ID работы: 2600693

Freak

Видеоблогеры, Troye Sivan (кроссовер)
Слэш
Перевод
NC-17
Заморожен
405
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
223 страницы, 50 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
405 Нравится 523 Отзывы 116 В сборник Скачать

Глава 20 Часть 1

Настройки текста
*Tyler's POV* Я ждал Троя словно вечность, не позволяя себе поддаться сладкому искушению и пойти подслушать их разговор. Конечно же, они могли говорить именно то, что я хотел услышать, и всё было бы чудесно и замечательно, но что если прямо сейчас Трой стоит там и перечисляет список причин, из-за которых он никогда не стал бы со мной встречаться? Я не был готов к этому, я с большей радостью цеплялся за неуловимую надежду, даже если она являлась ложной. Я вздохнул, решая очистить свой разум и смиренно ожидая его возвращения. Я решил отправиться и найти Трою эту тупую штуку для швабры, зная, что она где-то недалеко. Я нашёл её сразу же, как только зашёл в кладовку, хихикая и удивляясь в недоумении, думая, почему Трою понадобилось на это так много времени. Я определённо собирался отомстить ему и ткнуть мокрой тряпкой в бок. Я взял её с собой и вернулся за прилавок. Я уже собирался найти ещё какое-нибудь дело ради коротания времени, как вдруг знакомый звон колокольчиков оповестил меня, что входная дверь открылась. Первое, что я заметил — ужасающе красные щёки Троя, которые ясно давали понять, что Сейдж на самом деле задела его за живое. Я прикусил губу, пытаясь убедить себя, что его вид можно было воспринимать в большом количестве смыслов, это точно не означало, что я ему нравлюсь. Он бесшумно подошёл к прилавку всё с той же краснотой, отказываясь встречаться со мной взглядом. — Ну что, бойфренд, как всё прошло? — Я сразу же принялся дразнить его и вопросительно поднял брови. Он по-прежнему не поднимал взгляд с пола, а цвет его щёк всё густел и густел. — Прошу прощения за Сейдж, я почти на сто процентов уверен, что она ударилась головой в детстве, — неловко сказал он таким тоном, словно не мог решить, что это должно было быть — плохой шуткой или реальным фактом. Я закатил глаза и подошёл к нему, сжав рукой его плечо. — Мне она понравилась, она очень похожа на тебя, — честно сказал я, позволяя своей руке задержаться на его плече дольше положенного. Он, казалось, задумался об этом на секунду, пока его румянец медленно исчезал. — Ты сейчас попытался назвать меня тупым и раздражительным? — Спросил он, давая ясно понять своим саркастичным тоном, что он лишь шутит. Но я решил попридержать сарказм и ответить серьёзно, надеясь вновь вызвать милейший румянец на его щеках. — Нет, я попытался назвать тебя смешным и милым, это комплимент, — честно сказал я и стал наблюдать за его реакцией. Он закатил глаза, словно не воспринял мои слова всерьёз, хотя краснота, поднимающаяся с его шеи говорила об обратном. Он не ответил, а только встал, схватил насадку на швабру и принялся за работу. Я сел обратно на свой стул и вытащил телефон, делая вид, что листаю ленту Тамблера, когда на самом деле бесстыдно пялился на Троя, который в свою очередь боролся со злобной шваброй в попытке вычистить участок пола. Было сразу понятно, что он делает такую работу по дому впервые, его лицо хмурилось и становилось всё грустнее и грустнее, когда швабра не выполняла положенную ей работу. Но я не предлагал помощь, с наслаждением ожидая момента, когда он отчается и попросит меня об этом. Я должен был отдать ему должное, через пять минут упорного труда ему удалось оставить крохотный участок, размером около двадцати сантиметров, без единого развода. Он внезапно вслух зарычал и начал неистово колотить швабру об пол пару раз. Я захихикал и прочистил горло. — Трой, я, конечно, могу ошибаться, но не думаю, что таким образом моют пол. — Ох, моя вина, очевидно, что я, блять, не знал об этом, — заворчал он, подходя к прилавку и садясь на кресло рядом со мной. Я громко вздохнул и пошёл за шваброй, по дороге раздражающе взъерошив его волосы. — Я всё сделаю, — просто сказал я и принялся за работу. По сравнению с Троем я делал всё намного быстрее, видя, из-за чего у него ничего не получалось: он забывал отжать швабру после того, как макал её в воду. Я закончил мыть дальний угол магазина намного быстрее положенного, в основном из-за того, что это было единственное место во всём здании из которого мне не было видно Троя. Было даже немного грустно осознавать то, как я жаждал, чтобы он постоянно находился рядом со мной, но ни за что бы не стал бы бороться за это. Он находился именно там, где я оставил его, счастливо положив ноги на стойку. Я подошёл и скинул их на пол, чтобы добраться до своего кресла и сесть с глубоким вздохом, наслаждаясь отдыхом. — Ну как уборка? — Скучно. Ну как сидеть здесь и ничего не делать? — Скучно, — Сказал он, испуская долгий вздох. — Я говорил тебе, что ты можешь уйти когда захочешь, — пробормотал я, хотя моё сердце агрессивно сопротивлялось этим словам. Я бы безумно разочаровался, если бы он на самом деле ушёл сейчас. Но я бы не винил его в этом, такое времяпрепровождение однозначно расценивалось как ужасающе скучное, особенно, если тебе за это не заплатят. — А я говорил тебе, что останусь и довезу тебя до дома, — строго сказал он, бросая вызов своим решительным взглядом. Но я не стал спорить с ним, ведь хотел, чтобы он подвёз меня, возможно, ещё больше, чем он. Я не хотел проводить остаток дня с ощущением скуки, поэтому решил раскинуть мозгами и придумать нам занятие, чтобы скоротать время. У нас было очень мало возможностей, но как только мой взгляд упал на кусок бумаги, то я сразу же вспомнил, как проводил все перемены в начальной школе, когда становилось очень скучно и удручающе. Я схватил кусок бумаги и придвинул его ближе к нему, расчерчивая карандашом знакомое поле для крестиков-ноликов. Я передал ему карандаш, улыбаясь во все зубы. — Ты первый. — Ты такой пятилетка, — сказал он сквозь вздох и закатил глаза. Он без колебаний поставил крестик посередине, заставляя меня тоже закатить глаза. — Ты такой болезненно предсказуемый, — сказал я и выхватил карандаш из его рук. Я на самом деле подумал пару секунд, прежде чем ставить нолик. Знание того, что Трой всё это время пристально смотрел на меня только усложняло ситуацию, потому что я не мог трезво рассуждать в таких условиях. Я не спросил его об этом, понимая, что скорее всего не должен был заметить, что он внимательно смотрит на меня. К тому времени, когда магазин пора было закрывать мы переиграли в каждую бумажную игру, которую только можно было представить. От крестиков-ноликов до виселицы, и, кажется, я постоянно побеждал его. Он начал выглядеть довольно расстроенным в конце, поэтому я решил предложить такую игру, в которой на самом деле нельзя выявить победителя. — Хорошо, давай поиграем в Мэш (я собиралась написать об этой игре в комментариях к главе, но там не поместилось.) (*MASH — игра для двух игроков, для которой понадобится только карандаш и бумага, в которую обычно играют дети дошкольного возраста, чтобы предсказать будущее. Название является аббревиатурой: M - mansion (особняк), А - apartment (квартира), S - shack, street, shed, sewers (хижина, улица, сарай, канализационная труба), и H - house (дом). Игра также может расширяться до "DMASH (где D расценивают за Dome - купол (но это как-то глупо, ещё можно перевести в значении "небесный свод" или какое-либо величественное здание), или же "MASHO" (где O расценивают за outhouse - уличный туалет (как я поняла, тут говорят о таких дачных деревянных туалетах) Игра также говорит тебе такие категории как: на ком игрок женится, сколько у него будет детей, какую машину они будут водить, его будущую работу и годовой доход. Правила игры: 1) Игра начинается с того, что игрок пишет на заголовке бумаги MASH. 2) Оба игрока перечисляют список желаемых вещей в строку ниже названия. 3) Каждый игрок думает о трёх ответах на каждую категорию и пишет её в колонну под названием категории (например: я хочу жениться на руби роуз, дэне хауэлле, джерарде уэе и т.п.) 4) Игрок рисует бесконечную спираль на линейном листе бумаги, пока не останавливает другой. 5) Первый игрок говорит "Стоп" в то время, когда прошло по крайней мере 3 секунды и второй игрок считает количество линий, проходящих через спираль. Количество этих пересечений и будет нужным числом. 6) Далее вы должны вычеркивать каждый вариант под всеми категориями, которые приходятся на полученное число. (Например, ваше число 4, соответственно, вы вычеркиваете каждый четвёртый объект, пока в каждой категории не останется только один. Также не забывайте вычёркивать буквы из самого названия) 7) Оставшиеся пункты должны предсказать первому игроку его будущее. В итоге ваши результаты могут получиться и положительными, и негативными, которые вам не понравятся. Ведь, возможно другой игрок сказал вам жениться на ком-то нежелательном или водить какое-то ведро. Надеюсь, что понятно. В России никто в это не играет, поэтому можете удивить своих друзей.)*
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.