ID работы: 2671506

Вирреальность

Смешанная
NC-17
В процессе
55
автор
Размер:
планируется Миди, написано 282 страницы, 50 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
55 Нравится 80 Отзывы 28 В сборник Скачать

Первоапрельский Розыгрыш

Настройки текста
02 июня ** года. Город «Г», Локация «Зелёные Холмы» (вирт, соответствие с реалом – микрорайон «Зелёная Горка») - Какого?!. - Просто убей его, - предложила Блиска. - Что?!. Но я… - Светла выхватила сенбон, убедилась, что на нём всё ещё имеется заклинание. Бросила и… промахнулась. Светлая полоса мелькнула меж ушей кролика и канула в высокую траву. Светла с проклятием шарахнулась прочь, срывая на ходу накидку. Кролик взвился, целя в горло, и покатился, сбитый с прыжка ударом свёрнутой в жгут ткани. Рухнув в траву, встряхнулся и поднялся на ноги. Не обратив внимания на Блиску и Дзина, которые были ближе к нему, оборотился к Светле. Девушка ускользнула в сторону, подставив плащ на манер тореадора, и кролик врезался в него, как пушечное ядро. Светле показалось, что он пробьёт ткань, но всё же кролик запутался в накидке. Изловчившись, Светла завернула его и, вскинув на удивление тяжёлый брыкающийся свёрток, как следует врезала им по земле. Кролик вякнул и затих. Светла подняла свёрток, недоверчиво разглядывая… и с хрустом прорезаемой ткани прямо напротив её лица возникла когтистая лапа. Взвизгнув, Светла уронила свёрток и отвесила пинка кролику, который вывалился прямо ей под ноги. Несчастный монстр полетел в сторону этих предателей, и Дзин небрежно поймал его на невесть откуда извлечённый нож. Раздался тихий звон, и обвисшее на клинке тельце растворилось туманом, вверх поднялись инеистые хрусталики, тающие в воздухе. - Браво, - одобрил Дзин. - Впервые вижу такое использование одежды, - Блиска пару раз сомкнула ладони в беззвучных аплодисментах. - Вы… вы… - Светла разевала рот, не находя что сказать на подобное жестокое оставление её один на один с лютым врагом. - Не кипятись. Это самый слабый монстр здешней локации. Ты могла его просто ногами запинать… ха, что и сделала!.. Но для остальных… Дзин вернул нож в ножны и бросил ей. Девушка словила, уронив при этом плащ, уставилась с удивлением. Как же там… да, танто, что почему-то считается мечом, пришёлся ей странно по руке. Она подняла голову и уставилась на Дзина. - С возвратом, как вернёмся в мирную локу. Ты вампир, у тебя бонус для коротких клинков, сечёшь? - Ага… - Светла поколебалась, но решила пока не лезть в бутылку. Подняла и надела продранную накидку, обнажила клинок и пару раз взмахнула перед собой. – Как видишь, секу. - А приёмы к нему есть? - Один. Пронзание. - Оригинально как. Покажи. - Эм… а я не умею. - Нажимаешь кнопку с мечом, потом… - и Блиска пустилась в пояснения, длинные и тем более путаные, потому что вид, расположение кнопок и меню интерфейса, подстроенные под неё, отличались от вида «по умолчанию» у Светлы. Всё же следуя инструкциям, девушка нашла список боевых приёмов и просмотрела «гифку», иллюстрирующую применение. Попробовала его исполнить… и ещё попробовала… и в третий раз. - Не у всех получается с первого раза. Так, в стойку. Локоть, - Дзин перехватил у Блиски ведение лекции. – Сосредоточься на острие, почувствуй его… ну, постарайся. Движение начинается с бёдер. Представь, что протыкаешь врага. Светла вообразила перед собой физиономию Артуруса и начала с бедёр. Пространство порвала тусклая молния, и раздался звуковой эффект. Тело как будто действовало само, выполняя невероятно быстрый выпад. Вновь обретя контроль, Светла с трудом сохранила равновесие, сделала пару шагов вперёд и обернулась. Дзин улыбнулся одобрительно, качнул шляпой. Какой же он всё-таки… симпатичный. А то, как он подправил её локоть, и сделал рукой движение, будто собирается проиллюстрировать касанием «начинается с бёдер»… - Боевые приёмы первого уровня не слишком удобны, и кулдаун у них длинный, - невозмутимо продолжал парень. – Будешь продолжать работать с кинжалом, и выучишь другие, более крутые. Да, здесь качается то оружие, которое используешь. То же касается и магии. Вот Блиска – стихийная волшебница, но всегда лупит молниями, так что из других стихий разве что первоуровневые заклинания знает. Так, ещё раз, кулдаун кончился?.. - Чтоб я ещё знала, что это такое, - буркнула Светла. Блиска хмыкнула и объяснила, что корявым словечком именуется временной промежуток после использования приёма или заклинания, во время которого нельзя применить его вторично. - А… да, вот. - Пробуй, повторяй, упражняйся. И, кстати, сенбон. Светла уже потеряла место, но Дзин без труда нашёл и подобрал оружие, что, казалось бы, кануло в траву с концами: - Есть приёмы к нему? - Ой!.. Оказывается, есть, совсем забыла, - Светла покрутила возвращённую иглу в пальцах. – Усиленный бросок. А почему, кстати? Тоже моё классовое оружие? - Шитьё, - усмехнулась Блиска. - Что? - Ты занималась в реальности шитьём, вязанием, вышиванием, с чем-нибудь, связанным с иголками, спицами, крючками? Может быть, акупно… акунпункт… иглоукалывание знаешь? - При чём здесь?.. - Какое-нибудь занятие с длинными острыми предметами. Игра читает умения игрока в реальном мире и преобразует их в игровые статы и бонусы, порой весьма причудливо. Например, если ты способна развести костёр в сыром лесу с одной спички, это превратится в бонус к магии Огня… или будет истолковано как абилка Лесника. Если умеешь ориентироваться на местности, получишь Картографию или, возможно, умение Следопыта. Умеешь чинить что-нибудь руками – обретёшь интересный бонус к Механике, или Электронике, или ещё чему-нибудь. Пьёшь травяной чай – поимеешь бонус к травоведению… или к друидизму. Игроки два года изучают подобное, и до сих пор не вполне понимают, каким образом интерпретируются способности реального мира в статы игрового аватара. Разве что Мелкий Змей что-нибудь раскопал. - Кто? Вы его, кажется, уже не раз упомянули. - О, Мелкий Змей, - засмеялась Блиска. – Хайлэвел моей Гильдии «Лиственница»… Эм, хайлэвел – крутой игрок. Гильдия – объединение игроков, для взаимопомощи, общих охот, прохождений локаций, квестов, гриндинга, крафтинга, и всего прочего в таком духе. Мы с Дзином относимся к самым крутым гильдиям в Городе… Но моя круче, потому что у нас есть Мелкий Змей!.. Дзин рассмеялся. - А у нас есть Лунная Гвардия, Юрийная Парочка, Кэнди, Садистик, Розовое Войско, Понное Войско, Кошка Няшка… - похоже, он бы ещё долго перечислял странные имена и названия, но Блиска щёлкнула пальцами, сотворив искру, пролетевшую в пяди от его носа, и самурай, крякнув, замолчал. - А у нас есть Великий Змей, Мама Уля, Хентайщик, Помидорка-тян, Нырлан, Цирюльник, Спиральная Команда, Батальон Буратин, Недрёманное Око, Дядя Саша… - начала волшебница. - Извините, - перебила Светла. – Мы говорили о Мелком Змее… - …Да, - осеклась Блиска. – Каждый гильдиец свою Гильдию хвалит… и в каждой Гильдии есть свои уникумы. Но Мелкий Змей, он же Профессор, он же Проф, он же Сумасшедший Учёный, он же Доктор Змей, в самом деле крут, это все признают. Он настоящий учёный, ему, кажется, за пятьдесят… Он всё время с самого Первоапрельского Розыгрыша пытается понять, что это вообще такое – Игра, что случилось тогда, первого апреля два года назад, почему мы все вдруг стали косплеить приглянувшихся персонажей… - Не приглянувшихся, - фыркнул досадливо Дзин. – Ты думаешь, я это бы выбрал? Он раскинул руки, словно предлагая полюбоваться на себя. - Да кто тебя знает, - хмыкнула Блиска. – Какие-нибудь скрытые комплексы, эм-м-м, тайные желания, чужая душа – потёмки… - Да в гробу я видал этот Образ… - Дзин, начавший что-то возмущённо говорить, замолчал, когда Светла напомнила: - Мелкий Змей. - Учёный, - сказала волшебница. – Изучает Игру. Обычно узнавшие что-то интересное, важное Игроки приберегают это для себя, а он – делится. И публикует свои наблюдения. Карты, алхимические рецепты, скрытые комбинации предметов, входы в тайные локи… - Помилуйте!.. – взмолилась Светла. – Я не успеваю запоминать-записывать вопросы. Ты можешь начать с самого начала и говорить со мной так, будто я тупее саблезубых кроликов? - Как же проблемно с отказниками… - вздохнула Блиска. – Ладно, давай попробуем сначала, как делает Проф. Она что-то такое сделала с лицом (видимо, попыталась всё же «надуться»), и начала повествование. Игра возникла первого апреля два года назад. Или нет… может быть, она существовала и раньше, просто именно тогда попала в людской мир… или призвала к себе игроков… или дала себя заметить… Мелкий Змей как-то дал определение, офигеть звучало, но я его забыла… Ну вот, представь… ты же смотришь фэнтези, фантастику, аниме… это такие м-м-мультики, только не совсем мультики (Дзин, захлопнись, чего ты регочешь, всех кроликов распугал!..), читаешь книги, баймаешь в баймы? Возьми большой шейкер и смешай в нём это, а потом выплесни на город. Вот это и будет Игра. Локи, то есть локации, то есть территории. Здесь луга, где-то болота, подземелья, горы, заброшенные города, гробницы, лабиринты… даже космические станции. А на локах монстры. Вон кролики (кого это они жрут?), дальше кабаны, волки и драконы, где-то зомби, или роботы, или ниндзя-роботы. И всё это «уже где-то было». Ничто не ново. Перед нами чудовищная смесь выдумок человеческих. И мы тоже здесь персонажи. Ладно, ты не въехала. Я, признаться, тоже не вполне сама себя поняла. Ещё раз, с самого начала. С самого первого апреля. Интерфейсы, вот!.. В реальном мире они выглядят как электронные гаджеты, телефоны, или планшетники, или ещё что-то в таком духе. Итак, у некоторых людей два года назад вдруг появились телефоны с очень странным содержимым, которые невозможно было потерять или уничтожить. Люди вчитывались и обнаруживали абилки и заклинания, пробовали их… и всё работало. Как правило, начальный капитал – это одна способность… впрочем, неважно, даже и одна абилка впечатляла пользователей донельзя, и понуждала узнать большее о происходящем. И было понятно, куда следует идти за ответами. Карты, что находились в телефонах, обозначенные на них Арки. Доступные лишь игрокам входы в игровое пространство. Ты помнишь свой первый вход в Игру? Да, такое не забывается. Всех неизменно впечатляло… а кого-то и настолько, что он тут же убегал и потом шёл в отказ, не желая признавать, что с ним происходит нечто странное, и даже мог жить какое-то время, не суясь в игровые зоны, не пользуясь игровыми возможностями, не видя странного на улицах города… Ладно, я продолжаю. Шагая в Арку, игроки… нет, даже не так. Подходя к Арке, игроки обнаруживали, что на них налагается заклинание… совершенно верно. Надо полагать, чтобы не было панических объявлений о прохожих, исчезающих посреди людной улицы. Тогда это стоило многого, после неких феноменов, свидетелями которых становились горожане, город был на краю паники… Ты не помнишь? Ну, я тоже не помню. И никто из горожан толком не помнит. Честно говоря, я Гопников не слишком люблю, но за такое готова уважать… Что? Ах, Гопники… это Гильдия Охраны Порядка. Обычные полицейские… самозваные. Так вот, существуют общие гильдийские способности, и способность Ментов – их и так называют, - работа с памятью обычных людей. И, кажется, электронных устройств… интересно, а человеческую память можно посчитать электронным устройством?.. Они редактируют память… ну вот, хоть что-то ты знаешь. Никому другому это недоступно. Возвращаясь к вопросу об уважении – Гильдия умудрилась уничтожить практически все упоминания об апрельских инцидентах в реальном мире, и это, поверь, реально круто. Дальше, мы остановились… на пороге. На пороге Арки. Шагаем внутрь – и тело человека преобразовывается в свой игровой аватар. Кому везёт, и он остаётся человеком, как я, или почти человеком, как ты… Кому не настолько повезло – шок, офигение, ужоснах. Многие выскакивали из Арок с воплями, благо Образ при прохождении в обратном направлении слетает. А потом часами топтались на пороге. Кто-то несколько дней не мог заставить себя вновь зайти в зоны, а единицы вроде некоторых вовсе шли в отказ и сбегали в реальный мир… Никогда таких людей не пойму, подумаешь – Образ жуткий, ну и что?.. Образ… ну, это и есть аватар, то есть не совсем. Как бы объяснить… Вот ты – кто по жизни?.. молодец, вопросы о реальном мире считаются некорректными, правильно отвечать не стала. Но второй вопрос – кто ты по Игре, может зависеть от ответа на первый. Ты Вольный вампир – никогда не задумывалась, почему?.. Тому может быть множество причин. Начиная от любви к современным фэнтезийным мелодрамам… и-хи-хи-хи-хикс!.. – заканчивая, пардон, гемофобией. Я сказала «гемо», не «гомо», боязнь крови, а не… пошёл на фиг, Дзин, как раз Катька с Михой совершенно нормальные, это ваша парочка волшебниц изврат творит… Не, я понимаю, толерантность, и всё такое, но ведь только в Радуге детей больше, чем у вас, и какой пример… ладно, я молчу. То есть продолжаю разговор. А, забей, наш старый спор… Дальше. Входит такой чувак, ну, или чувиха, в зону, и надевает Образ – своего рода аватар, взятый из какого-нибудь сеттинга. Внешность, способности, частью даже характер – это, кстати, называется «Образ давит», и может быть опасно. Взять злодея из какой-нибудь манги, его Образ… Нет, манная каша здесь не при чём. Манги, не манки!.. Комиксы американские знаешь? Так вот, это что-то вроде. Но совсем наоборот!.. Дзин, молчи, вот вообще ничего не говори. Тьфу, с мысли сбилась. Манная каша – мы о детсадовских столовых говорили?.. Образ… давит. Допустим, твой Образ – какой-нибудь антигерой. Ты будешь пользоваться схожими суперспособностями, но не станешь радостным психопатом, чокнутым гением или там холодным ублюдком, плюющим на жизни других людей. Твоё сознание остаётся прежним, но всё же иногда что-то от твоего Образа может прорваться… Например, ты – вампир. Не желаешь откушать кровушки? Ты облизнулась. Не надо ля-ля, я специально смотрела. Отрицай сколько влезет, ты чувствуешь жажду. У меня есть знакомые вампиры. Так что – следи за собой и будь осторожен, как говорил Мелкий Змей. Кто говорил? Нет, не слышала. Возвращаемся к Игре… мы всё ещё на пороге. Ты входишь в Арку… Если ты из первого поколения, тебе придётся разбираться самой, если из второго – возможно, тебе кое-что расскажут и подскажут всё более опытные игроки… или убьют нуба ради смеха. Да, поколения, уж это ты должна знать? Двадцать шесть месяцев назад, первое апреля, первое поколение, или четырнадцать месяцев назад – первое апреля, второе поколение Игроков, из которого я и Дзин. Да, тогда Первоапрельский Розыгрыш повторился, ещё сколько-то людей нашли в карманах телефоны-интерфейсы, и появились новые локации. Нынче в апреле тоже ждали Розыгрыша… и нас разыграли – ничего такого не случилось. Обычно Игроки говорят: «я здесь с самого Розыгрыша», или «мне год»… Тебе ведь год?.. Я так и думала. Итак, попадая сюда, игрок облачается в игровой аватар и начинает играть. Поначалу он не слишком силён, и дерётся… да вот, с кроликами, например. Убиваешь одного, второго, десяток, другой. Набиваешь экспу… блин, копишь опыт, и получаешь следующую абилку… способность. Чем бьёшь – то и тренируешь. Магия, меч, ещё что-нибудь. Тебя тоже время от времени убивают, монстры или игроки, ты приходишь в себя на локе возрождения, теряешь экспу и способности. Качаешься дальше, восстанавливаешь потерянное. Выполняешь квесты… да, вроде нашего теперешнего, но обычно они по-другому оформлены. Надо ходить по городу, задавать вопросы, спрашивать, что нужно неписям, крафтерам и лавочникам… И постепенно становишься сильнее. Качаешься, как в игре. Находишь лучшее оружие, броню, становишься опытным игроком, и всё такое. А потом откуда-то высовывается девчонка-отказница, цепляет тебя в какой-то квест, и тебе приходится ей всё это рассказывать, а твой напарник будет при этом дебильно ржать, всё, с меня хватит, Дзин!.. Валяй дальше сам, а я больше не слова ни скажу.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.