Общие вопросы (FAQ)
5 января 2015 г., 15:23
Заключительные вопросы. Этот раздел, возможно, будет дополнен и поправлен по мере появления вопросов.
Будет ли автор ещё писать фанфики?
Скорее всего, нет.
Как долго писался фанфик?
Почти четыре месяца (с середины июля до начала октября 2014).
Почему выбрана именно игра Breath of Fire III?
У автора большая сердечная привязанность к этой игре и в особенности к её сюжету, и он считает, что изложение этого сюжета будет приятно любителям этой игры, а может быть, заинтересует и обычного читателя.
Какие именно работы были проделаны автором?
Автор внёс в сюжет и описание мира игры определённое количество как небольших, так и значительных изменений. Все диалоги и важные сцены сюжета сохранены в первозданном виде и переданы максимально близко к оригинальному тексту. В сам сюжет, по сравнению с оригинальным, добавлены лишь небольшие штрихи.
Риу и другим героям кое-где добавлены новые диалоги и замечания, чтобы как можно подробнее описать героев. При этом акцент делался на эмоциональные переживания героев.
Магия упоминается в основном лишь как вспомогательное средство.
Достаточное количество раз упомянуто о добавочных поселениях без имени, чтобы создавалось впечатление реальной страны.
Также несколько увеличены расстояния между населёнными пунктами. В игре герои передвигаются без помощи лошадей, в тексте они упоминаются для создания ощущения дистанций и пространства.
Начиная с 30 главы, иногда в скобках даются краткие пояснения по содержанию главы (то есть если написано «разговоры», то в основном она и содержит разговоры).
Намного ли изменён сюжет и основной сценарий игры?
Автор внёс в сюжет и описание мира игры определённое количество как небольших, так и значительных изменений.
Основной сюжет неизменён. Все диалоги и важные сцены сюжета сохранены в первозданном виде и переданы максимально близко к оригинальному тексту. Однако в сюжет добавлены многие сцены, которые в игре не присутствуют. Это сделано только в целях максимальной реалистичности и правдоподобности как сюжета, так и психологии персонажей.
Как пример – в текст фанфика добавлены лекарь Фамир и Гильмед, которых в сюжете оригинальной игры нет.
Таким образом, автор старался сделать поведение и мотивы персонажей наиболее правдоподобными.
Кое-где пропущены абсолютно ничего не содержащие по сюжету локации. Например, на Затерянном Берегу я не стал описывать локацию Фабрика, так как посчитал, что она будет только лишним нагромождением в сюжете.
Большинство изменений малозначимы, но на данный момент подсчитывать их просто нет уже никакого желания. Знатоки сюжета и мира этой игры сами смогут сравнить фанфик с оригинальным сюжетом. При этом не надо указывать на «ошибки» автора – всё было сделано в целях улучшения текста.
Если и были где-то значимые изменения, то они сделаны только для того, чтобы текст был как можно более правдоподобным. Один из примеров – по сюжету игры в Башне Ангелов Риу сначала побеждает Гарра, в том числе это возможно сделать с помощью драконов. А затем уже появляется Кайзер.
В тексте фанфика автор прибегнул к появлению Кайзера как к приёму, посчитав, что два дракона за одну эпичную битву – это будет уже слишком. Другой пример – в оригинальной игре Нина просто бежит из замка в Виндии и больше туда не возвращается. Автор посчитал, что лучше будет «дать семье шанс», так как любая мать просто с ума сойдёт, если не будет знать, где находится её дочь и что с ней происходит.
Вместо имени Рью (Ryu) выбрано произношение Риу, так как именно под этим именем автор представлял себе главного героя с самого первого знакомства с игрой.
А как насчёт стратегий, советов и секретов? Насколько фанфик соотносится с прохождением игры?
Некоторые советы из оригинального прохождения действительно перенесены в фанфик. Однако автор не стал описывать абсолютно все головоломки и прохождение всех областей – кое-где даны только небольшие советы по схваткам с боссами или по отдельным мастерам.
Примечания:
Если у Вас остались вопросы, Вы можете задать их мне в личных сообщениях. Также приветствуется разумная критика и замечания.