«Кофейку он нальет...», или забавные моменты из жизни Скайрима

G
Завершён
342
2
автор
Размер:
39 страниц, 12 613 слов, 20 частей
Метки:
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
342 Нравится 94 Отзывы 80 В сборник

15. Каково быть гонцом...

Настройки

АНОНИМНОЕ ОБЩЕСТВО ГОНЦОВ СКАЙРИМА

Приветствуем, несчастный! Итак, ты читаешь это сообщение, а значит, решил посвятить лучшие годы своей жизни самой неблагодарной и опасной работе на свете - доставке писем. И хотя мы не можем официально принять тебя на работу, поскольку нас, согласно большинству документов, попросту не существует, не можем платить тебе заработную плату, поскольку нам ее не платит никто, и уж точно не способны найти и отправить родным твое хладное тело в случае безвременной кончины - мы все же готовы принять тебя в наше тайное общество... если, конечно, ты внимательно прочел все пункты нашего устава. Ты же сделал это, мой мальчик? Сделал, а?! Ну что ж, тогда начнем с самого начала... Пункт 1. Гонец должен бегать быстрее ветра - даже если записка выдана в Фолкрите, а получатель блуждает по острову Солстхейм, ценная бумажка должна оказаться в его инвентаре всего через пару-тройку часов. Максимум - через день. Также гонец не имеет права пользоваться лошадьми, даже если ему предстоит совершить путешествие на другой конец провинции. Лошадь - животное ценное, стоит, как минимум, тысячу септимов, и всяким нищебродам не положена. К тому же, предположим, гонца съест медведь, а лошадь покалечит - что тогда, на конину ее пускать? А ведь деньги-то уплачены... Особо богатые гонцы (в основном работающие на частных лиц и целыми днями простаивающие на улице в ожидании очередного поручения) еще могут, самое большее, позволить себе катание на попутной повозке, однако всем прочим - ни-ни. Пункт 2. Гонец должен быть бесстрашен - порой ему приходится искать получателя среди нордских развалин или двемерских руин, попутно отбиваясь от бандитов, волков, троллей, драконов и прочих мелких паразитов. Пункт 3. Гонец должен ходить налегке - никакой брони, никакого оружия. Даже вилки, втихаря позаимствованной в ближайшей таверне. При нападении врага единственный способ защиты - беги, неудачник, беги-и-и! Пункт 4. Гонец должен быть бескорыстным - несмотря на то, что в его карманах свищет ветер, полученная в качестве завещания сумма денег доставляется получателю в полном объеме. Даже если оный получатель - самый богатый житель Скайрима, тан всех девяти владений и прочая, и прочая. Пункт 5. Гонец должен выглядеть скромно и неопрятно. При поступлении на службу ему обычно выдается униформа - старые обноски, выброшенные крестьянами на помойку, которые он должен носить, не снимая, активно маскируясь под безденежного нищего. Впрочем, это не мешает бандитам, волкам, троллям и прочим (см. пункт 2) покушаться на его жизнь. Пункт 6. Гонец обладает нешуточными магическими способностями - во всяком случае, в искусстве телепортации ему нет равных. Гонец спообен исчезнуть даже из битком набитой таверны, в которой на него пялятся разом все посетители. Довольно часто применяется умелый трюк - исчезновение за закрывшейся дверью, так что потенциальному грабителю, вслед за гонцом зашедшему в помещение, остается лишь раздосадованно плюнуть. Тем не менее, отбиваясь от разъяренного медведя, приходится рассчитывать только на собственные кулаки. Б-баланс, так его и растак. Пункт 7. Гонец пользуется всеобщей любовью и уважением народа. Если какой-то негодяй нападет на скромного посланца с оружием, окружающие люди (даже богато одетые дворяне, которым, казалось бы, плевать с высокой колокольни на всяких побирушек) тут же начнут бить супостата всем, что под руку попадется. Тем не менее, по завершении потасовки, ни один из этих добрячков не пустит гонца переночевать или отужинать в доме, так что в большинстве своем безденежным курьерам приходится спать под кустиками, умело маскируясь под кучу мусора. Пункт 8. Гонец обладает вживленным сканером, позволяющим опознать получателя письма в любом виде, форме и стадии алкогольного опьянения. Приближаться к ним следует медленно, обращаться вежливо, всучивать посылку прямо в складку кожи или в когтистую лапу. Помни это, гонец, и пусть ни свирепый вервольф, только что разодравший в клочья половину населения форта, ни истощенный лорд-вампир, до потери пульса жаждущий испить свежей крови, не уменьшат твоей решимости! Пункт 9. Гонец оснащен портативным GPS-навигатором, ибо никогда не ошибется в месте выдачи письма, так что даже у безумного мага из Коллегии, поселившегося где-то на ледяном островке у даэдра на куличках, есть возможность нанять тебя и отослать к некоему помощнику, описанному лишь парой невнятных фраз (см. пункт 8). Пункт 10. Гонец должен всюду, всегда и везде прославлять наше общество и искать новичков. Ибо наша служба и опасна, и трудна, но жизненно необходима всему Скайриму - без нее остановится война, обезумевший темный эльф на Солстхейме лишится возможности контактировать со своим партнером по бизнесу, а Темное Братство не сможет пополнять свои ряды. Работайте, братья мои, работайте до потери сил, ибо только нашими усилиями и дышит весь Скайрим! Так что, мой мальчик, ты все еще хочешь вступить в наши ряды и продолжить это славное дело? Мой мальчик? Эй, куда ты подевался?.. Источник: гонцы же! Самые невероятные, самые пронырливые и исполнительные персонажи во всем Скайриме. Особенно позабавил случай, когда ко мне (в облике вервольфа) подошел такой товарищ и вручил записочку от "сказал, что он твой друг". Записка, естественно, попала в инвентарь, которого у оборотня по определению быть не должно. Мне осталось лишь смущенно почесать в затылке...
342 Нравится 94 Отзывы 80 В сборник
Отзывы (6)