13 глава
7 марта 2013 г. в 16:57
Арена - новая локация, в которую можно было попасть из любого города.
Для массовых боёв, как и для дуэлей, создаются отдельные комнаты, так что не приходится ждать очереди.
После неудачи в 31 городе, Кровянка пришёл сюда дабы узнать что да как, увидеть саму арену и поучаствовать в боях.
Даниил появился возле больших деревянных дверей и сразу огляделся - он находился в большой комнате с высокими потолками. Каменный пол был сплошь усеян шкурами различных животных, на стенах горели факелы, освещая это безоконное помещение.
В другом конце комнаты напротив дверей, у которых появился Кровянка, находились ещё точно такие же.
В центре с обеих сторон у стен было куча магазинов оружия, одежды и всякой требухи, необходимой для рейдов по боссам и для простого кача, в которых торговали НИПы(НеИгровые Персонажи). Таких торговых лавок было много, чтобы игроки не мешали друг другу.
Более сотни, а может даже более трёхсотен игроков сейчас находились здесь. Кто-то стоял у магазинов, кто-то у дверей, кто-то сидел на лавках и бурно обсуждал арену, а может и просто общался с другими игроками.
- Мдам~мм... - протянул Кровянка, подойдя ближе к одному из прилавков магазина.
Обыкновенный, ничем не примечательный маленький ларёк, в котором стоял НиП и с хронологичной точностью выкрикивал, что он оружейник и продает уникальный товар.
Немного подумав, Кровянка подошёл к нему.
НиП, увидев нового клиента, приветливо заулыбался и произнёс, энергично махая рукой:
- Здравствуйте! Не желаете взглянуть на товары?
- Ну привет, ошибка электроники. - поздоровался Кровянка и дотронулся рукой до прилавка.
Перед его глазами появилось меню с несколькими окнами, в каждом из которых было изображено по одному виду оружия: лук, кинжал, меч, меч и щит, большой двуручный меч.
Кровянка решил посмотреть лишь на оружие своего класса - одноручный меч.
Ткнув пальцем в соответствующую иконку, он увидел перед собой список из десяти мечей.
Слева распологалось название оружия, сразу за ним шёл начальный урон, лишь после шла цена.
Цена самого дорогого меча - 10000 Очков Победы, которые даются за участие на Арене. Начальный урон составляет 1500 единиц.
- Фикус Гарфилду в зад, ого! - воскликнул парень, увидев такие цифры.
- Это кому там и что в куда?! - прорычал внезапно появившийся Гарфилд за спиной Кровянки.
- О, фикусовый зад, и ты здесь? - заулыбался Кровянка и повернулся к другу, предварительно свернув окно товаров.
- Сам ты фикус, понял!? - взревел лидер. - И фикус тебе в зад. - добавил он после секунды размышлений.
- Ты тут давно? - спросил Кровянка, чтобы поскорее сменить тему.
Гарфилд подошёл к прилавку, и из-за большого количества игроков, стоящих здесь, ему пришлось втиснуться между Кровянкой и каким-то игроком. Дотронувшись рукой до прилавка, он вызвал меню и начал рыться в нём.
- Ещё вчера здесь всё облазил. - спокойно сказал Гарфилд, затем, улыбнувшись, добавил. - У оружия внушительная мощь, да?
- Ага. Наверно, разработчики решили подкорректировать баланс, введя такое оружие и дать возможность простым смертным вроде нас хоть как-то устоять перед оружием разрабов. Ну, я имею ввиду, что мы теперь сможем сражаться с игроками, у которых оружие разрабов...ну или хоть как-то противостоять им. - предположил Даниил и представил, как он, смеясь, бегает по 31 уровню и убивает всех мобов и игроков, которых видит.
- Нууу... - протянул Гарфилд. - Всё возможно...всё.
- Как тут начисляются очки победы? - спросил Кровянка, усевшись на пол, пока Гарфилд рылся в меню магазина.
- Участие стоит тысячу обычных монет. - ответил лидер, рассматривая цены и характеристики оружия. - Платишь один раз, и бесплатно участвуешь, пока тебя не убьёт кто-нибудь. Потом опять платишь, и по второму кругу идёшь. За победу даётся два ОП(Очки Победы), за поражение - ничего, так-же для интереса введена система побед и поражений и подсчет их количества, так что можно следить за тем сколько раз ты выиграл и сколько раз ты проиграл, еще есть таблица "колличество побед", "количество поражений", в каждом список из 100 человек, и можно узнать на какой позиции ты, а так-же есть недельная система подсчетов, и первая тройка победителей из каждой таблицы получает какие-нибудь бонусы.
- А, вот как, значит... - сказал Кровянка пытаясь переварить услышанную информацию.
- Переварил инфу? - с ухмылкой на лице спросил Гарфилд, ожидая реакции своего друга.
- И как тут дуэлиться? - проигнорировав шутку Гарфилда спросил Кровянка.
- Иди к той двери и коснись её рукой. - пояснил Гарфилд, но не указал к какой именно двери стоит подходить.
Кровянка посидел на месте, видимо, ожидая дальнейших пояснений, однако Гарфилд и не собирался ничего говорить больше.
"Ладно, хрен с тобой, сам разберусь." - подумал Даниил.
Использовав всю свою силу соображения, Кровянка решил что нужно подойти к двери, к которой он не подходил, что, собственно, он и сделал.
Вокруг неё столпилось множество игроков, и Кровянка, на четвереньках, пролез мимо ног матерящихся аватаров и коснулся двери.
Появилось меню:
Дуэль.
Команда.
Армия.
Выживание.
Захват.
Нападение\защита.
Война(доработка).
Лидерство.
ПвЕ арена(доработка)
Ниже виднелось окно с пояснениями о каждом режиме игры.
"Дуэль - ПвП режим с участием двух игроков сражающихся между собой"
"Команда - командный бой, до 16х16"
"Армия - это масштабное ПвП в котором участвую более 100 игроков с одной стороны"
"Выживание - ПвП матч до 30 игроков сражающихся между собой, главная задача остатся единственным выжившим"
"Захват - ПвП баталия с участием двух команд 25х25 где необходимо захватить контрольные точки и их удерживать"
"Нападение\защита - масштабное ПвП сражение 25х25 где одна из команд защищает замок, а вторая команда пытается его уничтожить"
"Война - Хотели когда-нибудь поучаствовать в войне с участием свыше 1000 игроков? Масштабное ПВП сражение между серверами". И чуть ниже висела приписка, что этот вид сражений еще в доработке и он не активен.
"Лидерство - ПвП дуэль, где победивший игрок остается для следующего сражения и чем больше совершено побед подряд, тем больше он получает очков"
- Как всё сложно! - вздохнул Кровянка и ткнул пальцем по вкладке "Дуэль".
Окно меню стало пустым, а по середине несколько секунд бегала полоса загрузки, затем система представила ему противника: Одэйр, мечник, 50 левел, В следующий миг он уже стоял на четвереньках в слабо освещённой комнате, где не было дверей и окон.
- 50 левел? - задумчиво произнёс Кровянка. - Ну, радует уже то, что он не скрывает инфу свою, хехе.
Он нажал кнопку "готов".
В противоположной стороне появился парень, одет он, надо сказать, интересно: белая рубашка, воротник которой торчал из шерстяного свитера цвета песка. Зелёное пальто, накинутое на плечи, было ему заметно велико.
Тёмно-коричневые волосы падали на бирюзового цвета глаза, заставляя парня постоянно дёргать головой.
Пальто, рубашка, свитер... всё это из донат-шопа, и смотрелось на нём чудаковато. Скорее всего, парень так же купил скрытый слот для вещей, иначе он не пришёл бы на арену в донатских вещах.
Скрытый слот для вещей - очередной товар донат-шопа, позволяющий скрыть свои настоящие доспехи и ходить в донат-шмоте. Поскольку донат-шмот характеристик вообще не имеет, и служит лишь красивой одеждой, то скрытый слот позволяет носить нормальные доспехи, которые будут выглядеть как шоповская одежда.
Кровянка и Одэйр сейчас находились в слегка видимом квадрате, из которого не могли выйти.
Между соперниками появилась большая цифра три.
- Ну всё, донатер, готовься - я тебя в пол закатаю. - улыбнувшись, сказал Кровянка, махая кулаком.
- Размер твоих сисек ровнопропорционален размеру гонора, да? - улыбнулся в ответ Одэйр, глядя на грудь аватара Кровянки.
Даниил, увидев куда он смотрит, решил обломать своего соперника:
- Ты латентный гомосек, в курсе? Я парень, хаха!
Тем временем, цифра сменилась на двойку.
- А ты гейский транссвестит, усёк? Нормальные люди за персонажей другого пола не играют. - заявил Одэйр, ткнув кулаки в бока.
- Да ты! Да ты... - не нашёлся с ответом Кровянка.
Цифра, тем временем, сменилась на единицу.
- Да ты мудак, и свитер твой цвета фекалиев! - наконец что-то выкрикнул Даниил.
Одэйр не ответил, лишь смотрел на Кровянку как на идиота, слегка приподняв бровь.
Единица между ними исчезла, и квадрат, в котором стояли игроки, пропал.
Кровянка сразу кинулся на противника, а Одэйр стоял на месте, достав рапиру. Оказавшись возле врага, Кровянка нанёс удар наотмашь, однако Одэйр, вовремя пригнувшись ушёл от атаки, и, взмахнув рапирой, ударил Кровянку в ногу, затем сделал рывок подальше.
"Чёрт!" - лихорадочно думал Кровянка. - "Из-за этого прикида я не могу принять его за серьёзного противника!"
Даниил посмотрел на свои ХП - Одэйр снял ему всего 8%. Затем Кровянка поднял взгляд наверх в центр, дабы увидеть, появился ли какой-либо отрицательный эффект, но, слава Богу, пронесло.
Одэйр, воспользовавшись тем, что Кровянка отвлёкся, в два прыжка оказался около него и прежде чем враг сообразил, колющим ударом проткнул Кровянку.
- Бл! - вскрикнул Даниил, но вместо того чтобы нанести ответный удар, он глянул на появившийся эффект "кровотечение", и ХП уменьшилось на 27%.
В следующий момент он получил кулаком в лицо, затем Одэйр, ударив его ногой в живот, вытащил лезвие из тела врага, а Кровянка словно тряпка, отлетел назад, в стену, после чего сполз на пол.
Матерясь как пьяный сапожник, Кровянка встал на ноги, крепко сжимая в руке меч.
Даниил снова наступил на те же грабли - посмотрел на свои ХП, коих было всего 61%, из-за удара ноги и о стену, и с каждой секундой на 1% снижались его хит-поинты. Однако Одэйр не напал, а спокойно ждал какой-либо реакции от Кровянки.
- Ну что, закатал в пол? - усмехнулся Одэйр.
- Гррр! - зарычал Кровянка, и побежал на противника.
Одэйр не сдвинулся с места, и с лёгкостью отразил атаку Кровянки, затем ударил Кровянку ногой в голову, однако противник устоял на ногах, но дезориентировался, чем воспользовался Одэйр и нанёс колющий удар Кровянке в голову. Пошёл крит, который снял все оставшиеся ХП Даниила.
Резко комната сменилась - Кровянка стоял в центре холла Арены. Вокруг игроки ходили с места на место, разговаривали, матерились.
- Блин. - тяжело вздохнул Кровянка. - Ну нафиг, пойду лучше качаться.