ID работы: 2832604

Вся наша жизнь- как квест, а люди в нем - герои.

Джен
G
Завершён
4
Размер:
2 страницы, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
4 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
==Вся наша жизнь- как квест*, а люди в нем - герои. == На сегодняшний момент существует очень много разных научных и философских, правильных и пафосных, мудрых и даже глупых выражений на тему: "Что такое Жизнь". Ведь так или иначе, каждый сам для себя решает, как ему жить и как поступать, как ему думать и во что верить. И именно эти Решения так или иначе, но определяют судьбу и жизнь не только того человека, который их принял... “Вся наша жизнь – игра, а люди в ней – актеры”. Эту фразу сказанную Уильямом Шекспиром знают очень многие и чаще всего воспринимают ее практически буквально. Но если честно, то мне последнее время хочется говорить эту фразу немного иначе. Ведь все чаще я прихожу к такому выводу, что наша жизнь - это ода сплошная "Игра", причем не та, которую имел ввиду английский драматург и поэт, а скорее "Игра" - как квест, стратегия или аркада! И эта игра, начавшаяся с момента рождения, состоит из тысячи разных и неповторимых эпизодов и квестов. Многие из этих квестов, начинаются с того самого момента, как "Герой" открывает утром глаза и встает с постели. Сразу после этого обычно идет череда определенных событий (душ, зарядка, завтрак...) которые зависят как от привычек "Героя" , так и от его желаний. "Героем" же, является самый обычный человек, который всеми доступными ему путями стремиться пройти свой квест, в который может входить все что угодно: школа, работа, вуз, даже банальный поход за хлебом! Вот только самое интересное начинается, когда понимаешь, что один "Герой" , проходящий свой квест, может кардинальным образом влиять на квест другого "Героя" меняя не только его цель или путь к ней, он может (даже не осознанно) изменить правила! Но не следует забывать и про Левел** Героя. Про его способности, социальное положение, связи и конечно же Опыт. Ведь Опыт- та самая бесценная вещь, которая делает из Героя- ГЕРОЯ! И каким бы ни был на первый взгляд раскрученным и прокаченным Читер***. Какими бы громкими фразами он не кидался, на деле же, зачастую, его может умыть любой среднестатистический Герой... А теперь только представьте, сколько разных квестов проходит ежеминутно. И между прочем, в одном из них участвуете непосредственно Вы! И все же, если "Жизнь - квест", то что же самое главное в нем? Победить? Оказаться на вершине? На мой взгляд, куда важнее вначале понять, чего ты хочешь: 1) ВЫИГРАТЬ? 2) Или же НЕ ПРОИГРАТЬ? Ведь в квесте под названием "Жизнь" нет такой функции как "Сохраниться", он всегда идет вперед. И для того, чтобы именно ВЫИГРАТЬ в игре правила которой меняются со скоростью молнии, на мой взгляд нужна недюжинная сила, иначе результат может оказаться нулевым (хотя и это тоже какой-никакой -результат). Однако, это не значит, что следует постоянно отсиживаться в ожидании момента. Ведь, порой, пока не пнешь ,,Удачу,, со всей силе по одному месту, она к тебе не повернется! Есть конечно же и другие способы, оказаться на коне, например: самому стать тем, кто меняет эти правила игры. Главное, это не забывать ставить перед собой цель, и выбирать путь, по которому ты пойдешь к ней , ну и конечно же стараться изо всех сил достичь ее. Можно конечно всего этого и не делать, вот только ни кто не отменял Game Over. *Квест (английское “quest”, поиск) – это разновидность игр, в которых ваш герой проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение. Для достижения этой главной цели герою необходимо сначала выполнить некое количество второстепенных заданий . **Левел от английского level — уровень ***Читер (жулик) — в широком смысле слова означает «мошенник». Читерство — это любое получение превосходства над остальными путём мошеннических программ, в том числе и других мошеннических действий
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.