ID работы: 3010337

Как написать хорошую работу по Five nights at Freddy's?

Статья
G
Завершён
453
Размер:
5 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
453 Нравится 91 Отзывы 42 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
Думаю, у многих, кто сейчас открыл эту работу, возникает вполне разумный вопрос: а для чего она тут? Что же, охотно поясню Вам, дорогой Читатель. Как можно было заметить, этот по-настоящему великолепный фэндом любим не совсем опытными Авторами. Я ни в коем случае не говорю, что это плохо. Это вполне нормально, если хорошо подумать. Но есть один огромный минус, и он заключается в самих работах, которые наши начинающие юные дарования выкладывают на сайт. Поверьте, я уже видел в фэндоме много не очень хороших работ, которые похожи друг на друга. Даже ошибки типичные. Поэтому, цель данной статьи – помочь Авторам, которые хотят написать по-настоящему хорошую и интересную работу, не повторять указанных здесь ошибок. И нет, моя работа не несет цели кого-то обидеть. Поехали. Начнем с того, что мы видим в самом начале. Любимая нами «шапка». 1. Название Вы когда-нибудь задумывались о том, что хорошее название – как минимум половина «успеха» работы? Нет? А вот подумайте сами, что лично Вам интереснее читать: «Укус 87» или «Я среди аниматроников»? Надеюсь, что первое. Потому что, глядя на него, мы сразу вспоминаем, что одним из ключевых моментов истории фэндома является этот инцидент. И мы надеемся, что в работе будет красочно описан этот укус, или будет статья-рассуждение по нему. А что же вторая работа? Увы, ничего. Кто этот «я», и почему нам должна быть интересна его история, как он попал к аниматроникам? Видимо, мне этого никогда не понять. Что в итоге? Название должно быть ярким, должно кратко содержать суть Вашей работы; соответствовать выбранному фэндому; писаться с большой буквы (да, я видел и такое!). Ах, да. Точка после названия НЕ ставится, дорогие друзья. 2. Соавторы/беты. Этот пункт тоже важен. Не пренебрегайте обращаться к людям, которые знают русский язык лучше, чем Вы. Не стоит этого стесняться. И даже если Вы уверены, что все написано идеально, все же стоит отдать работу на проверку, кое-что можно пропустить. Начинающим авторам особо советую выполнить этот пункт. Потому что основная возрастная категория начинающих авторов в данном фэндоме - от 10 лет. Спасибо, YouTube. Похвально, что дети в этом возрасте интересуются писательством, но работы все же стоит оформлять красиво. 3. Фэндом Казалось бы, все понятно. К чему тут этот пункт? К чему, к чему... К кроссоверам. Казалось бы, как можно логически связать Five nights at Freddy's и еще какой-либо фэндом? Некий Гравити Фоллз, другие компьютерные игры, Доктор Кто... Да, можно написать любой кроссовер. Но тогда нужно сохранять атмосферу ОБОИХ фэндомов, которые указаны в Вашей работе. На самом деле, написать качественный кроссовер довольно сложно. Даже у опытных авторов это не всегда получается, что уже говорить про начинающих. 4. Основные персонажи и пейринги В этом поле обычно я наблюдал две крайности: почти все персонажи фэндома или "чисто металическое НИЧЕГО!" (с) Довольно мало работ, где действительно указаны лишь основные персонажи. Для справки. Основными персонажами в фанфике являются те, кто занимает главную часть Вашего повествования. Не стоит писать всех, кто будет в Вашей работе. Особенно тех, у кого "эпизодическая" роль. Это сильно нагромождает "шапку" и затрудняет поиск по персонажам. Пустое поле выглядит лучше, чем заполненное почти всеми персонажами фэндома. У более-менее опытных авторов обычно один-два центральных персонажа. Ибо Автор, при написании работы, уже понимает, вокруг кого будет вертеться повествование, и через кого он будет выражать свое отношение к происходящему. Итак. Если все же у Вас много персонажей, то некоторых из них стоит "спрятать" в пейринги. Так будет лучше. И не стоит указывать пейринг, если он у Вас никак в работе не отображен. 5. Рейтинг Пожалуй, самое больное место для Авторов. Чтобы было понятно: этот пункт прочно ассоциируется у меня с фразой "не можешь срать - не мучай жопу", уж простите за мой разговорный французский. Некоторые авторы, как мне кажется, ставят определенный рейтинг либо из прикола, либо из непонимания ими некоторых рейтингов. Что странно. Потому что, если навести курсором мыши на любой из рейтингов, то появится его краткое описание. МАГИЯ! Знаете, довольно забавно видеть, как в шапке указано: "Рейтинг: G <...> Предупреждения: Насилие, Изнасилование" Подобные предупреждения подразумевают как минимум рейтинг R. НО! Дорогой Автор, прошу тебя от всего сердца. Если ты никогда раньше не писал с подобными предупреждениями, то не надо, пожалуйста, сразу начинать с NC. Стоит начать с R. Чем они отличаются? Рассмотрим подробнее эти два рейтинга, потому что по моему скромному мнению R в данном фэндоме - самый низкий рейтинг. G тут никак уместно быть не может, если Вы хотите сохранить атмосферу игры. Заглянем в описание. R означает присутствие в работе насилия, но без детального графического описания. NC же подразумевает ДЕТАЛЬНОЕ графическое описание. Чтобы было проще: Мы знаем, что в игре был некоторый убийца, который лишил жизни пятерых детей. Если Вы, дорогой Автор, упоминаете про это, строите свое повествование на этом, но не описываете, то это R. А вот если Вы решили это описать, то рейтинг плавно превращается в NC. 6. Жанры и предупреждения Пожалуй, это единственный фэндом, где есть неуместные жанры. Это жанры, которые связаны с чем-то романтическим или юмористическим. Ибо, дамы и господа, юмор тут может быть только черным. Поймите же уже это. Мне не до конца понятен такой жанр в этом фэндоме как "учебные заведения". Нет, конечно, что вижу, про то и пишу... Но, опять же, это вам не какое-нибудь аниме, где большинство персонажей так или иначе обучаются в школе. Ичиго, к примеру. Наруто... и так далее. Этот же фэндом подразумевает атмосферу ужаса, страха за свою жизнь и за свою психику. Далее. Романтика. Некоторые умудряются пейринговать АНИМАТРОНИКОВ. Друзья, это вам не Доктор Кто, где некоторые киборги имели чувства. Аниматроники - большие ростовые куклы с эндоскелетом, в которых сидят жаждущие отмщения души. Любить они, увы, не могут. И нет, дорогой Автор, аниматроники не говорят друг с другом. И они не готовят пиццу. НЕТ! Другое дело хуманизация. Но ее тоже стоит грамотно описать. И грамотно обосновывать. И да, хуманизация всегда будет AU. Предупреждения... Пожалуй, самая больная тема. В любой работе, неважно, по какому фэндому, следует указывать ООС. Что это? Расшифровывается это "Out of Character". Проще говоря, когда в работе тот или персонаж ведет себя не так, как прописано в оригинале. В этом фэндоме ООС играет другими гранями... Я видел несколько комментариев, когда Авторы пытались доказать, то у одного охранника такой-то характер а у другого - иной. Простите, Авторы, КАК вы это поняли? Ведь мы не видели ни одного действия охранников! Мы про них знаем лишь имя. Или имя полностью раскрывает и характер? Мило. Здесь ООС обязателен. Ибо бог всея фэндома, то есть, Скотт, не дал нам даже намека на характер охранников и погибших детей. И еще один жанр. PWP. Этот жанр подразумевает под собой чистое порно. Да, я видел здесь и такое. Тоже абсолютно неуместный жанр. Тем более, большинство авторов здесь довольно юны и невинны, поэтому они вряд ли смогут описать такое. 7. Размер Почему все пытаются поставить макси или миди, но при этом пишут главы по половине страницы? Авторы, вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО собираетесь писать по сотне глав размером в одну страницу, при этом постепенно сбиваясь с повествования? Ведь миди (от 20 до 70 страниц) и макси (от 70 и выше) - довольно вдумчивые работы, где главы, как минимум, страницы четыре каждая. В итоге получаются красивые логичные работы, которые всегда интересно читать. Кроме тех случаев, когда Автор все эти страницы несет ахинею. Такое тоже есть, но в другом фэндоме. Увы. Большинство работ, которые тут написаны - мини и драббл. Для начинающих авторов приемлемы именно эти размеры. Они не требуют выдавливания из себя строк. А порой именно это и происходит, когда Вы пытаетесь достичь того размера, который не вытягиваете. 8. Описание Не только от хорошего названия зависит успех работы. Еще важно грамотно и красиво описать ее, чтобы читателю было действительно интересно знакомиться с Вашим произведением. В описаниях всегда много ошибок. Не только грамматических. Обычно описание либо содержит основную интригу, либо кратко описывает суть произведения. Рассмотрим типичные ошибки. 1. "Мне лень придумывать" И как же мы тогда, дорогой Автор должны понять, стоит ли вообще читать твою работу? Ты же нас ничем даже не заинтриговал! Авторы, у которых подобное описание, часто жалуются на то, что их никто не читает. И часто они становятся жертвой критиков и троллей. Ну, что сказать. Сами виноваты. 2. "<...> интересно? Хотите знать, что будет дальше? Прочтите и узнаете!" Чтобы писать последние предложения, надо сделать интригующей остальную часть описания. Чтобы читателю и правда стало интересно. А не простое "Фокси любит Мангл, а она любит Фредди, а он любит Чику, а Чика любит пожрать". Право, неинтересно и банально. Увы, лишь редкие читатели этим заинтересуются. И то, от безысходности. Сюда же относятся описания в стиле "Я и <имя> попали к аниматроникам! Что будет, читайте дальше!". Что будет, что будет... Примерно то же, что и с охранниками. Увы. Потому что такой фэндом. 3. Несоответствие описания тому, что написано в самом тексте работы К сожалению, я видел и такое. Автор, не забывай основную нить своего рассказа! Потому что читатель, опять же, проявляет интерес к работе исходя из ОПИСАНИЯ. И что же выходит? Он заинтересовался одним, а видит совершенно другое. Непорядок, Автор. Не будем выделять отдельным пунктом посвящение, публикацию и примечания автора. Видимо, некоторые просто не знают, что данные пункты можно не заполнять. Потому что некоторые в примечаниях пишут полную ахинею. Либо смайлики, либо какие-то нелепые анекдоты. В посвящении пишут "себе любимому" или "аниматроникам". Если первый пункт объясняется эгоизмом, то второй пункт не объясняется ничем. Зачем посвящать работу тому, кого не существует? Глупости. Итак, с шапкой мы закончили. Переходим к самому повествованию. 1. Сюжет Из чего состоит сюжет? Завязка, кульминация, развязка. По крайней мере, в нормальных работах именно так. Что мы имеем? Сухонькую кульминацию и полное отсутствие завязки и развязки. Это печально, дамы и господа. Сама кульминация на удивление однообразна. Любовь аниматроников либо к друг другу, либо к человеку. В другом случае - хуманизация с дальнейшем помещением аниматроников в школу. Возникает вопрос. Где ужасы, ребята?! Где сам фэндом? Давайте вспомним кое-что. "Five nights at Freddy's" - инди-хоррор. Хороший инди-хоррор. Который и правда пугает и держит в напряжении. Сам смотрел, сам играл. Страшно. Почему же та чУдная атмосфера, которая была создана игрой, теряется в работах? Вы по фэндому пишете или как? Если по фэндому, то будьте добры, соблюдайте основные его принципы. То же самое относится и к заявкам. Могут быть очень дельные заявки, но исполнение может подкачать. В связи с указанным выше. Мне странно видеть в этом фэндоме ОЖП, которые становятся друзьями аниматроников. Что, простите? Таких работ много. Неужели некоторым авторам и правда нечего писать, что они вводят таких ОЖП, которые потом становятся Мэри Сью? 2. Вид работы Что заставляет человека сопереживать персонажу, ненавидеть его, любить, уважать, презирать, желать смерти? Если Вы ответили "описания", то Вы правы! Конечно, без диалогов тоже никуда, но даже основные действия персонажей ОПИСЫВАЮТСЯ. Описания нужны и для того, чтобы читатель мог представить место, где происходят события Вашего рассказа, чтобы он уловил ту атмосферу, и чтобы он хоть немного понял персонажей. Я понимаю, что некоторые Авторы довольно живо представляют все у себя в голове. Но, дорогие мои, постарайтесь перенести это на бумагу. В данном случае - на экран. Читатели не телепаты, они не могут залезть к Вам в разум. Да и текст из одних диалогов читать не всем интересно. Далее. Некоторые умудряются напихать в текст кучу ссылок, вместо того, чтобы описать конкретные места. Право, друзья. Вы так показываете свою лень. Примечания после главы. Нет, Автор, эта графа не для того, чтобы Вы там писали: "ну я старалась, комментируйте, продолжать мне или нет!1!". И не для того, чтобы Вы оправдывались, почему главы не выходят каждый день. И не для того, чтобы поныть читателям о своей жизни. Эта графа для каких-то пояснений в тексте. К примеру, малознакомое слово, или малоизвестный факт. Пояснения к таким моментам можно и НУЖНО вынести в эту графу. Что мы имеем в итоге? Five nights at Freddy's - замечательный фэндом, не менее замечательная игра, которая вывела инди-хорроры в мировую известность. Ранее это удавалось лишь Слендеру. Но что из этого вышло? И в группах ВКонтакте, и на Книге Фанфиков мы видим лишь то, что данный фэндом превращается в милую историю для детишек. И, увы, фанфики здесь воспринимаются исключительно такие. Легкие и невинные. А ужастики с потрясающей детективной историей (напомню, в этом и суть фэндома!) остаются незамеченными. Это печально, господа. Я надеюсь, что хоть кто-то после этой статьи одумается и пересмотрит... нет, не летсплеи на игру. А свое отношение к фэндому. Совершенствуйтесь. Ваш Конструктивный Мистер Трололо.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.