ID работы: 301903

The Last Kingdom

Джен
NC-17
Завершён
109
автор
GeotreiD соавтор
Lee Hae Won бета
Размер:
162 страницы, 37 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
109 Нравится 261 Отзывы 63 В сборник Скачать

22 глава

Настройки текста
Середина декабря. Снег ещё не выпал, но на улицах очень холодно, бывает, температура опускается до -16 градусов. Не очень-то, по сути, и холодно, а у меня в квартире вообще жара неимоверная. Но брат всё боится, что замёрзнет, и ходит в свитере и тёплых шерстяных штанах, обливаясь потом. Я же сижу в шортах и тонкой майке. Меня это не спасает - холодный душ принимал уже дважды за день. Дата выхода обновления появилась - завтра. Так же мы получили полную информацию об обновлении, но, правда, на английском. Сейчас мы - я, Даня, Миа и Эрика - сидим в скайпе. Нам с Мией прочитать это не составит проблем, но для Эрики и Дани английский текст равносилен пыткам. У Эрики на заднем фоне играла какая-то мелодия. Она трезвонила уже минут 40 - поиграет, закончится, и всё по новой. Мы как-то не обращали на это внимание, поскольку догадывались, что к чему. - Сёма! - раздался крик брата. - Меня тут нет! - завопила Эрика. - Меня тут нет! - Что? - крикнул я Дену. - Эрики случайно в скайпе нету? А то она на звонки не отвечает... - Здесь. Она сказала, что ты её заебал. - Ты что мелешь?! - закричала Эрика. - ЧОООО?! - Ден резко забежал в мою комнату. Лицо брата перекосило от злости, глаза, кажется, сейчас вылезут из орбит, нос покраснел, губы дрожали. - Да пошутил я. Нет её здесь. - соврал я с честным лицом. - Блин. - его лицо в одно мгновение приняло нормальный вид; он удалился. - Как же он меня достал... - устало прошептала Эрика. - Нефиг было соглашаться с ним встречаться. - зло проговорила Миа. Её уже порядком достали постоянные жалобы Эрики. Денис каждый день названивает Эрике и может часами трещать с ней по телефону, каждый день зовёт её гулять, с самого утра идёт к ней и провожает до школы, а так же ревнует ко всему - будь то камень, котёнок или электрочайник. Я посмотрел на аватарку Дани. Мы уже около двух часов сидим в скайпе и разговариваем, но... за это время он сказал лишь пару предложений, совсем не шутил; его молчание меня напрягало. Скорее всего, он чувствует себя виноватым за тот случай в школе. Я вздохнул. - Даня, ты чего молчишь-то? - неожиданно спросила Эрика. - М? Та... я просто немного занят, хаха! Он соврал. Это было понятно по запинке, интонации и поддельному смеху. Как же неловко-то... Из-за этого случая... из-за моего отвратительного настроения на тот момент я полез в драку, пытаясь заступиться за Даню. Но это ложь. Мне просто нужно было выплеснуть злость. Меня побили, Даня вступился за меня и получил сам, а потом я оторвал ухо тому парню. Меня исключили из школы, он теперь думает, что это его вина. Масла в огонь подливает и то, что именно мой отец заплатил за протез для Дани, теперь он чувствует себя должным мне. К тому же, вчера, насколько я помню, он должен был идти к Барменталю - проверить свой протез. И, как Даня всегда рассказывал, эти визиты не приносили ему веселья - Барменталь не упускал возможности пошутить: "Не хочешь со мной утром бегать? Знаешь, для здоровья полезно. А, ну да, у тебя же ноги нету.", "Отгадай загадку - в комнате два человека, а ноги три.", "А давай тебе и вторую ампутируем? Что бы обе ноги были одинаковыми." Скорее всего, Даня будет в депрессии ещё несколько дней. - Итак, значит. - Миа запнулась, затем начала читать и переводить обновления. "1) Графика: Мы полностью переработали графические составляющие игры, а так же ввели несколько скриптов, которые разработали сами. Теперь небо стало ещё реалистичнее, атмосфера стала мрачнее и темнее. Появились времена года. Анимация персонажей и нпс стала плавнее. Качество окружение улучшено на порядок. Больше информации можно получить, скачав патч. Но мы не забываем об игроках со слабыми компьютерами, так что мы много времени уделили оптимизации. Однако, желательно, чтобы железо было как можно мощнее, иначе невозможно увидеть все красоты мира. 2) Реализм: Благодаря детальному изучению технологии погружения в виртуальную реальность нам удалось добиться небывалых высот - игроки будут чувствовать примерно два процента боли их персонажей, а так же холод, жару и влагу. Так же появилась необходимость покупать еду и воду - соответствующие потребности игроки так же будут чувствовать. Система инвентаря была переработана - он не бездонный, есть вещи, которые занимают определённое количество слотов (всего слотов 80), к тому же, каждая вещь имеет свой вес (максимально переносимый - 50 кг), а есть предметы, которые в инвентаре носить невозможно (транспорт и питомцы). К оружию и броне это не относится - их можно таскать хоть тысячами. Теперь игрокам придётся "чувствовать" себя. Подробнее в игре. 3) Местность: Живность, а точнее, обычные, нейтральные мобы, типа белок, кошек и прочих, так же появились. Их можно убить, можно приручить, можно не обращать внимания на них. Карта была увеличена, появилось множество островов и разнообразной растительности. Весь мир был обьединён в один - теперь нет нужды телепортироваться. В любую сторону можно пойти пешком, можно на транспорте, как общественном, так и индивидуальном. Некоторые территории являются закрытыми, т.е. там кишат мобы. Чтобы их открыть и получить возможность вернуть жизнь городу, требуется найти и уничтожить босса. Как и ранее, только без телепортов. Территория настолько огромна, что потребуется месяц реального времени для путешествия из одного конца карты в другой. 4) Путешествия: В игре появился различный транспорт - как животные, так и техника. Специальные НПС возят в несколько населённых пунктов; Это путешествие длится всего несколько минут. До других городов игрокам придётся добираться самостоятельно. Телепорты покупаются в каждом городе, дабы потом не тратить время на поездку. Но игрокам всё-равно придётся часто путешествовать, так как есть вероятность встретить моба, из которого можно выбить какой-либо ништяк. Игрок, выйдя из игры вне одного из городов, автоматически становится целью враждебных мобов и игроков, так как его персонаж будет стоять на месте. Во избежание этого, дабы можно было совершать длительные путешествия, придётся купить специальное кольцо, которое сделает вашего персонажа невидимым, когда вы будете оффлайн. 5) Экономика: Экономическая система держится, в основном, на гильдейских отношениях, профессиях и торговле. Не каждый моб может похвастаться деньгами или лутом. Появилось множество профессий для заработка, которые будут обязательны для изучения и облегчения жизни, как вашей, так и жизни ваших друзей, а так же для экономии средств. 6) Навыки и персонажи: Система навыков была переработана - на каждом уровне игрок получает один талант, на который может купить один навык из списка. Таким образом, даже два персонажа, играющих за кинжальщика, могут быть совершенно разными в бою. Подробнее узнаете в самой игре. Навык "Критический удар" является активным - его нужно использовать для пробития брони противника. Критический удар можно запросто отбить без вреда для себя и оружия, однако у Гвардов есть свой навык, при активации которого, можно не только блокировать критический удар противника, а так же сломать его оружие. На Воинов не действует. Прочность брони и оружия, а так же сила атаки зависят исключительно от кузнеца. С помощью навыков игрок не сможет улучшить броню и силу атаки. 7) Теперь на одном аккаунте можно создать ещё одного персонажа и использовать его в бою, благодаря плавной и гибкой системе команд. Так же можно переключаться с одного персонажа на другого." - Хера себе... - присвистнула Эрика. - Там ещё есть парочка пунктов, но я их упущу. - заявила Миа и зевнула. - "Мы идём на огромный риск, так как являемся первыми, кто использует столько новшеств." - я прочитал последнюю строчку. - Мне кажется, или это уже не ТыЛКа? - неуверенно произнесла Эрика. - Мда... помнится, года 3 назад была какая-то мини игра, довольно таки популярная, а потом создатели резко сменили всю механику. Это было эпично. - Я собираюсь удалить тылку. - заявил Даня и отключился. - Что? Чего это он? - забеспокоилась Эрика. - Сейчас позвоню ему... - Не надо. - я остановил её. - Сейчас у Дани плохое настроение, он удалит свой аккаунт в ТыЛКе, потом в соцсети, не будет отвечать на звонки и говорить будет с нами холодно... Да и всем видом будет показывать, как ему плохо и грустно. Попытаешься помочь - разозлится. Это просто способ пожалеть самого себя, не нужно ему мешать.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.