Часть 1
24 октября 2015 г. в 13:07
Шла невесть какая по счёту партия в «быстрое го» в доме Тои Акиры.
Время перевалило за полночь, и Тою потихоньку стал манить в своё царство Морфей.
— Эй, — удар от бумажного веера оказался болезненным, — не спи, Акира!
Сын мейдзина разлепил, казалось на миг, сомкнувшиеся веки, потёр ушибленную макушку. Яширо, как ни в чём не бывало, продолжал партию, а Шиндо будто и не заметил произошедшего — сидел, сгорбившись, внимательно рассматривая сложившуюся позицию.
Чтобы хоть как-то прогнать дремоту, Тоя решил выпить горячий чай, но в сифоне не осталось воды, так что пришлось подниматься на ноги и идти на кухню. Когда он вернулся, Кирохару и Хикару вовсю обсуждали прошедшую игру.
— Эх, надо было ходить сюда. Тогда бы хоть немного территории отыграл, — сокрушался Шиндо.
— Сходи ты в этот пункт, я поставил бы камень сюда, и вышло бы сэки*. Так что этот ход не облегчил бы твой проигрыш.
Парень с осветлённой шевелюрой с довольным видом ухмыльнулся, и обратился к вошедшему хозяину дома:
— Тоя, завари чай, пожалуйста.
— И мне, — складывая камни в чаши, попросил Шиндо и обратился к Яширо: — Может, уже отдашь мой веер?
— Ещё чего! — Парень торопливо спрятал за спину веер. — Кто выиграл, тому и веер!
— Раз так, — Хикару призывно взглянул на Акиру, мирно заливающего кипятком листья чая в заварочном чайнике, — Тойя, ты обязан его обыграть!
Лишь протяжно зевнув в ответ, юноша сел перед гобаном и подумал, что впервые в его доме бывает настолько шумно.
Сила Кирохару сильно возросла за прошедший вечер. Если первую партию Акира выиграл у парня довольно-таки быстро, то теперь ему частенько приходилось задумываться над ходами. К примеру, в этой партии белые камни успешно вытесняли «оппонентов» с левого края гобана, и если не остановить их продвижение, то…
Лицо юноши обдало прохладным ветерком, а следом раздался нечленораздельный вскрик.
— Ты чего? Озверел, что ли? — вопрошал Шиндо, держась за нос, куда пришёлся удар его же собственным веером.
— Кажется, мы договорились, что будем играть до прихода капитана, а не дрыхнуть, — напомнил Яширо, лишил дамэ** небольшую группу вражеских камней и переключил часы.
— И поэтому лупить со всей дури надо?
— Ну-ка, убери руку.
«Сильнейший первый дан» отпустил свой нос, позволяя Кирохару оценить характер нанесённых им увечий. Пощупав пальцами нос, он с безразличным видом заявил:
— Нос не сломан, так что ничего страшного.
— Ах ты...
— Время, — вмешался Акира и постучал пальцем по электронному циферблату, который показывал, что десять секунд, отведённые на ход, истекли. — Уступи Хикару место и отдай уже ему веер.
Тук-щёлк. Тук-щёлк...
Тойя Акира и Хикару Шиндо играли очень быстро. Казалось, что они оба не задумываются над своим ходами — ставились камни на гобан и переключались часы почти без задержек. Но как бы ни было интересно Кирохару наблюдать за их игрой, его глаза потихоньку слипались, и он проваливался в пока ещё неглубокий сон.
Чтобы не уснуть окончательно, он выпил пару чашек горячего зелёного чая, но это не помогало, а стук камней и треск кнопок турнирных часов так приятно убаюкивали ритмичностью, с которой сменяли друг друга.
Тук-щёлк. Тук-щёлк…
— Да чтоб тебя!
— Не мешай!
Разозлившись, Хикару замахнулся веером на Яширо, который уснул, прислонившись спиной к стопке футонов. Тойя же «в запале» метнул в басовито храпящего парня первое, что попалось под руку, — железный заварочный чайник, благо, он был пуст и уже остыл.
После того, как Кирохару реанимировали — в ноздри заложили по кусочку ваты, так как от прямого попадания в нос пошла кровь — парни решили всё же лечь спать. Тренировки тренировками, а сон необходим. Хотя бы для того, чтобы уберечь себя от новых шишек и ссадин.
Примечания:
*Сэки – положение, при котором ни один из игроков не может захватить группу камней соперника.
**Дамэ – «пункты дыхания», свободные от камней противника пункты, лишившись которых камни считаются «мёртвыми» и снимаются с доски.