Вирреальность

NC-17
В процессе
57
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 282 страницы, 123 511 слов, 50 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
57 Нравится 80 Отзывы 28 В сборник

Тактико-Технические Характеристики Молодого Вампира

Настройки
02 июня ** года. Город «Г», Микрорайон «Зелёная горка», Государственный Областной Наркологический Диспансер, Отделение Реабилитации («ГОНДОР») (реал) Светлана – отныне Светла, старательно ощупывала свои зубы пальцами и языком. Длинные клыки, по ощущению – полые, гармонично вставали в прикус и не чувствовались совершенно, пока она не вздумала их изучить. Проколола палец, вздрогнула, порезала язык ногтём, шепеляво чертыхнулась… Прокол зажил мгновенно. Девушка слизнула с пальца кровь и увидела чистую неповреждённую кожу. Следы от пут на запястьях пропали также. И прокола на сгибе локтя не было. И язык уже зажил. Девушка сглотнула кровь и уставилась на свои пальцы. Когти… Тонкие, с металлическим отливом треугольной кромки, чуть длиннее, чем она, работающая на компьютере, могла себе позволить. Всё же они были ногтями, но чудовищно острыми и прочными, оставляющими следы и на стенах, и на металле медицинского столика-каталки. Она подошла к каталке с дрыхнущей тёткой и со скрежетом сняла стружку с металлического поручня. Пожалуй, будь у неё время, она могла бы просто перепилить ногтями гнутые железные трубки. Да, что там у нас ещё про вампиров?.. Сила. Ну, это можно и не проверять – до того было достаточно проверок, но она всё же наклонилась, подхватила каталку под дно и подняла перед собой, тут же сделав ещё одно открытие. Сила силой, но масса, инерция и необходимость соблюдать равновесие, держа тяжёлый груз, никуда не делась, и вот так держать на вытянутых руках медицинскую каталку старого «имперского» образца с толстой медсестрой на ней довольно непросто. Она торопливо поставила тележку на место и поймала себя на том, что улыбается, показывая спящей свои клыки. Отошла и выглянула во двор. Зелёная горка немного возвышалась над остальным городом, панорама была неплоха. - Перед нами будет весь мир, - тихо сказала своему призрачному двойнику. Смутное отражение в запылённом оконном стекле выглядело заинтригованным. Всё же у неё есть отражение, врали легенды. – Весь мир, так, кажется, сказал тот блондин-некромант… он хотел забрать меня с собой и сделать своей. И сделал – нежить, вроде своих зомби, только более эстетично выглядящую, но такую же рабыню. Вампира. Вампиршу. Вампирку. Вампирессу. Следовало поистерить, но почему-то не было настроения. Новоявленная кровососка ощущала лишь холодное любопытство и смутную иронию. Она растянула губы, улыбаясь зазеркальной себе. Вампир, тёмная тварь по имени Светла… Итак, что же неправильно? Словечко «вольный» в её «масти». Девушка уже почти привычным движением призвала телефон, ещё раз ткнула пальцем на значок, и развернулось примечание. Вы получили уникальное достижение: Декларация Независимости! Убившая своего господина призванное существо «Вампир» получает игровой класс «Вольный вампир»! - Вольным становится вампир, убивший того, кто его обратил, - озвучила Светла что-то застрявшее в глубинах памяти.– Ну да, я его проткнула… не рабыня… не Вампир, а вольный… я свободна?.. Она пробегала глазами по возникающим строчкам. Названия и комментарии бывали весьма причудливы. Заклинания прямого урона наносят меньше повреждений… сопротивление заклинаниям Тёмной и Чёрной магии… Проклятья, Отравы и Яды ослабленно воздействуют… факторы понижения Морали и Удачи… нет штрафов поступков, территорий, товарищества… Некоторые Элексиры и Зелья оказывают усиленный эффект… Некоторые типы ландшафтов будут дружественны… «Крем от загара», иммунитет к солнечному свету. «Голоса в голове» - частичное сопротивление чарам ментального характера… - «Одной крови» - способность маскироваться под живого человека неоценима для кровососа активного образа жизни! – процитировала Светла. – Прямо реклама какая-то. Становитесь вампирами, это модно… Владение кинжалами, сила, ловкость и гибкость (Гуттаперчевая, так это называлось), использование когтей и зубов в качестве оружия… Недостатки проистекали из преимуществ. Уязвимость к заклинаниям Светлой и Святой магии… Благословления, Элексиры и Зелья… бонусов поступков, территорий, товарищества не существует… Некоторые Отравы и Яды оказывают усиленный… Некоторые типы ландшафтов враждебны… - Всё то же самое, только наоборот. Читая дальше, девушка узнала, что её присутствие в какой-либо группе будет отрицательно влиять на Мораль и Удачу её «товарищей». Что некоторым типам магии ей никогда не светит выучиться (не очень-то и хотелось уметь исцелять живых и раздавать благословления). Что она должна беречься особых Отрав и Ядов (в чём разница?), некоторых заклинаний (Солнечный Ожог, звучит неприятно для вампира), а также специальных предметов (Осиновый Кол) и ингредиентов (таки да, аллергия на чеснок). Светла мотнула головой, поняв, что зачиталась. Её захватил вики-эффект, надписи можно было разворачивать, над словами раскрывались примечания, пункты ссылались друг на друга и на какие-то справочные статьи. Всё малопонятно, причудливо и интересно тем более, что это вплотную касается её!.. – Итак… я увязла в Матрице. Со мной происходят непонятные изменения, отчего-то имеющие вид… эм, интерфейса какой-то игры, - Светла дивилась своему спокойствию. – В которую я, видимо, вынуждена буду играть. Из Матрицы не сбежать, и правила игры неизвестны. Их следует выяснить как можно быстрее. Нужно читать… как там называются статьи-советы матёрых игроков начинающим? Неважно, статей таких у меня нет… зато есть подобие справочника и описание собственного персонажа. Она решительно закрыла весь «гипертекст» и ткнула в первую попавшуюся кнопку. Развернулась карта с комплексом зданий ГОНДОРа и крестиком в центре. Девушка двинула пальцами, масштабируя, и карта, напоминающая обычное приложение для смартфона, показала ей сначала здание, потом сам этаж, а потом и палату со смежными помещениями и участком коридора, крестик стал её условной фигуркой. Вновь движение пальцами, и перед ней оказалось здание, комплекс зданий, квартал, район… вот только… Помотав головой, девушка двинула бегунок масштаба дальше, и увидела весь город… нет, не весь. Некоторые автобусные-троллейбусные-трамвайные маршруты, основные магистрали, пути, которыми она ездила на работу, в клубы, к подругам, в магазины и на рынки, более-менее знакомые районы, кварталы, жилые массивы… А вот места, где она никогда не была, на карте скрывали серые пятна. И всё это до крайности напоминало опять-таки игру, то, как открывается карта в местах, где случалось рубить монстров или повергать армии, а незнакомая «терра инкогнита» закрыта темнотой, за которой прячется коварный враг или лежат несметные сокровища. Да, про сокровища и неоткрытые пути. Девушка вновь высветила микрорайон, и обнаружила у остановки на въезде изображение арки, похожей на схематичное обозначение портала в какой-нибудь игре. Ничего подобного, отлично помнила Светлана, там не было. Девушка подцепила значок пальцем и узнала, что здесь находится нечто под названием «Зелёные Холмы». Похоже, есть реальный мир – или Матрица, основанная на нём… или реальный мир и был Матрицей всегда, просто сейчас открыто проявил это?.. Светла мотнула головой, выбрасывая из неё эти чуть не ушедшие в рекурсию размышления, и начала снова. Реальный мир, где она сейчас. И некие «порталы». Любопытно… однако подождёт. Сейчас важнее другое. Светла закрыла карту (не звезда это, а вовсе даже обозначение сторон света!), - и тронула меч в круге. Развернулся список. Кинжал (классовое оружие) уровень владения 1 «Дилетант» 1 приём Другое уровень владения 0 /неизвестно/ нет навыков Девушка нажала пальцем на первый мерцающий пункт и прочла, что кинжалы являются классовым оружием Вампиров, и потому ей, дилетантке, щедро дарован ровно один приём для кинжала, называющийся необыкновенно оригинально: «Пронзание». Тоже весьма интересно, однако кинжалов поблизости нет, листаем дальше. Кнопка свитка с печатью… о, «Заклинания»!.. Дисциплины Крови: уровень владения «Неофит» 1 заклинание Другое: уровень владения 0 /неизвестно/ нет навыков Девушка вновь раскрыла первую строчку. Заклинание «Очарованный Сон» заключалось в том, чтобы любым способом переместить собственную каплю крови в организм жертвы. Которая потом на несколько секунд, в зависимости от условий, переходила под её контроль, и после засыпала. Светла покосилась на похрапывающую тётку. Медсестра вытерла ватой след от иглы и… попробовала её кровь на вкус!.. Девушка перечитала дополнение к заклинанию, мол, «кровь вампира сама по себе может быть привлекательна для…» и поневоле задумалась о возможном применении чар. Чуть порезаться собственным «кинжалом», или даже ногтями, а потом царапнуть врага. Или подлить в вино, или приправить пищу, или просто дать по морде, пока очухивается, угостить. - И сколько же… она проспит? – спросила, вовсе не ожидая получить ответа, но в шуршащей тишине палаты прозвучала хрустальная нота пришедшего сообщения. Девушка опустила взгляд и увидела, что окна, которые она успела пооткрывать, исчезли с экрана смартфона, и на нём было изображение с его камеры, как будто она собралась фотографировать или записывать видео. Светла подняла телефон и оглядела через него комнату. Над её жертвой парили сменяющиеся цифры. Очарованный Сон, 156… 155… 154… Заклинания и контроль над ними осуществляются с помощью телефона? Как будто так… но не совсем. Ведь напоследок блондин и противостоящие ему девушки просто жестами и словами велели проявиться магическим эффектам. Она осторожно тронула иконку в виде глаза в углу экрана. Выводить игровую информацию в поле зрения? – спросила всплывшая табличка «ОК-Отмена». Поколебавшись, Светла дала добро и увидела цифры без всякого телефона. Действительно, как было сказано, мешает полноценному погружению в игровой мир. 99… 98… 97… И что мне с этим делать? Меньше чем через две минуты тётка очнётся, и тогда… Она задумчиво покусала палец, подошла к каталке и стряхнула в раззявленный храпящий рот каплю крови. Медсестра поперхнулась, открыла мутноватые глаза и замычала сквозь кляп что-то вроде «слушаю и повинуюсь». Светла промедлила, глядя на сменяющие друг друга цифры. - Кровное Очарование, десять секунд? Но раньше было… 7… 6… - Где мои вещи? – быстро спросила Светла. Медсестра махнула рукой в сторону, промычала что-то… и захрапела, вспыхнул новый таймер – 179. - Снова меньше. Три минуты, в первый раз было как минимум десять!.. Под таймером маячило примечание мелким шрифтом. - Относительное сопротивление заклинанию «Очарованный Сон» и схожим, - прочла Светла. – Ясно, выработался иммунитет, в следующий раз вообще может не сработать… Она вспомнила, как лохматый Гарик говорил что-то подобное. Неужели её в самом деле к чему-то принуждали, а потом стирали память? Воображение моментально подбросило картинки, к чему могли бы её принудить неизвестные, чтобы потом стереть память. - Не так, - строго сказала девушка сама себе. – Я убила хозяина и уже тогда стала Вольным Вампиром, которые, как написано, обладают сопротивлением ко всякому ментальному!.. Получилось убедительно. Вот только время всё тикало, и что-то надо было делать. Девушка выглянула из палаты. Медсестра куда-то в ту сторону рукой махнула. А что там у нас? Она кинула взгляд на карту и обнаружила, что теперь помещения подписаны, а неподалёку от точки, обозначающей её саму, появился крестик. Ненароком сменив вид «интерфейса», она превратила телефон в планшет, и узнала, что в обозначенном месте как раз находятся её вещи. Тётка не успела ни слова сказать, но всё же каким-то образом эта информация была снята с неё и доступна вампирессе. - Задание, - пробормотала девушка. – Квест. Вернуть шмотки. И бежать. Возможно, те, в банке, могут каким-то образом обнаружить, что на ней их методы дали сбой, и пожелают исправить упущение… усилив воздействие или же решат всё радикально. Возможно, стоит попробовать поговорить с врачами – может быть, отпустят с миром, убедившись в её вменяемости? Нет уж… мало ли что найдут в её организме вампирском, ну как возжелают разобрать на опыты. Да и время разборки немалое займут, а те, из банка, могут нагрянуть в любой момент, взявшись из ниоткуда. Она прислушалась и метнулась к ложу, схватила иглу капельницы. Хрустальный перезвон. Светла опустила взгляд и увидела, что поверх её пальцев, сжимающих иглу, появилась табличка парящего в воздухе запроса. Заявить предмет как игровой, Да/Нет? Чтоб я знала, что это значит… - подумала девушка и стукнула подтверждение. Игла засияла и превратилась в длинную стальную стрелку. Гранёное острие с одной стороны, короткий расплющенный участок образовывал подобие пера, но тоже был очень остр, что девушка и выяснила немедленно. - Игровой предмет? – сунув проколотый палец в рот, она прочла возникшую с аккомпаниментом звука сообщения голограмму-табличку. Сенбон. Наложено заклинание «Очарованный Сон». Хрустальные льдинки вновь издали перезвон, и девушка ткнула зажившим пальцем в экран планшетника. Сначала её взор схватил иглу в руке своего изображения. Девушка нажала кнопку с мечом, и прочла: Сенбон, уровень владения «Дилетант», 1 приём, - и ещё что-то, но читать было некогда, и девушка смутной тенью метнулась к двери. - Ну что, Ванванна, наша пострадавшая… - в палату шагнул мужчина в белом халате, с папкой в руках и стетоскопом на шее. Приметив привязанную к каталке разутую медсестру, остановился столбом и… почувствовал короткий укол в плечо. Успел ещё повернуться, подметить бледное растрёпанное привидение, и мир крутанулся перед глазами, стало хорошо и спокойно. Он отвечал на вопросы, поворачивался, шагал куда велено и делал что скажут… Светла вздохнула, подхватывая врача. Времени не хватило, снимая штаны, очарованный ткнулся головой в стеночку и захрапел. Вампиресса осторожно придержала его, опустила на пол, дораздела, закрыла нашедшимся здесь бинтом укол в плече. Сенбон оказался кстати, чтобы проколоть новую дырку в поясе, иначе брюки сваливались. Светла заправила белую рубашку, плотнее запахнулась в медицинский халат. Подхватила коробку ампул, найденных у врача в кармане. - Заявить предмет как игровой? Да!.. Со звоном упаковка превратилась в две игральные карты. Девушка прищурилась недоуменно. На картах были изображены зелёные листы. Предмет: лист сон-травы. Предмет: лист сон-травы. - Похоже, это было какое-то снотворное… И куда мне их теперь?.. Она достала телефон и по наитию, вспомнив, как в банке девчонка вытаскивали из планшета гвозди, коснулась картами экрана. Карты провалились в него и исчезли. Девушка сложила руки на груди, прикрывая прихваченной у врача папкой плечо, где на белом халате расплывалось небольшое пятно крови в проколе. Другой ладонью попыталась как бы ненароком спрятать бейдж таким образом, чтобы на нём был виден кубок со змеёй и начальные буквы медицинского учреждения, но не мужское имя. - Ой, не похож, ой, халтура!.. – прокомментировала собственный вид. Отражение в немытом стекле было согласно. Но поделать ничего было нельзя. Светлана вышла из палаты, низко опустив голову и как будто углубившись в чтение чего-то на экране мобильника. На всём этаже не нашлось кому оценить её неубедительную актёрскую игру. Сумрачный коридор, закреплённые стальными лентами и гвоздями полосы шорканого линолеума, крашеные стены и мерцающие лампы потолка – нарочно они такие отыскивают, что ли? Коридор заканчивался небольшой площадкой перед выходом на лестничную клетку, где у стены из стеклянных «кирпичиков» стояла чахлая пальма в деревянной кадке. У подножия бедного деревца на каменно-сухой земле валялись несколько бычков. Пахло куревом – не табачным дымом, а именно куревом. А ещё… Девушка прищурилась недоуменно. В её «волшебном зрении» в кадке висела игральная карта. Именно висела, вертикально, ничем не поддерживаемая и ни за что не подвешенная. - Ещё одна сон-трава? – Светла подошла и наклонилась. Зелёный лист, изображённый на карте, был каким-то другим. - Неизвестное растение, - прочла всплывшую подсказку. Поколебавшись, тронула карту, похожую на голограмму – но она, оказавшаяся вполне материальным, осталась в её пальцах. Вновь перезвон. Предмет: лист разрыв-травы. Прогресс умений: Травознатец - Я травознатец, - пробормотала Светла. – Знаток трав… Знатный коноплевод… Тьфу. Она покрутила карту в пальцах и глянула в абсолютно чистую кадку. Окурки куда-то делись. - То же заявление предметов как игровых? – девушка мотнула головой. – Мусор превращается… превращается мусор… в очень полезные цифровые вещи!.. Но как мне их потом получить назад? Замерцал ещё один значок, несущий изображение… авоськи?.. Светла нажала кнопку, и на экране возникло расчерченное на клетки поле. Ага, инвентарь… Три клетки были заняты. Лист с цифрой два, ещё один лист, и… какая-то белесая раковина. Которую она не подбирала – значит, предмет был в её инвентаре с самого начала. Девушка коснулась и получила в руки карту, как будто медленно всплывшую из экрана. Это оказалась не раковина. На карте было изображено грубовато откромсанное ухо. И комментарий: Бой: Светла (Вампир) против Артурус (Некромант). Победила Светла Трофеи: Все предметы Артуруса переходят к Светле (0 предметов всего) Все деньги Артуруса переходят к Светле (… всего) Штрафы: Все возможности Светлы, которыми она пользовалась, как «Упырь», были ею забыты (уровни владения оружием и заклинания обнулены) Информация, полученная от Артуруса Светлой, как его подчинённым «Упырём», была ею забыта (карты, заметки, сообщения, списки приказов удалены) - Вот досада-то, я всё забыла, - сказала в пространство девушка. – Одна радость, деньги мал-мала есть… сколько, кстати? И опять отвечая на её вопрос, на поле инвентаря замерцала кнопка с изображением кошеля. Светлана нажала её. Пробежала взглядом строчки. Закрыла глаза, взглянула вновь. Ничего не изменилось. 2.885.020 золотых монет 47.600.200 рублей
57 Нравится 80 Отзывы 28 В сборник
Отзывы (7)