Часть 3
22 февраля 2015 г., 12:49
Доброго времени суток.
Сегодня хотелось бы разобрать чуть подробнее сюжет и фабулу, которая и должна являться фундаментом каждой работы. Изначально следует разобрать само понятие "фабула", ибо что это такое и чем ее нужно закусывать - понятно не каждому.
Фабула – это определенная совокупность событий, описанных в работе, их хронологическая последовательность, которая не нарушается. Фабула особенно заметна в драбблах, ибо читая небольшой текст, из-за малого объема информации, даже не самый придирчивый и внимательный читатель более склонен замечать каждую деталь, каждую погрешность.
Почему именно не стоит нарушать фабулу в коротких рассказах и скакать по истории зайцами? Потому что рассказ, скорее всего, потеряет плавность и ритм. Да-да, дорогие авторы, и в прозе тоже нужен ритм. Увы, не все его умеют чувствовать, потому и отступления от фабулы чреваты последствиями, но и этому можно научиться. И нужно научиться. Для чего? Для создания сюжета и более объемной работы.
Отличие сюжета от фабулы как раз в том, что он является - развитием событий. В нем возможны отступление, описание чувств главных героев, воспоминания, нередко нарушение хронологии. Но мы помним, что в драбблах этим лучше не баловаться. А если и баловаться - то умеючи.
Фабула - основополагающая сюжета.
Пример сюжета: "Лишившись носа, Темный Лорд не раз вспоминал, утирая скупые мужские слезы и рыдая на плече у Люциуса, каким гордым был его профиль, как дерзко он смотрел на своих противников и вообще - был волосатым няшкой, а не злодеем, чья голова теперь блестела как бильярдный шар".
Примером фабулы же была бы четко построенная хронология: "Волан-де-Морт напал на Поттеров и лишился носа, абы не совать его в дальнейшем в чужие семьи".
Фабула - очень важная вещь в любом литературном произведении. А тем, кто хочет свою работу догнать до звания хотя бы какой-то литературы, что уж говорить о произведении, следует соблюдать правила.
1. Хронология фабулы.
Раз уж изначально мы взяли за основу бедного и безмерно болтливого Тома Реддла, то, пожалуй, на его примере и продолжим.
Ведь вполне логично, что изначально этот персонаж был просто студентом, показывающим определенные умения. И постепенно, не спеша, госпожа Роулинг открывает его сущность - так, чтобы читатель не устал от нахлынувшей информации, чтобы это не смотрелось вырванными из контекста "кусками". Все следует делать плавно. Не спеша. Не оставляя после себя громоздкий том информации, которую невозможно "переварить" без подготовки.
Очень часто авторы делают ошибки, начиная с середины жизни главного героя, заходят наперед (зачем?) и потом резко углубляются в воспоминания. Это смотрится комично, глупо, отрывисто - но никак не читабельно.
Как вариант - можно вести рассказ с конца, словно бы персонаж углубляется в воспоминания и кому-то рассказывает свою историю.
Но постоянно прыгая с одного времени на другое, можно получить головную боль и пинок от читателя.
"Будучи Темным Лордом, наш герой не раз вспоминал, как бегал за девчонками со своего курса, но потом, став постарше, перешел на Люциуса. И в будущем видел себя только с ним. Не то что в прошлом - там Реддл был пай-мальчиком. Это уже потом он изменился. И сидя рядом с любимым, строил планы по захвату мира. Которые потом нарушит Поттер, у которого был нос, который он совал туда, куда делать этого не следовало".
Этот пример был типичной смесью разных времен.
Грубым, но типичным.
Не особо красиво, не так ли? Плавность текста исчезает, оставляя после себя неприятный, коробящий осадок.
И это режет глаз.
Если Вы решили окунуться в прошлое своего героя, то не забывайте, что время обратится вспять не только по отношению к нему. Многие забывают заменить и окружающий мир.
А ведь порой важны даже детали - старый ремонт, другая прическа у друга, другие интересы, другие соседи, другие мысли, верните Реддлу волосы! ,другая одежда, в конце-то концов. Качественный текст должен быть качественным во всем.
Конечно же, все зависит от того, какой временный промежуток выбран - несколько дней или же пара лет. В первом случае особо углубляться не нужно, а вот во втором - следует учесть многое.
2. Построение фактической основы произведения.
Эту основу мы строим, компонуя факты, четко следуя логике и тем самым прорабатывая сюжет.
Нет, нельзя отходить от главного.
Нет, нельзя забывать о деталях.
Нет. Нельзя. Нарушать. Закономерность.
Разобьем этот пункт на несколько частей:
2.1. Детали.
Если, опять же возьмем нашего бритоголового злодея, Том Реддл учился в Слизерене, то мы никак не можем указать, что его деканом была Минерва.
Ошибка, конечно, некоторыми (людям, мало разбирающимся в сюжете) может остаться незамеченной - но иным очень сильно испоганит общее впечатление. А оно Вам надо?
Если же Вы пишете не по фэндому, а ориджинал - то не следует забывать о тех деталях, которые Вы ранее могли упомянуть даже вскользь. Например, знаю работу, где у главного героя мать работала в цветочном магазине, а он упоминает однажды, что у нее аллергия на пыльцу. Или же, например, помню случай, когда в одной главе у главного героя никогда не было друзей, ибо человек он в принципе асоциальный и замкнутый, а через несколько глав - внезапно лучший друг детства.
2.2.Характер.
У сурового мужика Люциуса были жена и сын. Но как только он увидел Тома, то сразу понял, что отдастся ему с потрохами, доверив и свою драгоценную волшебную палочку.
Люди резко не меняются - на это должны повлиять определенные факторы окружающей среды, желание, стимул. Должно пройти определенное время.
Вот, например, опять же, смутно верится, что злодей магического мира внезапно станет вносить пожертвование на спасение единорогов.
Очень часто встречающаяся ошибка - резкая смена характера главного героя.
Поймите, что даже если человек влюбится, даже если он попытается переступить через себя - он не изменится полностью и сразу. Это не-воз-мож-но. Вообще.
Хам вмиг не станет аристократом - даже если ему захочется.
Ярый натурал резко не станет представителем сексуальны[ меньшинств. Да, возможно, что он уже изначально был таковым, имел, так сказать, потенциал, но не мог его раскрыть - и все равно, ему нужно время, чтобы это осознать. Нужно, чтобы пришло понимание самого себя. Потому что если поспешить в этом деле, то можно читателей не только насмешить, но еще и потерять.
А кому-то этого хочется?..
2.3. Внешность.
Довольно распространенная ошибка сюжета - она встречается чаще всего со второстепенными персонажами, хотя и с главными авторы умудряются напортачить.
Сегодня герой взирает на всех очами цвета весенней зелени, а через несколько глав - вызывает озноб своими серо-голубыми глазами. Если у него не гетерохромия и не линзы - то оправдания лично у меня закончились.
Форма носа, подбородка и глаз тоже резко начинают варьировать - а о пластических операциях упоминаний конечно же никаких нет.
Как совет, то можно писать внешность главного героя с фотографии любого человека (будь он хоть актер, хоть спортсмен, хоть дядя Вася алкоголик, затерявшийся у мамы в "Одноклассниках"), благо в интернете их пруд пруди.
Или же стоит отдельно выписать внешность каждого героя - эта идея тоже имеет право на жизнь, правда, каждый раз стоит вносить определенные коррективы, если что-то добавите в сюжете.
2.4. Имена.
Имя должно соответствовать национальности главного героя. Да, нередки случаи, когда автор вписывает в сюжет, который развивается, например, в России - американские имена. Ладно, один персонаж. Ладно, два.
Но когда это практически каждый встречный - то Автора просто занесло.
Не стоит этим злоупотреблять.
2.5. Банальность.
Волан-де-Морт ненавидел Гарри. У того были волосы и нос.
Практически на каждую работу сейчас говорят, что она - банальна.
Потому что читали подобное, потому что заранее понятно, что же будет дальше с любовной линией, потому что автор изначально делает намеки.
Собственно, и статья моя - тоже банальна.
Об этом уже писали много и много раз. Как и обо всем остальном.
Но если в статье особо с сюжетом не поиграешь - то в своей работе можно это сделать. Да, изначально можно взять банальную историю, начать ее развивать, но затем - чудесно было бы, если бы произошло что-то внезапное. Например, все те же популярные школьные истории о плохише и паиньке.
Согласитесь, начиная читать работу - все уже догадываются, что же будет дальше. И даже если очень хочется свести этих персонажей, то ведь можно придумать что-то неориднарное, что-то, что заинтересовало бы других. Темное прошлое, саркастическая сволочь, скрывающаяся под маской паиньки, неординарные увлечения главных героев... и список можно продолжать бесконечно.
Но это уже касается не драбблов, где особо-то и не развернешься.
Но вот банальное макси - лично я читать не люблю. Да и многие - тоже.
Поэтому - думайте, искрите фантазиями, удивляйте.
Хотелось бы напоследок сказать, что если Автор любит свою работу - он напишет ее захватывающей. Потому что будет жить этими персонажами. А мы существа такие, что жизнь любим - интересную и ритмичную.
И фантазировать можно бесконечно.
Главное - с толком.