Запись 2. Все еще день девятый.
12 апреля 2015 г., 13:55
- Приветствуем тебя КрошкаНуп. Добро пожаловать в огромный и завораживающий мир! Мир, в котором есть место подвигам и приключениям, героизму и коварству, надежде и отчаянию. Оставь свой след в истории этого мира! Мы верим, что ты сможешь проложить свой путь. «Путь Шиноби»!
Я поморщился. Все эти стандартные бла-бла-бла, привычные любому запускающему новую игру, сейчас не вызывали ничего кроме раздражения. Особенно если вспомнить, что за ними стоит. Начало могло бы быть и не таким стандартным. Ровная поверхность пола, уходящая куда-то в бесконечность, клубы тумана вокруг и приятный женский голос из пустоты, банальность. Так, стоп, я здесь не для выискивания недостатков в игре. Собраться и запоминать малейшие детали. Это может оказаться важно.
- Внимание, для наиболее комфортного нахождения в игре, выполните, пожалуйста, несколько действий.
Оппа, а вот это уже интересно, хотя если подумать - ожидаемо. Самая крутая вирт игра десятилетия и без физической модели? Я принялся двигать руками, ногами, головой повторяя движения за полупрозрачным, бесполым силуэтом, возникшим передо мной, попутно осматривая себя на предмет отличий от оригинала. Что тут скажешь, отличий было очень и очень мало. Чуть-чуть отличался тон кожи, слишком идеальная фактура ткани на стандартном памперсе. Мелочи, которые, если о них не знать, и не заметишь. А движения становились все сложнее и сложнее. Судя по всему, адаптация модели плавно перешла в какой-то тест. При выполнении очередного элемента силуэт вспыхивал зеленым и демонстрировал следующий. Я делал колесо, стойку на руках, садился на шпагат, поднимал штангу, которая внезапно появилась рядом со мной и так далее. В конце концов, произошло давно мною ожидаемое: я не смог выполнить очередное задание. Прыжок с переворотом без рук благополучно направил меня носом в пол. Силуэт из серого стал красным и рассыпался искорками.
- Адаптация завершена. Личные параметры игрока сгенерированы. Желаете изменить внешность и имя?
- Да.
Теперь окружающая обстановка изменилась. Я был уже не в некоем туманном ничто, а в комнате, в которой отчетливо прослеживались японские мотивы. Деревянные полы, реечно бумажные стены, огромный дверной проем, ведущий куда-то на улицу. Какие-то розовые деревья за ограждением веранды шелестят от ветра. Наверняка та самая разрекламированная сакура. Даже птичий щебет был. Если бы не знал, то реально бы решил, что я где-то в Японии. Проработка ошеломительная.
Передо мной возникла моя точная копия. Рост, чуть выше среднего. Серые глаза. Русые волосы. Не качек, но о спорте не забываю, стыдиться нечего. Над головой возникло, написанное почему-то готическим шрифтом, светящееся зелёным светом имя: КрошкаНуп. И вот тут я задумался. С одной стороны, если верить дневникам одного из бетатестеров, внешность, рост, вес реально влияли на такие вещи как стелс, агро мобов, или там отношение НПС. В принципе логично, если вы выглядите, как педофил со стажем, то маленькие девочки должны вас бояться, а если вы трехметровый качек, то вам труднее спрятаться под табуреткой, чем неприметному коротышке. Но с другой стороны… Я должен быть достаточно узнаваем для Линки, ведь она то, точно переделала свою внешность так, что её собственное зеркало не узнает.
Планировать свои действия пока рано. Ведь я даже не знаю, где начну игру, но кое-что понятно и сейчас. Первое, шиноби это кто? Диверсант и убийца. Значит наиболее оптимальный стиль игры – это стиль роги. Незачем изобретать велосипед, особенно если ты в реке. Второе, если… Стоп, отставить такие мысли, не если, а когда. Итак, когда я найду Линку, в нашей паре я должен стать танком. Ни один враг не должен подойти к ней, пока я жив. Третье, все шиноби – кастеры. В теории это позволяет создать из своего перса суперимбу, который будет нагибать всё и всех. В теории. На практике же все куда сложнее. Я не знаю, какие характеристики мне даст система, но одно очевидно, на всё не хватит. Можно только предполагать, что мне выпадет, на основе теста, который я только что выполнял. Итак, мне доступны несколько путей. Качать силу и выносливость и превратиться в классического танка. Недостатки очевидны. Невозможность защитить от площадных атак и атак с нескольких направлений. Не подходит. Стать телепортистом, как четвертый Хокаге. Качать ловкость и контроль чакры, вынесу её из-под любой атаки. Недостатки очевидны. Если по нам все-таки попадут, оба там и останемся. Мастер барьеров? Качаем контроль и выносливось, благо объем чакры зависит именно от неё. Вариант крайне перспективный, но есть жирный минус, который перечеркивает все плюсы. Время и материалы. Барьеры – это фуин-дзюцу. Пока не станешь мастером, все техники фуин нужно рисовать на чакропроводящей бумаге, а стоит она дорого. Кроме того, учиться фуин банально долго. Как я понял, из всех бетатестеров только один сумел найти себе наставника и это притом, что он целенаправленно тестировал фуин по заданию администрации, и ему под это дело помогало 2 десятка человек.
Ну и как мне все эти противоречия объединить в одно целое? Нет. Не может быть. Да ну нафиг, бред! Слишком очевидно! Но если я угадал…. Это будет джекпот. А если не угадал, то ничего не теряю. Я начал быстрыми движениями менять внешность своего аватара. Рост увеличился почти до 2 метров. Плечи стали шире. Тело по пропорциям стало напоминать Аполлона. Я поморщился у меня у самого неплохая фигура, во всяком случае, девчонкам нравится, но тут, она получилась прямо-таки приторно идеальной, прямо как у модели. Некоторое время я пытался играть с настройками, но получалось еще хуже, как ни сделай – какие-то гротескные пародии. В конце концов, оставил так. Волосы стали темно красными с медным оттенком. Глаза, тут я задумался. В итоге, сделал темно карими, почти черными. Лицо сильно менять не стал, только чуть исправил пропорции под изменившийся рост. Устало вздохнул. Никогда, со своей внешностью столько не возился, и это в редакторе. А как девчонки в реале с ней возятся? Ужас тихий. Отошел на пару шагов и посмотрел на результат. Узумаки. Самый, что ни на есть, каноннейший и чистокровнейший Узумаки. Так, осталось имя. Использовать японское? Глупо. Я не японец, и никогда им не буду. Оставить как есть? Я посмотрел на это своё «КрошкаНуп» и поморщился. Я собираюсь не поиграть и уйти, а жить в вирте. Учитывая, что по одежке, или в данном случае по нику встречают, мда. «Деметрий» - вывел я наконец. Достаточно узнаваемо для сестренки, но не вызовет настороженности у посторонних. Каким либо образом выделяться в толпе, пока не узнаю что с Линкой, мне нельзя. Ну вот, я готов. На столько на сколько это возможно. Вперед.
- Система, принять изменения.
- Изменения приняты. Производится генерация персонажа. Приятной игры.
Вспышка света на миг ослепила меня, и я оказался стоящим на какой-то площади мощеной желтым камнем. Впрочем, в этот момент мне было не до любования красотами. Все пространство перед моим лицом заполнилось мигающими окнами сообщений, выполненными в виде свитков.
Поздравляем! Вы выполнили свою первую технику гендзюцу. Ветвь развития гендзюцу стала доступна.
Поздравляем! Вы выполнили свою первую технику чакры. Стал доступен пассивный навык «Контроль чакры» 1 ур.
Поздравляем! Ваш навык «Контроль чакры» достиг 2 ур.
Поздравляем! Ваш навык «Контроль чакры» достиг 3 ур.
Поздравляем! Ваш навык «Контроль чакры» достиг 4 ур.
Поздравляем! Ваш навык «Контроль чакры» достиг 5 ур.
…
Поздравляем! Ваш навык «Контроль чакры» достиг 50 ур.
Поздравляем! Вы выполнили свою первую технику чакры. Стал доступен пассивный навык «Чувство чакры» 1 ур.
Поздравляем! Ваш навык «Чувство чакры» достиг 2 ур.
Поздравляем! Ваш навык «Чувство чакры» достиг 3 ур.
…
Поздравляем! Ваш навык «Чувство чакры» достиг 10 ур.
Поздравляем! Вы выполнили свою первую технику ниндзюцу. Ветвь развития ниндзюцу стала доступна.
Поздравляем! Вы выполнили свою первую технику райтондзюцу. Стихия молнии стала доступна.
Поздравляем! Вы самостоятельно изучили технику чакры. Получено достижение «Самоучка I». Вероятность самостоятельного изучения техники увеличена на 25%. Для получения достижения «Самоучка II» изучите еще 3 техники.
Поздравляем! Вы изучили технику «Хенге» 1ур. Техника «Хенге» - это техника гендзюцу, позволяющая изменить свою внешность с помощью иллюзий. Расход чакры – 10 ед./сек. Сохраняется 1 внешность. Развеивается при касании. Ранг Е.
Поздравляем! Вы изучили технику «Шок» 1ур. Техника «Шок» - это техника райтондзюцу, позволяющая при касании парализовать противника ударом электричества. Расход чакры определяется временем касания, 5ед./сек. 1ед. урона электричеством за 1ед. чакры, 10% вероятность парализовать противника на 3 сек. Ранг D.
Внимание! Вы заработали легкое чакроистощение. При легком чакроистощении, все параметры игрока снижаются на 50%. Все техники чакры становятся временно недоступны. Время действия истощения – 4 часа.
Что за нах! Я лихорадочно вчитывался в сообщения, сворачивая их. Такого я точно не ожидал.
Внимание! Вам пришло письмо!
Стоп. Я нажал на иконку письма.
«Приветствую тебя игрок! Ты сейчас, скорее всего, недоумеваешь, что произошло. Дело в том, что всем игрокам «Пути ниндзя» Моей волей была возвращена их истинная внешность. Вступив в игру на девять дней позже, ты избежал этого. Я, Акихико Кояба, Бог Мира Шиноби не могу допустить такой несправедливости. Поэтому тебе будет возвращена твоя истинная внешность. Однако, твоя смелость заслуживает награды, ведь ты несомненно знал о последствиях, но тем не менее вступил в Игру. Я решил подарить тебе склонность к стихии Молнии. Ах да, твоя измененная внешность, была помещена в технику «Хенге». Приятной тебе Игры.»
Я сел прямо на брусчатку и слегка истерически рассмеялся. Да уж, такого я точно не ожидал. Сколько расчетов, планов и идей, а этот чертов Кояба легким движением руки перечеркнул их, словно их и не было. Большой брат следит за тобой, блин. Впрочем, кто сказал, что все плохо? Я медленно поднялся на ноги и наконец осмотрелся. То, что я принял за площадь, оказалось домом-террасой, растущим прямо из горы, на крыше которого я и стоял. Местность, которая окружала меня, была довольно таки примечательна. Вокруг, насколько хватало глаз, высились крутые скальные пики, чьё основание скрывалось далеко внизу в облаках. Из практически отвесных склонов, там и тут выступали деревянные дома-террасы, связанные между собой множеством подвесных мостиков и канатов и выполненные в желто-синей гамме. Зелени было откровенно мало, и было заметно, что о ней заботятся. По крышам домов-террас, по канатам и просто по отвесным стенам скал ходили, бегали, прыгали и перепархивали шиноби. Большинство из них, было одето в странные белые жилеты с одной лямкой через плечо и массивные поножи из белого металла с красными полосами. Ну, здравствуй, Кумогакуре-но-сато. Как то ты встретишь меня?
Примечания:
Решил писать пока пишется. Не редактировано.