Часть 1
19 октября 2014 г., 21:00
Злодей - да, такой тип персонажа сложился очень-преочень давно. Сложился этот образ исходя из того, что же для народа было злом. Например, людоеды, съевшие капитана Кука, никак не думали, что с точки зрения продвинутых европейцев они совершили зло. Сложился этот образ для того, чтобы герою не слишком хорошо жилось на этом свете. Чтобы была цель для борьбы. Сейчас попробуем рассмотреть основные параметры типичного злодея:
- общее
1. Жестокий - это уже традиция. Злодей не имеет представлений о доброте и недолго думает, что же ему сделать с поверженным противником: добить или попробовать наставить на путь "истинный".
2. Хитрый - ещё одна традиция. Злодей постоянно строит свои хитрые планы.Иначе, что же ему ещё делать? Повод? Да любой - от захвата мира, до желания отбить девушку. Примечание:хитрый - не значит умный.
3. Лидер - один из самых важных пунктов. Лидером он может быть чего угодно - от государства, до редколлегии.
- Фентези
1. Волшебник (хотя здесь это стоит называть колдун) - обязательно. Чтобы не просто было победить, заразу.
2. Обладает несчётными ордами своих прислужников - опять же, чтобы герою было сложно побеждать. Правда, назревает вопрос: а как же он всю эту ораву кормит? На это нужно очень много денег, жизнь - это не игра, чит код не включишь.
3. Фашист - да, это есть. Считает, что только он прав и на героя смотрит, как на отходы жизнедеятельности, вплоть до своего поражения.
- фантастика
Тут смотря какой именно тип. Если вроде "Люди-Икс", то:
1. В противовес суперпупергерою, обладает сверх способностью - любой, от призыва молний, до управления ордами тараканов. Или, в качестве альтернативы - он гений и создал какую-то машину, которая придала ему новые способности (вроде доктора Октавиуса).
2. Имеет сообщников практически везде.
Если вроде Звёздных войн:
1. Обязательно император усей галактики.
2. Имеет какой-нибудь супер девайс, который по одному его приказу уничтожает целые мирs, вместе с тем, что там бегало, прыгало, и росло.
3. Имеет либо огромную армию клонов, либо просто нереально огромное количество живых людей.
- более-менее реальный мир (то есть если описывается конфликт двух государств:
1. По всем показателям, его государство лучше, кроме разве что тоталитарного режима - угадайте, зачем?
2. Обязательно ядерная держава или около того.
3. Жители его страны живут в постоянном страхе, при одном упоминании в МЫСЛЯХ его имени.
4. Если время приблизительно Средневековье или ещё раньше, то обязательно имеет миллионные орды. Только тут встаёт вопрос о формальностях - миллион человек в одном месте - это население хорошего города, а его надо кормить, лечить (от гриппа) и ещё в дисциплине держать. Но кому это интересно?
- повседневность (то есть, когда не описывается что-то глобальное, вроде войны Добра со Злом, а вполне обычная жизнь человека)
1. Вредный и высокомерный - в противовес нашему благородному и скромному герою.
2. Постоянно как-то вредит герою - ну, провоцирует там и т.д. Нечто вроде Малфоя из Гарри Поттера.
В общем, как видно, злодей человек довольно неприятный. Только вот что этого человека заставило действовать? Давайте разберёмся. Естественно, с точки зрения "типичного злодея".
Причина №1 - жажда власти.
Причина довольно распространена и обычна. Стукнуло в голову одному государю - а что это остальной мир у меня не под ногами? Надо исправить. Или одному главному из террористической группировки "гринпис для мамонтов" захватить власть в правительстве местной Страны Эльфов, с целью насаждения государства на свой режим.
Причина №2 - врождённая вредность.
Ну не может он дня прожить без плохого дела! Ну стиль жизни у него такой - сделал гадость, на сердце радость.
Причина №3 - желание отомстить/отбить девушку (парня)/другая причина.
Обычно сий факт возникает в повседневности. Тут идут любые методы - от банальных провокаций, до открытых унижений. Естественно - в конце он обязательно проиграет и будет сурово наказан жизнью/добрым ментом/директором школы, нужное подчеркнуть.
Причина №4 - работа такая. Например, если наш злодей агент КГБ. Он мешает жить молодой паре, которая может нести в себе вред государству или что-то в это духе. Ну, здесь уж ничего не поделаешь - работа, есть работа.
Причина №5 - злодей не признанный гений, который теперь мстит всем - от учителя физкультуры, который ставил ему двойки, до злого директора института.
Причина №6 - психическая болезнь.
Без комментариев.
Причина №7 - делать боле нечего.
Всё сделано, теперь надо бы отдохнуть. О! А почему бы мне банк не грабануть. Обычно после этого прилетает Бэтмен и сурово карает преступника.
Ну вот, примерно всё так. Это есть портрет типичного злодея, который готов к выпуску для осуществления своей цели. Срок годности - пока герой не победит.
На самом деле злодеи могут быть и нормальными людьми. Просто они поперёк встали или их методы не совсем правильно поняли (Сталин - вот пример). Как правило, они довольно умны и хитры. Или просто амбициозны. Саурон хотел завоевать всё Средиземье, Гальбаторикс защищал своё государство (относительно, конечно), Дарт Вейдер спасал Империю от развала... В принципе, если под правильным углом посмотреть на героя, то он тоже может стать злодеем. Эрагон - разрушил своё государство, да ещё и интервентов привёл. Капитан Шеридан и весь состав станции Вавилон 5 предали Земной Альянс. Джедаи покушались на жизнь верховного канцлера (разница, что он ситх, он же правитель, следовательно, что хочет, то и воротит). Так что деление на плохих и хороших бывает не всегда уместно. Все нормальные люди.
Ну что. Статья завершена. Перестаю надоедать читателю.