ID работы: 2977654

Путь пешки.

Naruto, To Love-Ru Darkness, The Gamer (кроссовер)
Гет
R
Завершён
6043
автор
Spring sun бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
523 страницы, 79 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6043 Нравится 7492 Отзывы 2393 В сборник Скачать

Характеристики:

Настройки текста

Имя: Наруто Узумаки. Возраст:12. Раса: Человек(Одержимый). Пол: Мужской. Специализация: Старший Энергетик/Мао. Уровень:55. ХП:4300. МП:8940. Сила:81. Ловкость:107. Выносливость:86. Интеллект:80. Мудрость:55. Восприятие:103. Харизма:179. Интуиция:154. Чакра:88. Контроль чакры:136. Свободных очков:110. Очки таланта:2. Стихийное сродство: (Известные стихии) Воздух: 32% Огонь: 18% Тьма: 27% Смерть: 11% Хаос: 32% Вода: 3% Земля: 1% Молния: 1% Свет: - Заблокировано. Жизнь: - Заблокиравано. Порядок: - Заблокировано Отношение фракций: Жители Конохи: 4550. Клан Яманака: 8330. Мазохисты Конохи: 20. Садисты Конохи: 15. Клан Учиха: 2350. Клан Хьюга: -650. Крысиная Империя: 52000. Кошки Конохи: -99. Клан Акимичи: 450. Клан Нара: 150. Клан Абураме: 300. Клан Курама: 200. Клан Сарутоби: -750. Клан Инудзука: 350. Зелёные: -150. Бараны: 2000. Гномы: 1000. Отношение персонажей: Хината Хьюга: 21000 Ханаби Хьюга: 7550 Ино Яманака: 10200 Карин Узумаки: 9300. Морино Ибики: 600. Нэоко Учиха: 8500. Сарутоби Хирузен: -1000. Хиаши Хьюга: -17800. Хана Ору: 300 Дей­да­ра: 50. Особенности персонажа. Мао. Мао, Владыка Демонов, Князь Тьмы, называйте как хотите, сути это не меняет. Вы финальный босс локации об которого придут убиваться все местные герои. Вас окружает пассивный щит поглощающий негативные воздействия, а так же до 100 единиц входящего урона единовременно. Каждые 5 уровней: сродство с Хаосом: +1. Каждые 5 уровней: сродство с Тьмой: +1. Все характеристики в темноте: +50% Скорость передвижение в темноте: +50% Маскировка в темноте и полумраке: +50% Все техники Теней: +100% Сила всех техник связанных со Смертью: +30% Верность прислужников: + 25. Скорость прокачки навыков: Обмана, Шантажа и Подставы: +20% Шанс подавить волю противника +25% Вы можете контролировать большую часть Порождений Тьмы. Боевой дух ваших отрядов: +100% Вы способны вербовать любое существо с нейтральным/темным мировоззрением. Цена найма отрядов серьёзно уменьшена. Цена найма: 0,05 - харизмы за уровень. Вы видите в полной темноте. Вы лучше понимаете Тени. Вы не можете использовать техники Света. Отношение со Светлыми Богами: -2500. Светлые Герои сделают всё чтобы отправить вас в Бездну. На чёрном рынке ваши органы стоят на 500% больше. В некоторых мирах вы можете стать главным боссом, на которого будут получать задания все Светлые Игроки. Сирота. Ваши родители умерли в день вашего рождения. Вы выросли на улице без присмотра взрослых и нормальных учителей, тратя всё свободное время на выживание и проказы. Порой только невероятно развитая интуиция спасала вас от серьёзных побоев. Интуиция + 5. Скорость роста интеллекта -25%. Репутация с местными жителями - 500. Недостаток внимания. С самого рождения вы были предоставлены сами себе. Стараясь привлечь к себе внимание вы выставляли себя идиотом. Репутация с местными жителями -1000. Интуит. - Скорость прокачки контроля чакры + 0,5%*n-интуиции. Геном Узумаки - 4 уровень. Несколько раз в поколение в любом клане рождаются те, чья кровь особенно сильна. Многие называют таких гениями. Вас по праву можно назвать истинным Узумаки. Ваше изначальное происхождение не столь важно. Сама кровь отметила вас, как достойнейшего из достойных. Даже среди многочисленных чистокровных Узумаки таких как вы единицы. Вы выделяетесь силой и глубиной вашей крови. +50% к скорости изучение Фуин. 20% шанс разобраться в работе неизвестной печати. 15% шанс создание новой печати. + 30 МП за единицу чакры. Жизнь + 15 за каждую единицу выносливости. Скорость прокачки выносливости +40% Получено умение: Выжигание. Открыта ветка: Превозмогания. - для получения дополнительных данных вложите очко таланта. Сильная генетическая линия. Пройдя через века селекции и отбора, кровь вашего клана фактически не содержит рецессивных генов. Загадка крови Намикадзе. - Заблокировано. Кровь Сенжу - Заблокировано. "Геном Узумаки - 1 уровня" - изменён. В случае, если вы сумеете привести клан Учиха или Сенжу к вассалитету, то они автоматически становятся побочными ветвями клана Узумаки. Условный рефлекс. На протяжении большой части жизни вы работали над контролем своей внутренней Силы. Теперь это для вас так же естественно, как дышать. Ваш контроль над МП (чакра, мана, прана...) не может опустится ниже Удовлетворительного. Изменяется расчёт контроля чакры. Чакра: больше контроля более чем на 10 - Удовлетворительный Контроль Чакры. Чакра: -+ 10 Хороший Контроль Чакры. Чакра: меньше контроля более чем на 10 - Идеальный контроль чакры. Вариативно. Идеальный Контроль Негативной Чакры. Ваш контроль воистину впечатляющ даже для повидавших жизнь шиноби. Шанс успешно создать технику +25% Скорость освоения техник +15%. Многие ваши техники приобрели особые свойства. Извращённый Святой Мученик. Вы прикоснулись руками к реликвии мира шиноби. Точнее, к её самой выдающейся части. Правда сама реликвия не поняла вашего светлого устремления. После чего вы познали, что такое ад, но об этом не жалеете. Скорость созревания женских персонажей находящихся рядом с вами: +15% Разум Роя. То, что вы живёте и общаетесь как человек лишь видимость. На самом деле ваш череп полон тараканов. Сопротивляемость ментальным техникам: +50% Сопротивление иллюзиям: +25% Отношение Абураме: +250. Шанс, что в вашей квартире заведутся тараканы: +75%. Тираниды не будут вас атаковать... сразу. Воля Водоворота. Многие поколения Страна Водоворота славилась своей обороной построенной на тайных знаниях Узумаки, и торговлей со своими соседями, ловко лавируя между их интересами ради собственного обогащения. Но это лишь видимая часть потока. Тьма Водоворота не зря в своё время считалась самой безжалостной организацией на территории обжитого мира. Всем известно, Водоворот не прощает глупцов, что посмели бросить ему вызов. Где интригами, где подкупом, а где прямым шантажом, Водоворот стремился к одной ему известной цели. Он был одинаково беспощаден ко всем. И не всем это нравилось. Конец закономерен. Узушио предан забвению, а Узумаки уничтожены. Или нет? +5% к эффективности ловушек. +5% эффективность дипломатии. Мораль всех отрядов находящихся под вашим командованием снижена. Некоторые персонажи/фракции начинают относится к вам с подозрением. Матёрый попаданец. Луиза это ещё ерунда, а вот Kyo Kara Maoh... - из воспоминаний попаданца. Шанс вляпаться в неприятности +50%. Шанс их пережить: +25% + 5ХП за одно очко выносливости. Открывает дерево умений "Рояль в Кустах." Божественная марионетка. Вами манипулирует древнее Тёмное Божество с жутким чувством юмора. Сочувствую. Но вы и сами неплохо находите себе приключения на пятую точку. Шанс оказаться в центре истории повышен х6. Гордость Узумаки. - 1 уровень. Вы потомок одного из древнейших кланов континента. Пусть сейчас он и состоит только из вас, но сама идея, что вы можете преклонить колена перед недостойным для вас немыслима. Авторитет: +5. Вы не можете принести вассалитет тому, чей род менее древний и знатный чем ваш. "Маг" в Японии есть легенда, что тридцатилетний девственник становится магом. Вы убедились в этом на собственной шкуре. + 5мп за каждую единицу мудрости. Демон во мне. Когда ты говоришь с Богом - это вера, когда демон с тобой - это диагноз. Контроль чакры - 20. Скорость прокачки контроля чакры -50%. Отношение местных жителей -2500. Жизнь х2. Чакра х2. Регенерация чакры х2. Открывает ветку развития "Друг Биджу", открывает ветку развития "Одержимый Кровью". Умения: Эмпатия. - 7 уровень. Когда собеседник вас не понимает, надо лишь встряхнуть его и повторить громче. Вы чувствуете настроение всех, кто находится от вас в радиусе 10,5 метров. Шанс понять, что от вас хочет собеседник повышен на 21% Маскировка - 10 уровень. Кто здесь? Чёртовы крысы... Шанс, что вас не заметят: 50%/ уровень наблюдательность противника. Наблюдательность - Уровень 10. Трудно найти чёрную кошку в чёрной комнате, когда её пустили на шаурму. Дополнительная информация об объектах. Шанс распознать скрытые ловушки и тайники +5%* уровень навыка. Шанс заметить скрытого противника +5%* уровень навыка/уровень маскировки противника. Достижение: Четвёртый Лорд-Маршал Крысиной Империи. Что можно сказать о вас? С этого момента вы прочно вошли в высшие эшелоны власти, став по влиятельности 4 живым существом на территории Империи. Ваше слово - слово Империи. Ваш приказ для рядовых крыс почти абсолютен. Вы вольны карать и миловать. Возвышать и втаптывать в грязь.Ваши приказы могут оспорить лишь лишь первая тройка и сама Императрица. Но будьте осторожны. Почти абсолютная власть развращает. Авторитет: +100. Харизма: +50. Вы получили в лён 4 подземный уровень Канализации. Вы становитесь командующим 4 Крысиного Легиона. Адамантовый Лоб. Ваш лоб способен прошибить всё на свете. Защита головы: +75% Урон наносимый головой: +75%. Репутация с фракцией гномов: +1000. Репутация с фракцией баранов: +2000. Рамки металлодетекторов теперь будут звенеть в вашем присутствии. Вашу голову могут попытаться пустить на переплавку. Достижение: Верховный Чабан. Отец-Основатель. - 1 степени. Вы один из немногих, кто сумел встать у истоков Империи, чья неувядающая мощь простоит не одно тысячелетие. Но даже тогда ваше имя будут произносить с восхищением. Харизма: +10. Репутация с фракцией Крысиная Империя: +5000. Вы помогли создать новую фракцию: Крысиная Империя. Уровень капа представителей фракции Крысиная Империя повышен: +50. Слон и моська мистера Норриса. Все жалеют бедную Моську, но даже не догадываются, что после встречи с ней, Слон ещё месяц ходил к психиатру. Вы полностью морально уничтожили противника более чем на 50 уровней выше вас и при этом не только выжили, но и гуляете с его дочерьми. Можете собой гордится, но будьте осторожны, сегодня вы приобрели серьёзного врага. Скорость прокачки интуиции: +25% Харизма: +5. Урон по противникам превосходящим вас более чем на 10 уровней увеличен на 5%. Агрессивность монстров выше вас по уровню + 20. Получено новое достижение: Молодой мазохист - 3 степени. Болевой порог +10%. Репутация с фракцией мазохистов Конохи: +30. Репутация с фракцией садистов Конохи: + 15. Репутация с главой клуба Морино Ибики + 150. Не забудьте посетить клуб "Шипы и Томаты" для получения фирменного брелка. Подводный браконьер. - 3 степени. Ничто так не облегчает рыбалку, как ящик динамита. Главное, чтоб рыбнадзор не нагрянул. Время задержки дыхания под водой + 30% Шанс найти под водой что-то интересное + 15% Отношение с Зелёными: -150. Безумный Пиротехник. - 3 уровень. Мы несем миру только добро в головках наших баллистических ракет. Сила взрывов ваших печатей и техник +39% Шанс взрыва при неправильном срабатывании техники или печати: +25% Шанс подорваться на собственной печати +10%. Шанс проигнорировать при взрыве контузию, ослепление, оглушение...: +5% Отношение с Дейдарой: +50. Опытный Отравитель - 6 степени. Многие ели с ваших рук, но только один раз. Возможность готовить простейшие яды. Сила приготовленных вами простейших ядов: +50% Возможность готовить многосоставные яды. Сила приготовленных вами многосоставные ядов: +30% Полный иммунитет к простейшим ядам. Иммунитет к многосоставным ядам: +60% Давид и Голиаф. Вы вновь доказали, что имея немного ума, хитрости и невероятно развитую интуицию можете сотворить чудо. Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней. Награда: + 2 Мудрость. + 2 Интуиция. + 1 Интеллект. + 20% урона существам, чей уровень превышает ваш на 10. + 10% урона по существам выше вас по уровню. Шанс встретить сильного противника увеличен на 6%. Шанс обратить противника в бегство 1%. Прямое управление чакрой. - 2 уровень. Большинству шиноби для использования силы требуются костыли в виде медиумов или проводников. Вам же нужна только чакра. На данный момент вы способны выпускать чакру из своего тела и придавать ей простые формы, а так же структурировать её. Ограничение: Необходимо иметь специализацию Энергетик. Молодой гладиатор. - 1 степени. Ave, Caesar, morituri te salutant! Вы сделали свой первый шаг на песке арены. Ну, что же толпа любит героев. Только вот, герои долго не живут. Харизма увеличена: +1. Вероятность героической смерти: +5%. Темный Инквизитор. - 1 степени. Вы в одиночку уничтожили Ковен мерзких колдунов во славу Тёмного Бога. Урон холодным оружием: +10% Урон огнём: +5% Сродство с Огнём: +5. Сродство с Тьмой: +5. Защита от магии: +5% Начинающий Демоноборец. - 3 ступени. Вы бесстрашно сразились со своими первыми демонами тогда, когда лучше было бы отступить. +3% урона всем видам демонов. Шанс встретить демона: +30% Гастрономическая цена вашей души: +15% Ученик Фауста. - 1 степени. Вы заключили договор с тем, кого многие считают представителем Дьявола на Земле. Но при этом обманув его, вы не только выжили, но и остались с прибылью. Шанс успешный переговоров: +5%. Язык Летучих Мышей - 10 уровень. Вы способны говорить с летучими мышами на их языке и они вам даже отвечают. Безумный Зодчий – 1 степени. Кто знает, может быть именно ваш предок предложил однажды построить Вавилонскую Башню? Харизма: +1. Интеллект: +1. Интуиция: +1 Злобный Арлекин - 2 степени. Предавать нужно с улыбкой. +20% атакам из-за спины. +10% урона неожиданным атакам. Путешествуя с бродячим цирком, вы повышаете характеристики на 10% быстрее. Усиление некоторых навыков и достижений, связанных с данным достижением на 10%. Эльдары относятся к вам нейтрально. Теперь вы можете выдавать себя за Арлекина-Одиночку из труппы Цегораха. Рек­рут Братс­тва Ста­ли. - 1 сте­пени. Вы О­ЯШ, ко­торый уз­нал, что его пред­ков го­тови­ли к Звёз­дным Вой­нам. Вы мо­жете ис­поль­зо­вать тех­но­логии на ос­но­ве Цзин. Эф­фектив­ность уп­равле­ния ОБЧР: +25% Эф­фектив­ность эк­зоске­летов вы­ше 5 по­коле­ния на ос­но­ве Цзин: +20% Эф­фектив­ность эк­зоске­летов 5 по­коле­ния: +10% Эф­фектив­ность эк­зоске­летов ни­же 5 по­коле­ния: -15% - Старьё. Все ха­рак­те­рис­ти­ки ла­зер­но­го ору­жия: +5% Все ха­рак­те­рис­ти­ки ог­нес­трель­но­го ору­жия: -25% - Ка­мен­ный век. Межмировой Гастарбайтер - 1 степени. Понаехали тут. Даже в первозданной Пустоте от вас не скроешься. Скорость строительства: +20% Оплата вашей работы за границей вашей реальности: -25% Вероятность того, что вас рекрутируют на очередную "Стройку Века": +10% Вероятность того, что вас рекрутирует Виид для своего нового "Шедевра": +5% На­чина­ющий Бе­де – 1 сте­пени. Вы смог­ли дот­ро­нуть­ся до смер­тель­но опас­ной змеи. Те­перь поп­ро­буй­те ос­тать­ся в жи­вых. За­щита от зме­ино­го яда: +3% Шанс встре­тить ред­кую змею: +10% Победитель Королевского Огра. Вы уничтожили чудовище, которому было суждено погрузить Ферелден в пучину хаоса гражданской войны. + 1500 репутации с фракцией: Королевство Ферелден. + 10 репутации с Игроком. Садовод-любитель. Своими словами, действия и поступками вы посеяли в головах своих сторонников семена новых идей, тем самым показали им новые горизонты. Не жалуйтесь потом, когда они дадут всходы. Влияние: Неизвестно. Любимец принцесс. В наше время шанс встретить принцессу на улице такой же, как динозавра. 50/50. Либо встретишь, либо нет. Все характеристики персонажа увеличиваются на 10% за каждую соблазнённую принцессу. Шанс встретить попавшую в беду принцессу: +50% Загрузка нового контента: Филлеры. Загрузка нового контента: Фильмы. Для взаимодействия доступны новые женские персонажи. За каждую не спасённую принцессу: характеристики -10%. Прирождённый Берсерк. - 3 уровень. Поле боя ваш дом! Враги всего лишь добыча! Кто вас остановит? Убивая противников вы восстанавливаете своё ХП и МП. Количество восстанавливаемого МП и ХП: 13% от имеющегося у павшего противника. Ут­ра­чен­ные на­выки. - 2 уро­вень. Ам­не­зия не проб­ле­ма! Урон при па­дении с вы­соты: -60% Шанс упасть на де­вуш­ку: +40% Шанс по­пасть в неп­ри­ят­ности +35% Шанс по­лучить в наг­ра­ду за за­дание ня­шу по­вышен на 80%. Лицедейство - 10 уровень. Вы способны с одинаковым успехов вызывать у публики, как смех, так страх или жалость. 20% к навыкам убеждения, обаяния и запугивания. -50%, что вас поймают на лжи. В своём безудержном стремлении вперёд, вы готовы пожертвовать не только чужими, но и своими. Это помогает вам достигать поставленных целей, но действительно ли у вас не было другого выхода? Возможно, остановись вы и можно было бы никем не жертвовать. Сила всех техник связанных со Смертью: +30% Верность прислужников: + 20. Скорость прокачки навыков: Обмана, Шантажа и Подставы: +16% Шанс подавить волю противника +10% Скорость прокачки отношений значительно снижена. Победитель Йомена Крысолова. Крысы впечатлены вашей силой и отвагой. + 250 репутации с фракцией: Крысиное королевство. Многие молодые самочки захотят, чтобы вы стали отцом их помёта. Активные умения: Клич. - 1 уровень. Те, кто любят меня за мной! - этот клич древних королей по прежнему актуален. Способность при достаточном уровне отношений приводит под ваши знамёна небольшое количество сторонников готовых сражаться за идею. Количество: малое. Боевой Дух: Высочайший. Зарплата: нет. Подготовка: Низкая. Вербовка. - 1 уровень. Из низких истин нам дороже только эта одна, кто больше платит тот в войне победит. Вы способны нанять отряд наёмников из дружественной вам фракции. Цена зависит от умения торговли, но это точно будет дорого. Количество: Вариативное. Боевой Дух: Хороший. Зарплата: Высокая. Подготовка: Высокая. Мобилизация. - 1 уровень. Бог на стороне больших батальонов. А жертвы... Кто их считает? Вы способны силой заставить вступить под ваши знамёна даже тех, кто этого не хочет. Подло? Зато солдат много. И тратиться нужно только на самое простое обмундирование. Количество: Большое. Боевой дух: Низкий. Зарплата: Низкая. Подготовка: Нет. Умение понижает репутацию с дружественной фракцией. Несовершенный Вихрь Чакры. - 8 уровень. Выпуская чакру всем телом вы закрутили её в вихрь, тем самым создав мощнейшую универсальную технику наносящую урон всему, что находится в зоне действия техники. Для открытия всех секретов данной техники нужен филигранный контроль над чакрой. Способности: Создаёт атакующую/защитную сферу диаметром до 8 метров. Наносит: 600 урона в секунду. Поглощает: 400 урона в секунду. На данном уровне контроля поглощает не более 70% наносимого урона. Дополнительные способности: неизвестны. Требуется: 1000 МП активация + 100МП*н метров в секунду. Сингулярность. - 1 уровень. Создает гравитационную аномалию сферической формы. Все предметы и противники поблизости притягиваются в центр аномалии. Радиус сингулярности: 5 метров. Время: 30 секунд. Эффект: Притягивает к себе объекты весом до 150 килограммов. При достижение центра Сингулярности: Объект получает 500 единиц гравитационного урона в секунду. Затраты: 1500МП. Ограничения: Специальность: Старший Энергетик. Прямое управление чакрой. - 5 уровень. Ускоренное мышление. - 6 уровень. Ваши мысли столь быстры, что вы не всегда успеваете за ними угнаться. Многие считают ускоренное мышление одним из проявлений вашего психоза, но вы-то понимаете, что это дар. Скорость мышления: + 30% Скорость развития дисциплин, связанных с умственной деятельностью: +18% Цепкий взгляд. - 10 уровень. Многие годы вы тренировали свою память подмечать даже самые мелкие детали. Теперь никто и ничто не укроется от вашего цепкого взгляда. Шанс найти тайник: + 50% Шанс заметить засаду или ловушку: + 50% Скорость прокачки Интеллекта: + 30% Скорость прокачки навыков: + 10% Вы получаете больше информации об окружающем мире. Полная концентрация внимания - 10 уровень(мах). Вы всегда видите двойное дно, даже если его там нет. Затраты: 400 МП в минуту. Эффект: На время действия навыка: Восприятие: +100% Ловкость: +70%. Интеллект: +50% Контроль чакры: +30% Мудрость: + 28% Сила: -99% Выносливость: -99% Скорость движения: Вы не можете двигаться. Ограничения: При получение урона во время использования умения концентрация теряется. При этом 95% что вы получите "сенсорный шок". Волна Негативной Чакры. - 2 уровень. Пользователь направляет сконцентрированную волну негативной чакры из руки, отбрасывая противника назад, нанося противнику множественные внутренние повреждения. Способности: Создаёт быструю ударную волну которая может отбросить и оглушить противника, которая вытягивает из противника силы. Размер и сила Волны регулируются. Диаметр: Базово: 3 метра. Максимум: 6 метров. Возможно частично менять траекторию удара. Урон: 200-400. Дополнительный урон: 5ХП в секунду вплоть до 60 секунд. Шанс отбросить противника: 100% Шанс оглушить противника: 60% Шанс парализовать противника: 10% Требования: 250МП +50 за каждый метр. Когти Чакры. - 2 уровень. Вы создаёте на кончиках пальцев когти из плотной чакры, которые наносят дополнительный урон в бою. Способности: Урон: 30-45. Шанс вызвать кровотечение: 8% Требования: 50 МП в минуту. Волна Чакры. - 3 уровень. Пользователь направляет сконцентрированную волну чакры из руки, отбрасывая противника назад. Способности: Создаёт быструю ударную волну которая может отбросить и оглушить противника. Размер и сила Волны регулируются. Диаметр: Базово: 3 метра. Максимум: 5 метров. Возможно частично менять траекторию удара. Урон: 100-150. Шанс отбросить противника: 90% Шанс оглушить противника: 50% Требования: 150МП+50 за каждый метр. Клинок Чакры. - 4 Уровень. Созданный из чакры клинок, который теоретически может рубить всё что угодно. Способности: Урон: 10-120. Способен разрубить любой предмет, созданный не из специальных сплавов. Способен менять размер и форму. 1 сантиметр равен одной единице прочности. Прочность: 300. - максимум. Каждые 2 секунды клинок теряет одну единицу прочности. Требования: Для создания необходимо: 500МП активация навыка + клинок N сантиметров* на 10. Разгон сознания. - 1 уровень. Проведя долгое время экспериментируя со своим мозгом, вы научились направляя чакру напрямую в мозг на короткое время насильственно разгонять своё сознание до небывалых для обычных шиноби скоростей. Но при этом вы наносите своему мозгу вред. Затраты: 100 МП в минуту. Вы получаете 20 единиц урона в минуту. Эффект на время действия навыка: Скорость работы мозга: +10% При долгом использовании навыка есть вероятность получить повреждения мозга. Шаг во Тьму. - 1 уровень. Благодаря своему сродству с Тьмой и Тенями вы способны по своему желанию шагнуть на план Тьмы. Затраты: 2500 МП. Третий заместитель младшего лаборанта Института Вероятностей - 1 уровень. Даже такой неуч как вы, постоянно наблюдая за Мастерами чему-то да научился. Пассивная способность: Повышает на 2% вероятность успешного выполнения любого вашего действия. Божественное Откровение. - уровень 1. Долгое расшибание лба в молитвах принесло свой результат. Или это просто сотрясение мозга? Способность: Точечная способность. Действует на конкретный предмет. 1% вероятность получить информацию о предмете или существе, не взирая на их уровень и умения маскировки. Расходы: 500 МП за использование. Хенге. - 6 уровень. Основная техника ниндзя, позволяющая на время принять облик любого другого существа. Затраты: 50МП- активация. На поддержание тратится 5МП в минуту. Каварими -5 уровень. Шиноби меняется местами с заранее отмеченным куском материи, равным ему по массе. Стоимость: Установка метки - 25МП. При активации - 100МП за каждые пять метров переноса. Буншин. - 3 уровня. Создаёт вашу иллюзорную копию, которая может служить для отвлечения внимания противника. Стоимость: 25МП. - создание клона. 5МП в минуту - поддержание. Вы способны создать до трёх полноценных клонов. Каге Буншин но Дзюцу. - 6 уровень. Создаёт материальных клонов, которые способны выполнять простейшие действия и приказы. Стоимость: Чакра/N - создаваемых клонов. Для создания клона необходимо минимум 50МП. Клон тратит 6МП в минуту. Клоны передают: 60% полученного опыта. Если МП падает ниже 100, то информация не передаётся. Не потраченная чакра возвращается владельцу. Получено новое умение: Призыв Жаб. Призывает в мир жабу, которая возможно будет сражаться на вашей стороне. Эффекты: Вариативны. Затраты: Вариативны. Минимум 100МП Внимание: Произошёл конфликт энергии. Жабы относятся к нейтрально-светлой фракции. Затраты на призыв: +150% Эффективность призыва: -150% Внимание: Ваша сродство с водой ниже 25%(3%). Затраты на призыв: +22% Эффективность призыва: -22% Биджу Слейв - 1 уровень. Атака на основе Тьмы по своей разрушительной мощи равная слабой Бомбе Биджу. Конечно, до Дажедры вам ещё далеко, но вы сделали свой первый шаг на пути к совершенству. Эффект: Создаёт крохотную чёрную дыру, затягивающая окружающие предметы внутрь себя, которая теоретически способна уничтожить даже пространство-время. Радиус поражения: 25 метров. Объект получает 50000 единиц гравитационного урона в секунду. Требования: Стихия Тьмы: 50. Для активации: 10000МП. Ограничения: Специализация: Мао. Печати: Выжигание. - 1 уровень. Для нанесения Печатей вам не нужны ни чернила, ни бумага. Чернила вам заменяет чакра, а для настоящего Мастера проводником может послужить даже воздух. Способности: Вы можете наносить известные вам печати с использованием чакры. Затраты: Стоимость печатей увеличена на 300%. Слабая Взрывная Печать молодого Узумаки. В прошлом основная самодельная наступательная печать армии шиноби Водоворота. Урон: 300. Радиус поражения: 7 метров. Малая Печать-Клетка Узумаки. Данная печать позволяет помещать без вреда для себя биологические объекты, чей уровень МП ниже 300. Требования для создания печати: 1000МП.

Если у кого-то есть замечания или предложения, пишите. Заметили ошибку? Тем более.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.