Запись 4. День 23.
24 апреля 2015 г., 12:22
Раз, два, три… И прыжок… Кувырок, погасить ускорение, разгон… Два, три, прыжок… Уцепиться за трос, развернуться, кинуть тело на скалу. Удар сандалиями по камню, толчок… Раскинуть конечности стабилизируя падение. Деревянный настил крыши стремительно приближается… Перекат, вскочить на ноги, снова прыжок. Мимо проносятся уже привычные дома-террасы и небольшие скальные площадки-развилки, к которым крепятся подвесные мостики для гражданских. Таймер противно мигает красным, осталось меньше минуты, успеваю. Прыжок, окно, коридор, а вот и дверь.
Тук-тук-тук – постучал я в косяк двери, краем глаза смотря, как медленно восстанавливается полоска выносливости.
- Добрый день, уважаемый клиент. Срочная доставка. – сказал я привычно всматриваясь в очередного Непися. По капельке, по капельке, а навык Наблюдательность скоро на 8 ур. выйдет. Так, глядишь, и до 10 доберется, а там, вместе с Чувством чакры откроет мне ветку Сенсорики.
Получив роспись в получении в бланк, а уже не торопясь направился к Залу Старейшин. Сегодня еще 3 посылки и я, наконец, получу свиток с «Кибакуфуда-Кассей». Кляйн его уже купил, осталось только отдать деньги. Тогда можно будет пойти в академию и наконец-то сдать экзамен. Мда, а ведь мне еще снаряжение нужно. Стартовые шмотки, как я их не берег, уже почти развалились.
К чему я это рассказываю: пять техник ранга Е и пять навыков. Именно столько я должен продемонстрировать при сдаче экзамена на получение хитай-ате. Ладно, «Хенге» я получил в «подарок» от, не к ночи упомянутого, Акихико Коабы. Но кроме него мне нужны были еще «Какуремино», «Каварими», «Буншин» и «Кибакуфуда-Кассей»! Навыки ладно, их я с горем пополам открыл сам. Благо там ничего запредельного не было. Навык Бой без оружия у меня уже 3 уровня, на десятом он должен превратиться в Тайдзюцу и открыть соответствующую ветку развития. Навык Метательное оружие, мне помог открыть Кляйн, чисто по приятельски. За что ему, кстати, капнуло достижение «Наставник I». Теперь у всех игроков, находящихся в его подчинении, на 5% быстрее растет опыт. Контроль чакры я получил вместе с «Хенге», а Акробатику мне дали, когда я с крыши на крышу учился прыгать. Есть тут один уголок, там несколько крыш рядом расположены, а под ними скальный выступ, упадешь – не разобьешься, там многие игроки Акробатику тренируют. Наблюдательность вообще открылась сама, когда я засмотрелся на одну красотку, благо НПС прорисованы весьма натурально. Говорят можно даже с ними романы крутить, но никого, кто лично пробовал, я не знаю. Проблема в техниках, их можно только изучить, открыть самому не получится. Вернее получится, но для этого нужен соответствующий навык не ниже сотни. Создать свою, да-да создатель игры заложил и такую возможность, он хоть и псих, но гениальный, можно только в теории. Никто, даже бета-тестеры не знает, что для этого нужно. Поэтому для новичка доступны только 2 пути: наставник и свитки. Хорошо еще, что свитки для техник ранга Е имеют 100% вероятность изучения, D – соответственно 50%, С – 25%, В – 10%, рангов А и S в свободной продаже нет. Ранг А можно получить вступив в какой-нибудь НПС-клан, или организацию на подобии АНБУ. Ну а S, говорят, можно получить за Эпические квесты, добыть в личных библиотеках Каге, проникновение туда само по себе на такой квест тянет, или получить у контракторов.
Впрочем, что-то я губу раскатал. Ранг S! Контракторы! Мне бы сначала шинобы стать. До сих пор «гражданский». Даже не «ученик». Это кстати и есть моя главная проблема. Гражданским техники изучать не положено, мне даже свитки ранга Е не продадут. Связываться с Черным рынком – потом вовек не отмоешься. Зачем тогда репутацию берег? Спасибо Кляйну, он купил мне свитки, генин как-никак.
Сейчас, прожив здесь две недели, я могу сказать, что франшиза «Наруто» послужила лишь каркасом для игры. Впрочем, это понятно. Как бы мангака ни старался, он не мог расписать вообще всё. Количество НПС и квестов огромно. Сколько во франшизе было упомянуто персонажей из Кумо? Меньше десятка, а тут их сотни, самых разнообразных. И каждый может дать квест, а то и несколько. Нет, понятно, что большинство этих квестов абсолютно стандартны, навроде «Помоги старушке донести сумку», но сам факт. Любого ремесленника можно раскрутить на обучение ремеслу. Любого шиноби – на обучение навыкам, а то и техникам. Проблема в том, что это сложно, очень сложно. Тут работает бешеная куча факторов, от репутации с фракцией и группой, до того во что ты одет.
Вот характерный пример: почтовое отделение. В отличии от Миссий, которые мне по понятным причинам недоступны, почтовые квесты относятся к социальным, их может делать любой. В принципе, они дешевы и просты, как и положено социалке, но есть нюанс: так называемые «срочные доставки», когда за определенное время нужно доставить пакет. По расценкам доходит до 1000 рё, а это, извините, цена 3 – 4 миссий D ранга. Чем дольше я играю, тем больше понимаю что здесь везде и всюду есть «нюансы». Чем не займись, кругом что-то да вылезет. Везде, если подумать, можно найти какую-нибудь неочевидную возможность получить дополнительную, иногда весьма значительную выгоду. Но есть нюанс хе-хе, куда же без него. Шанс накосячить и вляпаться тоже вырастает пропорционально.
Вечером, сдав почтовые бланки и получив за них 1200 Рё, я отправился в «Ичираку». Да-да, это в аниме «Ичираку» крохотная забегаловка, а здесь – всемирная сеть быстрого питания. В любом более-менее крупном поселении есть эти общепиты. Кормят там, не то чтобы очень вкусно, но сытно и дешево. Для меня это более чем актуально.
Еда в игре – это отдельная проблема. Не будешь есть, пить, или спать – получишь дебаф: «Голод» там, «Жажда», или соответственно, «Изнурение». Сначала 1 степень, потом 2, 3 и так далее. Получишь пятую – умрешь. Еда, вода, крыша над головой, все это стоит денег. В среднем 200-300 рё в день, а это как раз стоимость D-шки. На одних пищевых пилюлях тоже долго не посидишь, если есть их слишком часто, можно словить «Интоксикацию». Очень неприятный дебаф. Да и сами пилюли тоже денег стоят, 50 рё штука.
В «Ичираку» было, как всегда людно. Ученики, начинающие генины, даже один чунин в белом жилете. Я активировал на него Наблюдательность. Понятно, непись, игроки, получившие этот ранг, предпочитают заведения посолидней. Там еда не только намного вкуснее, но и дает разные бафы. Впрочем, чунинов среди игроков нашей Деревни пока только 7, причем 5 из них – тестеры.
К этим ребятам вообще отношение не однозначное. Нет, у нас в Кумо, на них смотрят достаточно спокойно, благо они сразу скооперировались и начали помогать новичкам, уберегая их от самых болезненных ошибок. Кстати, «курсы» обучения Акробатике организовали именно они. Поэтому, когда некоторые горлопаны начали орать, что тестеры во всем виноваты, и тому подобное, их быстро заткнули, причем сами новички, а вот в той же Конохе, говорят, до драк доходило.
Хмм, забавно, а ведь у меня даже ничего не дрогнуло внутри, когда я подумал: «у нас в Кумо». Бытиё определяет сознание? Наверное так. Для меня японец Кляйн и его банда обормотов уже ближе, чем какой-нибудь русский Васька, но из Суны. Нет, я не забыл прошлое, я по-прежнему люблю родителей, но вся реальная жизнь словно бы за скобками. Есть этот мир и есть тот. У других игроков это выражается куда более четко, но нужно учитывать, что я оказался здесь на десять дней позже. Боюсь, что не далек тот день, когда игроки начнут ставить «интересы деревни» выше, чем абстрактная для многих идея освобождения. Особенно учитывая, что Главный Квест, провозглашенный Коябой – объединить деревни и запечатать или уничтожить Десятихвостого. Эта тварь кочует по континенту и единственная причина, почему он еще не уничтожил всё живое: «Таинственные печати погибшего клана Узумаки». Они не дают ему приближаться к крупным поселениям. Вот такой вот неканон, блин. Остальные девять хвостатых, кстати, тоже есть. Как это замотивировали, я так и не понял, впрочем, и не разбирался особо. Есть и есть. В теории можно даже стать джинчурики, но тут нужна слаженная работа полноценного клана. Для одиночки это практически нереально, хотя плюшки того стоят. Если бы это была обычная игра, я бы попытался наверное, а так – риск того не стоит.
Кляйн и компания, как всегда заняли угловой столик. Вот так незаметно складываются традиции. Сколько ни встречаемся по вечерам, они всегда приходят раньше меня и садятся за этот столик. Сидят, мрачно жуют «картон», сейчас Кляйн скажет:
- Аааа! Достало! Хочу пиццу, мясную пиццу с имбирным пивом! Проклятая лапша! Проклятый Кояба! – ну вот, что я говорил.
- Жуй быстрее и пошли качаться, быстрее станем чунинами, быстрее переберёмся в «Синего Аиста», - ответил Хиро, тоже как всегда.
- Салют народ! – сказал я, подходя к столу.
- О, привет, русский, - весело ответил Хиро.
Кляйн и Зевс только молча кивнули. Вообще, их зовут Цубои, Хироши и Сэтору, но по уже складывающемуся внутриигровому этикету реальные имена обычно не употребляются. Знание реального имени это большое доверие, и трепать его по пустякам неприлично и оскорбительно.
- Привет, японец, - хмыкнул я, пожимая ему руку, - Ну и что у нас сегодня в меню?
- Картон! – хором ответили все трое.
- Уау! Звучит аппетитно! – ответил я улыбаясь, открывая меню и делая заказ.
Чем хороша виртуальная еда - это тем, что не приходится ждать, пока готовится. НПС-официантка поставила передо мной миску с лапшой, положила ложку и вилку и, произнеся стандартное «Приятного аппетита», удалилась.
- Уууу! Длинноносый варвар! Как можно так опошлять рамен! Его положено есть палочками! – шутливо взвыл Хиро.
- Тебе не понять, дикарь с островов. И вообще, не смей критиковать белого господина. Вон, Кляйн постепенно цивилизуется, о пицце мечтает. Бери с него пример.
- Ладно ребята, посмеялись и хватит, - решительно пресек нашу обычную пикировку Кляйн, - Дем, тебе ещё долго до хитая?
- Изучаю сегодня «Кибакуфуда-Кассей», покупаю снаряжение и на экзамен, - сосредоточился я, когда Кляйн перестает балагурить – это серьезно, - Дней через 5 думаю.
- А если мы тебе купим снаряжение, завтра с утра, сдать сможешь?
- Что случилось? – встревожился я.
- Нам завтра дают Миссию. C-ранг с НПС-командиром.
- И…?
- Сопроводить караван в Страну Чая.
- Понятно, – произнес я задумчиво.
Всё действительно было понятно. К Стране Чая, караваны идут через Страны Мороза, Горячих источников и Огня. Это мало того, что очень долгий маршрут, так еще и достаточно рискованный. Кроме того, если в состав группы включают НПС, то это значит, что неприятности не только возможны, но обязательно будут. И это не считая той мелочи, что Десятихвостый сейчас буянит именно в Стране Мороза. Самоубийственная миссия. Заодно становится понятно, почему Кляйн, с его японским менталитетом, фактически просит о помощи чужака. Как бы хорошо они ко мне ни относились – я не один из них, одиночка. Одиночка, который может получить «полевой патент».
- Мне нужен «Легкий Комплект Диверсанта» - на 10 левел. Двойной комплект взрыв-тегов, 5 комплектов кунаев, Слабый стимулятор чакры, 5 комплектов первой помощи, 2 Печати Ускорения. Ну и разумеется 10000 рё на сдачу экзамена.
- Теги, кунаи, бафы и лечилки отдам сейчас, одежду купим сразу с утра. – тут же ответил Кляйн, - Кстати, вот твой свиток.
Открыв меню торговли, я получил от Кляйна 5000 рё и стал обладателем свитка с техникой Е-ранга и основного набора расходников, без которого ни один генин не выходит на миссии. Учитывая, что я должен был ему за свиток те же 5000, в сумме как раз десятка и выходит.
Мы еще некоторое время посидели, но разговор не клеился. Всем было о чем подумать и чем заняться, поэтому мы попрощались и разошлись. Они в общежития для шиноби, а я в гостиницу. Благо она была не далеко.
Сидя на кровати, я активировал свиток и получил долгожданное сообщение:
Поздравляем! Вы изучили технику «Кибакуфуда-Кассей» 1ур. Техника «Кибакуфуда-Кассей» - это техника фуиндзюцу, позволяющая активировать Взрывные Печати. Расход чакры – 50 ед. Урон зависит от качества печати. Ранг Е.
Я же достал и активировал специально купленную для этого «Учебную взрыв-печать новичка». Секундная вспышка и негромкий хлопок показали, что печать сработала как надо. Тут же высветилось еще два сообщения:
Поздравляем! Вы выполнили свою первую технику фуиндзюцу. Ветвь развития фуиндзюцу стала доступна.
Поздравляем! Вы самостоятельно изучили технику чакры. Получено достижение «Самоучка II». Вероятность самостоятельного изучения техники увеличена на 50%. Для получения достижения «Самоучка III» изучите еще 20 техник.
Я улыбнулся. Да, завтра будет тяжелый день, но я стану еще на один шажок ближе к своей цели. Есть повод порадоваться.