам в голову придёт ответ на ваш вопрос. Запишите, чтобы не забыть. Проснувшись на утро, постарайтесь вспомнить, что вам снилось. Возможно, разум, перед сном бродивший в другом мире, во сне дал вам подсказку.       Одним словом, научитесь слушать себя и понимать. Учитесь читать собственные творения между строк. Умейте вовремя отвлекаться и отдыхать. Продумывайте все, что пишите, перечитывайте, изменяйте, не бойтесь удивлять. Перестаньте ссылаться на вдохновение и музу. Вы водитель, а они лишь ваши попутчики. Девяносто пять процентов вашего успеха зависит от вашего трудолюбия. Научитесь ловить вдохновение от всего того, что имеете в жизни, боритесь с собственной ленью.       Искренне надеюсь, что кому-то помогут эти советы.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.