Часть 1
24 июня 2012 г., 17:32
Джон не любит, когда его партнер дурачится вне съемочной площадки, поэтому, когда Дэвид выпрыгивает из-за угла и начинает освещать его звуковой отверткой, всего лишь отмахивается, продолжая путь. Внезапно на плечо ложится тяжесть, толчок к стене, дыхание сбивается от неожиданности. А голос, одновременно тихий, как шёпот ветра и ужасный, подобно рёву бури, спрашивает:
– Что же ты собрался захватить сегодня, Мастер?
Джон глубоко вздыхает, возвращая себе контроль над ситуацией. В такт биению сердца стучит мысль: «Ты бы так под объективами выкладывался, шотландец», но, видя, что приятель в ударе, решает подыграть и отвечает самой безумной из своих улыбок:
– Одно путешествие, и может быть, сегодня никто не пострадает.
Дэвид отстраняется, смотрит оценивающе, и наконец, кивает головой, соглашаясь со своими мыслями. Джон ждет смеха и хлопка по плечу, но его тащат за собой, крепко держа за руку. В соседнем переулке между боковой стеной маленького кафе и задней стенкой букинистического магазинчика стоит синяя деревянная полицейская будка шестидесятых годов. Пока Джон растерянно соображает, как Дэвиду удалось утащить реквизит со съемочной площадки, тот открывает дверь и затаскивает своего нежданного спутника внутрь деревянной будки. Дэвид, как Дэвид – может быть, чуть более гиперактивный, чем раньше, будка, как будка, если бы не одно но: она внутри больше, чем снаружи.
Пяти минут, в течение которых Дэвид (Доктор?) священнодействует вокруг консоли, выставляя координаты путешествия, Джону категорически ни на что не хватает. А за дверями уже 75 век, как любезно сообщил его провожатый.
– Яблочная трава-хамелеон и летающие автомобили в стиле ретро опять на пике популярности.
Джон Симм, актер из двадцать первого века, заворожено смотрит вверх – в 75 веке небо стало рекламным полотном, и на темно-сером фоне от одного края горизонта до другого парит монструозный по размерам слоган, и, оглушенный увиденным, медленно опускается на колени.
Доктор (или все-таки Дэвид) наблюдает за ним с улыбкой.
Там где одно приключение, там и два, и три. Но даже самой прекрасной песне приходит конец. Джон Симм уходит, заставив Доктора напоследок поклясться внуками и Секси, что он обязательно изобретет способ безопасно активировать кнопку в изолированной кабинке с повышенным радиационным фоном.
Последнее путешествие окончено, исчезающая Тардис скрипит на прощанье. Джон Симм, актер из двадцать первого века забыл, что для Доктора пара веков – не крюк, а уж промахнуться на пару миров и десятилетий, высадив его в шестидесятых годах двадцатого века – вообще пустяк.
Дэвид любит хорошие шутки, поэтому, когда Джон хватает его за рукав и тащит в подсобку, не кричит и даже не слишком сопротивляется, заинтригованный происходящим.
– Где Твоя Т.А.Р.Д.И.С.?!
Свою роль Дэвид помнит неплохо:
– Ты можешь быть таким замечательным…
Джон вздрагивает, словно его ударили, и резко прижавшись всем телом, втягивает, нет, жадно поглощает запах, точно животное.
Растерянный Дэвид все ещё играет свою роль, проникновенно убеждая мегалобезумца:
– Ты гений… чистейший брильянт, и я…
Отступив на шаг, Джон смеется:
– Где Мой Доктор?!!
Дэвид растерянно моргает: с Джоном определенно что-то не так.
Пощечина получается совсем не звонкой, зато по-настоящему болезненной:
– Слушай Своего Мастера! Где ОН?!!
– Просто остановись, просто остановись… – Дэвид произносит слова уже не в контексте роли, не на шутку встревоженный тем, насколько глубоко приятель вжился в образ: глаза лихорадочно блестят и по лбу стекают струйки пота – кажется, он болен.
– Тебе нужен доктор.
Джон смеется над двусмысленностью фразы, и отдает в пустоту приказ «Взять его». Пока появившиеся из ниоткуда, закованные в черные скафандры-доспехи бойцы тащат его к автомобилю, Дэвид понимает, что Джон не болен – он безумен.
В большом особняке Дэвид впервые видит скелет человека без всяких рентгенов. Джон, вернее, Мастер, смеется. Ему нужны Тардис и Доктор. У Дэвида нет ни того, ни другого, но, хорошая новость, он может быть Доктором. В древности ацтеки играли в «ток-а-ток», своеобразный протофутбол: игру жесткую и крайне травмоопасную, а в конце ещё и оканчивающуюся жертвоприношением проигравшей команды. В их игре правила такие же, только немного жестче: стоит Мастеру на миг усомниться, что перед ним не Доктор, и раздавались дикие крики, ломались кости, один раз были серьезно повреждены колени, локти и бедра. Мастеру, который точно знает, что стоящая перед ним обезьянка не может быть Доктором, доставляет удовольствие игра со столь жестокими правилами.